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[📰연재] 세브테크 16 - 본격적인 산업시대 진입

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2021.05.15 14:07:07
조회 1472 추천 8 댓글 1

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Age 3에 들어오고나서 시간이 꽤 지났지만 강철 공장 말고는 그렇게 산업시대같은 짓을 한게 없었는데


이런 액체 별빛을 자동으로 놓아주는것 같은 간단한 장치만 쓰는 수박 겉핥기식 산업화가 아니라 본격적으로 산업시대로 진입해보려고 한다.



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그런데 그 전에 레벨 올린다고 했었던 퍽이 30레벨로 꽉차서 이거부터 처리하고 가보려 한다.


나처럼 레벨업을 위주로 퍽 스킬을 찍었다면 30레벨을 달성한 후에 그걸 리셋하고 다시 찍는 과정을 거쳐야 할텐데


그럴려면 위와 같은 최대 레벨의 아스트랄 소서리 제단이 필요하다.



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최대 레벨 제단은 조합법에 특정 별자리에 조율된 돌 크리스탈 / 천상의 크리스탈을 요구하기도 하는데


지금 당장 필요한건 Vicio라는 별자리에 조율된 크리스탈이다.



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퍽 레벨을 리셋하는 아이템은 변동하는 별(Shifting Star)과 찬란한 별(Irradiant Star)이 있는데 무조건 찬란한 별을 써야한다.


변동하는 별은 아예 리셋이라서 레벨도 0으로 깎여버리는거고 찬란한 별은 레벨은 유지하는 상태로 별자리 중 하나에서 시작하도록 리셋시켜준다.


나는 Vicio에서 시작하는 찬란한 별을 만들기 위해 Vicio 크리스탈을 넣고 조합하는중



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이걸 조합할때는 옆에 스펙트럼 중계기를 놓고 조합에 필요한 아이템의 홀로그램이 생기면 알맞게 놓아주는 등


꽤 정성을 들어야 한다.



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그렇게 완성한 찬란한 별을 들고 우클릭을 쭉 해서 사용해주면 그동안 열심히 모은 레벨이 남아있는 채로


이렇게 새로운 시작을 할 수 있다.


사실 퍽 옵션 중에서 공격력이나 하트/방어력 올려주는 옵션이 개사기라서 웬만한 모드팩에서는 그쪽 트리를 타지만


세브테크라는 모드팩이 워낙 복지가 잘 안되어있다 보니 나는 그런 옵션 다 버리고 복지세팅으로 갔다.



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내가 찍은 스킬트리는 위와 같은데 대충 주요한 옵션들을 읊어보면


블럭을 캐거나 몹을 잡으면 인벤토리에 바로 그게 들어오고, 허기가 천천히 감소하고, 곡괭이를 도끼나 삽 대신해서 쓸 수 있고,


그리고 가장 중요한 건 Vicio 별자리에 조율된 별의 망토(Mantle of Stars)를 입으면 자유 비행이 가능해진다.



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별의 망토는 뭐하는거냐면 대충 이렇게 조합하는 아스트랄 소서리 모드의 갑옷인데 그냥 이렇게만 만들면 별 옵션 없는 갑옷이고



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거기서 한번 더 조합해서 각종 옵션을 추가할 수 있다


당연히 내가 만들건 Vicio 별자리의 옵션이 들어간 별의 망토고 얘는 기본적으로 겉날개 옵션을 붙여주지만



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위의 퍽 스킬트리에서 찍었던 옵션이 있으면 이렇게 겉날개로 활강하는게 아니라 자유 비행을 할 수 있게 된다


개인적으로는 세브테크에서 이게 자유 비행하기 가장 쉽고 빠른 방법이라 생각함



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아무튼 자유 비행도 얻었으니 이제 좀 대규모 건축을 해보려한다


근대시대인 Age 3부터 계속해서 추가되는 기계들을 모두 놓으려면 꽤 넓은 공간이 필요한데


차라리 엄청 큰 공장을 만들어서 거기다가 다 넣어버리면 괜찮겠다는 생각이 들었다.


건축 재료로는 적당히 양산 가능한 치즐 모드의 연구소 블럭(Laboratory Block)을 메인으로 하기로 함.



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일단 이정도로 뼈대를 크게 잡아봤다.


건축하는 중간 과정도 찍었어야 했는데 너무 몰두해서 하다보니까 시작과 끝밖에 없는 점 양해바람



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이렇게 흰색 블럭으로 중간중간 뼈대를 만들어줬으니 가운데는 유리로 채우기로 했다.



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파란색 계열로 하려고 했는데 마침 연파랑이랑 진파랑 사이의 적절한 색깔을 가진 유리가 있었다.



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이것도 모든 곳을 다 흰색-파란색으로만 하면 재미없으니까 1층의 일부는 콘크리트와 투명한 유리를 사용했고


왼쪽에는 Immersive Engineering 모드의 판금(Sheet metal) 블럭과 통유리 느낌이 나는 디자인으로 해봤다.


