디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[일반] [GPT4o 수학추론] 어 씨발 이거 맞냐? 미쳤네 확정이네 수고했다앱에서 작성

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.05.18 06:21:00
조회 574 추천 8 댓글 11
														

예전부터 llm 수학 추론이 얼마나 발전하는지 신모델 나올때마다 한번씩 인터넷 문제들 던져보는데

GPT4o 이새끼는 선대문제 던져주니 수정도없이 1트만에 성공시키네 ㅅㅂ
4 일반모델이나 클로드3는 몇십번을 쳐해도 근사치도 못가던데

알트만이 정렬팀 쫒아내길 잘한듯, 경이로운 수준이네 이번엔 진짜

확정이네, 수고했다.
싹다 씨발 가속시켜

2ee8897eb3816dff6fbe86ec4ed2263ed6d1d41669a4a18d85f5f41e9b8929a49d0e176c9f8ba691655ffa983607561b6a84f1d284d3151ad1a05f6d248f093ba28d03893a88508fcdbe80246668d7ae75

아래는 문제풀이 (조건에 부합하기위해선 k = -2 가 되어야함)

7bebd223b6d66bf636bd80e44284766c9ce8cbbfb71b5b448e93b29e686098aca2bcf1731b757b10f74070138ed41fbee09ad5600056d2898add7939f3e360ce8a8baf6673077c0543d79e46d343adf5

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2fa04483d3d1cab3b3c0c4044f048bb95449b1deffb4afd95528b160476b88488505

문제를 해결하기 위해 단계별로 접근해보겠습니다.

### 1단계: 부분 공간 \( W_{12} \)와 \( W_{13} \)로의 직교 투영 찾기

주어진 벡터:
- \( v_1 = (1, 0, 0) \)
- \( v_2 = (1, 1, 1) \)
- \( v_3 = (0, -1, 1) \)

**부분 공간 \( W_{12} \):** 벡터 \( v_1 \)와 \( v_2 \)에 의해 생성된 부분 공간
- \( v_1 = (1, 0, 0) \)
- \( v_2 = (1, 1, 1) \)

임의의 벡터 \( u = (x, y, z) \)를 \( W_{12} \)로 직교 투영하는 방법을 찾아보겠습니다.

직교 투영 공식은 다음과 같습니다:
\[ \text{proj}_{W_{12}} u = \text{proj}_{v_1} u + \text{proj}_{v_2^\perp} u \]

1. **벡터 \( v_1 \)로의 투영:**
   \[ \text{proj}_{v_1} u = \frac{u \cdot v_1}{v_1 \cdot v_1} v_1 = \frac{x}{1} (1, 0, 0) = (x, 0, 0) \]

2. **벡터 \( v_2 \)로의 투영:**
   먼저, 벡터 \( u \)에서 \( v_1 \)에 대한 성분을 제거합니다:
   \[ u - \text{proj}_{v_1} u = (x, y, z) - (x, 0, 0) = (0, y, z) \]
   이제 \((0, y, z)\)를 \( v_2 \)에 직교하는 방향으로 투영합니다:
   \[ \text{proj}_{v_2^\perp} (0, y, z) = \frac{(0, y, z) \cdot v_2}{v_2 \cdot v_2} v_2 = \frac{y + z}{3} (1, 1, 1) = \left(\frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}\right) \]
  
따라서,
\[ \text{proj}_{W_{12}} u = (x, 0, 0) + \left(\frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}\right) = \left(x + \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}\right) \]

**부분 공간 \( W_{13} \):** 벡터 \( v_1 \)와 \( v_3 \)에 의해 생성된 부분 공간
- \( v_1 = (1, 0, 0) \)
- \( v_3 = (0, -1, 1) \)

마찬가지로 벡터 \( u \)를 \( W_{13} \)로 직교 투영하는 방법을 찾아보겠습니다.

