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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
부재중입니다.(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
부재중입니다.(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2861 | 설문 | 어떤 상황이 닥쳐도 지갑 절대 안 열 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/05/20 | - | - |
30591 | 공지 | 블렌더 튜토리얼 / 팁 모음 [7] | Ha_rang | 23.10.30 | 9090 | 13 |
34794 | 공지 | 호출벨 [3] | pigen | 24.03.18 | 549 | 0 |
30588 | 공지 | --------------------질문 전에 제발 꼭 읽기!!--- [9] | Ha_rang | 23.10.30 | 6370 | 20 |
28805 | 공지 | Wenbo zhao 튜토리얼 이벤트 한답니다 [13] | x_xvv | 23.08.19 | 3287 | 14 |
21846 | 공지 | 광고글 관련 공지. [3] | pigen | 22.12.17 | 2968 | 11 |
2 | 공지 | 블렌더 마이너 갤러리 공지사항입니다 | pigen | 18.04.10 | 4616 | 9 |
36903 | 질문 | 블렌더 파일이 안열려요. | 블갤러(121.183) | 20:20 | 15 | 0 |
36901 | 일반 | 아니 시발 UV왜 지 좆대로 펼쳐지노 | ㅇㅇ(14.58) | 20:13 | 16 | 0 |
36900 | 질문 | 계단 오르는 mixamo애니는 어떻게 반복할 수 있을까요 | 블갤러(118.218) | 19:54 | 8 | 0 |
36899 | 질문 | add cube 이거 add cylinder로 안바뀜 [2] | ㅇㅇ(61.97) | 19:28 | 25 | 0 |
36898 | 일반 | 베지어 커브와 베지어 스플라인이 엄밀히는 다른 거였군 [6] | ㅇㅇ | 19:27 | 20 | 0 |
36896 | 질문 | 옷 만들기 전이랑 후 가슴 모델링 변경 질문입니다. | 먹사 | 15:36 | 46 | 0 |
36895 | 질문 | Action Editor에서 action 지우는 법? [1] | 블갤러(218.209) | 14:54 | 25 | 0 |
36894 | 질문 | pack islands 질문. [1] | 블갤러(27.35) | 14:24 | 38 | 0 |
36893 | 일반 | 블랜더 타임랩스로 작업하는거 보니까 신기하네 [1] | ㅇㅇ(118.235) | 14:17 | 43 | 0 |
36892 | 질문 | 본 심고 포즈 잡으니까 형태가 휘어요 [4] | 블갤러(116.122) | 13:33 | 77 | 0 |
36891 | 일반 | 이거 메뉴 어떻게 키는지 아는사람?????? [5] | 블갤러(124.49) | 13:03 | 67 | 0 |
36890 | 질문 | 블렌더 오브젝트 밑에 오브젝트 배치 못함? [7] | 블갤러(61.84) | 12:09 | 62 | 0 |
36889 | 일반 | 간만에 블렌더 키는데 왜 삭제되어있지 | 블갤러(14.53) | 10:12 | 23 | 0 |
36888 | 일반 | 재질 만들었는데 몇개의 매쉬에는 색이 안들어감.. [9] | 블갤러(121.162) | 09:29 | 73 | 0 |
36887 | 일반 | 블린이 스컬핑 모작 2트 [2] | 치킨먹고싶음 | 04:45 | 100 | 0 |
36886 | 일반 | 화살표 눈동자 모니터 카메라 있는 아이콘 [3] | ㅇㅇ(118.235) | 02:39 | 41 | 0 |
36885 | 일반 | 에셋브라우저에 저장한 에셋을 대량으로 배치할 때 [1] | ㅇㅇ(118.235) | 02:17 | 35 | 0 |
36884 | 질문 | 믹사모에 캐릭터 업로드하는데 하얗게 나오는 문제.. [3] | ㅇㅇ(125.187) | 02:14 | 60 | 0 |
36883 | 질문 | Auto Reload Image 에드온 써보신분 계신가요? [3] | 꿈새싹 | 01:26 | 59 | 0 |
36882 | 질문 | 캐릭터 애니 작업시 자주 쓰는 커브만 선택되는 에드온 있을까요 [3] | 블갤러(118.218) | 01:10 | 67 | 0 |