사실 이렇게 까지 짓는데 몇번 지었다 부수다 반복하기도 해서 오지게 오래걸림



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왼쪽의 구조물은 통유리 부분은 대략 이렇게 생겼다.


파란색으로 붙어있는 저거는 연파랑색 콘크리트를 치즐&비트로 잘라서 세로 반블럭처럼 되게 붙임



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공장이다보니 기계에 동력 공급도 해줘야하는데 이제부터 사용할 기계는 대부분 RF라고 전기 비스무리한걸로 돌아간다.


모드에 따라서 RF, FE, CF 등등 이름이 제각각이지만 대부분 호환해서 사용할 수 있고 이 연재글에서는 RF로 통일해서 쓸거임


RF 생산에 지금 가능한 옵션은 풍차, 수차, 석탄이나 목탄 태우기인데 설치해두기만 하면 알아서 RF를 만드는 풍차로 결정했다.


6개 정도 설치해줌



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조금 디테일을 더해서 1차로 완성시킨 공장 모습


사실 근처에 바닥도 새로 깔고 길도 만들고 해야할 게 많지만 그걸 다 지금 하면 2회 분은 이짓을 하고 있어야 하니


모드팩을 진행하면서 기계가 들어올때마다 주변을 정리하는 식으로 천천히 완성시켜 나가기로 했다.



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풍차에서 생산되는 RF를 공장 내부로 공급하기 위해 전선을 연결했다.


기본적으로 시작점과 끝점에는 연결기(Connector)를 두고 중간에는 중계기(Relay)를 둔 상태에서 그 사이를 전선으로 이어주면 된다.


즉 (풍차 쪽 연결기)-(전선)-(중계기)-(전선)-(중계기)-(전선)-(중계기)-(기계 쪽 연결기) 이런 식으로 이어지게 된다.



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일단 첫번째로 만든 기계는 기계를 만들기 위한 기계인 금속 프레스(Metal Press)다.


잘 보면 2개 위에 있는 사진에서도 공장 밖에 임시로 깔아서 쓰고 있는게 보일텐데


기계에 들어가는 금속판, 금속봉, 전선, 기어 등을 만들 수 있는 녀석이다.


옆에 장식하는 블럭들은 치즐 모드의 공장 블럭(Factory Block)을 사용함



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중간에 어떤 틀을 넣느냐에 따라 결과물이 어떻게 나올지를 정할 수 있다.


예를 들어서 전선 틀을 설치한 다음에 구리 괴를 넣으면 구리 전선이 되어서 나오고


판 틀을 설치한 다음에 구리 괴를 넣으면 구리 판이 되어서 나오는 식이다.



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까먹었을 수도 있겠지만 이 모드팩은 철괴 9개로 철 블럭 만드는거조차 마음대로 안된다.


이걸 금속 프레스로 어느 정도 해결 가능한데 조각->괴, 괴->블럭으로 합쳐주는 틀이랑 반대로 블럭->괴, 괴->조각으로 분해해주는 틀이 있다.


그래서 그거 2개 + 판 봉 전선 기어 4개 = 총 6개의 금속 프레스를 놓았다.



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구분하기 쉽게 아이템 액자로 구분시켜주고



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아이템 넣는걸 자동화하려고 했는데 이게 또 은근히 짜증나게 되어있다.


전선이나 판같이 금속 괴가 1개만 들어가는 레시피는 깔때기로 쉽게 자동화가 되는데


기어처럼 4개씩 들어가는 레시피는 깔때기로 자동화가 안된다



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아이템을 컨베이어 벨트에 올려도 인식을 하기 때문에 응가파이프를 쓰면 불완전하게나마 자동화가 되기는 한다.


대신 이러면 한번에 너무 많은 양을 넣지 않게 사용자가 잘 조절해야한다.



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금속 프레스도 다 깔았으니 이제 본격적인 기계를 좀 놓아보기로 했다.


Age 3에서 주로 다루게 될 기계들은 Immersive Engineering이라는 모드의 기계들인데


이 모드의 특징은 조합대에서 기계블럭을 만드는게 아니라 부품이 되는 블럭들을 만드는 건데


걔네들을 알맞은 패턴대로 놓고 공학자의 망치(Engineer's Hammer)로 우클릭해주면 짠 어셈블하면서 기계가 조립되는 식이다.



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예를 들어서 방금 만든 산업 압착기(Industrial Squeezer)는


강철 비계 6개, 강철 울타리 3개, 나무통 4개, 액체 파이프 2개, 경공업 블럭 2개, 레드스톤 공업 블럭 1개, 피스톤 1개를 알맞은 패턴대로 쌓고


레드스톤 공업 블럭을 망치로 우클릭해주면 완성된다.