1. **벡터 \( v_1 \)로의 투영:**
   \[ \text{proj}_{v_1} u = (x, 0, 0) \]

2. **벡터 \( v_3 \)로의 투영:**
   먼저, 벡터 \( u \)에서 \( v_1 \)에 대한 성분을 제거합니다:
   \[ u - \text{proj}_{v_1} u = (0, y, z) \]
   이제 \((0, y, z)\)를 \( v_3 \)로 투영합니다:
   \[ \text{proj}_{v_3} (0, y, z) = \frac{(0, y, z) \cdot (0, -1, 1)}{(0, -1, 1) \cdot (0, -1, 1)} (0, -1, 1) = \frac{-y + z}{2} (0, -1, 1) = \left(0, \frac{z - y}{2}, \frac{z - y}{2}\right) \]

따라서,
\[ \text{proj}_{W_{13}} u = (x, 0, 0) + \left(0, \frac{z - y}{2}, \frac{z - y}{2}\right) = \left(x, \frac{z - y}{2}, \frac{z - y}{2}\right) \]

### 2단계: 선형 변환 \( T_k \) 정의하기

직교 투영들을 결합하고 \( ku \)를 더합니다:
\[ T_k(u) = \text{proj}_{W_{12}} u + \text{proj}_{W_{13}} u + ku \]

\[ T_k(u) = \left(x + \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}\right) + \left(x, \frac{z - y}{2}, \frac{z - y}{2}\right) + k(x, y, z) \]

### 3단계: \( T_k \) 결합 및 단순화

\[ T_k(u) = \left(2x + kx + \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3} + \frac{z - y}{2} + ky, \frac{y + z}{3} + \frac{z - y}{2} + kz\right) \]

\[ = \left((2 + k)x + \frac{y + z}{3}, \frac{2z}{6} - \frac{3y}{6} + \frac{2k}{2} y + \frac{y + z}{3}, \frac{2z}{6} - \frac{3y}{6} + \frac{2k}{2} z + \frac{y + z}{3}\right) \]

\[ = \left((2 + k)x + \frac{y + z}{3}, \frac{y}{6} + ky + \frac{z}{6}, \frac{y}{6} + kz + \frac{z}{6}\right) \]

선형 변환 \( T_k \)가 역함수를 가지려면 행렬식이 0이 아니어야 합니다. \( T_k \)가 랭크 2를 가지려면 행렬식이 0이어야 하며, \( \mathbb{R}^3 \)로 매핑되지 않아야 합니다.

### 4단계: \( T_k \)의 행렬 표현

\( T_k(u) \)를 관찰하면 \( u = (x, y, z) \)인 경우, 행렬 형태 \( A \)는 다음과 같습니다:
\[ A = \begin{pmatrix}
2 + k & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & \frac{k + 1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{k + 1}{2}
\end{pmatrix} \]

### 5단계: 행렬 \( A \)의 행렬식

행렬식을 계산해 봅시다:
\[ \text{det}(A) = \text{det} \begin{pmatrix}
2 + k & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & \frac{k + 1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{k + 1}{2}
\end{pmatrix} \]

행렬식을 계산하면:
\[ = (2 + k) \left( \frac{k + 1}{2} \cdot \frac{k + 1}{2} - \frac{1}{2} \cdot \frac{1}{2} \right) \]

\[ = (2 + k) \left( \frac{(k + 1)^2}{4} - \frac{1}{4} \right) \]

\[ = (2 + k) \left( \frac{k^2 + 2k}{4} \right) \]

\[ = \frac{(2 + k) k (k + 2)}{4} \]

행렬식이 0이 되려면:
\[ \frac{(2 + k) k (k + 2)}{4} = 0 \]

따라서 \( (2 + k) k (k + 2) = 0 \).

### 6단계: \( k \) 값 찾기

다음과 같이 \( k \) 값을 구합니다:
\[ k = 0, k = -2 \]

### 7단계: \( T_k \)의 랭크가 2인 경우

\( T_k \)의 행렬식이 0일 때, \( T_k \)의 랭크가 2가 되는 \( k \) 값을 찾아봅시다. 이미 행렬식이 0이 되는 \( k \) 값을 \( k = 0 \)과 \( k = -2 \)로 찾았습니다. 이 중에서 \( T_k \)의 랭크가 2가 되려면 해당 행렬의 열이 독립적이어야 합니다.

