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ㅌㅈ 인세인 반마법 둠드 가이드(바닐라)

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2022.08.06 21:21:29
조회 1265 추천 11 댓글 8
														


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압축요약) 코르낙하고 25렙때 저렇게 50렙때 저렇게 비슷하게 찍으면 됨

반마법은 20~25렙 사이 아무때나

저주의기운에 카테고리포인트 투자하고 배율+ 목걸이 구해서 끼셈(귀찮음을 감수할 수 있다면 선택)



없데이트로 다죽어가는 톰죽(좆같다)에 둠드공략을 구하는 사람이 있길래 허버허버 끄적임..

dlc는 없슴..



### 목차

1. 종족

2. 프로디지

3. 카테고리 포인트

4. 반마법과 에스코트

5. 아이템 세팅

6. 스킬 설명

7. 플레이 팁



1. 종족

코르낙

저주의기운에 카테고리포인트를 일찍부터 처박는게 좋고 제네릭포인트가 초반에 매우 빡빡해서 코르낙 강추임




2. 프로디지

어뎁트 -> 에테리얼폼

(뛰어난 재능 -> 초차원적 형상)


어뎁트는 저주와 반마법 시너지상 필수고, 에테리얼폼은 선택 가능

근데 3속성 캐릭에 관통만 챙기면 되는 놈이라 에테리얼폼이 제일 좋다


아니 민첩 안챙기는데 대체 왜 에테리얼폼? 할 수도 있는데

근접캐 붙으면 자동넉백으로 계속 밀어대서 거의 안처맞고

활잽이들은 눈마주치면 어둠깔아서 바로 장님됨 못때림


참고)

정신적압제 -

둠드의 정신이상 디버프와 시너지가 좋고, 분산된 속성을 1/3이나마 통일시켜줌

1. 근데 적들 대부분이 1~2방컷이라 디버프 시너지가 그닥 필요하지 않고

2. 디버프를 쓰고싶은 딴딴한 적이 나왔다 싶음 어차피 정신틱뎀을 계속 걸게되고

3. 정신이상 스킬 자체가 디버프 체크가 두번이라 잘 안걸림



3. 카테고리 포인트

각인 ->

각인 ->

저주의 기운(제네릭) CP 투자 ->

그림자의 동반자(클래스) CP 투자 ->

미생물(제네릭) CP 투자(선택)


언데드가 아니라서 저주의기운 일찍 찍는거보단 각인 하나 더늘리는게 안정성 훨씬 좋음


반마법 이전엔 고통분산룬 써도 되고,

반마법 탄 이후엔 이속/회복/회복/자연(물리,정신)/자연(자유)

로 들고다니면 됨



4. 반마법 타이밍과 에스코트 보상

20~25렙때 반마법

에스코트는 1. 꿈걸음 / 2. 염동력도약 / 3. 추적 강추


반마법은 20~25렙때 넘어가서

25렙 어뎁트 타이밍에 1 1 1 1이 찍히는걸 목표로 해주면 됨

제네릭이 초반에 매우 부족하기때문에 반마법 일찍 타봐야 써먹을 수가 없음ㅋㅋ


둠드는 이동기가 사실상 없기때문에 에스코트 보상이 정말 중요함

(그림자랑 자리바꾸는거 있긴한데 써먹기 힘듦)

썬팔 에스코트나 시공맨 에스코트가 떴다면 이악물고 살려서 염동력도약이나 꿈걸음을 꼭 배우길 추천하겠음


추적 역시 존나 중요한데, 후반부터 그림자 반경 8칸내 적 자동탐지인데 없어도 되는거 아님?ㅋㅋㅋ

할 수 있으나, 후술하겠지만 후반엔 그림자가 어그로를 존나게 끄는것때문에 평소에는 끄고다니는게 좋음

존나 불편한 플레이기 때문에 노데스를 노리는게 아니라면 안해도 되긴 하는데,

하이피크에서 목숨이 거의 안남았다 할 때는 그림자를 꺼야할테니 이때 추적이 엄청나게 도움됨



5. 아이템 세팅

공옵)

