
*쟝쟝 멋진 부엉이 피리. 하지만 구려서 안쓴다*
몬갤에 바드가 많아지기를 바라면서 못난 글솜씨로나마 공략을 씀.
-본 글은 해머몬창의 공략 포멧을 기반으로 작성하였습니다.-
1.전작과의 차이점
길드 스타일의 모션은 4시즌 연음공격이 추가된 상태의 수렵적이랑 모션배율, 조작 전부다 똑같음.
하지만 크로스에서 중음색이 추가되어서 솔플, 멀티에서 버프의 유지와 관리가 굉장히 쉬워져서
전작보다는 조금 복잡해졌지만 버프와 전투를 동시에 진행하기가 매우 좋아졌음.
중음색은 피리가 몹을 타격하면 ♪가 아닌 ♬가 악보에 생성되게 되는데 ♬로만 악보를 완성할 시
해당 악보 직전에 연주한 버프가 동시에 들어가게 됨. 덕분에 지속시간이 짧은 공대 버프나 넘어짐 무효
버프의 유지가 쉬워지고, 솔플에서도 자기강화와 공대버프의 병용유지가 매우 간단해짐.
직전에 아무 버프도 불지 않고 중음색 악보를 연주하면 ♪♪ 자기강화 버프가 들어와서 몬스터와 조우 후
자기강화에 필요한 연주시간을 대폭 줄여주게 됨.
하지만 멀티에서는 중대한 단점이 하나 있는데..

버프 내용이 2줄 이상 되는 버프를 2중으로 불게 되면 화면을 이렇게 완전 가려버리게 됨.
이런 문제를 막기 위해 멀티에서는 몹의 공격모션을 파악해 가면서 중음색을 부는 눈치도 필요함.
2.모션치
*길드 기준*
모션명 |
모션배율 |
스턴치 |
비고 |
발도,전방공격 |
33 |
20 |
음색1 발생 |
드라이브(좌) |
30 |
20 |
음색1 발생 |
드라이브(우) |
30 |
20 |
음색2 발생 |
연음공격 |
12+15 |
6+8 |
1타는 음색2 발생 1타 후 회피입력을 통해 2타 캔슬 가능 2타는 입력에 대응하는 음색 발생 |
내려찍기 |
15+45 |
5+15 |
음색 3 발생 2타에 아군을 날림 |
넘겨치기 |
45 |
25 |
음색 3 발생 |
콕 |
10 |
0 |
음색2 발생 참격 특성 |
표에서 보이듯 전체적인 모션배율은 타 무기에 비해 심각하게 딸린다. 역시 지약무기.
하지만 공격력 버프의 유지만 가능하다면 완전히는 아니여도 어느정도 커버가 가능하니 참고하자.
① 발도, 전방공격
발동 모션도 느리고, 모션치도 드라이브보다 꼴랑 3 높다. 하지만 수렵피리의 공격모션 중 유일하게 1자인 타점을 가지고 있고,
공격모션 발동 이후 연계연주가 가능해 악보에 따라 연주에 걸리는 시간의 단축에 도움이 된다. 제자리 타격 중 몬스터와 거리유지에도 도움이 됨.
②드라이브(좌)
선딜도 무쟈게 길고 타점도 오른쪽 드라이브보다 하등 나은점이 없다. 몹의 머리를 타격 가능한 공격이 이거밖에 없다던가 멀티에서 머리 앞 팀원
안날리게 좌우 드라이브 노저을때 말고는 버리는 모션.
③드라이브(우)
애매한 왼쪽 드라이브와는 다르게 최상의 발동속도, 수렵피리 모션 중 제일 높은 타점을 보여주는 혜자모션. 30밖에 안되는 모션치가 아쉽다.
념겨치기와 타점이 유사해서 콤보에 자주 사용할수 있다.
④연음공격
네가지 스타일 중 길드만 가능한 모션. 모션치랑 스턴치만 보면 뭔 창렬모션인가 싶겠지만 얘는 악보 단축에 엄청난 도움을 주는 혜자모션이다.