### \( k = 0 \)일 때:

먼저 \( k = 0 \)일 때 행렬 \( A \)는 다음과 같습니다:
\[ A = \begin{pmatrix}
2 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2}
\end{pmatrix} \]

이 행렬의 랭크를 확인하기 위해 RREF(행 사다리꼴 형태)로 변환합니다.

\[ A = \begin{pmatrix}
2 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2}
\end{pmatrix} \]

첫 번째 행을 2로 나눕니다:
\[ \begin{pmatrix}
1 & \frac{1}{6} & \frac{1}{6} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2}
\end{pmatrix} \]

두 번째 행에서 첫 번째 행의 1/6 배를 뺍니다:
\[ \begin{pmatrix}
1 & \frac{1}{6} & \frac{1}{6} \\
0 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2}
\end{pmatrix} \]

세 번째 행에서 첫 번째 행의 1/6 배를 뺍니다:
\[ \begin{pmatrix}
1 & \frac{1}{6} & \frac{1}{6} \\
0 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3}
\end{pmatrix} \]

두 번째 행과 세 번째 행이 동일하므로, 세 번째 행을 제거합니다:
\[ \begin{pmatrix}
1 & \frac{1}{6} & \frac{1}{6} \\
0 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3}
\end{pmatrix} \]

따라서 랭크는 2입니다.

### \( k = -2 \)일 때:

다음으로, \( k = -2 \)일 때 행렬 \( A \)는 다음과 같습니다:
\[ A = \begin{pmatrix}
0 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & -\frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & \frac{1}{2} & -\frac{1}{2}
\end{pmatrix} \]

이 행렬의 첫 번째 행이 0이므로 나머지 두 행을 확인합니다. 두 번째 행과 세 번째 행이 독립적인지 확인하기 위해서 세 번째 행에서 두 번째 행을 더해봅니다:
\[ \begin{pmatrix}
0 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & -\frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & 0 & 0
\end{pmatrix} \]

랭크는 1입니다.

따라서 \( T_k \)의 랭크가 2가 되는 유일한 값은 \( k = 0 \)입니다.

### 결론

- 역변환 \( T_k^{-1} \)이 존재하지 않는 \( k \) 값: \( k = 0 \)과 \( k = -2 \)
- \( T_k \)의 랭크가 2가 되는 \( k \) 값: \( k = 0 \)

