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60렙 패치 이후 마법 증폭력 실험 결과입니당! (PVE편)

늅마(121.134) 2023.11.03 10:03:47
조회 4254 추천 111 댓글 99

안녕하세용 늅마입니당!


오늘은 10월 25일 60렙 패치 이후 PVE 부분에서 마법 공격이 어떻게 바뀌었고 어떤 식으로 적용되는지 직접 실험한 결과를 가져와봤습니당

더 빨리 해당 내용을 올렸어야 했는데 땅의 정수도 만들고 법서도 제작하느라 많이 늦었네용...

이번 내용은 조금 어려울 수도 있으니 천천히 읽어 주시길 바랍니당 저도 최대한 쉽게 설명해 볼게용!




1. 마법 증폭력의 원리

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우선 마법 증폭력을 이해하기 전에 우리는 각 클래스의 '지식'이라는 스탯을 짚고 가야합니당


왜냐하면 이 지식의 수치에 따라 마법 증폭력이 데미지에 미치는 영향이 달라지기 때문입니당


바로 사진 자료로 쉽게 설명해드릴게용!

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우선 실험을 위해 마법 증폭력이 0인 10레벨 마도성 캐릭을 만들어 봤어용


사진처럼 마법 증폭력이 0인 상태로 공격을 하면 불꽃 화살 I 스킬에 적혀있는 데미지 247이 그대로 허수아비에게 들어갑니당


이건 마법 증폭력 수치가 0인 전 클래스가 마찬가지에용


하지만 마법 증폭력이 1이라도 올라가면 각 클래스의 지식 스탯에 따라 데미지가 다르게 적용됩니당

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마도성의 지식 스탯은 위에서도 보셨듯이 120입니당


지식 수치는 마법 증폭력에 아래와 같이 영향을 미칩니당


마법 증폭력이 12 증가할 때 스킬 데미지가 1% 증가마법 증폭력이 120 증가할 때 스킬 데미지가 10% 증가마법 증폭력이 1200 증가할 때 스킬 데미지가 100% 증가


위 사진에서 볼 수 있듯이 마법 증폭력이 1200인 상태로 허수아비를 치면, 불꽃 화살 I 데미지 247의 100%증가인 494가 들어가는 걸 확인할 수 있습니당


다른 클래스도 마찬가지인지 확인해 볼게용!

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다음은 정령성입니당


정령성은 지식이 115입니당 따라서 마법 증폭력이 1150일 때 스킬에 적혀있는 데미지 100%가 증가합니당


위 사진에서 볼 수 있듯이 마법 증폭력이 1150인 상태로 허수아비를 치면, 불꽃 화살 I 데미지 236의 약 100%증가인 473이 들어가는 걸 확인할 수 있습니당

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호법성도 역시 마찬가지입니당


호법성은 지식이 105입니당 따라서 마법 증폭력이 1050일 때 스킬에 적혀있는 데미지 100%가 증가합니당


위 사진에서 볼 수 있듯이 마법 증폭력이 1050인 상태로 허수아비를 치면, 대지의 응보 I 데미지 143의 약 100%증가인 287이 들어가는 걸 확인할 수 있습니당

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이제 우리는 지식과 마법 증폭력의 관계를 알았고, 언제 데미지가 100% 증가하는지 알았기 때문에 공식을 만들 수 있습니당!


그 공식이 바로 '스킬 데미지×[1+{마법 증폭력÷(지식×10)}]=총 데미지'입니당


갑자기 숫자랑 부호가 잔뜩 나오니 너무 어려워 보이네용...ㅠ_ㅜ


이해를 돕기 위해 위 사진 예시를 적용시켜볼게용


지식이 120인 마도성이 마법 증폭력이 10인 상태로 데미지가 247인 불꽃 화살 I을 쓰면 위 공식에 의해 허수아비에게 249의 데미지를 줄 것입니당


한 번 확인해 볼까용!?

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짠! 정답이 맞았습니당!


하지만 스킬에 적혀있는 데미지에 소수점이 숨겨져 있는 것 같아서 해당 공식이 완전히 딱 들어맞지는 않고 +,- 5정도는 오차가 발생하더라고용...


그리고 지식이 120인 마도성 기준 위 사진처럼 마법 증폭력이 1 늘어날 때 데미지가 약 0.083%증가하고 마법 증폭력이 12일 때 데미지가 1%증가합니당


마도성의 경우 다른 클래스보다 지식 수치가 높아서 마법 증폭력 효율이 좋지 않다고 볼 수 있습니당... ㅠ_ㅜ




2. 마법 증폭력의 차이

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이제 원리를 알았으나 혹시 변수가 발생할지도 모르기 때문에 마법 증폭력에 차이가 있는지 알아보겠습니당


우선 마법 증폭력도 물리 격수의 공격력처럼 흰 마증과 녹 마증이라는 것이 존재합니당


이게 어떤 차이가 있는지 간단히 설명하자면 예를 들어 10%의 공격력을 증가시켜주는 스킬이 있다고 하면 이 10% 증가는 흰색 공격력 수치에만 적용이 됩니당


따라서 마법 증폭력도 동일하게 적용되는지 알아볼 필요가 있습니당


그리고 보옥과 법서 두 무기가 마법 증폭력에서 차이가 발생하는지도 알아보겠습니당

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흰 마증과 녹 마증에 대해 실험을 하려고 했더니... 막상 %만큼 데미지를 늘려주는 스킬이 거의 없었습니당...


