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[공략] [GGST] 1.02 카이콤보 기초콤부터 고급콤까지 (수정1)

Minus2갤로그로 이동합니다. 2021.06.11 12:09:24
조회 15888 추천 36 댓글 17







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카이 콤보위주로 정리하고 그에따른 장단점과 설명등을 적음

콤보데미지만 보면 그래도 쓸만한놈인것처럼 보이는데

전ㅋ혀ㅋ


상대방을 구석에보내놓고 프레임트랩이나 잡기 짤짤이등으로 압박하고

어떻게든 고화력콤보를 낼 상황을 만들어야되는 케릭임


근데 상대방을 구석에 보낼 껀덕지가 적네?

어떤케릭은 겁내쉬운데 ㅎ;




검은색 별(★)이 많을수록 콤보난이도가 높고 상황이 안나온다는뜻임

최대 5개까지 정리했고

드래곤인스톨콤보는 안넣음 드래곤인스톨 병신임



길티기어 스트라이브가 입문작이라면

이 글을보는것보다

게임들어가서 미션모드를 처음부터 쭈욱 하는걸 추천한다


이것보다 그게 더 도움됨







-이 콤보들이 최고효율이 아닐 수 있음-




0. 기본콤



난이도 : ☆☆☆

가능케릭터 : 전케릭터 가능


S - 6HS - 632146HS


기본중의 기본

어줍잖게 RC해서 콤보삑살나거나 비효율콤보 집어넣는거보다

이게 쉽고 강하다


필드 중앙근처면 벽깨짐까지 되는콤보임

이런 콤보가 효율적인 콤보가 아닐수준까지 올라가면 당신은 9층언저리에 있을지도 모름







1. 카이 더스트콤




난이도 : ★☆☆☆☆

가능케릭터 : 전케릭터 가능


D(풀차지) - HS - S(점캔) - HS - S - HS(점캔) - S - S


카이의 주력기정도로 자주써야함

그만큼 쉽고 난이도대비 데미지가 아주 잘나옴

타워 고층으로 올라갈수록 상대방은 안맞아준다는걸 알아야함

막히면 반격확정임




2. 구석 잡기 이후 벽깨기




난이도 : ★★☆☆☆

가능케릭터 : 전케릭터 가능


6D(잡기) - RC - 달려가서 - 2HS(1히트) - 214K - 2HS(2히트) - 214S (벽깨짐) - 623HS


잡기 이후에 RC할때 66RC하는방법도 있는데 66RC하면 데미지 내려감

되도록이면 제자리 RC나 상대방 버스트낚시겸 44RC해서 달려가도 시간은 충분함



2-1. 구석 잡기 이후 벽깨기 응용




난이도 : ★★★☆☆

가능케릭터 : 전케릭터 가능


*영상이랑 콤보 레시피가 다름 (밑에 레시피가 더 쎔)

6D - RC - 달려가서 - 5K - 5K - 5K - 6HS - 214S (벽깨짐) - 623HS


*근접s 안되서 삭제


일반 잡기후 데미지보다 조~금더 나오고 난이도가 좀더 어려움

게다가 실전에서 쓰면 뭔가 웃긴 콤보임 병맛콤보



3.베이퍼 이후 기본




난이도 : ★★☆☆☆

가능케릭터 : 전케릭터 가능


623HS - RC - 근접S - 2HS(2히트) - 214K - 2HS(1히트) - 214S(벽깨짐) - 623HS


굳이 구석에서뿐만아니라 베이퍼를 때리고 구석으로 갈수있으면 언제든지 나올수있는 콤보

2HS의 히트수에따라 벽깨짐이 좀더 일찍나올수도 있음

그 부분은 애드립으로 해야됨



4. 개막2D 카운터 콤




난이도 : ★☆☆☆☆

가능케릭터 : 전케릭터 가능


2D - 214K - 5HS - 214K - 236HS


레츠락! 이후에 2D를 내밀었는데 카운터가뜨면 일단 우위를 가져갈수있게끔 셋업이 되는 콤보

콤보라기보단 루트(셋업)쪽에 가까움

이걸 성공한다고해서 고데미지를 뽑아내거나 그런건 아니지만 상대방이 빠져나오기전까지 카이에게 우선권이 있다

상당히 좋음

상대방의 플레이성향에따라 개막때 쓸수있고없고 차이가 있음

난투중에 2D카운터가 뜨면 그때도 쓸수있고

텐션이 있다면 벽꽝까지 가능하긴한데 그건 당신의 선택




여기서부터 콤보난이도가 올라감





5. 고급기본콤




난이도 : ★★

가능케릭터 : 무거운케릭터(포템킨 레오 나고리유키) 외 전부 가능


1. 근접S - 5HS - 214S - RC - 2HS - 623HS - 착지 - 근접S - 6HS (벽깨짐) - 214S

2. 근접S - 5HS - 214S - RC - 2HS - 623HS - 착지 - 근접S - 6HS (벽깨짐) - 623S

3. 근접S - 2S - 214S - RC - 2HS - 623HS - 착지 - 근접S - 6HS (벽깨짐) - 214S

4. 근접S - 2S - 214S - RC - 2HS - 623HS - 착지 - 근접S - 6HS (벽깨짐) - 623S


영상에선 4번째가 안나오긴 하지만 똑같이 들어감


1번과 2번의 차이점은 콤보 마무리파츠의 차이고 (감전상태의 유무)

