갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리 연관 갤러리 강다니엘 갤러리 타 갤러리(0) 이 갤러리가 연관 갤러리로 추가한 갤러리 이전 0/0 다음 타 갤러리 강다니엘 갤러리(0) 이 갤러리를 연관 갤러리로 추가한 갤러리 이전 0/0 다음 연관 갤러리 레이어 닫기 개념글 리스트 1/3 이전 다음 추억의 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 이야기 아틀라스K형 김용현 변호인, 판사 향해 욕설 엄마부대 중국 난징사진관 한국성적 처참히 폭망...JPG ㅇㅇ 한국 3대 종교의 입교 전 교육 기간을 araboja ㅇㅇ 싱글벙글 영화 <킬 빌> 참신한 광고 모음…jpg 김윾식 오늘 새벽 나이트 근무 때 남친한테 차인 간호순 눈나 ㅜ ㅜ 갓럭키 밐스포 대비 씻는법 직관가이드 김 총리, '론스타 취소 소송' 한동훈에 "만나면 잘했다 말할 것" 중정갤1찍최약 Manhwa) 우리 회사에는 암살자가 있다. 17화 zeb1202 현재 개꿀잼인 아이온2 상황ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.jpg 팜하니 난각번호 4번 닭의 환경.documentary ㅇㅇ 싱글벙글 2평 방에 사는 남매의 방 꾸며주기 ㅇㅇ 강백호 피셜 떴다 ㄷㄷㄷㄷ 푸른피의제국 싱글벙글 다단계 햄vs 빽햄 66666666 김성회는 물로켓론의 창시자 같은 사람임.jpg 롤붕이 다크 소울이 게임계의 '이케아'가 된 이유 [시리즈] 겜번역 · 겜번역글 모음 https://youtu.be/vid5yZRKzs0GDC, 다크 소울은 왜 게임계의 이케아인가? by 저스틴 피셔이 발표는 게임 개발자로서 우리가 내리는 선택들, 그리고 게임을 만들기 위해 피할 수 없이 감수해야 하는 트레이드오프*에 대한 이야기입니다. (*한가지 선택을 위해 다른것을 포기해야 하는 상황)모두가 각자 처한 제약 속에서 게임을 만들고 있지요.제가 가장 좋아하는 관련 인용문은 클리프 블레진스키(기어스 오브 워의 개발자)의 말입니다. 그는 디자이너가 내려야 하는 트레이드오프를 RPG에 비유했습니다. “이건 마치 힘, 민첩, 지능에 20포인트를 배분하는 것 같다. 모든 걸 다 가질 수는 없다.” 저는 이 비유가 정말 좋습니다. 게임 디자인의 예술을 게임 디자인 방식으로 설명하는 셈이니 말 그대로 메타죠ㅋㅋ우리는 이런 종류의 결정을 종종 ‘본능’에 의존해 내립니다. 물론 그래도 되지만, 많은 경우엔 단순히 상황에 몰려 반응적으로 결정을 내리곤 합니다. 제약 때문에 등 떠밀려 선택하는 셈이죠. 오늘 제가 제안하고 싶은 건, 누가 우리의 타깃 유저인지, 경쟁 환경이 어떤지, 모범 사례는 무엇인지, 이런 요소들에 기반해 이런 결정을 선제적으로 내릴 수 있는 프레임워크가 있다는 것입니다. 먼저, 제게 아주 소중한 두 게임의 이야기를 하며 문을 열고 싶습니다.다크 소울과 바이오하자드 6입니다. 두 게임은 각자의 해에 10월에 발매되었고, 개발 기간도 약 2년 정도로 비슷했습니다. 그리고 바이오하자드 6는 다크 소울보다 패키지 판매량이 약 70% 더 많았습니다. 그럼에도 불구하고, 역사는 다크 소울을 비평적으로도, 상업적으로도 성공한 게임으로 기억합니다. 반면 바이오하자드 6는 비평적/상업적 실패로 간주되고 있죠. 즉, 왜 더 많이 팔린 게임이 ‘실패작’으로 기억되는가? 오늘 발표에서 제가 이야기하고자 하는 핵심이 바로 이것입니다. 비즈니스 스쿨에 가면 반드시 만나게 되는 사람 바로 마이클 포터(Michael Porter)입니다. 하버드 비즈니스 스쿨의 경제학 박사이자 비즈니스 전략 분야의 거장이지요. 마이클 포터의 경쟁 우위 개념을 이해하려면 먼저 포터가 정의한 또 하나의 개념인 생산성 프런티어(Productivity Frontier)를 알아야 합니다. 이 그래프는 어떤 제품이 사용자에게 제공하는 가치와 그 제품을 만드는 데 드는 비용을 비교한 것입니다. 그 곡선은 ‘최적의 모범 사례’를 나타냅니다. 즉, 더 높은 가치를 더 낮은 비용으로 제공하는 것은 이 선을 넘어갈 수 없다는 뜻입니다. 언젠가 어떤 회사가 새로운 공정, 특허, 지식재산, 신규 자원 등으로 이 프런티어를 ‘넘어가는’ 데 성공할 수 있습니다. 그러면 그 회사는 잠시 시장에서 우위를 점하겠죠. 하지만 곧 경쟁자들이 따라오고, 결국 전체 산업의 품질과 효율이 향상되어 사회 전체가 이익을 얻습니다. 물론 그 회사만 빼고요. 포터는 이 현상을 프런티어의 이동이라고 부릅니다. 그래서 여기서 중요한 교훈은 이겁니다 빠르게, 싸게, 잘 만드는 것만으로는 지속적인 경쟁 우위를 가질 수 없다. 운영 효율성만으로는 영원한 우위를 확보할 수 없다는 겁니다. 그렇다면 어떻게 해야 지속 가능한 경쟁 우위를 갖는가? 포터는 1996년의 대표 논문 "What Is Strategy"에서 다음 세 요소를 제시합니다1. 