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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 해외에서 겪는 불합리한 대우에 대응 잘 할 것 같은 스타는? | 운영자 | 25/11/03 | - | - |
| - | AD | 저녁 뭐먹지? 오늘의 메뉴 추천! | 운영자 | 25/10/31 | - | - |
| 37249 | 질문 | 스컬핑 모드에서 Shift + R 눌렀는데 복셀 사이즈 조절 창이 안떠요 [2] | ㅇㅇ(112.152) | 24.06.08 | 184 | 0 |
| 37248 | 일반 | 라이젠 9천번대사면 [1] | ㅇㅇ(14.6) | 24.06.08 | 209 | 0 |
| 37247 | 질문 | 3d프린터로 뽑을려는데 [3] |
ㅇㅇ |
24.06.08 | 208 | 0 |
| 37245 | 질문 | 캐릭터 머리카락 모델링 질문 [4] | ㅇㅇ(211.213) | 24.06.08 | 359 | 0 |
| 37244 | 일반 | 애니매이션 첨만들어보니까 뒤지겠음 [2] | ㅇㅇ(211.209) | 24.06.08 | 150 | 0 |
| 37243 | 일반 | 블린이 이 코드가 잘 이해가 안됨 [2] |
카나구리 |
24.06.08 | 176 | 0 |
| 37242 | 일반 | 님들 혹시 이 상태에서는 손에 뭐 고정 못하나요? [3] | ㅇㅇ(211.241) | 24.06.08 | 150 | 0 |
| 37240 | 질문 | 분리된 메쉬끼리 아마추어 하나로 리깅하는법 아냐? [2] | 블갤러(121.188) | 24.06.07 | 368 | 0 |
| 37239 | 일반 | 이거 레이어 꺼진거 어캐열어요? [2] | 블갤러(116.35) | 24.06.07 | 111 | 0 |
| 37238 | 일반 | 블렌더 뉴비 질문 [2] | 0000(211.60) | 24.06.07 | 105 | 0 |
| 37237 | 질문 | 블린이인데 질문점요 | 블갤러(1.246) | 24.06.07 | 91 | 0 |
| 37236 | 일반 | 학생인데요 키프레임 애니 렌더링 하면 원래 컴이 작살나나요? [4] | ㅇㅇ(211.209) | 24.06.07 | 158 | 0 |
| 37235 | 질문 | 다른 본에 Y축 회전운동만 복사하는데 안되요 [1] | 블갤러(221.147) | 24.06.07 | 72 | 0 |
| 37234 | 일반 | 블렌더 4.0 영상 느리게 재생하는법 뭐죠.. | 블갤러(211.195) | 24.06.07 | 84 | 0 |
| 37233 | 일반 | 블랜더 시작했습니다 [2] |
알몸 |
24.06.07 | 134 | 0 |
| 37231 | 일반 | 블렌더 너무초보적인질문같아서미안한데 원뿔 가운데 어떻게자르나요 [5] | 블갤러(210.105) | 24.06.07 | 210 | 0 |
| 37230 | 질문 | 늅인데 uv 이거 맞나.. [11] | 블갤러(49.170) | 24.06.07 | 451 | 0 |
| 37229 | 일반 | 군바리 블렌더 배우는중 [3] |
딕걸 |
24.06.07 | 226 | 1 |
| 37228 | 일반 | 블린이 열심히 얼굴 텍스쳐 칠한거 날려먹었어요 [3] | ㅇㅇ(110.35) | 24.06.07 | 146 | 0 |
| 37227 | 작품 | 구름, 나무, 물방울 [3] |
언무 |
24.06.07 | 716 | 8 |
| 37225 | 일반 | fbx로 내보내고 유니티로 불러왔는데 투명 머테리얼 안됨 [17] | 블갤러(220.126) | 24.06.07 | 427 | 0 |
| 37224 | 일반 | 렌더이미지와 카메라뷰 이미지가 다르게 나오는데 해결방법 있을까요? [6] | 블갤러(125.133) | 24.06.07 | 1281 | 0 |
| 37223 | 일반 | 간단?한 램프 만들어보는 중 [6] |
게리망치 |
24.06.07 | 174 | 2 |
| 37222 | 일반 | 캐릭터 애니메이션 제작중 180도 회전하면 모델링이 꼬입니다 [2] | 블갤러(125.140) | 24.06.07 | 165 | 0 |
