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톰죽] 인세인 크로그 용인(워믹) 가이드

Ne_Cobalt갤로그로 이동합니다. 2021.08.16 18:58:49
조회 2395 추천 15 댓글 8
														




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용인 강해요


용인 하세요







용인은 기본적으로 한손무기+방패에 최적화된 근접캐릭이고


여기에 브레스싸개라는 멸칭의 원인인 브레스 발사를 비롯한


몇가지 유용한 잡스킬들을 갖고있는 캐릭임.




굳이 종족을 크로그로 고른 건 일단 2번 종족기를 통한 프록딜로 ㅄ같은 초중반을 헤쳐나가기 위함이고


시작부터 반마법을 들고있기 때문에 빠른 침묵공격으로 유니크 법사들을 참교육할 수 있어서임.


종특으로 방패 대신 한손무기 쌍으로 들 수도 있긴 한데, 굳이 그럴 필요까진 잘 나오지 않음... 


좋은 한손무기 2개를 빨리 얻었다면 잠깐 고려해볼 정도.



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-----------------------------직업&일반스킬------------------------------




종족기 (1/5/1/1  ->  1/?/1/1)


1번스킬은 잠시동안 모든 공격에 기절확률을 부여해준다. (턴마다 첫 공격은 100%)


굳이 기절기로 시동을 안걸어도 되는 편리한 패시브.


방패공격 3번스킬로 시동걸면 적은 기절시키면서 나는 방어 올리고 시작할 수 있다.


원거리 공격기로 멀리서 기절시킬 수 있는 것도 좋음.




2번스킬은 기절저항을 주고, 정신력 기반의 근접 프록뎀+속성저항을 부여해준다.


프록뎀, 저항 속성은 적 100마리 죽일 때마다 용인의 용가리 속성 중 하나 선택 가능함.


프록뎀 수치는 대충 의지랑 프록뎀이 1:1.3 정도로 매칭된다고 생각하면 편함.


초반 기절저항 소스 없을땐 5까지 쭉 밀었다가, 다른 수단으로 맞춰지면 점점 줄여주면 된다.


스킬포인트 저글링이 좀 귀찮지만 그래도 낭비되는 것보다야... (프록뎀은 1이나 5나 같음)


초반에 의지 정신력 몰아주면 레벨 대비 높은 프록뎀이 나오기 때문에, 다단히트가 많은 용인의 주요 딜소스가 됨.




3번스킬은 최대체력 20% 이상 얻어맞으면 주입물 쿨 하나가 리셋된다.


많이찍어도 쿨타임만 줄어들어서 필요없음. 1만.




4번스킬은 2번에서 고른 속성으로 무기딜을 주고 침묵을 검.


아쉽게도 방패들면 메인무기로만 때려서 자주 쓸 일은 없음. 추가 침묵용 정도?






전투/방패공격 (1/1/1/1  ->  5/1/5/1)


1번스킬은 방패로 2대 치고 기절시킨다. 


찍을수록 기절시간이 늘어나서 당연히 5를 박아야 하지만, 초반엔 1만 찍고 쓰자.


크로그 종족기로도 기절을 걸 수 있어서 우선순위가 생각보다 높지 않음.




2번스킬은 데미지 감쇄를 100% 못해도 반격을 띄우는 지속스킬이다. 1 찍고 쓰자.


4까지 찍으면 반격공격을 한번 더할수있으니, 취향껏.




3번스킬은 방패로 3대 찍고 방어를 올린다. 적 조우시 시동기로 주로 쓴다.


자주쓰는 스킬이라서 스포 남을때 조금씩 더찍어주면 좋다.




4번스킬은 방패로 한대 찍고 무기로 확정크리 2대를 박는다.


나쁜 스킬은 아닌데, 용인은 다른 스킬 쓰느라 바빠서 잘 안쓴다.