차별화 고객에게 독특하고 소중한 가치를 제공하는 것입니다. 포터는 세 가지 방식을 제시합니다1.소수의 기능을 많은 사람에게 제공하기2.많은 기능을 소수의 고객에게 제공하기 3.좁은 시장에서 많은 기능을 많은 사람에게 제공하기 왜 차별화가 중요한가? 이를 설명하기 위해 포터가 항상 언급하는 가이 가와사키(Guy Kawasaki)의 매트릭스를 보겠습니다. 가치는 높지만 유니크하지 않으면? 마진 경쟁, 즉 더 많이 주고 덜 받는 싸움에 들어가야 합니다.극단적 예로는 화장지를 들 수 있죠. 고객은 필요하지만 제품 차별화가 거의 없으니까요업체들은 원가를 갉아먹으며 가격 경쟁을 할 수밖에 없죠. 가치도 없고 독특하지도 않으면? 닷컴 버블과 같습니다. 누구도 원치 않는 물건을 만들지만 투자자만 돈을 버는 구조죠. 독특하긴 한데 가치가 없다면? 가와사키의 말로는 “그냥 멍청한 짓”입니다. 팔리지도 않을 것을 만든 셈이니까요. 우리가 가야 할 곳은 단 하나입니다가치도 높고, 독특함도 높은 우상단. 2. 트레이드오프 모든 것을 다 하려는 것은 전략이 아니라 우유부단함입니다. '전략'이란 것은 무엇을 하지 않을지 선택하는 것입니다. 예컨대 좋고, 싸고, 빠른 것 세 가지를 동시에 가질 수는 없습니다. 서비스가 고급스러우면서 빠르기도 어렵습니다. 옵션이 많은 제품은 보통 사용하기 쉽지 않습니다. 어떤 활동들은 서로 양립 불가능하기 때문입니다. 3. 적합성(Fit)이건 정말 핵심 개념입니다. 조직의 활동들이 서로 맞물리고, 상호 보완하고, 강화해야 합니다. 예를 들어, 멀티플레이어 코드를 사용한다면계산 정밀도를 아주 많이 요구하는 게임 메커니즘은 피하는 게 좋습니다. 이 때문에 스트리트 파이터 같은 게임은 넷코드 구현이 어려운 것이죠. 차별화는 특정 타깃 고객을 독자적으로 공략하게 해줍니다. 트레이드오프는 그 고객을 다른 경쟁자보다 더 낮은 비용으로 만족시킬 수 있게 합니다.반면 적합성은 경쟁자가 쉽게 따라 하지 못하게 만들어줍니다. 단순히 하나의 활동만 베껴서는 안 되고, 전체 가치 사슬을 따라 해야 하기 때문입니다. 포터의 예시는 사우스웨스트 항공*과 이케아(IKEA)입니다. (*분량상 사우스웨스트 예시는 생략)IKEA 역시 소수에게 다양한 것을 제공하는 전략을 선택한 회사입니다. IKEA는 젊고, 가격에 민감하지만 시간에는 덜 민감한, 그리고 경력이 초기라 일정이 빡빡한 고객층을 주요 타깃으로 삼습니다. IKEA 역시 수많은 트레이드오프를 선택했습니다. 매장은 대개 도심에서 한참 떨어진 외곽에 있고, 직원이 안내해 주지 않으며, 맞춤 제작도 없고, 제품은 고객이 직접 조립해야 합니다. 대신 푸드코트, 어린이집, 늦은 영업시간 같은 시설을 운영합니다. 겉으로 보면 단점처럼 보이지만, 다시 말하지만 적합성(fit)을 고려하면 전략적 강점들이 드러납니다. 외곽에 있기 때문에 넓은 부지를 저렴하게 확보할 수 있고, 그만큼 주차장이 넓어지고, 쇼룸은 더 커지고, 창고는 더 방대해집니다. 재고가 많으니 손님은 “재고 없어서 못 산다”는 일을 거의 경험하지 않습니다. 서비스 직원이 없으니 인건비가 줄고, 쇼룸이 크기 때문에 고객은 직접 돌아다니며 제품을 확인할 수 있습니다. 맞춤 서비스가 없으니 제조 공정이 극도로 단순화됩니다같은 제품을 반복해서 만들면 되기 때문입니다. 평평한 박스는 트럭/창고/자동차에 싣기 매우 효율적입니다. 시간에 비교적 여유가 있는 젊은 고객층은 직접 조립하는 것을 큰 문제로 여기지 않습니다. 푸드코트와 어린이집, 늦은 영업시간 같은 편의 시설은 사치처럼 보일 수 있지만, 타깃 고객에게는 전략적으로 핵심적입니다. 퇴근 후 바로 들를 수 있고, 맡길 사람이 없어도 아이를 맡길 수 있으며, 늦게 가도 장을 볼 수 있기 때문입니다. 결과적으로 IKEA는 타깃 고객에게 완벽한 선택지가 되면서도 높은 수익성을 유지할 수 있습니다. 다만, 시간에 민감하고 가격에 덜 민감하며 커스터마이징과 고급 재질을 원하는 고객에게는 매력이 낮습니다. 즉, IKEA 역시 전략적 선택을 했던 겁니다. “이쪽 고객을 선택하고, 저쪽 고객은 포기하겠다.” 그리고 그것이 바로 전략의 본질입니다. 이제 프레젠테이션의 핵심으로 돌아가서… 왜 Dark Souls는 게임계의 IKEA인가? Dark Souls의 타깃 고객을 생각해 봅시다. 1.하드코어 게이머 2.발견과 탐험을 즐기는 사람 3.시지프스처럼 바위를 밀어 올리는 고통을 즐기는 사람 4.깊이 있는 시스템과 위압적 경험을 좋아하는 사람 5.‘클리어하면 명예가 된다’는 유형의 게임을 원하는 사람 등등 Dark Souls가 Porter의 경쟁전략 기준을 충족하는지 보겠습니다. 차별화되었는가? 트레이드오프가 있는가? 적합성(fit)이 존재하는가? Dark Souls는 매우 차별화된 게임이었습니다. 