1. 관통 / 2. 정신치명타 확률

기본적으로 3속성 캐릭터에, 반마법까지 치면 4속성이기에 증뎀은 안챙긴다고 보면 됨

어둠은 상황에 따라 버려도 되는데, 몇안되는 7사거리 공격기에 유틸도 개쩔기때문에 챙기는걸 추천함

또 마나클래지 그거 그냥 해제기 아님? 할 수도 있으나

둠드는 불행의저주 4스택 덕분에 마나클래시 뎀뻥이 뒤지게 들어갈 때가 많으니 챙겨주면 밥값은 확실히 함


치명타 데미지는 패시브스킬에서 100% 넘게 챙겨주니 따로 필요하진 않고, 치명타율만 100% 근처로 맞춰주면 딜부족할일은 없음


문제는 속성관통인데, 반마법이라 아이템선택에 제약이 크고 최대 4속성 관통을 챙겨야해서 이걸 가장 중요한 옵션으로 보면 됨

핏빛로브같이 올관통 20% / 올관통 옵션이 달린 조명 등 올관통옵션 위주로 챙겨주면

에테리얼폼이 25%는 주니깐 넷다 50% 언저리로 어렵지 않게 맞춰줄 수 있음



vs 데미지 방옵)

피감/플랫뎀감(2개)/체젠/재생실드/최대체력/올레지(3개)/리졸브/어그로분산/부활한번

을 스킬로 다 퍼주고 어뎁트까지 처박기때문에 vs데미지 방옵은 거의 필요가 없음


다만 위의 혜택을 초반에는 거의 못받기때문에

초반 국룰인 체력/-체력/회피/방어 위주로 챙겨서 넘겨주면 됨


그리고 나무놈들 마을 1렙 10렙 20렙에 들려서 뎀감주술고리 꼭 챙겨주고

초반엔 한벙컷낼 딜이 안나와서 턴이 노는 경우가 생기니깐 안그래도 좋은 주술고리 효율이 엄청나게 높음



유틸옵)

상태이상은 넉백 기절 혼란저항이 스킬로 50%씩 들어가니깐 스턴 50%정도만 더 맞춰주면 됨

광역기가 많질 않아서 실명 100%따리 아티들 먹으면 껴주는게 좋음

마석으로 죽빵칠일 거의 없으니깐 무장해제는 필요없음

죽빵치는 둠드로도 깰 수는 있는데 별로 좋진 않음ㅋㅋ


초중반까진 쓰는 스킬이 워낙 많고 제네릭도 부족해서 증오가 좀 딸릴텐데,

치명타시 증오++나 살해시 증오++옵 있으면 써먹으면 편함


하이피크 대비용 추적도구(에스코트로 못구했다면)

맵핵도구(숲의 눈, 전지 등은 반마법도 사용 가능) 도 보관해두는게 좋음



6. 스킬 설명

스킬은 위에 올린 25렙 50렙 스킬 참고해서 찍어주면 됨

소개만 간략히 하면


### 클래스 스킬트리

기본적으로 초반엔 모든 공격스킬들을 2레벨씩 찍어주는걸 목표로 하면 됨

다른 클래스처럼 주력기 한두개로 해먹는놈이 아니라 있는 스킬 다때려박는 클래스라서

2씩 분산투자하고 여유될 때 하나씩 올리는게 최고임


의지의 힘

1번기 - 좆구리지만 초반을 위해 2포인트 찍어줌 / 후반에도 딱붙은놈 넉백 필요할 떄 쓸 수는 있는데 보통 걍 한대 더 치면 죽음

2번기 - 재생실드 / 좋다

3번기 - 유일한 장거리 광역기인데, 스렙에 따라 범위가 늘어나니 22222 찍고나서 이놈부터 더 올려주면 됨

4번기 - 근접캐들 붙거나 붙을거같을때 켜주면 병신만들 수 있음 좋음


어둠

1번기 - 구림 / 어둠 깔리는 위치가 랜덤이라 적극적으로 써먹기 어렵고 3번기가 워낙 좆사기임

2번기 - 시야 트여주는 효과용이지 이속용 아님 / 전투중에 직접 걸어다닐 일 많지않음

3번기 - 실명 + 사거리 7!!!!! + 즉발뎀 + 어둠깔아줌!!!! 존나좋은스킬임

이새끼만 어둠속성인데 이걸 쓰라고?? 할 수도 있는데

쓰는게 맞음

원거리 적들 마주쳤을때 이거부터 뿌려주면 걍 일방적으로 줘팰 수 있고

증뎀버프까지 받을 수 있음(불운의저주 4스택과 시너지 좋음)