- dc official App
자동등록방지

추천 비추천

8

고정닉 7

댓글 영역

전체 댓글 0
본문 보기
자동등록방지

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
- 설문 이번주 설문은 탈모 걱정 없어 보이는 머리숱 금수저 스타는? 운영자 25/07/14 - -
767507 일반 근데 까들도 걍 팩트로 공격하는건 상관없는데 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 116 3
767506 일반 메타놈들 AI에 돈넣는건 천문학적인 손해임. [4] 아이디뭐였더라갤로그로 이동합니다. 07.16 473 0
767505 일반 그록 갤럭시 되면 불러라 [3] alphaca갤로그로 이동합니다. 07.16 301 0
767504 일반 블루베리 스뜨로베리 [4] Weisser_Adler갤로그로 이동합니다. 07.16 180 1
767503 일반 왜 우리나라는 다들 좆같은 표정짓고 일하냐 [17] 하곤갤로그로 이동합니다. 07.16 638 2
767502 일반 그록으로 갈아 타냐? [1] ㅇㅇ(61.80) 07.16 159 0
767500 일반 메타가 연산에 돈 쏟아붓고있잖아 다른빅테크는 그런소식없음?? [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 130 0
767499 일반 특갤에서 oai 까이는거 아이폰 보는 느낌임 [13] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 369 0
767498 일반 UBI 받으면서 살고 싶은데 [1] 2025AGI온다갤로그로 이동합니다. 07.16 225 0
767497 일반 특이점 당장 와야하는 이유 [2] ㅇㅇ(124.197) 07.16 125 1
767496 일반 머슴도 하려면 대감집에서 해야하나봐 [7] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 437 0
767495 일반 대학생 무료 이제 끝났나? [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 305 0
767494 일반 코멧 브라우저 초대해줄 사람 있음?? ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 78 0
767492 일반 제미니 오늘 끝나는데 구독 머함? [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 129 0
767491 일반 근데 값은 싸지고 성능은 더 좋아지는게 가능한가? [4] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 157 0
767490 일반 핵융합이나 양자컴은 agi나와야 가능? [1] 알잘갤로그로 이동합니다. 07.16 167 0
767488 일반 요즘 갤주 뭐함?? ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 80 0
767486 사용후 OpenCode 짧은후기 ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 432 2
767485 일반 미국 빅테크들 코더 대체하는게 다 내부모델 쓰는거 기준인건가?? ㅇㅇ(222.99) 07.16 170 0
767484 일반 최근에 클로드코드 말많아진것 같던데 결제 ㄱㅊ? [2] ㅇㅇ(175.211) 07.16 221 0
767483 일반 이루다는 철퇴 맞을만 했음,,,,, [3] Samus갤로그로 이동합니다. 07.16 616 2
767482 일반 커서진짜 개쓰레기같이 됐네 20달러짜린 걍 쓰레기노 ㅋㅋ [1] ㅇㅇ(175.211) 07.16 211 0
767481 일반 머스크이미친새기 [7] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 567 1
767480 일반 그림 그려달라는데 30분째 안보임 [1] ㅇㅇ(211.213) 07.16 114 0
767479 일반 이제야 갤주 책 읽는 중이고 이제 1장밖에 안읽었는데 [2] 너구리갤로그로 이동합니다. 07.16 183 0
767478 일반 api가격급락이올거야 [6] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 535 4
767477 일반 GPT 다이어트 근황...png [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 642 3
767476 일반 나 빨리죽거나 [1] ㅇㅇ(210.220) 07.16 106 1
767475 일반 꿈속 세계를 물리적으로 구현할 수 있을까? (완몰가X) [4] ㅇㅇ(121.143) 07.16 173 0
767474 일반 씹루다 근황 [3] 마늘도듁갤로그로 이동합니다. 07.16 707 2
767472 일반 젬스 앱에서도 2.5프로 되네? [7] ㅇㅇ(165.246) 07.16 299 0
767471 일반 GPT3.5에서 O3프로까지 3년도안걸렸네 [4] ㅇㅇ(118.222) 07.16 305 1
767470 일반 근데 gpt 가 코딩 1짱이랑도 엄대엄인데 [2] 몬무스퀘스트갤로그로 이동합니다. 07.16 247 1
767469 일반 오늘 gpt 딥리서치 너프됨? [1] ㅇㅇ(116.42) 07.16 171 0
767468 일반 O3프로를 GPT3.5급으로 초라하게보일정도로 발전하는건 얼마나걸릴까 [7] ㅇㅇ(14.37) 07.16 376 0
767467 일반 블록체인 공부하는 것도 상당히 도움되겠지? [1] ㅇㅇ(49.169) 07.16 165 1
767466 일반 저커버그가 이정도로 호감픽이 될 줄은 몰랐다 ㅋㅋㅋ [2] 데이터센터속천재들의나라갤로그로 이동합니다. 07.16 426 4
767465 일반 공무원 면접 준비할려면 무슨 모델이 제일 좋을까 [1] ㅇㅇ(221.166) 07.16 142 0
767464 일반 와 메타 CEO 밀랍인형 짤 왼쪽이 사람인줄 알았는데 [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 519 6
767463 정보/ "인간과 구별 불가"…인간 글과 100% 똑같은 AI 나왔다 [11] 알파이볼브갤로그로 이동합니다. 07.16 2709 23
767462 일반 그러고 보니 코멧 저거 초대 링크 받았는데 [18] Hbtt갤로그로 이동합니다. 07.16 380 0
767461 일반 AI 고수분들 모델 추천 부탁드려요 [3] ㅇㅇ(221.148) 07.16 126 0
767460 일반 얀르 라는 분은 왜 메타에 계신거에요?? [2] ㅇㅇ(211.237) 07.16 229 0
767459 일반 AHC = Against Human Coder 이거아녀? [2] 똘방이갤로그로 이동합니다. 07.16 179 0
767458 일반 gemini 2.5 pro는 서치 능력은 별로임? [4] ㅇㅇ(175.125) 07.16 249 0
767457 일반 바이브코딩 계속발전하면 주니어개발자들은 과도기겪어야하나? [3] ㅇㅇ(183.96) 07.16 215 0
767456 일반 comet 며칠 써봤는데 꽤 좋더라 [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 235 0
767455 일반 Few weeks=몇달 few months=1년 [1] ㅇㅇ(121.131) 07.16 121 2
767454 정보/ 손정의, 인간 프로그래머 시대 끝..직원이 10억 ai활용 ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 482 4
767453 정보/ 무라티, 멀티모달 ai개발 중.. 몇달 내 모델 공개 [3] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.16 543 11
뉴스 EXID 하니, “너무 많은 눈치 봐왔다”…오은영 “진짜 필요한 눈치는 놓치고 있어” 디시트렌드 07.16
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2