당시 시장에는 영화 같은 대규모 AAA 타이틀이 주류였지만, Dark Souls는 투박하고, 불친절하고, 가혹한 게임이었습니다.Dark Souls는 엄청난 트레이드오프를 감행했거든요거의 없는 시네마틱 거의 없는 튜토리얼 난이도 조절 없음 음악은 대부분 침묵 멀티플레이는 제한적 최신 엔진도 아님...겉으로 보면 불리해 보이지만, IKEA와 마찬가지로 적합도(fit)를 고려하면 완벽한 구조가 보입니다. 튜토리얼이 거의 없다는 것은 직접 탐구해야 한다는 뜻입니다. 이는 타깃 고객이 원하는 설계와 정확히 일치합니다. 난이도가 하나뿐이므로 밸런스를 극도로 집중해서 다듬을 수 있습니다. 그리고 난이도를 낮추지 못하니, 클리어하면 “진짜로 Dark Souls를 이긴 사람”이 됩니다타깃 고객층이 원하는 명예 배지죠. 음악이 적으면 비용은 줄지만, 대신 세계는 더욱 쓸쓸하고 위압적이며, 이는 게임의 분위기와 정확히 맞아떨어집니다. 멀티플레이가 제한적이므로 시스템은 더 집중적이고 일관된 설계가 가능합니다. 그리고 자체 엔진을 유지함으로써 개발 리스크가 낮아지고, 예측 가능한 기술 기반에서 작업할 수 있습니다. 이 모든 트레이드오프가 결합되어 가혹하고, 불편하고, 익사하거나 생존하거나 둘 중 하나인 경험을 만들어 냅니다. 그리고 그건 타깃 고객이 정확히 원하던 것입니다. FromSoftware는 이 장르의 숙련자입니다. PS1 시절 King's Field부터 이런 게임을 만들어 왔습니다. 즉, 그들의 활동 전체가 전략적 적합도를 이루고 있었던 셈입니다. Dark Souls는 종종 무시되던 하드코어 게이머층에게 “이건 니들을 위한 게임이야!”라는 신호를 정확히 보냈습니다. 적절한 트레이드오프를 통해 작은 시장에도 불구하고 높은 수익성을 확보했습니다.저는 이를 전략적 디자인이라고 부릅니다. 반면, 인트로에서 언급했던 바이오하자드 6는 정반대의 선택을 했습니다. 바하6는 틈새 브랜드를 대중 시장으로 확장하려고 했습니다. 당시 프로듀서가 “우리는 생존하려면 반드시 대중 시장에서 팔리는 게임을 만들어야 한다”고 말했을 정도였습니다. 문제는, 모두에게 팔리려고 한 순간, 트레이드오프를 할 수 없게 되었다는 것입니다. 결국 비용을 줄일 수도 없고, 목표 판매량(= 700만 장)도 터무니없이 높아졌습니다. 바하6가 Dark Souls보다 70% 더 많이 팔렸다고 하는데 하지만 바하6가 목표치를 충족하려면 그보다 40% 더 팔았어야 했습니다. 결과는 프로듀서의 말로 요약됩니다. “모두를 만족시키려 하면, 아무도 만족시키지 못한다.” 그리고 바이오하자드7의 방향성을 보면, 그 교훈을 상당히 고통스럽게 깨달은 것 같습니다. 혹시 궁금하실 수도 있습니다. “FromSoftware는 이런 전략을 의도하고 만든 건가?” 마이클 포터의 글을 읽고, 시장 세그먼트를 분석하고, 트레이드오프를 계산해서 Dark Souls를 설계한 걸까?일단 그거는 저는 모르겠고요제 요점은 Dark Souls이 의도적으로 의사결정을 할 수 있는 하나의 프로토타입을 제시한다는 것이고, 저는 다크 소울이 이 프레임워크가 게임에도 효과적으로 적용될 수 있음을 입증한다고 믿고 있습니다.그래서 이와 관련해 시간을 초월하는 일곱 가지 인용구와 함께 드릴 조언을 말씀드리겠습니다. 1. “모든 것을 방어하는 것은 아무 것도 방어하지 않는 것이다.” — 프로이센 왕 프리드리히 대왕 다시 강조하겠습니다. 전략이란 무엇을 할지, 무엇을 하지 않을지를 결정하는 것, 즉 선택입니다. 그리고 트레이드오프는 반드시 효용을 가져옵니다. 비용을 줄여주고, 경쟁사가 따라 하기 어렵게 만듭니다. 좋은 예가 XCOM입니다. XCOM은 원래 하드코어 턴제 전략 게임으로 당신을 두들겨 패는 게임이었고, 아무런 타협도 하지 않았습니다. 그러한 점이 바로 XCOM이 선택한 것이자 성공의 이유입니다. 팬들이 열광적인 이유도 그 경험을 희석시키지 않고 그들에게 전력을 다해 봉사했기 때문입니다. 2. “적을 알고 나를 알면 백 번 싸워도 위태롭지 않다.” — 손자 당신의 타깃 고객층을 정확히 파악하고, 그들이 진짜 무엇을 원하는지 알아야 합니다. 기본적인 마케팅 리서치죠. 페르소나 분석으로 그들의 하루, 취향, 소비 매체 등을 가정해볼 수 있습니다. 직접 만나 1:1 인터뷰를 해보기도 하고, 더 고급 기법인 요인 분석, 군집 분석, 컨조인트 분석 등을 사용할 수도 있습니다이 모든 정보는 트레이드오프를 선택하고 기능의 우선순위를 정하기 위해 활용해야 합니다. 좋은 예는 슈퍼셀입니다. 슈퍼셀은 자기 타겟층을 정확히 조준합니다. 크게 히트하지 못할 게임은 과감히 폐기하고, 끝없는 테스트를 통해 히트작만 살아남게 합니다. 그래서 헤이데이와 클래시 오브 클랜은 여러 해 동안 차트 상위를 유지하는 것입니다. 3. “사람들에게 원하는 것을 물었더니 더 빠른 말을 원한다더라.” — 헨리 포드 앞의 설명과 모순되는 것 같겠지만, 저는 포커스 그룹 디자인이나 설문조사 기반 디자인을 옹호하는 것이 아닙니다. 그 길은 평범함으로 가는 직행입니다. 