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스타텐 게이밍 체어 조립기 & 후기
택배 받았는데 무게도 엄청난데 크기가;; 사람 두명은 들어갈 수 있을듯 상자 외관 여기저기 굴러다녔는지 좀 더러움 내용물은 대충 이렇게 쓰레기 겁나 많이 나옴;; 조립 할 자리가 없어서 일단 대충 침대위에 나둠... 조립 설명서 이제 조립 시작!!!! 대충 다리에다가 바퀴 끼우고 실린더랑 실린더 케이스 끼우라는 뜻 대충 시트에다가 시트플레이트 부착하고 나사로 고정하고, 이후에 팔걸이 좌우 확인 해두라는 뜻 대충 시트에다가 팔걸이 부착하고 나사로 고정하고, 아까 조립해둔 하부 프레임이랑 합치라는 뜻 아 근데 겁나 무거워서 조립하느라 바빠서 제대로 못찍음;; 뭔가 벌써부터 그럴듯 해짐 대충 시트 좌우에 금속 플레이트 나사로 느슨하게 설치하고, 등받이 설치후에 완전히 조여주라는 뜻 대충 좌우 플레이트에 커버 씌우고 나사로 고정 시키라는 뜻 (이게 젤 힘들었음 ㅁㅊ 구멍이 안보여) 설명서대로 끝마치고 머리,허리쿠션까지 끼우면 끝!!!!! 설치하느라 낑낑대다보니 더워져서 에어컨 키고서 열심히 조립해봄... 뭐 조립해본건 군대에서 헬기 정비했던게 마지막이었는데 오랜만에 힘좀 써봄 재밌었다! 드디어 이 쓰레기 같은 의자를 버릴 수 있게됨!! 원래 의자 1월 배송이래서 참고 기다렸는데 생산문제때문에 4월말로 바껴서 참느라 힘들어 죽는줄... 의자 기능 의자높이 최소 의자높이 최대 팔걸이 높낮이 조절 팔걸이 각도 조절 팔걸이 좌우 조절 뒤로 눕힐 수 있는 각도 (설명서엔 175도라고 적혀있음) 근데 평소에 정말로 저정도로 눕힐려는 사람이 있을진 모르겠는데 젤 뒤로 눕히면 넘어갈까봐 좀 무서움 의자 사진들 앞모습 뒷모습 뒷면 등받이쪽에는 아쿠땅의 각종 상징들과 싸인이 그려져 있다. 12시 부터 시계 반대 방향으로 메이드카츄샤, 닻 마크, 마스코트 캐릭터인 NEKO, 응원봉, 아쿠땅이 자주쓰는 카오모지 (^)o(^), 싸인, A.M.T(아쿠아 마지 텐시), IQ5000, 몸무게 44.5, 팬네임 크루 가운데에는 2기생의 설정인 마계학원의 마크가 그려져있고, 밑에는 STARTEND가 적혀있다 (배경에 있는 파랑 줄무늬는 팬티 색깔인지...?) 시트쪽 뒷면엔 스타텐의 이름과 마크가 그려져있다 저 마크가 스타텐 게이밍체어에서 첫 공개됐었는데, 마크 모양을 보면 무한을 뜻하는 상징처럼 생겼는데 처음이자 마지막이라는 스타텐이랑 아주 잘 어울리는 마크인듯... 원래 스타텐 이름 스타텐으로 안뽑혔으면 퐁코츠☆스타즈 될뻔했는데 다행임.... 아쿠땅 얘기 오랜만이라 이리저리 주절거려봄.... 아쿠땅 스타텐 그립구나 마무리로 평소엔 쓰레기같은 의자만 앉고 pc방 가서나 게이밍체어에 앉아봤었는데, 잠깐 앉아본 후기로는 시트가 적당히 탄력도 있고 부드러워서 엉덩이 베김도 없음 팔걸이도 원하는대로 자유자재로 조절가능하고 허리쪽도 편안함 불편하면 어쩌나 걱정했는데 아무래도 원래 가구나 게이밍체어 만들던 회사에서 만든거라 착석감도 좋은듯? 근데 가격이 거의 7만엔인데 좋아야 하는게 맞긴하지 배대지+관세까지 합치면 거의 90만/원씀... (이 돈이면 허먼밀러 산다는 말은 ㄴㄴ) 아무튼 전체적인 디자인이나 소소한 요소들도 확실하게 들어가있고 아주 만족하는 정말로 마지막으로 받아볼 아쿠땅의 굿즈 후기였음. 마지막으로 방에서 데스크와 함께 찍은 사진으로 마무리!! 평소 모습일듯한 데스크랑 같이 찍어본 느낌 불끄면 이런 느낌
작성자 : 아쿠아팬티스타킹고정닉
플레이엑스포 2025 당일치기 후기
