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[📰연재] 세브테크 02 - 토테믹 모드와 음식 확보

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2021.03.25 21:55:21
조회 2030 추천 11 댓글 3

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오늘은 토테믹 모드를 시작해볼건데 그전에 말을 이용할 수 있는 도구를 만들거임


1화 처음에 소개했지만 원목을 판자로 만들려면 나무를 모탕에 올리고 그걸 도끼로 찍어야하는 번거로운 짓을 해야하는데


이 간단한 기계를 쓰면 말이 대신 해주도록 할 수 있다


별다른 재료 없이 가죽이 조금 들어가고 말을 끈으로 연결시켜주면됨


말이 없으면 소나 돼지같은 동물도 가능한데 효율이 떨어진다


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원목을 넣어주면 말이 알아서 빙빙 돌면서 장작패기를 해주는데 깔때기를 이용해서 자동화도 가능하다


아직 철이 없기 때문에 나무로 만든 깔때기만 가능하고 이 깔때기는 인벤토리 없이 아이템 옮기기 기능만 된다

이 친구의 좋은점은 알아서 나무가 나오기도 하고 도끼로 패는거랑 달리 원목이 4개씩 나온다는점


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맷돌도 말이 돌리도록 만들었다


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현재까지의 임시거처 발전상황


옆에 밭은 같이 하는 친구가 어찌저찌 농경지 만들어서 기르는중임


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이제 토템 모드인 토테믹(Totemic)을 시작해보려 한다


토테믹 모드는 크게 의식을 해서 효과를 얻는 것과 토템폴을 만드는 것으로 나눠지는데


토템폴은 효과가 직관적이고 명확해서 쉽게 적용할 수 있는데 의식은 정보가 애매하게 적혀있어서 꽤나 고생할 수도 있다


위 사진은 Rite of Spring(봄의 의식)이라는 의식을 설명해놓은건데 얼핏 봐서는 저게 뭔소린가 할거임


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의식을 하려면 악기가 필요한데 지금 만들 수 있는건 플루트(Flute), 딸랑이(Rattle), 드럼(Totemist Drum), 풍경(Wind Chime), 드레스(Jingle Dress) 정도가 있다


그 중에서 드럼은 저렇게 바닥에 놓고 풍경은 천장에 거꾸로 거는식으로 설치하고 드레스는 말그대로 레깅스 자리에 입으면 되고 나머지는 들고 연주하는 악기다


또 의식을 시작하려면 놓여있는 악기 주변에 토템 베이스가 필요한데 저거는 원목을 토템 깎는 칼(Totem Whittling Knife)로 우클릭하면 된다


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아무튼 이런 복잡한 준비를 다 했으면 의식을 시작할 수 있는데, 위에 있는 봄의 의식을 보면 플루트와 드럼이 그려져있는데


이건 토템 베이스 주변에서 플루트를 들고 시프트+우클릭으로 연주한 뒤 드럼에 대고 시프트+우클릭으로 연주하라는 뜻이다


그럼 저렇게 파란색 바가 뜨면서 의식이 시작되고 이제 우리가 할건 열심히 소리를 공급해주면 된다


드럼을 치고 플루트를 불고 딸랑이를 흔드는 식으로 소리를 만들어서 밑에 있는 바보다 위에 있는 바를 먼저 끝까지 도착하게 하면 의식이 성공한다


여기서 고생을 정말 많이 했는데, 이 소리라는게 제약이 좀 있다


일단 악기 하나당 최대 양이 정해져있어서 드럼만 한 10개 깔고 두드리는 식으로 하면 드럼으로 채울 수 있는 소리 제한에 걸려서 절대 성공할 수가 없다


그리고 같은악기를 빠르게 연타하더라도 대략 1~2초 정도 쿨타임이 있어 연타속도만큼 빠르게 차지 않는다


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몇번 해보니까 요령을 좀 알았는데 딸랑이를 메인 손에 들고 플루트를 보조 손에 든 다음에


드럼 보고 우클릭 한번, 공중 보고 우클릭 한번을 반복하면 딸랑이와 플루트 드럼 소리가 어우러지게 된다


풍경 소리는 자기 알아서 나는거고, 만약 드레스를 입고 있다면 드레스에서도 소리가 나도록 좌우로 움직여주면서 이짓을 하면 된다


여튼 이 정신나갈거같은 봄의 의식을 성공시키면 주변에 있는 묘목이 적삼목(red cedar)이라는 요상한 묘목으로 바뀐다


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이 나무는 다크랜드 참나무처럼 추후 진행을 위해서 꼭 필요한 나무인데


레딧에 님들 이나무 어떻게 얻음?? 이런 글이 쇄도할까봐 제작자가 아예 의식으로만 얻을 수 있다고 해놨다


대신 그 질문들이 님들 토테믹 의식 어떻게 함?? 이런 글로 대체됐지만

 
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적삼목 이외에도 물소(Buffalo)도 꼭 필요한 동물인데 이 친구도 마찬가지로 의식으로만 만들 수 있다


물소춤(Buffalo Dance) 의식을 성공시키면 주변의 소들이 물소로 바뀌고


물소는 기를 수 있으니 2마리 바꿔서 기르면 된다


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이 모드의 또다른 아이템인 토템폴은 세워두면 좁은 범위에 꽤 강한 버프를 걸어준다