사람들은 자기가 무엇을 원하는지 모릅니다. 하지만 무엇을 좋아하는지는 압니다. 이 차이는 매우 중요합니다. 소비자들은 프로덕트 개발 전문가가 아니고, 게이머의 대부분은 전문 게임 디자이너가 아닙니다. 머릿속에서 게임 디자인을 고안해낼 훈련이 되어 있지 않습니다. 그러니 그들에게 “다음 게임에서 뭘 원하나요?”라고 묻는 것은 비합리적입니다.당신의 임무는 그들에게 그들이 좋아할 것을 보여주는 것입니다. 가장 좋은 예는 제가 가장 좋아하는 게임인 바이오하자드 4입니다. 만약 신지 미카미가 저 같은 기존 바이오하자드 팬들에게 “다음 게임에서 뭘 원하냐?”라고 물었다면, 우리는 아마 “좀비 더 많이, 총 더 크고, 맨션 더 크고, 퍼즐 더 많이”라고 말했을 겁니다. 하지만 그는 그 디자인을 아예 폐기하고, 장르와 시리즈 자체를 재창조해 지난 10년간 가장 성공적인 게임 중 하나를 만들어냈습니다. 그는 자신이 무엇을 하고 싶은지 알고 있었고, 팬들이 진짜 무엇을 좋아하는지 알고 있었으며, 그들이 말한 것 그대로가 아닌 그들이 필요로 하는 것을 제공한 것입니다. 4. “후퇴? 우린 단지 다른 방향으로 공격하고 있을 뿐이다.” — 체스티 풀러 중장 전략적 디자인이란 수익을 포기하거나 경쟁을 피하라는 말이 아닙니다. 또는 품질을 낮춰 비용을 절감하라는 뜻도 아닙니다. 요점은 서비스가 부족한 틈새(niche)를 찾아, 그 틈새가 열광할 게임을 만들고, 트레이드오프를 이용해 수익성을 확보하며 경쟁사가 쉽게 따라 하지 못하게 하는 것입니다. 5. “음악은 음표 사이의 공간이다.” — 클로드 드뷔시 무언가를 잘라낼 때는 무작정 도끼질하듯 잘라내지 마십시오. 당신의 목표 기능 세트와 충돌하는 요소를 제거해, 목표에 집중할 수 있도록 해야 합니다. 예시는 언차티드입니다. 언차티드는 말하자면 “비디오게임계의 인디아나 존스”를 목표로 했습니다.그래서 아름답고 정교하게 연출되고 연기된 시네마틱 장면들이 우리가 그 시리즈를 좋아하는 이유입니다. 하지만 다시 플레이해보면 놀라울 정도로 게임 자체는 4시간 남짓입니다. 그들은 양(quantity)을 깎아 질(quality)을 살렸습니다. 그리고 그 선택은 프랜차이즈의 장기적 성공에 어떤 해도 끼치지 않았습니다. 6. “예술의 적은 제약의 부재다.” — 오슨 웰스이 말은 창의력을 억제하라는 뜻이 아닙니다. 요점은 주의, 노력, 자원을 가장 가치 있는 곳에 집중하라는 것입니다. 좋은 예는 2016년 둠 리부트입니다. 둠은 현대 FPS라면 당연히 있을 것 같은 것들을 과감히 버렸습니다로맨스 없음 억지 잠입 구간 없음 수많은 시네마틱 없음 오직 “적을 죽여라. 죽일 때 기분 좋게.”에 집중했습니다. 그리고 그 초점 덕분에 둠은 현대 FPS 중에서도 유독 눈에 띄는 걸작이 되었습니다. 7. “사랑의 반대는 미움이 아니라 무관심이다.” — 엘리 비젤많은 마케터와 개발자가 착각하는 부분이 있습니다. 바로 사람들이 자기 제품(게임)을 미워할까봐 너무 걱정한다는 것입니다. 하지만 어떤 틈새(niche)가 당신의 게임을 사랑하게 만들려면, 반대편 틈새는 아마 그 게임을 증오할 것입니다. 그리고 그것은 나쁜 일이 아닙니다. 오히려 좋은 신호입니다. 왜냐하면 그들이 미워하는 이유가 당신의 타깃 고객층와 정반대이기 때문이고, 그들이 미워한다는 사실은 오히려 당신이 정조준했다는 증거가 될 수 있기 때문입니다.당신이 정말 두려워해야 하는 것은 미움(hate)이 아니라 무관심(indifference)입니다. 무관심은 사람들이 당신의 게임을 싫어할 힘조차 없다는 뜻입니다.아예 신경도 쓰지 않는 것이니까요. 기억하십시오. 열정적인 팬층이 가치 있는 브랜드를 만듭니다. 웹사이트에서도 트래픽보다 참여(engagement)가 훨씬 중요합니다. 백만 명이 사이트에 와도 아무것도 하지 않았다면 무슨 의미가 있겠습니까? 읽지도, 구매하지도, 메일링 리스트에 가입하지도, SNS에 공유하지도 않았다면요.마무리하며...전문 창업가나 마케터, 프로덕트 개발자들이 또 하나 지나치게 집착하는 것이 타깃 고객층의 크기입니다. “너무 작은 것 아닐까?” 하는 걱정이죠. 하지만 기억해야 할 중요한 사실은, 타깃 고객층은 전체 시장과 동일한 개념이 아니라는 것입니다.타깃 고객층이 바로 전체 시장을 만들어줍니다. 그 방법은 바로 입소문(word-of-mouth) 입니다. 팬들이 직접 당신의 게임을 전도해 줍니다. 입소문은 가장 강력한 마케팅 방식입니다. 그리고 강력한 이유는 돈으로 살 수 없는 유일한 마케팅이기 때문입니다. 오직 얻어내야 합니다. 스텔스 마케팅이나 어스토터핑(가짜 자발적 홍보)을 시도할 수도 있겠지만, 결국 들통납니다. 그러니 입소문은 정통적인 방식, 즉 팬들이 진짜로 사랑할 만한 것을 만들어야만 얻을 수 있습니다. 그리고 팬들은 진심으로 사랑하는 게임일 때만 당신을 전도해줍니다. 