자연/토룡 (5/1/1/0  -> 5/1/4/0)


찍을 때마다 물리저항 0.5%를 준다.



1번스킬은 자연속성 무기뎀으로 패고, 피통이 낮은 적을 즉사시킨다. (물리력 vs. 물리저항)


서브웨폰으로 방패나 무기를 들고있으면 그걸로 한번 더 팬다. 

(->이건 이후 무기뎀으로 패는 직업스킬 전부 동일하니까 더 쓰진 않겠음.)


용인의 상징스킬. 근접공격기 중에선 최우선으로 5를 찍자.


피통- 상태에서 버티는 강령술사, 피통 낮을때 온갖 쉴드와 유지기로 버티는 각종 쓰레기들 정리에 이만한게 없다.


덤으로 찍을 때마다 물리/정신 크리율도 줌.




2번스킬은 캐릭주변에 광역으로 무기뎀을 주고, 주변 지형을 뒤섞는다.


당연히 굴착 못하는 벽은 움직이지 않지만, 그래도 몹들 위치는 막 섞임.


포위당했을 때 진형파괴용으로 씀.




3번스킬은 유지중에 벽에 박으면 자동굴착이 되고, 적의 방어력과 물리저항을 약간 무시할 수 있게된다.


근접캐의 운명 V자 통로를 아주 쾌적하게 만들 수 있게 되고, 기사 직업 베이스인 떡장갑 몹들의 대책으로도 쓰게 되는 기술.


어뎁트 안찍었을 때 기준으로 4렙부터 즉시발동이 된다. 공격스킬 마무리될 때쯤에 한번에 4까지 투자하자.


초반에는 방어력 높은적 나왔을때 스킬포인트 저글링으로 스킬렙 높이고 쓰면 됨.




4번스킬은 브레스. 찍을수록 사거리와 데미지가 늘어나고, 이건 실명을 건다.


브레스 데미지는 전부 힘 기반임. 상태이상은 정신력. 크리율은 정신 크리율.


실명은 괜찮은 디버프지만 브레스 데미지가 브레스 중에서 제일 낮다. 


은근 면역있는 적도 많고, 실명이 필요한 법사쉑들은 반마법으로 저격할 거라서..


본인 데미지가 물리뎀증+관통 베이스라면 산성브레스 대신 5까지 갈만함.







자연/화룡 (1/0/0/0  ->  5/0/0/0)


찍을때마다 화저 1%.



1번스킬은 본인 기준 2칸까지 부채꼴로 무기뎀을 주고, 멀찍이 밀어낸다.


밀어내기 자체도 가끔 필요하고, 찍을 때마다 물리력/명중을 조금씩 줘서 찍는 것도 있음.


나중에 더 찍어주자.




2번스킬은 광역으로 물리뎀을 주고 혼란을 건다.


나쁘진 않은데 스포부족함... 많이찍어야 범위 사거리와 혼란이 세져서 1가지곤 어림도없음.


쓰고싶으면 차라리 5티어 크롤타갑옷 세트를 모아보자.




3번스킬은 광역으로 불질러서 뎀지를 주고, 10%만큼 흡혈한다.


스포부족함(2) 크롤타갑옷(2)




4번스킬은 브레스임. 데미지는 젤 높지만 3턴에 나눠서 주는 그놈의 화상 특성땜에 ㅋㅋ


다른 상태이상 안주는 것도 있어서 걍 안찍는게 나음.






자연/빙룡 (1/1/1/1  ->  1/5/5/1)


찍으면 저항 1% ㅇㅇ



1번스킬은 화룡 1번과 같지만, 밀어내는 대신 빙결을 검. 찍을때마다 물리내성 약간.


같은 이유로 1찍고 씀. 물리내성 주는거라 더찍진 않고.




2번스킬은 최대생명력/방어력을 올려주는 평정10짜리 유지기.


유지비용이 저렴해서 좋음. 스포 남으면 더 찍어서 조금이라도 더 단단해지자.




