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[팁/정보] 카이 키스크 변경점 총정리 4.0 .gif

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.11.02 12:24:15
조회 2387 추천 20 댓글 7

1. 공통시스템 변경점


방어증가

생략

1-1

6p 후딜레이 증가


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6p의 회수 프레임이 -22f로 증가됨.

굉~장히 후딜이 커졌음. 이제 6p 헛치고 6p 이런 날먹은 못함.

그래도 9f 미친 발동이 어디 가진 않으니 좋음.

fs이기는 미친fs같은 용도로는 쓰기 힘들게 됨.


2. 기본기 변경점


2-1

JS 아래판정 확대


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구버전


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신버전


JS 판정이 아래쪽으로 확대. 이제 몇몇 캐릭터 상대로 청로캔 중단 가드시키고 올라중단f식같은게 가능해짐.


2-2

6H 후딜레이 증가


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6h의 회수프레임이 -26f로 증가.

원래 -20f라서 윕퍼도 힘들었는데, 이젠 어렵지 않음

헛치면 반드시 윕퍼당한다고 생각하는게 편할듯.


3. 필살기 변경점


3-1

각종 스턴엣지의 감전시 가드/타격 경직 프레임 증가


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각종 스턴엣지의 감전시 가드/타격 경직 프레임 증가

그냥 보면 알겠지만, 히트시 멈추는게 보일 정도로 프레임이 증가했음.


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특히 차지엣지의 경우 이런 해괴한짓까지 가능함

가드하고있으면 턱.턱.턱.턱. 하면서 하루종일 가드경직임


3-2

디어애클라 카운터시 가로방향 히트백 증가


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디어애클라 카운터시 가로방향 히트백 증가

붕~ 하고 날아가버려서 거의 못건짐.

아예 못건지는건 아닌데, 그냥 안된다고 봐도 됨.


3-3

H베이퍼의 아래부분 판정 확대와 감전시 히트백 감소


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H베이퍼의 아래부분 판정 확대와 감전시 히트백 감소

아래부분 판정이 확대되어 필드에서도 잘 맞게 되었고,

감전시 필드콤보 파츠로도 쓸 수 있게 되었음.

H베이퍼의 데미지 자체도 증가해서, 감전~베이퍼로 이을 수 있다면 고화력 고효율 콤보를 필드에서 사용할 수 있게 됨.


3-4

푸드라흐크의 중력보정 증가


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푸드라흐크의 중력보정 증가

아마 카이 유저들에게 가장 뼈아플 패치. 예전처럼 그냥 대충 후드락 후드락 벽 따잇이 안된다.

후드락 이후에 관성같은거 넣으면 바로 콤보 드랍임.


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후드락 두번 히트 이후에는 뭔 짓을 해도 못건짐.

두번 썼으면 얌전히 차지엣지 깐다고 생각하는게 편하다.


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대공... 못 건진다?



전체적으로 대충 딸깍딸깍... 월투월 월브 하는 무미건조한 캐릭터에서

감전상태시 고화력/고효율/이득프레임을 크게 가져가는 캐릭터로 변했음.

하지만 fs같은거 스펙이 구려졌다 이런건 아니기때문에

기존 스타일대로 하면서, 감전에 더 신경쓰면 기존보다 더 강할 것 같음.


후드락 콤보가 전부 칼질당한건 뼈아프지만


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