예시는 많습니다. Kerbal Space Program, Counter-Strike, League of Legends, Halo, Minecraft등등만 봐도 충분하죠. 그러니 만약 당신이 다음 IKEA나 Dark Souls가 되고 싶다면“모두가 사는 게임”을 만들려고 애쓰지 마십시오. 그 대신, 어떤 한 누군가가 진심으로 사랑할 게임을 만드는 데 집중하시길 바랍니다-----------------------------------------------------"모두를 만족시킬려다 망한다"AAA를 잘뽑기 힘든 이유가 다 있네 작성자 : ㅇㅇ고정닉 제주시, 중국 해운사와 일대일로 불평등조약 채결 1968년 제주항이 무역항으로 지정된지 57년만에 처음으로 저번 달 부터 제주와 중국 칭다오를 오가는 화물선 운항이 시작되었음. 오영훈 제주시장님(더불어 민주당)도 중국과의 국제 무역이 시작된 것을 제주항이 세계 무대로 나아갈 수 있는 계기가 될 것이라며 시 차원에서 대대적인 홍보에 나섰었는데.. 제주-칭다오 무역 개시 3주만에 말도안되는 씹 적자가 발생함. 위에 보이는 화물선은 6m짜리 컨테이너 712개 가량을 적재 가능한 화물선인데, 무역 개시 첫 주에는 수입 38개, 수출 6개 2주째에는 수입 12개, 수출 1개 3주부터는 무려 수입 1개 수출 2개 국제 무역항으로써의 의미가 없는 수준의 유통량이 발생함... 제주도는 중국으로부터 어망과 플라스틱 칩 따위를 수입했으며, 냉동 고등어를 수출했음. 문제는 이렇게 적자가 발생하면 제주시는 중국 선사에 손실 보전금을 지급해야 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왜냐하면 제주시가 중국과 무역 개통하겠다고 중국 선사와 말도안되는 불평등 조약을 채결했기 때문임.. 제주시와 중국의 산둥원양해운그룹이 채결한 조약 내용을 보면 애초부터 사업 철회 권한은 중국 운항사에게만 있고, 항로를 운용하며 손실이 발생하는건 전부 제주시가 메꿔주도록 되어있음. 사실상 제주시는 중국과 일대일로 계약을 채결한 셈... 이로써 제주시는 중국 산둥원양해운에 이번 달 손실보전금 4억원을 지급해야 하며, 현재 물동량 수준이 유지된다면 손익분기점 (200TEU)의 6%에 불과한게 현재 상태이기 때문에 월 3~4억원, 연간 40억원 이상의 국민 혈세가 중국 운항회사로 넘어감.. 심지어 이게 3년짜리 계약이라 3년 후에 어떻게든 메달려서 계약 파기시킨다고 해도 일단 216억 가량은 중국에게 지급해야 함. 때문에 제주시는 물동량 확보를 위해 많은 노력을 하겠다고 이야기는 하고 있긴 한데, 구체적으로 어떤 방법으로 어떻게 물동량 확보할건지 계획은 아지 밝혀진 바가 없음... 작성자 : ㅇㅇ고정닉 커스텀 트랙볼 하나 더만들어씀 https://gall.dcinside.com/m/mouse/837454 내 코스탐 트랙볼 마우스 Ploopy adept BTU - 마우스 마이너 갤러리여기선 많이 안다루는 트랙볼이긴 한데 그래도 간간히 트랙볼 유저도 있는거 같아서 글 올려둠베이스는 플루피 아답트임트랙볼에서 몇없는 1000hz지원하고 유선(무선으로 개조도 가능한데 직접 pcb뽑고 개조해야함)45mm볼gall.dcinside.com트랙볼 몇명 안쓰긴 해도 마갤에 그래도 가끔 몇몇 쓰는거 같아서 글올리러 옴예전에 이거 쓴 사람인디 같은 ploopy adept pcb기반으로 얇은버전으로 만듦기존에 쓰던건 다 좋은데 센서가 바닥에 있다보니 높이가 너무 높아져서 팜레스트가 필수임팜레가 몬가 애매하고 책상 자리차지도 하고 그래서 팜레 없이 써보고싶어서 시작함전체적인 사이즈는 pcb크기에서 크게 다르지 않을정도로 작음구조는 오히려 이전보다 간?단하고 3개를 전부 합쳐서 나사로 결합하면 끝전과 비슷한 방식의 버튼 스프링구조mjf nylon pa12 로 jlc3dp에서 뽑음프로토 한번뽑고 버튼 키압 너무 높아서 수정하고 2트함이게 메인인데 자작이지만 3dp쪼가리 과학상자 자작 느낌을 덜기 위해서 알루미늄 cnc프레임으로 상판을 만들자는 생각을 함위에 버튼부분은 소재의 유연성으로 버튼이 작동하는거라 거긴 알루로 못만드니까 따로 프레임을 덮는 구조를 채택함3개 다 덮고 뒤에서 나사 슥슥사이드 공간이 없다보니 바닥에서는 나사산 뚫을곳이 없어서 측면으로 들어가게 함이전과 같은 BTU 3개 쓰고 15인치 (38.1mm) 볼 사용34mm짜리 지지대 버전도 있고 슬림블레이드처럼 스태틱베어링 쓰는 젠더도 있는데 난 이게 제일 잘맞더라개인적으로 자작할때 육안으로 나사가 보이는 구조를 극혐해서 어떻게 할까 고민하다가 생각한 구조이전에 레고 끼우는것과 같은 디자인라인을 유지하면서 나사까지 숨길수 있게함어차피 고정만 되면 되니 그냥 가운데 하나만 박음ㅋㅋ나사 박고 레고 끼우면 안보임ㅋploopy 로고 색상으로 맞춰줌cnc프레임 덕분에 자작치고 꽤나 깔끔한 외관임예전꺼랑 프로토 뽑은거랑 다 꺼내보니까 adept만 이만큼 모임....