위의 표에 서술했듯, 1타에 2음색, 2타에 입력에 따라 1,2,3음색을 내게 되는데 멀티에서는 상관없겠지만 솔플에서 대경직, 스턴 후 마무리 연주의
악보 작성에 큰 도움이 됨. 1타 타격 후 바로 굴러서 회피가 가능하니 찡오 앞발찍기같은 상황에서 한대씩 치고 피하고 치고 피하고가 가능하다.
⑤내려찍기
멀티에서 사용하면 골프선수가 될 수 있는 모션. 건랜스의 포격과 동일하게 아군을 날린다. 충격파 판정도 넓다. 넘겨치기보다 스턴치도 구리지만
멸기치가 아주 높아 몹을 빨리 지치게 하고 싶으면 자주 사용해도 됨. 날라가는 팀원은 보너스. 내려찍기 후 연계연주가 가능하니 참고.
⑥넘겨치기
수렵피리의 주요 딜 모션. 후딜이 길고 헌터 기준 180도, 후진이라는 애매한 타점을 보여준다. 하지만 이를 어떻게 사용하냐면..

이렇게 헌터를 뒤로 돌려서 사용하게 되면 몹을 향해 전진하는 형태의 모션으로 사용이 가능하다. 거의 모든 몹에서 사용해야 되는 기술이여서
수렵적을 파고자 하면 꼭 숙지해야 하는 기술임. 넘겨치기 후 연계연주를 사용하기 매우 편리하니 참고.
⑦콕
쓰레기. 꼬짤할때 쓴다. 그나마 사용처를 찾자면 콕 이후 연계연주가 가능하고, 발동모션이 매우 빠르다. 하지만 2음색으로
마무리하는 악보가 거의 없어서 사실상 계륵. 스트라이커 스타일에서 빠른 콕콕콕으로 소리폭탄의 신속한 시전도 가능하긴 하다.
⑧추천 콤보
사실 콤보라고 할것도 거의 없는게 위의 gif 처럼 넘겨치기 후 치고 빠지거나 시간이 나면 오른쪽 드라이브로 치고 빠지는게 무난함.
프리딜 상황에서는 내려찍기-오른쪽 드라이브가 최고의 dps를 냄. 발도 공격이나 내려찍기나 전부 피리를 땅바닥에 내던지는건 똑같지만
내려찍기는 직후 타 모션 발동에 딜레이가 전혀 없지만 발도공격은 피리를 들어올리는 모션이 있어서 선딜이 굉장히 크게 생기니 악보 작성시에
꼭 확인해야 되는 사항.
3.수렵기술
전부 쓰레기다. 사실상 수렵피리의 수기는 길드스타일 쌍회피가 최고.
①음격진
피리를 쥐불놀이마냥 뱅글뱅글 돌리다가 데에엥 하고 음파를 터뜨리는 기술. 꼴에 스턴치도 가지고 있다.
전작부터 갈망하던 피리의 누킹기술이 되길 바랬건만 실상은 그냥 큰폭탄 G 하나 던져주면서 게이지는 엄청 쳐먹는 창렬수기.
게다가 수기 전 모션의 타점도 일정하지 않아서 죄다 머리에 맞추기도 엄청 어렵다.
음격진 I
모션배율
5 + 5 + 고정 데미지 80
스턴치
5 + 20 + 10
음격진 II
모션배율
5 + 5 + 고정 데미지 100
스턴치
10 + 20 + 10
음격진 III
모션배율
5 + 5 + 5 + 5 + 고정 데미지 150
스턴치
15 + 15 + 15 + 20 + 10
②오르케스타 소울
사용중인 피리가 연주할수 있는 모든 버프를 "사용자에게만" 걸어줄수 있는 수기. 혼자 노는 병신수기인것도 모자라서
3레벨에서도 버프를 1단계만 걸어준다.어차피 TA에서는 공격력 강화랑 자기강화만 사용하고, 보통 피리마다 사용하는
선율은 한정되어 있으므로 채택할바에 그냥 제자리에서 악보 만들고 연주하는게 훠----얼씬 낫다. 병신수기.