3번스킬은 얼음벽을 치고, 근접한 적에게 빙결을 검.


돌진기 하나 없는 근접찐따를 위한 생존기.


1만 찍어도 좁은 통로를 틀어막을 수 있고, 더 찍으면 더 길고 더 오래가고 쿨이 더 빨리돈다.


이런 식으로 쓰면 됨.



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점액 튀어나와서 딜 안박히는놈 점액 치우기




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졸라센 상태로 달려오는놈 버프 풀릴때까지 기다리기



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보스몹 북한에 버리고 남한으로 튀기 등등




4번스킬은 브레스. 빙결을 건다.


와! 광역빙결!


데미지도 나쁘지 않으므로 이거에 5줘도 괜찮음.


개인적으론 빙결걸린놈 치면 뎀 손해보는 느낌이라 별로 선호하지 않지만 ㅋㅋ







자연/뇌룡 (5/0/0/0)


알지? 저항 1%.



1번스킬은 이동 주입물을 스킬로 옮겨왔다.


1만 있어도 좋지만, 5찍으면 유지턴도 길어져서 정말 유용함.


게다가 이동속도도 많이 퍼주는 편이라 좀 무리해서라도 초반에 5를 주는게 좋음.


용인의 유일한 이동기인만큼 성능 확실하다.


토룡 3번 굴착스킬이랑 같이쓰면 엄청난 속도로 맵을 헤집고 다닐 수도 있어서


맵 스킵이 필요할 때 아주 좋음.




2번스킬은 주변몹 체력의 일정 %를 강제로 깎아버린다. (정신력? vs. 물리저항)


설명은 엄청 좋아보이지만 솔직히 그냥 패는게 더 빠른 경우가 많고


그나마도 저항확률이 있어서 별로...


졸라 말도안되게 체력많거나 튼튼한몹 잡을 땐 좋겠지만...




3번스킬은 느린 투사체를 던져서 데미지를 주고 밀어내고...


이런거 쓸 시간 없어




4번스킬은 브레스. 무려 기절브레스지만 2번 3번을 아예 안찍으므로 이거도 그냥 스킵함.


기절수단은 종족기로도 충분하기도 하고.







자연/독룡 (5/1/1/1  -> 1/1/5/5)


저항 1%줌.




1번스킬은 그냥 원거리공격. 4렙부터 관통빔이 됨. 찍을수록 사거리 늘고 쿨 짧아짐. 최대사거리 8이였나?


낮은 확률로 디스암을 걸고, 찍으면 정신력 약간.


앜메같은 캐릭이였으면 줘도 안쓰지만, 근접캐에 '그냥 원거리공격' 스킬이 있다!


용인의 초반을 책임져주는 갓-스킬. 1티어 전부~2티어 초반까진 그냥 이거만 쓰면서 다녀도 됨.


꾸준히 포인트 저글링 했다가, 한 프로디지 찍을 때쯤 되면 1로 낮추고 봉인해버리자.


나는 멍청하게 5로 고정시켜버림.




2번스킬은 근처에 산성구름 발생, 약간 부식시킴.


부식옵 자체는 용인에게 필요하지만, 5까지 찍어도 감소량이 너무 낮다. 그냥 봉인해도 됨.




3번스킬은 무기뎀으로 4번 때림.


하지만 오프핸드 장비로 같이 때리기 때문에, 실제로는 총 8번 때림.


1턴에 8번 다단히트? 아 못참지 ㅋㅋ


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프록딜로 가버렷!!!!!!!! (때리다 죽으면 끝나기때문에 8대 치치도 못했다)


유니크 이상 보스들 저격용으로 이만한 스킬이 없다. 특히 초중반 밥줄.


짤같은 상황을 피하려면 기사베이스 몹의 방어 등 고뎀감 기술은 그래도 빼고 쓰자.