키붕이인데 평소에 좀 이상한 키보드 사용해서 저 사이즈에 세로 높이랑 두께 맞춤저걸로 겜하는건 아니고 겜할때는 우팅에 지슈라2씀,,,osu할때 트랙볼로 해보긴 했는데 못하겠음ㅋㅋ트랙볼은 큰게 좋다그래서 55mm에서 38mm로 내려가면 체감이 클까 했는데 생각보다 별로 차이 안남볼이 손가락에 닿는 면적이 넓어서 그런거 같음아마 일반 엄지형 트랙볼처럼 절반이 매립되어 있는 형태면 불편할듯원래 조금 써보다 불편하면 쓰던 55mm버전 쓰려고 맘편하게 진행한 프로젝트였는데 얇아지니 너무 편해서 이걸 메인으로 쓰고 큰건 구석에 유배됨ㅋㅋ큰거는 버려두기 아까우니 다음에 기판을 무선으로 만들어서 재활용 해볼까 함기성품 관련해서는 게임볼 프로 나오는게 엘레컴같은 모양이라 별로 안끌리고 (휴즈 너무 별로였음)이번 켄싱턴 tb800나온거 보니까 스크롤휠이 내스타일 아니고 상단에 버튼이 너무 덕지덕지 붙음슬림블레이드 형식으로 진화하길 바랬는데ㄲㅂprotoarc에서 나올 em06을 좀 기대중임사실 얜 딱봐도 adept를 걍 고대로 배낀 모양새라 내가 끌리는듯https://github.com/Dexter-KBD/adept_slim_frame암튼 이번것도 당연히 오픈소스https://www.reddit.com/r/ploopy/comments/1oumfnr/love_qmk_firmware/qmk 펌웨어 기능 시?연 설명트랙볼 넘어오기 이전에 mx master3를 정말 좋아했어서 마우스에 여러가지 기능을 넣는걸 좋아함마갤 온김에 대륙마우스 하나 사고가야지ㅋㅋ끗 작성자 : ㅇ이응이ㅇ고정닉 차단 설정 설정을 통해 게시물을 걸러서 볼 수 있습니다. 전체 설정 갤러리별 설정 [전체 갤러리] 차단 기능을 사용합니다. 차단 등록은 20자 이내, 최대 10개까지 가능합니다. on 차단 단어 등록 차단 식별 코드 등록 차단 닉네임 등록 차단 IP 등록 설정된 갤러리 갤러리 선택 갤러리 마이너 미니 인물 검색 설정할 갤러리를 선택하세요. [갤러리] 차단 기능을 사용합니다. 전체 설정과는 별개 적용됩니다. off 차단 단어 등록 차단 식별 코드 등록 차단 닉네임 등록 차단 IP 등록 닫기 저장 c차단설정 레이어 닫기
갤러리 리스트 영역 전체글 개념글 공지 30개 50개 100개 50개페이지당 게시물 노출 옵션 30개 50개 100개 글쓰기 갤러리 리스트 번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천 설문 대박 날 것 같아서 내 꿈에 나와줬으면 하는 스타는? 운영자 25/11/17 - - AD MEGA 뷰티쇼! 1+1, 50% 할인 운영자 25/11/12 - - 공지 ■ 강다니엘갤러리 23rd 생일서포트 후기 ■ [764] 23rd생일서총 18.12.10 401993 5925 공지 □■ 강다니엘갤러리 데뷔 1주년 서포트 후기 □■ [487] 1주년서총 18.08.03 130684 2819 공지 ■강다니엘갤러리 광고주 및 외부컨택 가이드■ [55] 녤갤찻집 18.06.22 43893 606 공지 ■ ■ 강다니엘갤러리 첫번째 생일서포트 후기 ■ ■ [869] 생일서폿서총 17.12.10 197874 4139 공지 ■■강다니엘갤러리 데뷔서포트 후기■■ [1268] 데뷔서총 17.08.05 331069 5394 공지 ■■■ 강다니엘 갤러리 통합공지 ver 1.2 ■■■ [2] 강다니엘갤 17.08.13 59637 178 공지 ■■■ 강다니엘 갤러리 가이드 ■■■ [3] 강다니엘갤 17.08.07 73514 290 공지 강다니엘 갤러리 이용 안내 [34] 운영자 17.06.29 50977 63 공지 ★★★종방기념 첫번째 서포트후기★★★ [293] 서폿총대DK 17.06.19 139233 2134 2428766 녤친시 ❤+ ❤+ ❤+ ㅇㅇ 00:10 35 1 2428765 녤친시 ❤+ ❤+ ❤+ ㅇㅇ 00:10 37 1 2428764 [탱갤] ✋12/1 인사(Panorama)✋ 신곡홍보왔탱 ʚĭɞ (설x) Dear탱 11.20 20 0 2428763 [탱갤] ✋12/1 인사(Panorama)✋ 신곡홍보왔탱 ʚĭɞ (설x) 어일탱 11.20 24 0 2428762 [탱갤] ✋12/1 인사(Panorama)✋ 신곡홍보왔탱 ʚĭɞ (설x) ㅇㅇ(222.100) 11.20 29 0 2428761 [탱갤] ✋12/1 인사(Panorama)✋ 신곡홍보왔탱 ʚĭɞ (설x) ㅇㅇ 11.20 30 0 2428760 [탱갤] ✋12/1 인사(Panorama)✋ 신곡홍보왔탱 ʚĭɞ (설x) 몬주알지 11.20 27 0 2428759 [탱갤] ✋12/1 인사(Panorama)✋ 신곡홍보왔탱 ʚĭɞ (설x) 오느레영종도 11.20 25 0 2428758 [탱갤] ✋12/1 인사(Panorama)✋ 신곡홍보왔탱 ʚĭɞ (설x) theKing 11.20 21 0 2428757 [탱갤] ✋12/1 인사(Panorama)✋ 신곡홍보왔탱 ʚĭɞ (설x) m00ksabal 11.20 26 0 2428756 [탱갤] ✋12/1 인사(Panorama)✋ 신곡홍보왔탱 ʚĭɞ (설x) Gravity 11.20 26 0 2428755 [홍이삭마갤]⊰✿ 안녕, 잘 지내.