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[🎮일반] 시계 보고 위치 계산하는법 알랴두림. Sailwind 경도 측정하기

크릴새우마시써갤로그로 이동합니다. 2023.01.14 22:23:06
조회 3506 추천 23 댓글 28


동전 하나를 던져서 보이지 않게 잡고,

이 동전의 면을 맞춰보는 게임을 한다 칩시다. 규칙은 답을 맞추면 살고, 아쉽게도 맞추지 못하면 죽어야 되는 게임.

근데 동전 하나에 목숨을 거는 게 너무 억지 같긴 함 ㅋㅋ


그러면 문제를 바꿔서, 배를 타고 신대륙으로 향하던 중 폭풍을 만나 배에 문제가 생겨서 빨리 가까운 육지로 돌아가야 한다고

상황을 설정하고 남아있는 물자가 딱 대륙과 대륙 사이의 절반만큼 갈 수 있는 분량이라면 배를 돌려야 할까 아니면 계속 나아가야 할까?

아니 왜 가장 중요한 것, 배가 어디쯤에 있는지 말을 안 하냐고? 왜냐면 그건 아무도 모르기 때문임 ㅡㅡ


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예전에는 항해에서 나의 위치를 확인할 믿을만한 수단이 없었기 때문에 멀리 항해하던 사람들은 이런 문제에 수도 없이 부딪쳤음.

위도는 북극성과 태양의 고도를 통해 그나마 쉽게 확인이 가능했는데,

경도 측정은 북극성 같은 고정된 위치의 천체가 없고, 고도로 훈련된 천문학자가 필요할뿐더러 흔들리는 배 위에서 움직이는 천체의 각도를

측정한다는 것은 매우 힘든 일이었거등.


그래서 경도 문제로 많은 목숨이 희생되었고, 그 중에서도 최악은 실리 제도 참사라고 부르는 사고였음.

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저기 왼쪽 아래에 있는 조그만 섬들이 실리 제도임.

1707년 영국군 함대가 위치 계산에 실패하는 바람에 실리제도에 있는 암초와 부딫혀

전열함 3척과 포함 1척, 그리고 선원 약 2000명이 목숨을 잃은 거대한 해난 사고였음.


이 사고 이후로 영국은 경도위원회를 신설하고 경도를 정확히 측정하는 방법에 거액의 상금을 걸었고

그 때문에 경도를 해결하려는 문제를 연구하는 게 영국의 유행이 될 정도였어.

동네 선술집의 김씨 아저씨부터 높으신 왕립 연구소의 학자들까지 모두가 경도 문제를 풀고

인생 한방 역전을 꿈꿨었음.



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해리슨의 H1 시계


여기서 많고 많은 아이디어를 제치고 경도 문제를 해결한게

바로 독학 시계 수리공 존 해리슨이었어.

바다에서도 믿을 수 있는 시계를 만들어 냄으로써 쉽고 편하게 경도를 측정하는게 가능하게 만들었었지.

이번에는 바로 이 방법. 시계를 이용해서 경도를 계산하는 걸 해볼거임


그런 고로 오늘의 목표는

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Dragon Cliffs에서 Happy Bay를 거쳐 Fort Aestrin으로 결정!

저번처럼 위도선을 따라 가는게 불가능하기 때문에 경도를 측정하는 방법이 필요해짐.

이러면 콜럼버스도 답이 업다!! 그래서 새로운 도구가 필요하지



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위도선 항해는 사실 위도만 유지해서 쭉 가면 되었기 때문에 지도가 필요 없었는데. 남북 방향으로 항해하려면

정확한 위치가 중요해, 그래서 이번 항해는 지도가 필요함.


선다이얼은 그림자를 이용해서 위도를 표시해주는 도구인데, 일종의 해시계임.

주 목적은 낮 동안 위도 측정인데, 지역 시간의 정오를 측정할 수 있어서 경도 측정에 필수적인 장비야.


마지막으로 바다에서도 고장나지 않는 시계 크로노미터(완전 비쌈)가 필요함.

나침반이랑 사분의는 저번에 샀으니 당연히 있겠지?

이 정도 도구가 준비되면 너도 할 수 있어, 경도 측정!



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준비가 끝나면 출발 ㄱㄱ, 이번엔 배를 좀 바꿔봤음.

위도선 항해 때는 다우(Dhow)라는 배였는데 이번엔 업글 버전인 삼부크(Sambuk)로 새로 뽑았다 ㅎㅎ

돛대도 하나 늘어나고 크기도 커졌을 뿐더러 갑판으로 상하층이 분리 되어 있어서 짐 관리하는데도 좋음, 멋도 있고..

이번엔 식비를 아낄 겸 해서 낚시를 하면서 항해를 해보겠음.


지역시간과 세계시간 이용해보기.

나라마다 시간이 다르다는 건 다들 알고 있을거임.

