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JB: 이게임 운전 조작감 개ㅈ같노
https://youtu.be/sIISOwnSR18좋아, 게임 시작. 이거 게임패드 꽂혀 있어서 그런가? 게임패드 그냥 빼보자. 게임패드 디노이즈도 안 되는 것 같고, 이런 게임은 난 마우스 키보드가 훨씬 나아.아무튼... 자유를 위해 싸워보자. 도움말 텍스트가 상황에 맞게 업데이트되는 건 좋네. 이런 거 안 하는 게임들 진짜 많거든. 근데 움직임이 존나 굼뜨네. 모멘텀이 너무 많고, 모서리에 존나 잘 끼어.벽 같은 데 그냥 쉽게 박혀서 못 나와. 이거 운전 진짜 개짜증난다. 너무 가벼워. 물리엔진으로 굴리는 물건들 특유의 그.. “뭐야 씨발 이게” 이런 느낌 있잖아 오케이, 오케이. 이게임이 뭘 말하고 싶은건지 바로 알겠다 이런 류 게임 만드는 사람들이 자주 하는 실수인데.“처음부터 도전적이어야지! 통통 튀고 컨트롤 어렵게 만들어야지! 그래야 재밌지!”이런 마인드... 응 아니야. 재밌어야 돼. 손맛이 좋아야 된다고. 재밌고 기분 좋게 만드는 게 훨씬 어려워.어렵게 만드는 건 존나 쉬워.봐. 문 통과하려는데 그냥 거기 딱 걸려서 안 움직여. 씨발.... 리모컨 모드에서 어떻게 빠져나가냐?스캔하려고 뭐 써야 하나 인벤토리 다 뒤져봤네. Shift + R? 아까는 U로 내렸고, 마운트는 좌클릭이고, 언마운트는 U고, 리모컨 해제는 Shift + R? 단축키가 서로 아무 일관성도 없어. 내가 하려던 말은 이거야. 이게 물리 기반 차량 게임이잖아. 그래서 플레이어 움직임도 거의 물리엔진에 맡겨놨는데, 튜닝이 개판이거나 물리엔진 세팅이 구려서 그냥 걷는 것 자체가 존나 기분 나빠. 이건 절대 안 되는 거야. 지금도 봐. 그냥 이거 하나 넘어가려는 건데, 실린더 하나 환경이랑 충돌시키는 방식으로 캐릭터를 밀어다니는 느낌이야. 이런 게임에서 이건 최악이야. 특수 코드 존나 많이 안 짤 거면 최소한 바닥 둥근 캡슐이라도 써서 걸리지 않게 만들어야지. 아니, 이게 뭐냐고 씨발....저 바위에 걸리는 게 재밌다고 생각하는 사람 아무도 없어.진짜 아무도. 바퀴가 방향 바꿀때 보간(interpolation)도 안썼어 이새끼들 지금 보니까 0에서 최대 조향까지 한 번에 툭 꺾여버려. 그거만 보간해줘도 훨씬 나아질 텐데.그러면 조작이 이렇게 극단적이지 않을 거 아냐. 진짜 존나 구리네... 여기서 그냥 게임 끄고 싶다. 거의 마지막 인내심이었어. 그래도 저기 가까이 있으니까 일단 가보자. 아 씨발 장난까냐(Are You Shitting Me)? 이거 원래 존나 멋있어야 되잖아. 흙길 갈아버리면서, 막 미끄러지면서, 개멋있게 달려야 되잖아.근데 지금 내가 하고있는 이짓거리는 그냥 순수한 고통이야.근데 이거 보니까 옛날 생각난다. 내가 프로로 처음 만든 게임이 호버 탱크 전쟁 게임이었어. 대학 친구랑 무슨 게임 만들까 얘기하면서 “왜 아무도 차 게임을 진짜 존나 멋지게 안 만들지? 진흙 튀기고, 미끄러지고, 박고, 와 씨발 존나 쩐다 이런 느낌으로?”이랬거든. (블로우햄 습작 Wulfram)그리고... 우리는 전혀 안쩌는 게임을 만들고 망했지 왜냐? 어렵거든. 그땐 더 어려웠어. 지금처럼 참고할 만한 성공 사례가 많지도 않았고. 우린 갓 졸업했고, 씨발 우리가 뭘 하는지도 몰랐고, 그냥 게임 하나 만들어보자였으니까 그땐 이해해줄 만했지. 근데 돌이켜보면, 우리가 처음에 상상했던 “재미” 중심으로 설계했으면 훨씬 재밌는 게임이 됐을 거야. (채팅읽음) 저기 위로 운전해서 올라가라고? 저거 완전 타르코프 맵이잖아. Escape from Tarkov에서 베낀 거 아니냐?ㅋ내 차량이 그냥 직진하려고 하는데 360도 스핀 도는 건 좀 아니지 않냐. 일단 레이더 기지까지 가자. 고정식 로켓 런처 하나 지어보자. 아 씨발....아 씨발. 또 하나 떠오르는 기억이 있는데, 예전에 한국 갔을 때야. 어떤 한국 게임 회사 사람이 있었어. 그때가 물리엔진 초창기였어. 게임에 물리 넣는 게 신기하던 시절이었지 그 사람들이 드라이빙 게임 만들고 있었는데, 핵심 포인트가 차량 파괴 표현이었어. 