4번스킬은 브레스. 얘는 디스암을 건다.


디스암은 생각보다 면역인 몹도 없고, 아무래도 껄끄러운 무기베이스 몹들을 바보로 만들어서 아주 좋음.


난 이걸로 골랐지만, 다른 브레스라도 좋으니 하나정도는 5까지 찍고 써주자.


물론 초중반엔 1만 찍고 써도 됨.






아 ㅅㅂ 스킬 졸라많네


이제부터 좀 짧게씀






자연/고룡 (5/1/1/5)



1번스킬은 랜덤속성 무기딜+주변딜. 찍을때마다 전투/사고속도 높여줌. 이거땜에 5까지 천천히 투자할만함.



2번스킬은 독 브레스. 중독저항 100%면 안먹힌다. 병신.



3번스킬은 상태이상 저항. 더 투자해도 많이 안올려주니 1만 찍어도 됨.



4번스킬은 위 모든속성 저항약간/뎀증/관통을 줌. 


그리고 이걸 찍으면 브레스 계수에 의지가 추가로 붙는다. 걍 2배 세짐.


무족건 최우선 5.






일반기술은 하 ㅅㅂ 몇가지 요소만 설명함.




야생의 부름 4번스킬 쿨리셋 시키는건 사실 난 안썼음. 설계 잘못해서 스포가 안남았거든.


일반스킬이 꽤 부족한 편이라 찍을 각이 쉽게 안나올거임. 없어도 충분히 깨니까 안되겠으면 걍 버리셈.




자연/조화는 힐링 넥서스가 힐무새 저격용이긴 한데, 걍 딜찍누해도 됨. 걍 독걸렸을때 대비로 1번스킬만 1 줬음.




팅커는 취향껏 주라고 스포좀 남겨놨음.




반마법은 자연속성으로 밀 생각이면 4번스킬에 5까지 주고 마나 태우는 용도로 쓸만함.


다른속성을 갈거라면 그냥 1 찍고 유지기 지우개로만 쓰는게 더 나을듯.


반마법 보호막은 쳐맞을 일이 많은 직업특성상 그냥 평정 올라가는 자판기 역할임.


어차피 방패 올리면 대부분 막아지니까 굳이 이거까지 켤 필요는 없을거같음. 포인트도 부족하고.







-----------------------------스탯&기술계열&프로디지------------------------------


스탯


초반 = 의지 몰빵. 산성 침뱉기랑 프록딜 뎀이 초반 핵심 딜소스임.



중반 이후 = 의지&힘&민첩 골고루. 민첩 관리 안하면 안박히는 적 나오기 시작함.


명중률 보정해주는 다른 스킬이 없어서 명중 관리가 어려울 수 있음.


전투기술 기술계열 열면 되긴하는데 솔직히 개아까움 ㅇㅇ 걍 민첩찍자.




기술계열


10렙에 팅커. 팅커는 빨리 열수록 무조건 좋음.


솔직히 에스코트 정해주는 애드온은 쓰자...


나는 밸런스 고려해서 '첫 에스코트'만 지정할 수 있는 애드온을 쓰고 있음.



팅커맵 지키고있는 로봇들은 1턴 8회타격 프록딜로 녹여버리면 됨.


오히려 돈이 좀 부족할텐데, 아득바득 모아서 가자. 인세인이라 금방 벌림. 난 13렙에 열었음 ㅋㅋ


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20렙에 자연/고룡의 힘. 난 각인을 열었는데 한 28렙~34렙 구간이 졸라힘들었음 ㅅㅂ


미리 고룡찍고 뎀증+저항 씹을 수단을 마련해놔야함.



34렙이랑 웜바일로는 각인. 주사기 2개 뚫고 상태이상 풀어주는 약을 만들어 쓰자.


