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[📜일지] Frostory - 13 버려진 레벨들

특수한발가락갤로그로 이동합니다. 2019.08.20 21:14:30
조회 1277 추천 16 댓글 5
														

안녕하세요!




응원해주시는 댓글을 보는게 굉장히 큰 힘이 되기 때문에 이곳에 글을 자주 쓰고 싶은데


어떤 요소를 소재로 삼아야 흥미로운 글이 될 수 있을지 고민하다가 아무것도 못 쓰곤 합니다


그러다가 과거 개발 과정에서 만들었지만 폐기된 게임 장면들을 소개해드리면 어떨까 싶어서 가져와봤습니다





1. 돌 발판을 옮기는 횡스크롤 레벨



주인공의 길을 안내해주던 토끼가 있었습니다


그 때 토끼의 존재감이 너무 엷어서 플레이어가 토끼에게 좀 더 관심을 가지게 만들고 싶었습니다


그래서 작은 굴로 앞서간 토끼가 돌덩이를 던져줘서 플레이어를 도와주는 레벨을 만들었었어요



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플레이어에게 고통을 주기 위한 가시도 있습니다


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그런데 만들고 나니 조작이 상당히 불편하더라구요 (특히 모바일에서)


그리고 플레이어가 이 레벨을 위해 횡스크롤에서만 점프를 할 수 있게 되어야 했습니다



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여러가지 아이디어를 시도했지만, 문제가 해결될 가망이 보이지 않았습니다


결국 횡스크롤 모드와 탑뷰 모드를 일관되게 유지시키기 위해 빠지게 되었습니다





2. 공중에 떠 있는 적을 얼려서 낙사시키는 레벨


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적을 때리지 않고도 제압할 수 있다는 아이디어가 꽤 마음에 들었습니다


하지만 던지는 얼음폭탄이 빠지게 되면서 레벨도 버려지게 됐습니다






3. 스토리적 이유로 폐기된 씬들



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옛날 플레이어가 최초로 시작했던 레벨이지만, 스토리가 바뀌면서 폐기되었습니다


덤으로 저기 보이는 할아버지도 이제 없습니다





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이 꼬맹이는 원래 건방진 성격이었습니다


이 캐릭터의 성격과 게임 초반 구성이 변경되면서 사라졌습니다







==========================



덧붙여 전해드리고 싶은 기쁜 소식이 있습니다



오늘 발표된 GIGDC에서 특별상을 받게 되었고, 예전에 발표된 내용이지만 BIC 전시도 할 수 있게 되었습니다


어떤 결과가 나올지 조마조마 했는데, 다행히 좋은 결과가 나와 기분이 좋네요


BIC 전시때 좀 더 재미있는 것들을 보여주기 위해 열심히 개발 중입니다





항상 글 읽어주셔서 감사합니다!







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1편 소개

2편 괴물

3편 약탈자

4편 파편시스템

5편 대쉬퍼즐

6편 브금소개

7편 스프라이트 순서 처리

9편 대화 시스템

10편 그래픽 리소스 제작과정

11편 레벨 프로토타입 영상

12편 지형 시스템

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