⊰✿신곡보은왔삭(설쉬 ) ㅇㅇ(211.203) 11.20 15 0 2428754 [홍이삭마갤]⊰✿ 안녕, 잘 지내.⊰✿신곡보은왔삭(설쉬) ㅇㅇ(112.148) 11.20 17 0 2428753 [홍이삭마갤]⊰✿ 안녕, 잘 지내.⊰✿신곡보은왔삭(설쉬) ㅇㅇ(121.166) 11.20 15 0 2428751 [홍이삭마갤]⊰✿ 안녕, 잘 지내.⊰✿신곡보은왔삭(설쉬) ㅇㅇ(14.39) 11.20 15 0 2428752 [홍이삭마갤]⊰✿ 안녕, 잘 지내.⊰✿신곡보은왔삭(설쉬) ㅇㅇ 11.20 14 0 2428749 [홍이삭마갤]⊰✿ 안녕, 잘 지내.⊰✿신곡보은왔삭(설쉬) ㅇㅇ(61.254) 11.20 13 0 2428750 [홍이삭마갤]⊰✿ 안녕, 잘 지내.⊰✿신곡보은왔삭(설쉬) ㅇㅇ(14.6) 11.20 14 0 2428748 [각개][김소혜갤] 스밍 왔소혜 (´。• ◡ ꈍ `) ♡ (설쉬) 펭귄족 11.20 12 0 2428746 녤친시 ❤+ ❤+ ❤+ ㅇㅇ 11.20 106 1 2428745 [강다니엘갤]⛔ⓃⓄ ⒹⒶⓎ⛔자총왔다녤 ㅇㅇ 11.20 53 0 2428744 녤친시 ❤+ ❤+ ❤+ ㅇㅇ 11.20 149 2 2428743 [양준일갤]11/30⏰데뷔35주년⏰홍보 왔쟈이(설x)(: ㅇㅇ 11.19 40 0 2428742 [양준일갤]11/30⏰데뷔35주년⏰홍보 왔쟈이(설x))) ㅇㅇ 11.19 44 0 2428741 [양준일갤]11/30⏰데뷔35주년⏰홍보 왔쟈이(설x) ㅇㅇ 11.19 28 0 2428740 [양준일갤]11/30⏰데뷔35주년⏰홍보 왔쟈이(설x) ㅇㅇ 11.19 37 0 2428739 [양준일갤]11/30⏰데뷔35주년⏰홍보 왔쟈이(설x)(♡♡) ㅇㅇ 11.19 40 0 2428738 [양준일갤]11/30⏰데뷔35주년⏰홍보 왔쟈이(설x)#* ㅇㅇ 11.19 45 0 2428737 [양준일갤]11/30⏰데뷔35주년⏰홍보 왔쟈이(설x) ㅇㅇ 11.19 31 0 2428736 [템페스트유튜브갤]⚫In The Dark⚫신곡축하보은왔템 (설쉬) ㅉㅉㄴㄴ 11.19 35 0 2428735 먐미들 신났오 ㅇㅇ(118.235) 11.19 302 2 2428734 ❣강다니엘 공식 팬클럽 [FLOWD] 연장 및 신청 관련 오류 안내❣ [15] ㅇㅇ(118.235) 11.19 314 25 2428733 ❣녤스타그램 UP❣ [19] ㅇㅇ(118.235) 11.19 406 40 2428732 녤친시 ❤+ ❤+ ❤+ ㅇㅇ 11.19 170 3 2428731 ㅈㄱ[트리플에스총공갤] ⭐11/24 크리스마스얼론⭐ 신곡홍보!(설X) ↀ 11.19 139 0 2428730 ㅈㄱ[트리플에스총공갤] ⭐11/24 크리스마스얼론⭐ 신곡홍보!(설X) 무거운강철날개 11.19 31 0 2428729 녤친시 ❤+ ❤+ ❤+ ㅇㅇ 11.19 169 2 2428728 [트리플에스총공갤] ⭐11/24 크리스마스얼론⭐ 신곡홍보!(설X) Beam 11.18 144 0 2428727 [트리플에스총공갤] ⭐11/24 크리스마스얼론⭐ 신곡홍보!(설X) YOUBAM 11.18 141 0 2428726 ㄱㄱ[아일릿총공갤]❤빌려온 고양이❤ 화욜감상왔릿 설x ㅇㅇ 11.18 161 0 2428725 ❣+251118 EYETIST 아이티스트 샤오홍슈❣+ [11] ㅇㅇ(118.235) 11.18 392 40 전체글 개념글 글쓰기 123456789101112131415다음끝 페이지 이동 페이지 이동 이동할 페이지 번호를 입력하세요. 페이지 42323 이동 레이어 닫기 갤러리 내부 검색 제목+내용 제목 내용 글쓴이 댓글 제목+내용게시물 정렬 옵션 제목+내용 제목 내용 글쓴이 댓글 검색
실시간 베스트 1/8 이전 다음 거북섬 분양받은 사람들 근황 르세라핌 아일릿 중국 팬덤 오늘 하이브앞 트럭 시위함 개인적으로 가장 좋아하는 필름 e100vs 거짓 초과 근무로 월급 루팡하는 공무원들, 5배로 토해낸다 이젠 출산율이 의미없는 이유 오늘 새벽 나이트 근무 때 남친한테 차인 간호순 눈나 ㅜ ㅜ 안싱글벙글 최근 강원도 감자밭 매입하는 외국 회사들 싱글벙글 짱구에서 가장 불쌍한 캐릭터 커스텀 트랙볼 하나 더만들어씀 싱글벙글 2평 방에 사는 남매의 방 꾸며주기 싱글벙글 이동진 평론가의 약점 싱글벙글 크리스토퍼 놀란 '오디세이'의 아테나 근황 챈펌) 스마게와 뿌리에 대한 의혹 중국 난징사진관 한국성적 처참히 폭망...JPG 오늘 막 출시된 게임 커마 근황ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 천방지축 좌충우돌 중소기업 갤러리.jpg 컴붕이들 개ㅈ되게 만든 용산 업체 몽골 사람들이 한국에 우호적인 이유 싱글벙글 주토피아 주디 드레스 색깔 몬스터헌터 4 스토리 돌아보기 어떤 아이돌이 하이브에서 제일 잘 벌었을까? 