4번기 - 쓸 스킬 안그래도 많은데 12쿨따리 스킬 하나 더 쓰기 싫어서 안찍었음


그림자

그림자는 기본적으로 그냥 어그로 끌어주는 애완동물이라고 생각하면 됨

어그로를 끌어준다는게 좋을 수도, 나쁠 수도 있는데 후반엔 대체로 나쁜 쪽으로 작용함

하이피크에서 계단 바로 앞까지 굴판다음에 그림자를 밖에 나가도록 뽑아서

가디언을 계단 밖으로 치우고 굴을 파서 나온다음에 계단만 타고 튀는 등으로 활용 가능


1번기 2번기 3번기 4번기 - 스킬포인트 남을 때 찍어주면 됨

솔직히 그림자의 동반자 찍기 전에는 안찍어도 괜찮은데

초반에는 대신 맞아주는 동료 하나 있으면 나쁘지 않으니 1번기만 1or3정도 찍어줄만함


징벌

1번기 - 사거리가 3밖에 안되지만 광역기에다가 즉발딜에 세고 쿨도 5턴임

2번기 - 사거리가 그나마 5에 유사광역기에 즉발딜에 셈

3번기 - 사거리 7에 쿨3턴이라는 우월한 스펙인데 틱뎀임 / 딜 안나오는 타이밍에 딴딴한놈 잡을때 쿨마다 돌려주면 좋음

4번기 - 쩔어주는 디버프들을 줄줄이 자동으로 걸어주는데, 디버프 체크가 두번이나 들어감

이거 믿고 정신저항 안챙기는건 좋지 않음


그림자의 동반자

1번기 - 스렙이 낮을땐 개구리지만, 어뎁트받고 스렙 올라가면 상시추적기능임

즉 후반에 그림자를 언제 꺼야 어그로 끌려서 좆망하지 않을지 미리 알려주는 역할을 함

2번기 - 네크 아노리실 쉐블등의 어둠 극딜러들을 다 병신만들어줄 수 있음

올레지도 괜찮음

3번기 - 그림자랑 자리바꾸고 상태이상 해제하는 스킬 / 성능 자체는 좋은데 살아있는 그림자가 마침 위험하지 않은 위치에 있어야함

4번기 - 조건부 생존기 / 워낙 캐릭이 단단하고 그림자는 살살 녹아서 터지는거 볼 일 없긴 한데

뜬금 일격사 방지 스킬이니 찍으면 마음의 평화를 가져다줌



### 제네릭 스킬트리

25렙 스킬트리 짤을 보면 알겠지만

제네릭이 부족해서 11111111 도배하고 저주의 기운만 55찍는 방향으로 찍으면 됨

111111로 찍는 이유는 제네릭이 부족해서라는 이유도 있지만, 거의다 포인트 투자대비 효율이 낮은 스킬이라 안찍는 거기도 함

초반에는 증오가 부족해서 포식 효율이 좋고(지탱하는 어둠 1번기)

저주받은 육체 2번기랑 3번기는 투자효율이나 성능이 둘 다 괜찮아서 후반부에 주력으로 투자해줄만함


마나클래시 역시 투자효율이 높은 스킬임 + 불운의저주 4스택 뎀증때문에 원콤각이 매우 잘남 - 가급적 5 추천

반마법 보호막은 후반보단 초반에 좋은 스킬이니 25렙 이후 이거부터 투자해주면 됨


미생물은 용의담즙 드링킹할 시점이면 이미 미친듯이 단단하기 때문에 안찍어도 괜찮음



가장 중요한건 역시 저주의 기운 스킬트리임

5/5/0/0 을 최대한 빠르게 올려주고 20렙에 카테포까지 박아서 4스택 저주효과들을 활용해줘야함

4스택 효과는 불운 > 장막 > 광기 > 나머지지만, 초반에는 악몽이랑 시체도 그럭저럭 ㅅㅌㅊ임


문제는 어뎁트를 찍은 이후인데, 어뎁트를 찍고나면

1번기가 존나 애매하게 7.8렙이라 8렙보너스를 못받고(사실 이건 괜찮음)