레벨이 상승할수록 전체버프의 발동속도가 빨라진다.
③주전
몬스터가 아닌 음악을 수렵하고 풍류를 즐기는 훈타에게 어울리는 수기. 피리가 몹을 타격하지 않아도 악보에 ♬가 생긴다.
수기게이지 소모량도 적다. 멀티에서 주전 켜고 팀원 뒤에서 연주만 해줄때 쓸모있다.
레벨이 상승할수록 지속시간이 올라간다.
4.수렵 스타일
①길드
기본 그 자체에 충실한 스타일. 프레임회피만 가능하다면 부시도보다 훨씬 공격적으로 운용이 가능하다. 스크라이커를 제외한
다른 스타일들도 전부 동일하지만 주요 딜 모션은 넘겨치기. 타 스타일에는 없는 연음공격을 통해 신속한 악보 작성에 편리하다.
수기는 두칸이 있지만 사실상 절머랑 임전이 상시 거주중이다.
단점이라면 프레임회피 운용이 힘들면 부시도만 못하다는 것. 처음 잡는 몹이면 부시도로 패턴을 확인한 뒤 길드로 도전하자.
개인적으로 추천하는 최고의 스타일.
②스트라이커
2시즌의 수렵적의 모션을 그대로 따온 스타일. 단점도 그대로 가져왔다. 넘겨치기와 발도공격이 불가능하고, 납도상태에서 발도공격시
오른쪽 드라이브가 나온다. 콕콕콕을 3연속으로 사용이 가능해 피리에 따라 신속한 소리폭탄의 연주가 가능하다. 캡콤이 수렵적에
얼마나 신경을 안쓰는지를 보여주는 증거로, 내려찍기 후 회피만 가능하고타 모션으로 연계가 불가능하다. 다른 무기처럼 스트라이커의
모션치 버프라도 있었으면 좋았으련만 그런것도 없다. 수기는 세칸이지만 전용수기는 전부 쓰레기고 기껏 고를만한 수기라곤 쌍회피에
팡룡신 정도밖에 없다.
제일 별로인 스타일.
③에어리얼
에어리얼 점프로 신속하게 악보를 작성하고, 착지 후 바로 연주가 가능한 서포터용 스타일. 점프로 올라가면서 1타, 내려오면서 2타가 가능하며
길드 스타일의 연음공격처럼 입력에 대응하는 악보가 작성된다. 착지 후 선딜없이 바로 연주가 가능하다. 팀에 단차요원이 없으면
한번씩 해볼만한 스타일. 길드 스타일의 모션 중 연음공격만 불가능하고 A-A 입력시 오른쪽 드라이브-콕 의 모션이 나온다.
점프 공격의 모션배율이 시궁창이므로 이걸로 딜을 넣을 생각은 추호도 하면 안된다.
④부시도
초보 피리맨들이 제일 플레이하기 쉽다고 생각되는 스타일. 모션은 에어리얼과 동일하다.저스트회피 후 올려치기 2타+내려찍기 1타의 3중
연음공격이 가능하며, 모션배율은 각각 15+20+30, 스턴치는 15+15+20이다. 연음공격은 입력에 대응하는 악보를 작성하며, 3타 전부 타격시
모든 스타일중 가장 빠른 악보작성이 가능하다. 하지만 아쉽게도 연음공격 3타를 전부 타격하기엔 너무 딜레이도 길고, 모션배율도 영 좋지 않다.
여러모로 아쉬운 점.
5.마치며
마이너하고 비주류한 무기의 숙명이지만 사용자가 너무 적은게 아쉬운 무기.
이 공략으로 몬갤 바드가 더욱 더 많아지길 바라며 글을 쓴다.
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