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펌프 싱글 틀기의 모든 것을 알아보자! (1편, 스크롤주의!)

dd갤로그로 이동합니다. 2017.03.12 15:07:33
조회 6056 추천 30 댓글 11
														



(입문자를 위한) 싱글 틀기의 모든 것을 알아보자!




0. 서론



사실 글을 좀 거창하게 쓰긴 할 거지만,


초보자분들 '와 이것만 보면 싱글 틀기를 다 할 수 있게 되나요?'


하고 묻는다면, 절대 그렇진 않을거야. (물론 도움이 되긴 하겠지.)


왜 그런고 하면, 스텝을 보고 밟는 단계는 크게 다음과 같은 3단계를 거쳐.



아, 물론 그전에 대전제는...


『★올라오는 스텝이 어디를 밟으라는 기호인지를 완전히 몸에 익힌다.』


↖ 스텝을 보고 별도의 사고를 거치지 않고 그냥 바로, 본능적으로 왼쪽 위로 발이 올라가야 해.


이게 체득되지 않았다면 더 따질 것 없이 펌프 유저가 아닌 그냥 '완전 초짜'로 볼 거야.


이건 모든 리듬게임의 거의 기본적인 입문 요소야.


이렇게 기호를 해석해야하는 과정을 거의 생략시킨 리듬게임을 이른바 '직관적 리듬게임' 이라고 하는데 그런 게임들은 그래서 진입장벽이 낮다는 장점이 있지.


펌프는 일반인 입장에서 그렇게 직관적인 편은 아니야, 처음엔 고생 좀 해야할거야.

개인적으로 DDR에 비하면 양호하다고 생각하지만...




잡설은 생략하고 이제 펌프만의 스텝 처리의 3단계를 살펴보면...



① 다음에 올라오는 스텝(들)이 무엇인지를 정확히 순서대로 선별한다.


② 그 스텝(들)을 어떤 발로 밟을 것인가를 계획한다.


③ 계획한 발을 움직여 밟는다.




이 글에서 나는 싱글 틀기의 거의 현존하는 모든 틀어서 밟을 가치 있는 패턴을 전부 분석해서 알려줄거야.


('가치 있는' 이라 함은 억지수평틀기와 돌기, 뒤돌기 패턴 [포괄해서 '발이 꼬이는 채보' 라고 부르자.]을 제외한다는 뜻이고,

나머지는 전부 포함이니 크게 신경 안써도 되고...)


때문에 이 글을 통해서 ①, ②는 거의 완벽히 잡을 수 있지만, ③은 이 글만으로는 절대 안 돼.


그리고 펌프는 ③이 핵심이야.


대부분의 틀기를 고민하는 초보, 중수 심지어 고수까지도 자신이 ② 또는 ①에서 막힌다고 생각하지만, 실상은 ③에서 막힌 것인 경우가 많아.


즉, 분명히 채보가 올라오는 순서를 선별했고, 그걸 어떤 발로 처리해야 할지 순간적으로 계획했지만,


'아... 계획한 발이 저기까지 못가겠다. (③이 무너짐) → 저걸 그럼 뭘로 밟아야 하지? (②가 무너짐) → 고민하다가 이후 올라오는 채보를 선별하지 못하고 놓친다. (①이 무너짐)'


이렇게 되는거지...




계획한 발이 왜 못가는데?


이유는 너무나도 많아. 체력이 달리면 못가. 다리가 아파도 못가고, 발 속도가 모자라도 못가.


'틀기가 안되서, 저기로 발이 가본적이 없어서 못가'는 ③을 무너뜨리는 수많은 요소 중 하나일 뿐이고,


심지어 독립적인 이유가 되지도 못해. 독립적인 이유가 되지 못한다는게 무슨 뜻이냐구?


틀기는 체력을 소모해. 즉, 틀기는 돼도 틀기가 소모하는 체력이 커서 계획한 발이 못간다면


이론적으로 틀기만을 아는 건 아무 의미도 없어. 즉, 틀기는 체력이 기본적으로 밑받침 되어야 해.


또, 모든 스텝의 난이도는 속도에 비례해. 즉, 틀기는 돼도 그 틀기를 주어진 시간 내에 처리할 발속도가 안된다면


마찬가지로 틀기는 아무 의미도 없어. 틀기에는 어느 정도의 발속도는 필연적이고,

역으로 아무리 틀기를 못해도 채보가 무시무시하게 느린 속도로만 나와준다면 누구나 밟을 수 있다는 뜻이지.




더 웃긴 건 틀기는 이러한 기초요소들에 비하면 전혀 필수적이지 않아.


즉, 네가 무한한 체력과 빛의 속도에 육박하는 발빠르기, 지치지 않는 근력을 가졌다면


틀기에 대한 사전이해? 전혀 필요 없어.


아니 어떻게 스텝이 나와도 시간 내에 오른발로도 처리할 여유가 되고, 왼발로도 처리할 여유가 되는데


'오른발 왼발 오른발 왼발' 이걸 실행하지 못할 이유가 없잖아? (①번 과정에서만 무너지지 않는다면)


(이건 손펌프와 펌프가 다른 게임인 이유이기도 해. 손펌프는 거의 ③에 필요한 기초요소(체력, 각력 등)이 완벽한 상태에서 시작하는 셈이지.

손펌프하다 체력이 후달리는 사람도 있나? 그래서 손펌프에서는 틀기에 대한 고민이 심하지 않은 거야.)


