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치킨을 먹고 싶은 체인레터 개발 일지
감사하게도 치킨이벤트를 하시길래!끼니도 얻고 게임 근황도 공유하면 좋을 것 같아서 헤헷작년 말에 간단하게 올렸었는데, 쪼끔 더 진행된 것만 좀 모아다가 추가로 올려봅니당이번에도 미리 장문 죄송..!일단 농장겜은 잠깐 킵하고 있구요, 오늘 일지는 유기했다가 인공호흡 중인 '체인레터'라는 겜 일지에여 게임은 간단하게 말하면 몰려오는 적 디펜스 + 빡센 컨트롤겜입니당.그리드 기반 로그라이트에 디펜스 + 헬다이버즈식 컨트롤을 섞어서 조작하는 맛을 내보려 시도한 겜이에요일단 개발 외적인 부분! 30일날 스팀페이지를 좀 뜯어 고쳤는데,게임 설명에 있던 두루뭉술한 이야기는 다 삭제하고 일관되게 변경 + 해외 번역 다 일관되게 다듬기그리고 게임 이름 + 캐릭터만 서 있는 캡슐 아트를 봤을 때, 캡슐만 보고 미연시라고 생각하고 패스하는 것 아닐까 하는 생각이 들어서게임장면을 흐릿하게 처리해서 뒷배경으로 넣은 이미지로 변경했습니다. 그 다음 게임 내 대사, 스토리연출씬 등 전부 다 쳐냈는데, 트레일러 초반 10초는 여전히 지루하기 짝이 없는 대화 장면들이었고, 이건 어제 레딧에서도 피드백 받았던거라 떼움식이지만 바로 전투만 나오는 트레일러로 수정해두었습니다. 나중에 다듬기가 완료되면 변경된 게임플레이 새로 찍어 올리려구 하는중...!게임 태그도 쓸데없는 거 많이 달아 놓은것도 한번 정리했습니다.하꼬 겜 페이지라 이런 수정이 의미가 있을지는 모르겠지만, 이렇게 수정하고 레딧, 트윗에 홍보 한,두 개에 올리고 나니최근 위시 증가량 0~2였다가, 30일날 잠깐 8개 늘어나긴 했더군요. 덕분에 이제 위시 400개 넘음 후후훟ㅜㅜ근데 유입 통계 보니까 홍보 링크 타고 들어와서 잠깐 늘어난 거지, 페이지 수정이 유의미한거냐 하면 아마도 아닌듯합니다 그리고 게임 내적으로 개발 뜯어 고친 부분!원래 리듬이 핵심 요소였는데 이제 빼버렸습니다.사실 완전 뺀건 아니고 일단 시작시 옵션선택으로 뒀는데, 옵션 체크하면 이렇게 원래 버전대로 리듬바가 나타나고, 리듬에 맞출수록 뎀지 보너스 같은 걸 얻을 수 있어요.옵션 체크 안하면 리듬바 없이 편안하게 막 누르면서 할 수 있습니다. 지금 리듬없이 자유롭게 계속 테스트하는데 자유롭게 하는게 더 막누르는 재미가 있긴한듯... 결국 기획 미스였던것같은...최종에서는 아예 빼고 들어갈 확률이 점점 높아지는 중이에요.그리고 리듬에 맞출 필요가 없어지면서 오히려 답답함 없이 빠르게 연타도 가능해졌는데, 그에 따라 방향키 커맨드 입력 또한 빠르게 연달아 할 수 있어 손맛이 오히려 살아난 듯 합니다게다가 꽉 찬 음악을 직접 찍기엔 너무 많은 음악이 필요해서 단순한 리듬으로 짜서 넣어뒀었지만, 그마저도 너무 많이 필요했는데,다행히 이젠 배경음 정도가 되었으니 그런 부담이 덜어졌어요. 그리고 이 게임은 원래 친구를 해금 하면서 스킬 갯수 확장하는게 기본 컨셉인데,예전에는 친구를 해금하기 위해 퍼즐 풀고, 대화하고, 연출보고, 이거하고 저거하고... 쓸데없이 로그라이트의 리듬을 끊게 하는 요소가 엄청 많았습니다.이제 그거 전부다 빼고, 그냥 바로 가서 해금 후 칭구칭구 할 수 있게 수정했습니다. 이렇게 바꾸고 나니 진작 이렇게 할걸 왜 예전에 그렇게 뻘짓했나 싶음 ㅠㅠ친구설명이나 관련 스토리는 보고싶은 사람만 보게 하거나 지금 보이는 저 ui에서 한 두줄로 떼울 예정.그래서 이젠 바로 돈모아서 친구 해금, 업그레이드 등을 진행하고 빠르게 빠르게 본 겜을 할 수 있게 되었어요.하지만 그만큼 퍼즐, 대화 등 컨텐츠가 확 줄어들어 플탐이 확 줄어들었고, 결국 게임 가격 면에서 제법 하향 될 듯하네요 근데 퍼즐, 대화 있을 때 손해는 봤어도 득 본 것은 없었으니 과감하게 간소화 시켜서 가고 있슴당!그 외에 오브젝트 풀링 안쓰고 전부다 생성후 파괴하고 있던 거 뜯어고치고 ㄷㄷ이제 나머지 스킬 구현, 보스 추가, 3,4스테이지 구성정도만 하면 어느정도 이 게임은 마무리될듯합니다! 밸런스는 그 다음에 생각....암튼 리듬 빠지고 나니 밑에 거슬리는 UI 하나 줄어서 깔끔한 것 같기도 하고 1탄 보스전까지 가면 이런 느낌입니당. 탄막 날아오는거 피하면서 스킬 쓰며 싸워야 하는데, 이제 고런 부분에 좀 더 집중되는 느낌! 게임은 여기서 2,3,4스테이지 점점 올라 가면서 변주 되고, 몬스터 타입도 달라지거나 추가되거나 하게 됩니당,쨌든 이렇게 쳐낸게 제법 많아, 남은 것들로 최대한 잘 버무려 봐야할듯하네여..이거 외엔 농장겜 기획 가득 가득 갈아 엎은게 있는데, 그건 나중에 농장겜 개발 다시 들어가면 일지로 따로 올리겠슴다!그럼 나중에 또 큰 진전이 있으면 또 올릴게요!!새해 복 많이 받으시길!! (아래는 스팀페이지입니당...!)https://store.steampowered.com/app/3821290/Chain_Letter/
작성자 : 무구고정닉
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