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스크린의 지상유닛들을 보며 생각한 점.

kane0083갤로그로 이동합니다. 2007.12.02 10:16:00
조회 13960 추천 37 댓글 9

알지? 레드넷에 쓴 내 글 복사한거다. 원문은 http://red2.net/?sid=46&article_srl=156279

존댓말크리는 좀 참아주.

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일단, 스크린만의 특징적인 무기체계가 몇가지 있습니다.

시커, 워쉽, 업그레이드된 쇽트루퍼가 사용하는 플라즈마 디스크가 있고, 건워커,행성 강습 캐리어의 전투기, 스톰라이더가 사용하는 플라즈마 기관포가 있으며, 디바우어 탱크, 삼발이에 달려있는 양자포가 있습니다.

그런데, 저 중에서 디바우어 탱크와 삼발이에 달려있는 양자포는 좀 재미있는 특성이 있습니다. 건물과 같은 큰 목표물을 공격해 보면 쉽게 눈에 띕니다만, 이들의 공격은 적에 \'맞추는\' 것이 아니라, 적 표면을 \'그어대는\' 방식입니다. 삼발이와 디바우어 탱크의 공격판정이 느리게 나오는 이유이기도 하죠. 이 점에서는 분쇄기도 마찬가지입니다만, 중요한 것은 이러한 방식의 무기는 매우 비효율적이라는 겁니다. 무기는 적을 파괴하면 그만인 것인데, 구태여 저런 고난도의 화력제어장치가 필요할 일이 없습니다.

이때 생각난 사실이, 스크린은 사실 타이베리움을 수확하러 온 화전민집단이라는 겁니다. 그리고, 무기는 저런 고난도의 제어장치가 불필요하지만 연장이라면 필요할 수도 있죠.

그렇습니다. 디바우어 탱크, 삼발이, 분쇄기는 사실 무기로써 강하한 것이 아니라, 타이베리움 수확을 위해 내려온 것일지도 모릅니다. 한번 생각해 볼까요?

우선 시커+건워커가 아직 남아 있을지도 모르는, 작업에 방해되는 타이베리움 변이체들을 처리하기 위해 위력정찰부대로써 배치됩니다. 그 후 디바우어 탱크가 타이베리움 기둥을 잘라 쓰러뜨리고, 분쇄기가 그 기둥에 달라붙어서 잘개 쪼개냅니다. 디바우어 탱크의 화력이 부족하면 주변에 널려있는 타이베리움을 흡수, 잘라내고, 정 안되겠으면 3연장 절단기로 중무장한 헤비듀티 워커-즉, 삼발이 지원을 요청합니다. 삼발이는 타이베리움 기둥의 숲 한가운데에 자리를 잡고, 신나게 촉수를 돌려가며 절단광선을 뿌립니다. 적절한 방향으로 타이베리움 기둥이 쓰러지도록 촉수로 후려치기도 합니다. 험한 작업환경에서 오랫동안 일하느니만큼 삼발이에는 실드를 씌워 줘야죠. 작업중에 사고가 생기면 감독관은 페이즈 필드나 스테이시스 실드를 사용해서 피해를 최소화합니다. 작업장비가 수리를 위해 자리를 비우는 일을 막기 위해, 감독관은 야외정비반으로써 커럽터를 사용하고 다급한 경우에는 재건드론을 파견합니다.

스크린 항공전력들이야, 작업병력에 의무적으로 따라붙는 호위병력 수준일 테고, 또 생각해볼만한 점은 버저-마스터마인드-쇽트루퍼의 의미입니다.

이들은 어떻게 봐도, 전투병력이 맞습니다. 스크린 데이터베이스 중의 마스터마인드 사용 허가 문제를 봐도 그렇죠. 그 뿐만이 아니라, 이들의 능력들은 함대함전투중의 승선공격에 적합합니다. 우선 버저. 말할 필요도 없죠. 복잡하게 꼬여있을 함내환경에서 버저는 말 그대로 재앙입니다. 그리고 마스터마인드. 순간이동 능력은 긴급지원요청에 적합하고, 조종능력은 운용요원이나 컨트롤 패널에 적절히 사용할 수 있을겁니다. 쇽트루퍼의 순간이동 능력은 버저나 마스터마인드로는 상대할수 없는 다수의 적 장갑 유닛을 빠르게 격파하는데에 큰 도움이 될 겁니다.


그나저나 저 가정대로면, 디바우어 탱크와 삼발이, 분쇄기는 무기가 아니라 작업도구라는 말인데, 흡사 리플리가 파워로더로 에일리언을 상대하는 장면이 생각나는 상황이군요. 스크린 참 불쌍합니다.

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