36881 | 일반 | 어느 순간부터 이상하게 선이 보입니다 [2] | 블갤러(175.201) | 00:20 | 74 | 0 |
36880 | 일반 | 이럴땐 엣지 어떻게 이어야함? [2] | 블갤러(122.37) | 05.25 | 85 | 0 |
36879 | 일반 | 버텍스 안보임 [1] | 블갤러(116.121) | 05.25 | 61 | 0 |
36878 | 일반 | 야 블렌이 질문 좀 받아줘라 [2] | 블갤러(219.254) | 05.25 | 76 | 0 |
36877 | 일반 | [일지] 직장인 블린이 입문 20주차 [11] | 꿈새싹 | 05.25 | 144 | 4 |
36876 | 일반 | 형들 하나의 아마추어에 여러 포즈를 저장시킬수 있는 방법 있어? [1] | 블갤러(210.179) | 05.25 | 50 | 0 |
36875 | 질문 | 오브젝트 크기가 변형해도 다시 언랩 해야돼? [4] | 블갤러(61.84) | 05.25 | 53 | 0 |
36874 | 일반 | 쇼핑카트같이 얇은 선이 체크무늬처럼 겹치는건 어떻게 만드나요? [5] | 블갤러(112.152) | 05.25 | 78 | 0 |
36873 | 질문 | noise texture 질문 있습니다 [2] | 블갤러(118.218) | 05.25 | 62 | 0 |
36872 | 일반 | 선생님들 3D작업할때 애플쪽은 걍 쳐다도보지마?? [4] | ㅇㅇ(112.153) | 05.25 | 117 | 0 |
36871 | 일반 | 이거 왜 이러는지 아시는 분 있을까요? [2] | 블갤러(118.42) | 05.25 | 196 | 0 |
36870 | 질문 | 해결-텍스쳐 페인트 하려는데 필압이 너무 튄다ㅠ [6] | 블갤러(218.159) | 05.25 | 91 | 0 |
36869 | 일반 | 유료 애드온 업데이트는 무료로 해줌? [3] | ㅇㅇ | 05.25 | 54 | 0 |
36868 | 일반 | 체스판 만듬 [2] | qqq | 05.25 | 133 | 5 |
36866 | 일반 | 오토리그 애드온, 믹사모의 호환성 질문 [3] | 으어 | 05.25 | 60 | 0 |
36865 | 일반 | 뉴비 애니메이션/rigid body질문 : 왜 실린더 위에 둥둥 뜰까? [2] | 블갤러(218.147) | 05.25 | 52 | 0 |
36864 | 일반 | 섭페 메쉬맵 베이크 할 때 이 옵션 체크 하나 안하나 차이가 있어? [7] | 블갤러(61.84) | 05.25 | 60 | 0 |
36862 | 질문 | 부모 연결로 일그러지지 않게 배치한 오브젝트 커브 크기와 각도 조절 [4] | ㅇㅇ(222.234) | 05.25 | 90 | 0 |
36860 | 일반 | 눈에서 빛이나는데 뭐가 문제인가요? [5] | 블갤러(175.208) | 05.25 | 117 | 1 |
36859 | 질문 | 블랜더 버텍스 정리는 평면밖에 못하나요? [7] | 블갤러(49.174) | 05.25 | 89 | 0 |
36858 | 질문 | 두 메쉬 사이에 생기는 경계면 없애는방법좀 알 수 있을까요 [7] | 블갤러(118.44) | 05.25 | 73 | 0 |
36857 | 질문 | 게이밍은 몰라도 블렌더 같은 건 무조건 nvidia 글카가 맞나 [8] | ㅇㅇ | 05.25 | 114 | 0 |
36855 | 질문 | 블렌더 작업 순서 [8] | 블갤러(118.235) | 05.25 | 151 | 0 |
36854 | 일반 | 페이스 리깅으로는 쉐이프키 못만드나? [6] | 으어 | 05.25 | 93 | 0 |
36853 | 일반 | 4.1 이거 r키누른다음 방향키눌러도 상대 좌표가 안바뀜 [1] | 블갤러(122.39) | 05.24 | 49 | 0 |
36852 | 질문 | 간단한 리깅 하나만 질문.. [2] | 블갤러(211.201) | 05.24 | 108 | 0 |
36850 | 질문 | 베벨 관련해서 물어볼거있는데 | 블갤러(211.198) | 05.24 | 65 | 0 |
36849 | 일반 | 그냥 카메라 크기 늘리면 큰 사이즈로 뽑아주면 안되나 [4] | 블갤러(1.246) | 05.24 | 80 | 0 |
36848 | 질문 | 수정좀 해서 왔습니다. [2] | 먹사 | 05.24 | 103 | 0 |
36847 | 일반 | 오브젝트 transform apply deltas 관해서 질문 있습니다 [4] | 블갤러(118.218) | 05.24 | 65 | 0 |
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