김 총리, '론스타 취소 소송' 한동훈에 "만나면 잘했다 말할 것" 한국 3대 종교의 입교 전 교육 기간을 araboja 싱글벙글 친구랑 치킨 4번째 먹다가 지적당한 찰스 현재 개꿀잼인 아이온2 상황ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.jpg 강백호 피셜 떴다 ㄷㄷㄷㄷ "네티즌 표가 캐스팅보트였다"…청룡영화상 심사표 공개 전쟁포로랑 단둘이 산장에 고립된 만화 (RRF4-1화) 개그맨 임우일 통장 잔고 G7 Pro 유선 연결 문제와 게임서의 쉽지않은 대응 싱글벙글 다단계 햄vs 빽햄 단 한명도 성공 못한 매운짬뽕에 도전한 쯔양 근황+ 나래식 일년에한번뿐인 남편생일이지만 차고 식초묻은밥 던져주는 일본아내ㄷ 김성회는 물로켓론의 창시자 같은 사람임.jpg 조세호랑 주우재 둘다 IQ 완전높고 머리 좋음 이승우 인종차별 코치 탄원서 입갤 결혼 16년차지만 매일 같이 샤워한다는 전태풍 부부.jpg 한국 대기업을 다니는 일본 여성이 겪는 일.jpg 이대녀에 밀려서 극우화된 이대남의 서글픈 현실 밐스포 대비 씻는법 걍 카제나 스토리 ㅈ된 점 5줄 정리.txt 난각번호 4번 닭의 환경.documentary [도호쿠 바이럴] 눈과 술 [월드워V] 지스타 단독 부스 제작 비용, 지스타의 운영 관련 느낀 점 추억의 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 이야기 제주시, 중국 해운사와 일대일로 불평등조약 채결 안싱글벙글 Tuy Hòa 하루만에 800mm 역대 최고를 갱신. 야구장 암표 적발시 과징금 최대50배 문체위 법안 통과 학창 시절 PTSD 오게 하는 전과자 카이 ㅠㅠ 김용현 변호인, 판사 향해 욕설 충주맨이 짬뽕 먹을때 특징 ㅋㅋㅋ 다크 소울이 게임계의 '이케아'가 된 이유 싱글벙글 정신건강에 실제로 도움되는 꿀팁 모음 냠냠쩝쩝 카니발리즘의 어원을 알아보자(게임얘기 있음) "여보, 우리 혼인신고 좀 미루자"…韓 신혼부부들, 위장 미혼 ★진짜 ㅈ된 카제나 최신 논란 보는 만화★
디시미디어 디시이슈 1/2 이전 다음 [테크] 삼성전자 ‘삼성 테크 콘퍼런스 2025’ 개최 네이버 지도, 예약 중심으로 재편…”일상 동선 완성하는 올인원 플랫폼” "중국에 기술 넘어간다고 경고 나왔는데" …똥고집 부리는 트럼프, 이러다가 '최신 전투기'마저? [순정남] '대책 없는 쓰레기'지만, 평가는 좋은 악당 TOP 5 그래서 재밌냐고? 그래도 나는 '아이온2'가 반갑다 치어리더 김연정♥야구선수 하주석, 12월 결혼 비하인드 공개… "내가 먼저 반해 좋아했다" 운명적 러브스토리 구글 CEO "AI 버블 붕괴 시 모든 기업 타격” 경고 ‘2025 아시아 이스포츠 대회’ 개최... 한국 롤 국가대표, 첫 경기에서 중국과 맞붙는다 데뷔 27년 만에 지상파 1위, 770만원 들여 만든 노래가 30억 벌었다 “따님, 어머님을 제게 주십시오!” 주연 이긴 조연 캐릭터들 운전자라면 꼭 알아야 하는 자동차 계기판 경고등 상식! 색깔별로 알아보는 위험성 1세대 시스템 엔지니어가 한옥 호텔을 지은 까닭은…안영환 락고재 한옥 컬렉션 회장 "헬스장 12개월 끊었는데 폐업…할인 장기결제 주의보" "붐비는 내장산 대신 여기 간대요"... 요즘 부모님 사이 입소문 난 천년고찰 단풍 명소 문체부, 웹보드게임물 월 결제한도 100만원으로 상향 입법예고 '아이온2' 출시 당일 어시스트 기능 추가, 피드백 반영해 UX 개선 콘진원 북경센터, 'T1 특별전시' 성료 '한 달 33만원 더 내라'… 라이엇 요금 폭탄에 PC방 업주들 집단 반발 레이저, 마우스 클릭 스위치 탑재한 PS5 프로 컨트롤러 출시" [자동차] 기아 PV5, ‘2026 세계 올해의 밴’ 수상 1 속옷 피아노 콘텐츠로 화제된 이해인, 40억 건물주 됐다 2 나나, 강도침입→의식 잃었다… 팬들 ‘눈물바다’ 6 트와이스 나연, 슬렌더 몸매 속 은근한 볼륨감…요염한 핑크레이디 7 나나 집에서 강도 행각 벌인 30대 남성, 경찰에 밝힌 '범행 이유' 3 ‘또’ PD 성범죄… ‘런닝맨’, ‘그알’, ‘꼬꼬무’ 중 누구? 4 “사인은...” 캄보디아에서 숨진 한국 대학생, 최종 부검 결과 나왔다 5 이재명 대통령을 재림 예수라며 신격화 한 논란의 도서 8 랄랄, 美 공항서 경찰에 체포… 난리났다 9 "도망가는 게 재밌어"… 여성 상대로 '치한놀이' 했다는 男가수 10 김호중, 교도관과 ‘충돌’… 교도소 난리 났다
개념글[SSG 랜더스] 1/25 이전 다음 아니xx 외부퐈를 안쳐잡을꺼면 장애련들아ㅋㅋ 그냥 이팀 타자들 퀄리티가 너무구림... 박성한 부상 상태 강백호가 100억이면 정준재는 ㄷㄷ 근데 ㄹㅇ 고점도르로 fa살거면 이영하도 한 60억에사지그래 사줘충들 징글징글하긴하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