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근데 저걸 책보면서 하나하나 쌓는거는 정말 귀찮은 작업인데 그래서 영사기(projector)를 써주는게 좋다.


지금 만들거는 분쇄기(crusher)인데 책에서 마지막으로 읽은 페이지를 분쇄기로 해놓고 그 책과 영사기를 조합하면


이런식으로 영사기가 분쇄기의 패턴을 투영하게 되는데


이 상태에서 마우스 가운데버튼이랑 시프트+가운데버튼으로 투영도를 원하는대로 반전시키고 돌린 다음 우클릭으로 고정시키면 된다.



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분쇄기는 위에다가 아이템을 던져서 넣었을 때 알맞은 레시피면 저 칼날이 돌아가면서 분쇄해준다.


꽃을 염료로 간다거나 석영을 가루로 갈아주는 레시피 같은게 있지만 제일 중요한건 광물을 넣어서 가루를 2배로 뽑는게 가능하다.


그리고 실수로 저기 점프해서 들어가면 산업재해 체험 쌉가능



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그럼 분쇄기랑 화로만 있으면 2배 제련 자동화가 되겠구나 라고 생각할 수 있지만 이 모드팩은 그렇게 친절하지가 않다.


가루를 구워서 괴로 만들려면 아크 화로(Arc Furnace)라는 괴물같은 기계가 필요하다.



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재료 이름에 온통 강철이 들어가는데에다가 강철이라는 이름이 들어가지도 않는 재료조차 강철이 필요하다.



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괜히 지옥 벽돌이랑 강철을 쉽게 만들도록 밑작업을 해둔게 아님



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분쇄기에서 부순 광물이 아크 화로로 바로 들어갈 수 있게 꺼내는 컨베이어 벨트(Extracting Conveyor Belt)를 달아주기로 했다.


얘는 이름답게 상자에 붙여놓으면 자동으로 아이템을 꺼내주는데 레드스톤 신호를 주면 안꺼낸다.



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그래서 지하로 레드스톤 회로를 심어서 분쇄기만 작동하도록 하는거랑 분쇄기-아크화로를 연계하도록 하는걸 설정할 수 있게 만들어줬다.


간단하게 꺼내는 컨베이어 벨트를 양쪽으로 달아두고 스위치를 건드릴때마다 한쪽이 멈추고 반대쪽이 동작하도록 해줌



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지금 느낀건데 별의 망토를 써서 날면 밑에 무슨 입자같은게 나와서 스샷찍을때 개불편함



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레드스톤 램프도 달아줘서 어디로 가는지 쉽게 알아볼 수 있게 함


이렇게 하면 분쇄기에서 갈린 아이템이 아크 화로로 가는거고



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이렇게 하면 분쇄기에서 갈린 아이템이 바로 상자로 가게됨



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이 기계들은 에너지를 오지게 먹기 때문에 전선도 좀 좋은걸로 달아줬다.


근데 이렇게 해도 아크 화로는 풀스피드로 돌릴 수가 없음



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대략 완성된 모습



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바로 아크 화로는 돌려보고 싶지만 아직 할게 남아있다.


아크 화로는 에너지도 오지게 먹지만 흑연 전극(Graphite Electrode)이라는 봉을 3개 꽂아줘야 작동한다.


흑연 전극을 1개 만들려면 분쇄기로 코크스 24개를 갈아줘야 하는데 처음 만들땐 72개에다가 8개를 더 갈아주면 된다.


시간이랑 전기를 아끼려면 먼저 코크스를 블럭으로 만든 뒤에 9개씩 나오게 갈아주면됨



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그렇게 영광스러운 첫 분쇄기의 주인공은 코크스가 차지했다.



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코크스 가루를 다시 산업 압착기에 넣고 눌러주면



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코크스 가루 8개 당 HOP 흑연 가루 1개로 압착되어 나온다.



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아까 코크스 8개를 더 간 이유는 흑연 전극의 블루프린트에 흑연 가루가 1개 들어가서 그렇다.



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방금 만든 블루프린트를 공학자의 작업대(Engineer's Workbench)에 넣으면


흑연 가루를 화로에 구운거 4개당 흑연 전극을 1개가 된다.


근데 밑에 보면 Integrity라는게 나오는데 이건 내구도를 의미한다.



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즉 아크 화로는 비싼 재료가 오지게 들어가는데다가 전기도 많이 먹고


만들기 귀찮은 아이템이 3개나 들어가며 심지어 그게 내구도까지 있는데


더욱 가관인거는 깔때기같은걸로 봉을 못넣어서 저것들이 내구도가 다 달았을때 자동으로 교체해주는 방법이 없다.



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아무튼 아크 화로 준비 완료



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구리를 분쇄기에 6뭉치 넣어서 동작시켜봤다.



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그래도 이거 전극에서 불꽃튀는거 보고 있으면 뽕맛은 있음




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구리가 분쇄되고 구워지는 걸 보면서 여기까지

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