해외여행 가면 제일 먼저 느끼는 게 시차이니까. 그러면 이 지역 시간은 무엇을 기준으로 하냐면

해가 가장 높이 떠 있는 시간을 12시로 정하는거임. 거기서부터 하루를 24시간으로 나누는거지.


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각 지역의 정오(Local noon)는 우리가 경도를 푸는데 가장 이상적인 현상이었음.

왜냐하면 전 지구적으로 이렇게 관측하기 쉽고, 예측하기 편하며. 어디에서나 한번은 발생하는 사건이 흔하지 않기 때문임.

항해중에도 그 지역의 시간에 맞춘 시계가 없어도 해가 가장 높은 순간으로 지역의 12시 만큼은 측정할 수 있었지.

다른 지역의 시간과 나의 현재 위치의 정오만 안다면, 경도 측정문제는 단순한 곱셈/나눗셈 문제로 치환할 수 있었어

다른 방법인 천체관측이 4시간이나 걸리는 복잡한 수학문제를 풀어야 하는 것에 비하면 엄청나게 간편해 진거징.



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복잡해 보여도 사실 굉장히 단순함 ㅎㅎ

내 위치의 정오 때, 기준 점의 시각을 보고 계산만 하면 되거든.

차이나는 시간을 분으로 환산하고 0.25만 곱해주면 각도(경도)를 알 수 있고



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기준점 시계가 12시 이전이라면 내 위치는 동쪽,

12시 이후라면 내 위치는 서쪽에 있는 거라는 걸 알 수 있어. 이게 전부야


설명은 지리하게 긴데 실제 게임에서 해야하는건 단 하나! 정오에 시계 보는거 밖에 없음 ㅋㅋ



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측정을 위해선 정오까지 기다려야 하니까.

낚시로 잡은 생선들 구워주고....



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어느 정도 시간이 되면 이렇게 선다이얼을 들고 크로노미터 앞에서 대기하면 됨.

선다이얼에 보면 숫자가 적힌 가운데 줄이 있는데 그림자가 이 줄에 닿으면 그때가 정오인거지.

그리고 그림자의 길이로 위도도 대강 알 수 있음. 근데 정확한 측정은 저녁에 사분의로 하는게 좋은 듯



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이렇게 딱!!! 선에 그림자가 닿으면 그때 시간을 확인하면 됨.

시계가 11 : 44 이니 16분 차이가 나네.

4분에 1도 차이니까 현재 4도선 근처에 있고...

우리가 12 : 00 인데 저쪽이 11 : 44 이니 우리가 더 빠름. 그러면 우리가 더 동쪽에 있다는 이야기.

그래서 측정한 경도는 동경 4도로 나왔당.


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지도를 보면 저기 4도선 어딘가에 위치한다고 생각할 수 있는거지.

이제 저번편에서 다룬 위도만 측정하면 위치 결정 끝!

진짜 별 거 아니지? 이정도만 알면 이제 게임에서 익혀야 할 기본적인 것들은 다 익힌 셈이야.

나머지는 별로 중요하지 않은 잡다한 몇몇 사항밖에 없고 몰라도 아무 지장도 없음 ㅎㅎ



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위에는 게임에서 측정한 위/경도로 구성해본 항적임.

네모난 칸은 해당일에 측정을 못했거나 측정을 못믿어서 정확한 위치를 알 수 없는 곳이야.

3일이 바로 그런날인데 측정한 경도가 너무 서쪽으로 나왔었거든. 북쪽에 가깝게 키를 잡았는데

동경 3도선 근처로 나와서 측정에 실수가 있었다고 생각하고 그대로 북서쪽으로 항해했음.

다음날인 4일에 또 2.5도로 나와서 그제야 생각한 것보다 더 서쪽에 있는 걸 알았음.

머릿속에선 파란색 항로로 가고 있었는데 실제는 그게 아니었던거지.

그래서 재빨리 동쪽으로 돌려서 위도 35선을 따라 항해했었음 ㅋㅋ



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그리고 9일차 저녁...

혹시 스크린샷에서 뭔가 보이십니까...



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아주 미세하게 별빛을 가리는 무언가가!

이 위치에서 보일만한 건 Mount Malefic 이라는 Aestrin 지역의 섬 밖에 없음.

이러면 사실상 항해가 끝난거야. 눈으로 보이는 표적을 항해 항해하기만 하면 되니까.



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Fort Aestrin 도착!

저 뒤로 멋진 배가 보이는데 흔히 범선하면 떠오르는게 저런 모양의 배인거 같어.

브릭(Brig)선이라고 하는데 여기 온 목적이 저 배를 사러 온거였음 ㅎㅎ


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퍄퍄퍞!!



한장 요약

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선원 모집 중!!!

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[ 돛 이해하기 ]

[ 바람 받아 나아가기 ]

[ 위도선 항해하기 ]


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