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[공략] 소리즈 지타전 정리글 움짤 많음

붐신샛기(39.118) 2022.01.18 18:13:49
조회 149 추천 5 댓글 3

지타전


기본기가 좋고 이동속도가 빨라 근접압박시 기본기프레임트랩 또는 짤잡기 압박이 엄청 쎄다.

그래도 할만하다.


원중이 헛친 후딜이 너무 적어서 사실상 보고 치기는 좀 힘들다.

그럼 타이밍 싸움 혹은 가드 된 것 만으로 이득이라 생각하고 약너클을 가드시켜서 벽으로 밀어야 한다.

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그럼 대시 원중 혹은 제자리 점프강 헛치기, 점프특 혹은 승룡 반응으로 대처를 하는데

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대시 원중은 대시 타이밍을 읽어서 강유아축, 너클 또는 원중+어빌로 데미지 주는게 좋음.

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제자리 점프강 헛치기는 점프 강과 강유아축 공격이 겹치는 부분을 예상해서 걸어서 강유아축으로 카운터내기(제자리 헛점프를 하면 역파훼)

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승룡으로 약너클 보고 반응은 원약, 어빌을 헛쳐서 모션 페이크

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[기술 설명 및 대처설명]


[장풍]

홀드가 가능하다.

홀드를 하지만 다른 느린 기술의 경우처럼 기본기 주입해서 가드시 이득은 아니다. 약 불리.

때문에 장풍을 피하는 게 타이밍을 잡기 힘들어진다.

대신 홀드를 읽고 점프나 앞구르기 하면 점프 공격을 카운터낼 수 있으니 이 또한 심리회전.

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소리즈가 멀리서 장풍보고 점프하는걸 지타가 카운터 내는 모습

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[보팔 블레이드]

타수장난으로 프레임트랩을 거는 기술.

약, 중은 1,2타는 강제가드 3타는 프레임트랩으로 나온다.

약 보팔은 2타 가드시 -6 강유아축 딜캐가능, 중 보팔은 가드시 딜캐가 없다. 그래서 이거 막히고 승룡 지르는 미친 짓을 하곤 한다.

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(차례대로 약, 중보팔)


3타는 가드시 -8

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[중보팔 특징]

딜캐가 없다는 특성을 이용해서 막 주입하곤 하는데

주입을 예상하고 피하면 근강으로 딜캐된다.

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[강보팔]

강보팔은 1,2타 강제가드 3타는 프레임트랩, 3,4타 강제가드, 5타 프레임트랩

그런데 1~4타까지를 강제가드로 타이밍조절 할 수 있다. 칩뎀게임에서 유리한 편.

2타 가드시 -6, 4타 가드시 -6, 강유아축 딜캐가능

5타 가드시 -8 원중 딜캐 가능

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ㄴ(차례대로 강보팔 2타, 4타)

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ㄴ(강보팔 5타)


[승룡]

승룡이다.

흠....중승룡이 전진성이 좋긴 한데.

소리즈에게 큰 의미는 없다.

추가로 이건 그랑도 포함되는 이야기인데 강승룡은 한번점프후 땅에 닿았다가 다시 점프하면서 나가는데 이때 1타 가드후 근강으로 캐치해도 된다.

(둘다 전진성이 좋다.)

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ㄴ(차례대로 중승룡, 강승룡 딜캐)


[비할 데 없는 열 가지 힘]

지타의 일반오의

단축과 정커의 차이점이 큰데 단축은 첫타 가드후 끝나지만 정커는 첫타 가드후 추가키를 눌러 오의 모션을 끝까지 넣을수 있다. 그래서 중간에 가드 풀면 맞는다.

컷신이 보이면 일단 무조건 회피하자 그러면 단축이든 정커든 간에 근강으로 무조건 퍼니쉬 난다.

회피는 하는 이유는 가드를 하게 되면 단축은 가드백으로 멀어져서 원강으로 치게 되고 정커는 계속 유지할거다 내가 정커 쓰는법을 몰라서 짤은 못 넣지만 좀 까다로워 진다.

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[거대한 파국]

지타의 해방오의

지타의 중승룡처럼 전진하면서 올라가는 오의다 그냥 중승룡컷신 버전이라 생각하면 된다.

이것도 위랑 마찬가지로 컷신 보이면 회피 한번 해주고 내려오는거 근강으로 치면 된다. 가드해도 된다.

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[마무리]

지타전 방턴버티기도 좀 힘들고 필드전도 피말리는데 그래도 소리즈가 노릴것도 많아서 할만하다.(쉽다는 소리는 아님)
소리즈가 지타의 기본기 끝거리에서 놀고 있으면 지타는 장풍도 못 날리고 기본기나 승룡으로 너클을 막아야 하기 때문에 계속 기본기 끝거리에서 왔다 갔다 앉았다 하고 있다가 원중, 원강을 내미는걸 너클, 유아축으로 잡아 먹거나 아니면 상대가 승룡으로 너무 잘 본다 하면 딜캐 안당하는 자리에서 강록스매시, 유아축 이런거를 헛쳐서 너클인줄알고 승룡쓰는걸 잡아먹는 플레이도 나름 잘 먹힌다.

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