때문에, 틀기에 대한 집착은 왠만하면 S16의 단순폭타곡 정도는 처리할 정도의 기초스텟을 갖춘 이후에 시작했으면 좋겠어.




S16의 단순폭타를 처리한 이후에는 왜 계속 기본기를 단련하지 않고 틀기를 배우냐고?


인간의 기초요소 단련에는 한계가 있기 때문이야...


BPM 150의 2분박 스텝을 밟는 사람이 BPM 150의 4분박 폭타를 밟기까지는 생각보다 오래 걸리지 않아.


2배 빠르기를 익히는데 걸리는 시간인데도 말이지.


그런데 BPM 150의 4분박 폭타를 밟는 사람이 BPM 300의 4분박 폭타를 밟으려면 어느 정도의 시간이 걸릴까?


확실한 건 BPM 150 2분박에서 4분박으로 넘어가는데 걸리는 시간과는 비교도 할 수 없을 정도로 오래 걸릴거야.


사실 BPM 300이 뭐야 BPM 200만 넘어가도 거기서부터의 발속도 향상은 인고와 영겁의 시간인데.


그런데 언제까지 피지컬만 단련하면서 세월아 네월아 할 수는 없잖아, 요령도 좀 익혀야지.




틀기는 그 요령 중 하나로, .스텝을 선별해 모든 채보를 되도록 양발의 교대사용으로 처리하게끔 계획하고


이를 위해 양 발이 움직여야 하는 길 중에서 '처음에는 낯설고 부담스러운 길'을 개척하고 익숙해지게끔 하는 과정이야.


(그 밖에 싱글을 위해 필요한 능력을 알고 싶어? 싱글에 필요한 능력은 크게


⑴ 기초스텟(체력, 발속도 등) ⑵ 틀기 ⑶ 2놋의 한발처리 ⑷ 처리력 (끌기, 뭉개기, 발목 활용 등의 기타 모든 요소)


이렇게 4가지로 구분할 수 있을 것 같아. ⑶, ⑷는 틀기를 완벽히 익힌 후에 배워도 전혀 문제 없어.)




이 '처음에는 낯설고 부담스러운 길'이 정확히 뭘 말하는지, 어떤 채보에서 이런 길을 지날 것을 요구하는지


그리고 이런 낯설고 부담스러운 길의 종류에는 무엇이 있는지를 전체포괄적으로 누락 없이 살펴볼거야.



(주의해야 할 점은, 어디까지나 실력을 좌지우지하는 필수요소는 체력, 발속도와 같은 기초스텟이야. 머릿속으로 틀기만 알고 단련을 게을리하면

최대한계가 21이야. 절대 23, 24의 벽을 넘을 수는 없어. 그곳은 말 그대로 인간의 신체를 펌프와 극한으로 융화시키는 단계거든.)







1. 틀기가 뭘까?



일단 발을 교대로 밟는 이유는? 그게 편해서 그래.


움직인 발을 즉시 멈추었다가 다시 다른 방향으로 재빨리 움직이는 건 힘들잖아!


우리 발이 UFO도 아니고, 걷는 것보다 한발로 콩콩 뛰어다니는게 편한 사람도 있어?


발을 번갈아 가면서 사용하고 싶은 건 인간의 당연한 신체적 특성이야.


그런데 그럼 그냥 그렇게 밟으면 되지 뭐가 문제일까?





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(저스트 키딩 S16의 중반 부분)



위 짤에 틀기가 필요해요? 하고 누군가 묻는다면 우리는 네 라고 대답할거야.


구체적으로는 '끝의 4개 스텝은 틀어야 돼요' 이런식이 되겠지.


틀기가 있다는 건 위에서 말한 대로 양발로 교대해서 밟을 때 '낯설고 부담스러운 길' 이 있다는 건데


끝의 4개의 스텝은 왜 양발로 교대해서 밟기 낯설고 부담스러울까?





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바로 왼발이 오른발을 넘어서 오른쪽으로 가야하기 때문이야.


이건 우리 몸 입장에선 매우 일반적이지 않은 상황이지.

(심지어 두 손으로 뒤의 봉을 꽉 잡고 있을때는 더더욱 그래.)



그러니까 초보자들은 이런 문제에 빠지는 거야.


'분명히 다음 발은 왼발이어야 하는데 힝 어떻게 오른발을 넘지?'


'왼발로 밟는게 아닌가 보네... 근데 오른발은 방금 막 이동해서 움직일 힘이 없어.'


위에서 말한 스텝처리의 3단계와 2단계가 무너지는 거지.


이걸 해소해주려는 게 이 글의 취지야.





즉, 틀기란


양발을 교대로 사용할 때 왼발이 오른발을 넘어 오른쪽으로 가거나, 오른발이 왼발을 넘어 왼쪽으로 가야하는 경우!


를 말하는 거고 (지금은 일단 이렇게 생각해두면 돼.) 이러한 상황이 나오는 채보들을 전부 분석해보면


크게 다음과 같은 종류로 나눌 수 있어.


① 계단틀기와 그 파생틀기 ② 대각틀기와 그 파생틀기 ③ 틀기상태 유지하기 및 발 더 밀어넣기


이걸 이제 세분해서 종류별로 하나하나 저어어어어언부 빠짐 없이 내가 GIF 파일로 분석해서 살펴줄게.




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