여기 사진에는 없는데 편집하다 문뜩 데미지를 20% 증가시켜주는 '무의식의 환영' 스킬이 떠올라서 실험해 봤지만, 공격력처럼 흰 마증에만 적용되지 않고 그냥 정확히 데미지의 20%가 증가하더라고용

이건 확실하진 않지만 마도성 기준 마법 증폭력은 흰 마증과 녹 마증 차이가 없는 것 같습니당

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다음은 법서와 보옥에 차이가 있는지 알아봤습니당

위 사진에서 알 수 있듯이 마법 증폭력 수치가 같다면 두 무기에 데미지 차이는 없었습니당

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마지막으로 60레벨 패치 전과 패치 후에 차이가 있는지 알아봤습니당


왼쪽 사진이 패치 전 사진이고 오른쪽이 패치 후 사진입니당


다행히 마법 증폭력 2700에서 동일한 결과를 보여줬습니당


마법 증폭력 잠수 패치는 안했나봐용 ㅋㅋㅋ




3. 마법 증폭력의 한계와 원리

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이번 60레벨 패치 이후 마법 증폭력의 제한이 해제됐습니당


그래서 정말 마법 증폭력이 무제한으로 늘어나는지 알아봤습니당


사진에서 알 수 있듯이 마법 증폭력 2800부터 3100까지는 위에서 찾은 마법 증폭력 공식대로 데미지가 상승했습니당

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그런데 마법 증폭력 3200에서 공식을 벗어나고 데미지 상승이 확 줄어드는 것을 발견했습니당


원래 공식대로라면 906의 데미지를 줬어야 하는데 마법 증폭력 3100으로 때렸을 때보다 고작 2의 데미지만 늘었습니당...


그래서 계속 실험해봤더니 마법 증폭력 3100 이후부터는 기존 공식에 따르지 않고 새로운 공식이 적용된다는 것을 발견했습니당


그 공식이 바로 사진에 있는


'스킬 데미지×[1+{3100÷(지식×10)}]+스킬 데미지÷지식×{(마법 증폭력-3100)÷100})'입니당


제가 쓰고도 너무 복잡하고 어려워 보이네용...


간단히 위에 예시를 들어 설명하자면


마법 증폭력이 3100일 때 데미지가 247인 불꽃 화살 I을 허수아비에게 맞추면 885의 데미지가 들어갔습니당


마법 증폭력이 3200일 때는 3100일 때 총 데미지에서 단순하게 '스킬 데미지÷지식×{(마법 증폭력-3100)÷100})' 부분만 더하시면 됩니당


그러면 885+247÷120×{(3200-3100)÷100}=887.0··· 이 나와서 사진과 같이 887의 데미지를 줬다는 것을 알 수 있습니당


정말 이 공식에 따르는지 더 자세히 확인해 볼게용!

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위 사진은 각각 마법 증폭력이 3110, 3120, 3150, 4400 일 때 데미지가 어떻게 적용되는지 실험한 것입니당


보면 모두 3100 이후 공식에 따르고 다 오차 범위 내에 있다는 것을 확인할 수 있습니당

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데미지가 높은 빙하 강타 스킬도 역시 공식대로 적용이 됩니당


빙하 강타 기준으로 마법 증폭력이 3100일 때와 4000일 때 데미지 차이는 고작 337밖에 나지 않습니당




마법 증폭력 제한이 해제됐다고는 했지만 무제한으로 늘어난 것이 아니라 사실상 마법 증폭력의 제한이 3100으로 늘었다고 볼 수 있겠네용 (PVP 관점에서 보면 마법 상쇄 때문에 얘기가 조금 달라지긴 합니당)


60레벨 패치 이후부터 PVE 세팅을 맞출 때는 마법 증폭력 3100은 챙겨야 할 것 같습니당


물론 마법 증폭력이 더 높을수록 데미지가 상승하긴 하지만 3100 이후부터는 너무 너무 미세한 증가라 개인적으로 생명력이나 정신력을 챙기는 게 더 좋아보이네용




간단하게 오늘의 내용을 요약하자면


1. 마증 1~3100까지의 공식은 '스킬 데미지×[1+{마법 증폭력÷(지식×10)}]=총 데미지' 입니당


2. 마도성 기준 흰 마증과 녹 마증의 차이는 없고 무기에 따른 데미지 차이도 없습니당


3. 마증은 3100까지만 공식대로 데미지가 늘어나고 3100 이후부터는

'스킬 데미지×[1+{3100÷(지식×10)}]+스킬 데미지÷지식×{(마법 증폭력-3100)÷100})'라는 공식에 따릅니당




이상으로 어렵고 긴 글 읽어주셔서 감사합니당!


혹시 오류가 있거나 잘못된 부분이 있다면 댓글로 마음껏 지적해주세용!

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