좆같게도 2번기 보너스가 1.8렙이라 최소 하나의 불운저주가 있어야만 4스택 효과를 받을 수 있게됨

목걸이에 배율붙은거 껴서 2레벨 보너스를 받으면 1번기 +2보너스로 맨땅에 불운만 지정해도

2+2로 4스택 보너스가 활성화되는 존나 쩌는 쾌적함을 누릴 수 있음


이거 신경쓰기 싫어서 나는 초반에 먹은 1티어 초록색 목걸이 배율붙은거 겜끝날때까지 끼고다님ㅋㅋㅋ

스택이 높을수록 4스택 효과도 강해지니 고고익선이라고 생각하면 됨



7. 플레이 관련 팁


1) 에스코트 생존을 높이고싶다면 인벤에 광역힐 토템 하나 들고다니는게 좋음

피좀 까였을때 채워주고 출발할 수 있으니까ㅇㅇ

에스코트 중요도가 높은 클래스니 가급적 들고다니는게 좋고

태양맨이나 시공맨 떴으면 길막고 대기명령 내린다음에 이속주입물로 전방 정리 + 돌아와서 다시 길막고 명령 쿨타임 대기

반복해서 꼭 살리는게 좋음


2) 전술했든 원거리 적이 나오면 어둠 3번기부터 깔면 눈장애됨

특히 1자통로에서 가장 좋은 효율을 보여줌 (개활지에선 옆으로 빠질 수 있으니)

반대로 밀리클래스들이 붙었다면 물리4번기로 밀쳐내면 됨

돌진도 두번정도지 10턴 넘게 밀쳐대서 거의 손도못씀


3) 중후반부턴 그림자 추적스킬로 까다로운 적이 있거나 뭉쳐있는게 보일땐 하나씩 끌어잡는 편이 나음

나는 한놈이랑 싸운다고 시야각 재면서 들어가지만, 그림자 친구들은 그런거 좆도 신경 안쓰고 블링크해대기 때문에 어그로를 여기저기서 다 끄니깐

긍지나 하이피크때 진짜 조심해서 플레이하고싶다면 그림자를 평소에 끄고 적을 만나거나 단독으로 만날 예정일 때만 키면서 껐다켰다 하면 됨


4) 목숨이 없거나 로그라이크모드라면 하이피크를 보통 맵밝히기 + 추적 + 굴파기로 10층 전부 스킵을 노릴텐데,

이때도 역시 그림자 끄고다니면서 굴파다가 계단 한 칸 뒤에서 그림자를 키고 가디언을 끌어낸 후 마저 파서 계단 골인하면 쉬움


5) 중반까지는 증오가 부족하기 때문에 좆밥몹이 있다면 s 연타해서 증오를 빨고다니는게 좋음


6) 금방 못녹이는 적은 3쿨짜리 정신틱뎀을 계속 돌리면서 싸우면 턴이 잘 놀지 않음

공격기 많이박겠다고 사거리 3 안으로 직접 걸어들어가는 경우는 거의 없다고 보면 됨

안그래도 이동기없는 둠드가 이속주입물키고 앞돌진하거나

강적이랑 싸우는데 이속주입물도 없이 앞으로 뚜벅뚜벅 하는건 위험할 수가 있음


7) 실제로 굴려보면 사거리 3짜리 스킬은 잘 쓸 일이 없음

마나클래시 안티매직필드 물리3번기 어둠3번기 선에서 거의 다 정리되고,

강적이랑 장거리전 해도 5칸 이내에서 보통 끝냄

물리1번기는 후반에 아예 쓸일이 없다고 봐도 무방하고, 정신1번기는 가끔 씀

생각보다 사거리가 개좆병신이라는 느낌은 잘 안들거임

물론 초반엔 병신 맞음


8) 곤란한 사거리에서 적을 만나면 근접캐 굴리듯이 뒤로 빠진 후에 시야플로 적을 끌고오면 좋음

사거리제약 있는 클래스 주제에 어둠3번기 믿고 무리해서 불리한 장소에서 싸울 필요는 없음ㅋㅋㅋ



나머지는 생각나면 댓글로 달겟슴



클래스 총평)

좆딴딴하고 존나쏀데

불편함

특히 초반에는 그렇게까지 강하진 않은 주제에 더 불편해서 찍싸기 딱 좋음





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