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[공략] 10층언저리를 위한 카이 압박 공략

ㅇㅇ(14.4) 2023.06.25 03:54:49
조회 2197 추천 25 댓글 5
														



스턴디퍼, 66d....


여태 카이를 날로 처먹은 너희들을 위한 공략이다 잘 굽고 삶고 조리해서 먹었다면 안읽어도된다




2시간에걸쳐쓴게날아가서 내용이 좀 날림임 





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위와 아래의 차이는 프레임 차이다. 위는 느리고 아래는빠르다. 뭐가 다르냐고? 용도가 다르다


위는 제발 비벼라 병신아~하고 쓰는 프레임트랩이다. 실제로 틈도 엄청 크다.


아래는 비비지말고 가드를 쳐 올려라~ 라고 쓰는거다. 물론 빠른짤론 비빌수 있지만 방어자에게있어서 리턴에 비해 리스크가 크므로 각오를 요구한다. 보편적으로 후자를 많이 쓴다.


위를 쓰는 이유는 상대가 가드를 열게 만드는데 있고 아래는 적당히 안전을 취하면서 비비지못하게 하여 잡기나 다른 추가압박을통해 심리를 돌리기 위함이다.




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s-잡기. 


아래의 프레임트랩을 쓴다는건 내가 잡을테니 꿈떡마쇼! 하는거랑 같다. 그리고 상대는 거기서 가드를하다 잡힐지 비비거나뛰다 처맞을지 선택해야한다.


그렇다고 잡기로 날먹하라는게 아니다. 


잡기는 데미지80이다. 하지만 헛치면 카운터로 처맞아서 겜이 그대로 터진다. 그런 겜 하고싶으면 치프를 해라.


중요한건 잡기는 야 너 가드만 하면 좆된다?라고 한두번 경고해 주는거다. 솔직히 안써도된다. 니말고 다른 카이들이 미친듯이 써주기때문에 상대는 잡기를 의식 안할수가없으니까.





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그럼 걍 가드올리다 잡기헛치기한방노리면어떡해요?한다면


그러라고 있는게 6k다. 이미친기본기는 가드시키면 4프이득이다. 근s를 솔3f킥처럼 쓸수있게만든다는거다.


위 짤이 상대가 가드를 할수밖에 없다는걸 생각해보자. 5s가 나온 이후에는 당연히 2s프레임트랩이 나올거라고 생각한다. 5k는? 당연히 2d가 나온다고 생각한다. 그걸 알기에 6k를 가드할수밖에 없는거다.


거기다 리스크게이지도 엄청나게 차오른다. 단 4대로 솔 리스크게이지의 반이 차오른것이 보이는가? 저걸 보고도 계속 가드만 올리는놈은 니 계급대에는 없을거다





한마디로 프레임트랩은 니가 좀 유리한상황에서 시작하는 상대와의 가위바위보라고 보면된다 그러다 가끔 가위바위보 좆같네~하면 참아왔던 날먹질 한번 해주면 된다.


날로먹는게 일상이되면 몸에 기생충이 쌓이지만 가끔씩 먹는 육회는 꿀맛인거랑 같다







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번외-개틀링 마무리로 쓰는 디어에클라


꼭 디어에클라를 마지막에 쓰는 놈들이 있다. 디어에클라는 가드당해도 딜캐가 없어서 아님말고~로쓰는놈들이 많고 실제로 그렇다. 


하지만 가드시 -8인 디어에클라를 가드당했다는건 니 공턴이 끝낫다는거고 상대에게 공턴이 넘어갔다는 것을 의미한다.


그럼 어떡하느냐. 프레임트랩에 이용하는 방법이 있다.


좋은 타이밍은 6hs나 2d 이후에 쓰는것.


위처럼 6h는 누가봐도 캔슬 안하면 좆될거같이 생겼다. 하지만 개기기가 쉽지가 않다. 



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카운터라도 터지면 진짜 뒤지기때문이다. 벽을 꺨수도있고 강엣지를깔아 구석압박을 지속할수도있다.


디어가 안나온다고 습관적으로 개기는 상대한테 예절이 뭔지 제대로 교육시켜줄수 있다. 상대가 디어때문에 가드를 계속 올린다면?


디어막히고 아님말고를해도 되지만 디어를 안쓰고 개뻔뻔하게 압박을 다시 시작하는 방법도 있다.


하지만 명심해라


가드시-8. 가드시 4이득이라고 개꿀이라고한  6k의 두배다. 가드당한 순간 너의 공턴은 끝난거고 가드당하고 6p나 스턴디퍼같은걸로 날로먹으려고하다 잘못걸리면 겜 터진다는걸 항상 기억해라. 그리고 비비려는놈은 카운터내서 죽여버리자







마치며


카이의 압박과 프레임트랩에 대해 알아봤다. 뭐야 말만 그럴듯하게 해놓고 결국 찍으라는거 아냐? 라고 말한다면 아직 넌 준비가 안된거다


함정엔 미끼가 있는것처럼 프레임트랩에 비비고싶게 만들어 '아 시발 좆같네 일단막을까?'하는 놈한텐 잡기와6k를 '아 시발좆같네 아몰라비벼' 하는 상대에게는 프레임트랩으로 상대의 성향에 따라 맞춰서 죽여버리라는것이다.


침착해야된다. 카이는 중단도 커잡도 역가드도 없다. 가드를 내가 부숴서 여는게 아니라 상대에게 열라고 강요하는 것이 어느정도 필요하다는거다. 이 작업은 끈기를 요한다. 공격에 있어서 급하지말자.


중요한건 행동에 대한 목적성과 상대가 어떤 생각을 했을지를 생각하고 거기에 대응하는 공격을 넣으라는거다. 어 프레임트랩을 이렇게 늘어지게 넣었는데 가드를 계속올리네? 하면 다음엔 잡기를 심어보는거고 어 이새끼 존나비비네?하면 더 빡빡하게 프레임트랩을 심어서 죽여버리며 프레임트랩을 실패하고 잡기를 헛치더라도 '아 시발 좆됐네'가 아니라 이새끼가 내 공격에 대응을 한다는것에 기뻐하며 상대의 방턴을 조종하는 카이가 되자



갑자기 써보고 싶어서 썻는데 세시간걸렷네 육회먹고싶다

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