릿치랑 오징어 재료를 마법/정신 해제약물로 각각 요구해서 초중반엔 만들지도 못함 ㅋㅋ


3티어 이상 아니면 인퓨전이랑 다를것도 없고 ㅋㅋ




프로디지


첫번째 = 세상을 짊어질 자 (ICCTW). 힘 50뻥 하고나면 딜걱정이 사라진다. 슬슬 프록딜뽕이 빠질랑말랑한 때라 특히 중요함.


두번째 = 솔직히 이건 취향을 타는데, 나는 영구적 보호 (가드 2턴유지) 찍었음. 첫 프로디지가 공격적인 거라, 수비적으로 찍었다.









-----------------------------운영------------------------------


1티어 던전 = 산성 침뱉기로 뿌슝빠슝. 이걸로 안되는 센놈은 각봐서 붙은다음 다단히트 기절+프록딜로 녹이기.


10렙 되면 고뎀감 도구를 사오자. 탈로레마을이나 지구르 둘중 한군데선 팔거임.


각인은 물리해제 정신해제 치유or재생 이렇게 3개. 이속은 직업스킬로, 턴 드는 자힐은 일반스킬로 있어서 3개로 버틸만함.


장비는 무조건 프록뎀 수치 1이라도 더 높게 붙은거 우선으로.




2티어 던전 = 침뱉기와 브레스 등으로 견제하고 싸우자. 프록딜 다단히트는 여전히 강력하지만, 고뎀감 스킬이 있는 유니크들은 조심.


마법싸개들은 반마법 2번스킬로 침묵 먹이고 싸우자. 위험하다 싶으면 미리미리 얼음벽 깔고 뇌룡 1번스킬로 빤쓰런각 재야함.


*브레스는 아군 보호 없으니 에스코트 시에 주의!


장비는 여전히 프록뎀 위주로 보되, 명중시 감속같은 거도 좀 신경써서. 


원킬각 메이커인 냉기/어둠/황폐 저항을 맞추기 시작할 시기이기도 함. 냉기는 크로그 냉기폼으로 저항확보 가능하니까 참고.


상태이상 저항같은 거도 당연히 확보 시작해야 함.


2티어 끝날 때쯤엔 프로디지가 찍혀있을거임. 안됐다면 적당히 다른던전 몇개 더 가고.




~30렙 = 이제 무기딜 비중도 높아지니까 장비 베이스 데미지도 신경쓰기 시작해야함.


갓피스터에 들어갈 거니까 미리 산성+자연 저항템을 모아두자. 


둘중 하나는 크로그 폼체인지로 가능하니까, 충분히 70%/70% 각이 나올거임.




갓피스터 = 빠르게 5티어 장비를 확보할 수 있어서 웬만하면 가는 편이 좋다.


얼음벽+뇌룡빤쓰런이면 어그로까지 깔끔하게 풀 수 있어서 제법 안전한 편임 ㅇㅇ


여기서 파밍한 5티어 장비+5티어 팅커재료로 드레드펠 주인님 노예타락 각을 재자.




이 이후는 대충 운영방법 손에 익었을테니 열심히 파밍하면서 엔딩 보면 됨



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아 그리고 반마법이라 후반 장비고민이 좀 많을텐데


템파밍 하다보면 나오는 아티보석 [마법의 힘] 있는걸로 목걸이 만들면


킹갓황미르님의 힘으로 마힘 날려버리고 누구나 낄수있는 갓장비로 만들어줌


반마법은 고정아티 나오면 대부분 성능이 좋고 바로 채용할 수 있는 템이라서


고정아티 위주로 맞추는 것도 괜찮고 ㅇㅇ






여튼 용인이 1티어급은 아니지만


그래도 적당히 밀리캐로 재밌게 할 수 있는 직업이라고 생각함


츄라이츄라이


상남자특) 중갑입고 반마법 씀


씹게이특) 로브입고 마법 싸댐












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위 게시물은 지구르 향우회에서 소정의 자금을 받아 작성되었음을 알립니다.

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