| 37221 | 일반 | 게임 업계 외에 모델러 취업은 어때요? [7] | 블갤러(106.101) | 24.06.07 | 800 | 0 |
| 37220 | 작품 | 키보드 한글 키캡 개선 프로젝트 -2- 문제점과 어려움 [6] |
NARZ |
24.06.07 | 680 | 6 |
| 37219 | 일반 | 님들 제 첫 블렌더 작품 보고가세요 [3] | 블갤러(221.146) | 24.06.07 | 277 | 4 |
| 37218 | 일반 | 바이럴 억까 거르고 유데미정도면 괜찮지 않냐? [2] | 블갤러(218.209) | 24.06.07 | 390 | 0 |
| 37217 | 정보 | 4.2에선 뭔 포탈? 노드가 나오네 [2] | 블갤러(1.242) | 24.06.07 | 203 | 1 |
| 37216 | 질문 | Array가 껐다 키면 계속 2로 돌아가는데 어케 해결하나요? [3] |
알몸 |
24.06.07 | 102 | 0 |
| 37215 | 일반 | 블린이 빡대가리라 이 노드가 이해가 안됨 [7] |
카나구리 |
24.06.07 | 262 | 0 |
| 37214 | 일반 | 리깅할때 손에 들고있는 물체는 어캄 [5] | ㅇㅇ(211.241) | 24.06.07 | 193 | 0 |
| 37213 | 질문 | 캐릭터 메쉬로 변환 질문있습니다 [1] | 블갤러(125.141) | 24.06.06 | 84 | 0 |
| 37212 | 일반 | fracture로 만든 부숴진 땅 uv 질문 드립니다. [3] | 블갤러(221.163) | 24.06.06 | 120 | 0 |
| 37211 | 질문 | 실력자들이 올리는 사이트 이름 뭐지 [1] | 블갤러(121.181) | 24.06.06 | 157 | 0 |
| 37210 | 질문 | cgni 갈려고 서울갈까 생각중인데 [11] | 블갤러(121.181) | 24.06.06 | 2825 | 0 |
| 37208 | 일반 | 님들 믹사모 애니메이션 질문해도되나요? [1] | ㅇㅇ(211.241) | 24.06.06 | 123 | 0 |
| 37207 | 질문 | 스컬핑한거 깨지는데 왜 이럴까 쌤들... [3] | 블갤러(223.62) | 24.06.06 | 203 | 0 |
| 37206 | 질문 | 언리얼도 한번 해볼까요? | 블갤러(125.187) | 24.06.06 | 105 | 0 |
| 37205 | 질문 | 라인아트 예외는못줌? [2] | ㅇㅇ(175.115) | 24.06.06 | 213 | 0 |
| 37204 | 질문 | 이미지 여러개인 경우 전개도 추출 [5] | 블갤러(124.55) | 24.06.06 | 158 | 0 |
| 37203 | 질문 | 도넛 스프링클 만들고있는데 [1] |
왁샌드 |
24.06.06 | 158 | 0 |
| 37202 | 질문 | 이거 parent with automatic weights로 했는데 이 [3] | 블갤러(61.84) | 24.06.06 | 112 | 0 |
| 37201 | 질문 | 이거 뭐임 [1] | 블갤러(39.124) | 24.06.06 | 83 | 0 |
| 37200 | 질문 | 블렌더 점선면 단축키 누르면 여러개가 눌리는데 이거 어캄?;; | ㅇㅇ(1.11) | 24.06.06 | 111 | 0 |
| 37199 | 질문 | 드라이버 자연스럽게 움직이기 | ㅇㅇ(222.234) | 24.06.06 | 104 | 0 |
| 37198 | 일반 | asus 노트북으로 블렌더 깔짝되기 가능? [7] | 블갤러(1.238) | 24.06.06 | 455 | 0 |
| 37197 | 일반 | 게임 업계 관련해서 질문받았던거 답변 글려봄 [2] | 블갤러(121.181) | 24.06.06 | 413 | 3 |
| 37196 | 질문 | 블렌더 line art 질문 [1] | 블갤러(211.247) | 24.06.06 | 142 | 0 |
| 37195 | 일반 | 블렌더 exr multilayer 렌더링 하면 원래 알파값이 안나오나요 | 블갤러(116.34) | 24.06.06 | 64 | 0 |