차 부서지고, 바퀴 날아가고 이런 거 있잖아?데모 보여주는데, 운전하면서 박으면 바퀴가 날아가. 그 사람들은 “봐봐 우리가 바퀴 날아가게 구현했어!” 이러면서 존나 신나 있었지. 근데.... 게임이 플레이가 안 돼. 왜냐면...시작하자마자 바퀴가 하늘로 날아가버려섴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(채팅: 그때가 언제였어요?) 2000년이나 2001년쯤이었을 거야. 지금 이 게임 보니까 딱 그 생각 나.근데 실행력은 그때보다 아직 한참 모자라. 이런 빌드류 게임들 스팀에서 인기 많잖아.이 게임은 설정이 좀 다르긴 한데… 그냥 손봐야 할 게 존나 많아. 그리고 물리 기반으로 선택한 순간 난이도가 확 올라가. 그럼 제대로 해야지. 대충하면 이렇게 되는 거야.-------------------------ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
작성자 : ㅇㅇ고정닉
의외로 한국에 있는 군사 관련 유물들
B-29위치: 경남 사천 항공우주박물관1972년 미국이 모스볼 처리한 기체 손본 뒤 기증. 이게 왜 대단한가 싶겠지만 미국 외 타 국가에 전시된 온전한 상태의 B-29는 해당 기체가 유일하다.(나머지는 전부 잔해)퀴벨바겐, 슈빔바겐위치: 삼성화재교통박물관한국에 남아있는 유이한 2차대전 시기 독일 기갑장비. 참고로 슈빔바겐은 울산의 한 사립박물관에 1대가 추가로 전시되어 있다.원본 하켄크로이츠위치: 서울역사박물관중앙청에 일장기와 함께 걸려있던 하켄크로이츠기인데 미군 하나가 노획 후 개인 소장하다가 기증. 국내에 있는 유일한 원본 하켄크로이츠기로 추정.러시아 해군기 및 선수기위치: 인천시립박물관제물포 해전에서 격침된 바랴그와 코레아츠에서 노획. 일본군이 노획하고 인천에 전시하다가 해방 후 그대로 버리고 갔다고 한다.참고로 동 박물관에는 함포탄 및 닻 등 각종 유물이 함께 전시되어 있다.92식 8톤 견인차 니쿠위치: 육군기계화학교89식 중전차를 기반으로 제작된 견인용 트랙터인데 상단 사진이 전 세계에서 유일하게 남아있는 차량이다.보존 상태가 좋지 않은 점이 흠.나폴레옹 이각모위치: 성남 나폴레옹 갤러리(유물전시관)나폴레옹이 실착용한 이각모는 전 세계에 19개가 남아있는데 그 중 하나가 한국에 있다.모나코 왕실이 소장하다 2014년 경매에서 한국인에게 26억원에 낙찰된 이후 해당 박물관에 전시중. 낙찰자가 개인적으로 나폴레옹 팬이라고 한다.H-5위치: 공군사관학교 공군박물관1985년 중국 조종사가 몰고 귀순. 착륙할 당시 충격으로 파손되었는데 현재 재조립 후 전시 중이다.원래 웹검색에 사진이 떴었는데 지금은 안 떠서 당시 사진으로 대체.고대 그리스 청동 투구위치: 국립중앙박물관1936년 베를린 올림픽 마라톤에서 우승한 손기정씨에게 상품으로 주어졌으나 이런저런 사정으로 1987년이 되어서야 그 정체가 알려지고 국내로 들여올 수 있었다.무려 기원전 8세기에 제작된 초기형 코린토스 투구로 대한민국의 보물로 지정되었다.B-52D위치: 전쟁기념관애리조나에 보관중이더 기체를 공군 장성 이병형씨가 개인적으로 설득해서 반입했다.B-29와 비슷하게, 호주와 영국을 제외하면 유일하게 미국 외에 전시된 온전한 상태의 B-52이다.BM-13 카츄샤위치: 전쟁기념관스튜드베이커 US6 트럭 기반 형식. 의외로 동구권 붕괴 이후 구매한 게 아니라 한국전쟁 당시 노획한 차량이라는데 의의가 있다.--> 수정: 스튜드베이커가 아니라 Zis-150 트럭 기반 형식이다.63식 경전차위치: 전쟁기념관PT-76을 기반으로 자체생산한 차체(본인은 원본 PT-76인줄 알았으나 다르다)에 중국이 독자설계한 포탑을 합친 전차로 베트남 전쟁 당시 국군이 노획. 같이 전시된 59식을 남베트남이 기증한 것과는 대조적이다.이 말고도 총기류로 들어가면 은근 희귀한거 많이 있다고 들었는데 본인이 소화기 쪽은 문외한이라 스킵.결론국내에도 생각외로 특이한 군사 관련 유물들이 많이 전시되어 있다.
작성자 : Kim수한무고정닉
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