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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 영포티룩도 멋지게 소화할 것 같은 40대 스타는? | 운영자 | 25/10/27 | - | - |
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| 703 | 일반 | 기즈모 나오게하려면 뭐눌러야하냐 [4] | ㅇㅇ(118.37) | 19.06.18 | 1236 | 0 |
| 700 | 일반 | 오늘 작업물은 좀 괜찮네 [2] |
적쥐 |
19.06.16 | 180 | 1 |
| 699 | 일반 | 블렌더 페인트툴 왜케좆구림? [5] | ㅇㅇ(124.50) | 19.06.16 | 210 | 0 |
| 698 | 일반 | 내일 다시만들어봐야겠다.. [1] |
적쥐 |
19.06.16 | 126 | 1 |
| 697 | 일반 | 다들 블렌더 뭐로 공부해요? [6] | dd(211.246) | 19.06.15 | 219 | 0 |
| 696 | 일반 | 블렌더 교육 서적은 없는건가요 [2] | ㅇㅇ(121.131) | 19.06.15 | 152 | 0 |
| 694 | 일반 | 강좌보고 얼굴따라하고있긴한데, [1] |
적쥐 |
19.06.15 | 301 | 0 |
| 693 | 일반 | 워프레임베이스로 스컬핑 [1] |
미온 |
19.06.15 | 234 | 1 |
| 692 | 일반 | 혹시 본 페어런츠 순서를 마음대로 정해주고싶은데 방법없을까 |
쿰척쿰척 |
19.06.14 | 153 | 0 |
| 691 | 일반 | 3D에 감성을 표현하는 노하우 [2] | 아이고이아(1.249) | 19.06.14 | 440 | 0 |
| 690 | 일반 | 오늘 알아낸 궁금해온 것들 |
미온 |
19.06.14 | 604 | 0 |
| 689 | 일반 | 유니티로 fbx 넘기니까 얼굴만 투명해지는데 [1] |
쿰척쿰척 |
19.06.14 | 222 | 0 |
| 688 | 일반 | 도면 대략 완성햏다 [3] |
적쥐 |
19.06.14 | 176 | 1 |
| 687 | 일반 | 블렌더 질문 2 [2] | ㅇㅇ(182.172) | 19.06.14 | 984 | 0 |
| 686 | 일반 | 웨이트 페인트 좀 쉽게 못하나 |
쿰척쿰척 |
19.06.14 | 153 | 0 |
| 685 | 일반 | 리깅까지 끝내써 [5] |
쿰척쿰척 |
19.06.14 | 251 | 0 |
| 684 | 일반 | 해골헬멧? [5] | 우왕(175.204) | 19.06.13 | 388 | 1 |
| 683 | 일반 | 드디어 나도 결과물을 얻었 [4] |
쿰척쿰척 |
19.06.13 | 165 | 0 |
| 682 | 일반 | 정교하고 단순한 모델링에는 블렌더, 고품질엔 Zbrush [1] | ㅇㅇ(223.62) | 19.06.13 | 184 | 0 |
| 681 | 일반 | 블렌더 질문 2개 [3] | ㅇㅇ(223.62) | 19.06.13 | 174 | 1 |
| 680 | 일반 | 2.8 커브 질문 [1] | ㅇㅇ(116.41) | 19.06.13 | 140 | 0 |
| 678 | 일반 | 오느레 모데링 [2] |
쿰척쿰척 |
19.06.12 | 131 | 0 |
| 677 | 일반 | 튜토 연습 | ㅇㅇ(116.41) | 19.06.12 | 194 | 0 |
| 676 | 일반 | 오늘의 작업... [3] | 아이고이아(1.249) | 19.06.12 | 125 | 2 |
| 675 | 일반 | 애니메이션 스타일 머리 모델링 하는 방법 알려주는 사이트 [1] |
쿰척쿰척 |
19.06.12 | 1375 | 0 |
| 674 | 일반 | 바디페인트도 좆같은점 있네 [1] | ㅇㅇㅇ(119.196) | 19.06.11 | 396 | 0 |
| 673 | 일반 | 5월 한달동안 만든거올려봄 [5] |
ㄱㄹㄴㅂ |
19.06.11 | 373 | 5 |
| 672 | 일반 | 투데이 모데 [4] |
쿰척쿰척 |
19.06.10 | 135 | 0 |
| 671 | 일반 | 듀토리얼 오지게봐도 너무 어렵다 |
쿰척쿰척 |
19.06.10 | 272 | 0 |
| 670 | 일반 | 모델링 완성 [4] | 나막신(222.112) | 19.06.10 | 207 | 2 |
| 669 | 일반 | 투데이모데링~ [5] |
쿰척쿰척 |
19.06.09 | 173 | 0 |
| 667 | 일반 | 오늘 르 텍스처링 [1] | ㅇㅇㅇ(119.196) | 19.06.09 | 124 | 2 |
| 666 | 일반 | 블렌더는 툴도 좋고 다 좋은데 [6] | ㅇㅇ(122.42) | 19.06.08 | 1464 | 0 |
| 665 | 일반 | 헤어스타일 모델링 볼만한곳 없을까 |
쿰척쿰척 |
19.06.08 | 207 | 0 |
| 664 | 일반 | 일단 완성함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이김 ㅋㅋ [2] |
쿰척쿰척 |
19.06.08 | 149 | 2 |
| 663 | 일반 | 아우디 R8 완성 [3] | ㅁㅁ(59.14) | 19.06.08 | 866 | 10 |
| 660 | 일반 | 오느르 모데링 [2] |
쿰척쿰척 |
19.06.08 | 121 | 1 |
| 659 | 일반 | 바디페인트 깔음 [3] | ㅇㅇㅇ(119.196) | 19.06.08 | 312 | 0 |
| 658 | 일반 | 오늘 으1 모델링 [2] |
미온 |
19.06.08 | 155 | 3 |
| 657 | 일반 | 2.8은 그현상 없네. [4] | ㅇㅇㅇ(119.196) | 19.06.08 | 193 | 0 |
| 656 | 일반 | 텍스처페인트를해보았다 [1] | bb(175.204) | 19.06.07 | 146 | 0 |
| 655 | 일반 | uv를 잘못피긴 개년아 [5] | ㅇㅇㅇ(119.196) | 19.06.07 | 318 | 0 |
| 653 | 일반 | 너가 정말로 캐릭터 모델링을 위해 블렌더를 시작할려면 [5] |
쿰척쿰척 |
19.06.07 | 4556 | 10 |
| 652 | 일반 | 비율이 이상한 건가 [10] | ㅇㅇ(116.41) | 19.06.07 | 214 | 0 |
| 651 | 일반 | smear 브러쉬 쓰면 렉걸리는데 [6] | ㅇㅇㅇ(119.196) | 19.06.07 | 654 | 0 |
| 650 | 일반 | 색칠하면 왜 이렇게 되냐고? [3] | ㅇㅇㅇ(119.196) | 19.06.07 | 215 | 0 |
| 649 | 일반 | 강의 하나 끝냈다... [6] | 아이고이아(1.249) | 19.06.07 | 351 | 1 |
| 648 | 일반 | 모델링 생각보다 막막하네 [3] |
적쥐 |
19.06.06 | 318 | 1 |
| 647 | 일반 | 신박한 2.8 웨이트페인트 버그 [2] |
쿰척쿰척 |
19.06.06 | 203 | 0 |
| 646 | 일반 | 리깅 앰뒤 진짜 |
쿰척쿰척 |
19.06.06 | 162 | 0 |