1번과 3번의 차이점은 상대방이 근접S는 막았지만 2S의 하단으로 들어가는 루트가 있다는걸 보여준거임


감전상태로 마칠경우 (1번,3번) 벽깨짐이후의 상황까지 고려하는 큰 그림을 보는것이고

2번,4번은 단순히 데미지를 더 뽑기 위함임

어느것을쓰는게 정답이라고는 할수 없음 사람의 성향에따라, 상황에따라 골라먹을수있을정도로 연습하는게 좋음




5-1 고급기본콤 무거운케릭



난이도 : ★★☆ (4.5)

가능케릭터 : 포템킨 레오 나고리유키 전용


근접S - 6HS - 214S - 88RC - 착지후 달려가서 - 2HS(1히트) - 623HS - 착지 - 근접S - 6HS(벽깨짐) - 623HS


반드시 88RC를 해야함 안그럼 콤보 안들어감

마무리 파츠변경가능.

첫번째의 6HS대신 2S로도 가능할꺼임 (아마도)





5-2 고급기본콤 무거운케릭 쉬운판






난이도 :

가능케릭터 : 포템킨 레오 나고리유키 전용


근접S - 6HS - 214S - RC - 달려가서2HS(2히트) - 214K - 2HS(2히트 벽깨짐) - 214S


2번째 2HS를 1히트만 맞추고 214S로 끝내면 623HS까지 볼수잇음

이건 애드립으로 가능함


쉬운만큼 데미지는 아쉽긴 함




6. 어려운콤보






난이도 : ★★

가능케릭터 : 무거운케릭터(포템킨 레오 나고리유키) 외 전부 가능


근접S - 6HS - 214S - 달려가서 5K - 6HS - 623HS - 착지 - 근접S (벽깨짐) - 632146HS


2차베타때부터 214S가 건져올려지게되서 가능한콤보

이 테크닉을 마스터하면 카이도 구석깡패쯤은 가능한데

그냥되는게 아니다 상대방이 조금 위로 뜬 상태에서 214S로 맞춰야 건져지기때문에

타이밍은 정말 빡세고 (체감상 6F이내 달려가서 5K) 상황자체를 만드는게 고수대전에선 보기 힘들정도로 힘듬

5K도 문제지만 623HS 이후에 착지해서 근접S도 타이밍이 꽤나 빡빡한편임


성공만한다면 노텐션으로 200에 가까운딜을 뽑아낼수있고 마무리로 사용하지않은 텐션50% 뽑아서 좀더 강한콤보로 만들수있음

벽깨짐 이후의 파츠는 항상 그때그때 상황에 맞게끔 사용하도록 하자





6-1. 어려운콤보 무거운케릭





난이도 : ★★☆ (4.5)

가능케릭터 : 포템킨 레오 나고리유키 전용



근접S - 6HS - 214S - 달려가서5K - 6HS - 623HS - 착지 - 2P (벽깨짐) - 632146HS


영상에선 공중632146HS를쓰는데 허세임 그냥 지상버전써도됨 차이없음

무거운케릭터는 겨우겨우 건져서 때릴수있음

이건 쉬운버전 없음





7. 프레임트랩





난이도 : ★★★★★

가능케릭터 : 무거운케릭제외 (아마도)


근접S - 6HS - 늦게214S - RC - 달려가서 2HS(2히트) - 623HS - 착지 - 근접S - 6HS - 214S (벽깨짐) - 623HS


근접S - 6HS를 상대방이 가드하고 빠져나오거나 2P를 긁는다거나 행동을 취할수있게끔의 시간을 주고

214S로 낚아먹는 패턴

성공만하면 상대방케릭터를 절명에 가까운수준으로 조질수있다

치프는 저걸로 9할나감


무거운케릭터는 아마 위의 5-1콤보나 6-1콤보파츠를 사용해야할꺼임

623HS이후에 근접S가 들어갈때가 있고 안들어갈때가 있어서 영상을 못찍음

되긴 됨






8. 구석에서 214K를 공중에서 맞았을때





난이도 : ★★★★★

가능케릭터 : 아마도 전케릭


214K (공중히트) - 2K(5K) - 6HS - 214S - 달려가서 2K - 6HS(벽깨짐) - 632146HS


공중으로 빠져나오려다가 214K에 맞은상대에게 참교육을 해줄수잇는 콤보

영상에선 카운터로떳지만 카운터가 안되도 가능함


다만 2번째 2K - 6HS가 진짜 진짜 어렵다 괜히 내가 별5개 준게 아님










카이 하면 할수록 개 열받는케릭터임


저 콤보들을 연습 존나게 했는데


케릭터 스펙이 후달려서 저 상황만들기 자체가 어려운케릭임


행복합니다 시발...





06-12 [2-1 벽깨기 응용] 콤보 수정함



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