토템 베이스를 먼저 놓은 다음 위로 5층까지 쌓을 수 있고 각종 동물을 조합해서 나만의 토템폴을 만들 수 있다


원목을 놓고 토템 깎는 칼을 공중에 대고 시프트+우클릭 하면 원하는 동물로 바꿀 수 있다


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위에 있는 토템폴은 오셀롯 + 돼지 2 + 말 2 인데 행운, 속도 버프와 보이지 않는 크리퍼가 도망가는 효과를 얻고 있다


사실 저 배치는 별로 안좋은게 같은 종류의 토템 1~2개 = 1렙, 3~4개 = 2렙, 5개 = 3렙이라 2개랑 4개는 그냥 칸낭비다


저땐 몰랐었지만


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좀 더 고급진 의식을 진행하려면 더 좋은 악기가 필요해지는데 그 중 하나가 판의 플루트(Pan's Flute)다


쉬링크스의 세레나데(Serenade for Syrinx)라는 의식을 진행하면 플루트가 강화된다고하는데 의식 이름은 그리스로마 신화같은거랑 관련있는듯


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아까 위에 있던 트릭대로 하면 코파면서도 무난하게 성공 가능


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읽어보니 재밌는 효과가 있는데 이걸 연주하면 무슨 피리부는 사나이처럼 주변에 있는 동물들이 따라온다고 한다


동물 주변에서 이 피리를 계속 불다보면 어느 순간 나한테 시선이 끌리는데


그때부터 계속 피리를 불면서 움직이면 진짜로 홀린듯이 졸졸따라오게 된다. 꽤 재밌음


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꽤 재밌어서 동물 4종을 다 수집했다


별로 의미는 없는거같지만 플라시보 효과를 기대하며 행운3렙을 주는 토템을 깔아놓고


거미 토템을 묻어서 나는 2칸 아래 구덩이에서 벽을 짚고 올라올 수 있게 만들었다


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이정도면 꽤 괜찮은 마을이 되어가고있는거같지않음??


이미 이 마을 주민들은 다 뒤졌지만


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도전과제 진행하다가 재밌는걸 발견했는데 대충 말에다가 연결할 수 있는 짐마차라는듯하다


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인벤토리가 상자 2개 크기나 되는거는 좋은 점이긴한데


이걸 사용하는 방법이 안나와있다


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보니까 키 설정 창에서 AstikorCarts 모드의 Action Key라는 걸 설정하고 그걸 눌러줘야하는듯


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간단하게 카트를 놓고 말을 타고 주변에 간다음에 저 키를 누르면 말이랑 카트가 연결된다


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근데 말타고 멀리 갈데도 없는데 이걸어따씀?


딴사람들 보니까 그냥 집에다가 박아놓고 창고처럼 쓰던데 그게 제일 현실적인 사용방법일듯


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맨날 감자만 구워먹고 있었는데 이제 슬슬 새로운 작물이 필요할거같다


세브테크에 있는 주민들은 대부분이 이렇게 고정된 씨앗을 팔도록 되어있는데 바닐라처럼 주민 교배하고 뭐하고 해도 똑같아서 아무런 쓸모가 없다


정착지에 있는 주민들을 신경쓰지 않은건 그때문임


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아무튼 주변에 뼈 무더기도 있고 하니 주민들한테 씨앗을 좀 구해보려함


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주민들이 파는 씨앗은 사과, 목화, 포도, 토마토가 있는데


귀찮게 뼛가루, 구운 당근, 빵 같이 다양한 것들을 요구함


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다른건 괜찮은데 빵만드는 레시피가 더럽게 바껴있다


밀을 맷돌에 갈아서 밀가루를 만들고 그걸 소금과 물을 더해서 도우를 만들고 도우를 그릴에다 구워야 빵이 된다


이러면 밀 1개 = 빵 1개가 되긴하는데 해보면 차라리 밀 3개로 쉽게 빵 만들게 해달라고 빌게될거임


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아무튼 씨앗은 다 교환했는데 문제는 토마토와 포도는 지금 기를 수가 없다


얘네들은 막대기에 감기도록 길러야 하는데 막대기가 Age 1이 되어야 만들 수 있기 때문


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그래도 모처럼 빵을 만들었으니 괜찮은 먹거리인 맛있는 샌드위치(Tasty Sandwich)를 만들었다


빵 + 대부분의 고기를 넣으면 2개가 나오는데 빵이랑 고기 따로 먹는거보다 평균적으로 허기 회복량이 좋고


초반에 잡다한 고기 막 7개 8개 이렇게 있는거를 샌드위치로 만들면 한종류로 합쳐지니 더 좋다고 생각함


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갑자기 왜 빵을 만들었냐면 이제 슬슬 기어를 만들고 동력을 사용하는 간단한 기계를 만들게 되는데


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이 크랭크를 이용해서 돌리는 맷돌 친구를 사용할때마다 허기가 오지게 소모된다


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맷돌 돌리는거까지 하면 너무 길어질거같아서 이만 여기서 끊음

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