집에서 2시간 걸려서 9시 반에 도착이미 가이드라인 한 줄을 거의 채울 정도로 대기 인원이 있었고,입장 할 시간인 10시에는 1.5라인 정도 채워져 있었음대강 300명? 500명? 정도 같던데 금토일은 엄두가 안 난다 ㅋㅋ인기 있는 부스는 30분 정도 대기해야 했고 나머지는 널널했음오늘이 딱 쾌적함의 마지노선인 듯첫 번째로 간 곳은 입구 바로 앞에 있던 엘밤통 부스인디 게임 이외에 플엑을 방문한 유일한 이유이기도 했다진짜 이거 보고 감동의 눈물을 흘렸다...퀴즈 맞추면 포토 카드도 주는 이벤트도 하는데 겁나 쉬움실물 크기 말레니아의 의수도 있었는데 심지어 파는 거더라 ㅋㅋ70만원대 + 한정 수량인데 심지어 다 팔렸다고 하셨음일일 수량은 비밀이래다음으로 간 곳은 공포의 섹시 물귀신...일단 뭐 있나 한 바퀴 돌아보려고 했는데 그대로 홀려버리고 부스에 앉아버림 발차기 타격감 ㅆㅅㅌㅊ직접 해보면 내가 이걸 하고 있다는 사실이 어이 없어서 실소가 나옴게임성은 뭐 당연히 보이는 것과 같다...개발자는 의?외로 지극히 정상적인 분이셨음33원정대도 지나가다 구경했고친구가 가보고 싶다고 해서 가봤는데 이터리 대회?도 하고 있었음디시콘으로만 본 게임이라 몰랐는데 줄 엄청 길고 인기 많더라Guilty Hearts / 비주얼 노벨, 포인트 앤 클릭, 추리국산인디전문퍼블리셔 사이코플럭스 부스에 있어서 해봤는데먼가 게임성이 깊지도 않은 거 같고 솔직히 확 와닿지는 않았다...개발자가 엔터더건전 좋아한다는 것만 기억남Vending Machine Hero / 사이드뷰 슈팅 플랫포머초반엔 나름 카타나제로 벤치마킹 했나 싶고 느낌 괜찮았는데조작감, 스토리, UI 등등 여러가지로 많이 아쉬운 게임이었다...RP7 / 슬롯 머신 로그라이크이건 전에 두 번이나 해봤었는데 컨트롤러 신기해서 또 해봤음이건 행사 때마다 보이는 게임이라 자세한 건 패스키보드 말고 이걸로 하니깐 더 재밌더라이건 핸드 시뮬레이터 같은 사이드뷰 슈팅 게임이었음탄창 제거, 홀스터에서 탄창 꺼내기, 장착하기, 슬라이드, 발사 등등일련의 모든 과정을 직접 키 하나하나 눌러줘야 해서 정신이 없다 ㅋㅋ불편하고 빡침을 의도하는 게임들이 몇 개 있는데 그 중에 제일 할만 했음국산 인디 개발자 인터뷰 유튜브 영상에서 봤던 분 신작이라 신기하기도 했다미래의 잊히어진 꿈 / 보스 러시 액션 로그라이트제작년 개발갤 게임잼 때인가? 취소된 프로젝트라고 해서 아쉬웠는데올해 이렇게 직접 부스에서 보니깐 신기하더라 추천그리고 빠른 점심을 먹으러 갔다식사로 할만한 건 야끼소바, 흑돼지 볶음밥, 핫도그, 고기 초밥 등등 있었음 난 야끼소바 (10000원) 먹었음맛 겁나 없게 찍었는데 실제로도 맛은 없었다그래도 고기나 면이나 양은 많아서 돈값은 한다는 느낌 크다여긴 VR FPS? 시연하던 부스그냥 지나가려 했는데 개발자분이 호객 행위 엄청 재밌게 하셔서 들어갔다VR 아예 처음인데 탄창 열고, 총알 넣고 쏘고 하는 과정을 쉽게 구현해놨음여러가지 모드 추가된 본편, 메타 스토어에서 판매한다는 이야기까지 듣고 나왔다레트로 부스실제 기기 엄청 많고 장르도 다양하고 자리도 여유로워서 한창 재밌게 놀았음인갤 할배들은 여기서 하루 종일도 즐길 수 있을 듯플래티나랩, 매쉬업, 손펌프 이렇게 굵직한 PC 리듬 게임 부스도 체험했음펌프 잇 업 스팀으로 출시한다는 사실은 여기서 처음 알았는데 좀 충격이었다짤은 매쉬업 리비전 PUPA 최고 난이도 기록 갱신한 거https://store.steampowered.com/app/2756930/PUMP_IT_UP_RISE PUMP IT UP RISE on SteamThe legendary arcade rhythm game PUMP IT UP is finally coming to STEAM! Introducing R!SE, the newest entry in the series — now playable at home with your keyboard or gamepad. Play your way, anytime, anywhere!store.steampowered.com핑거 댄스 / 손가락 퍼즐한 손에 다섯 손가락 하나씩 키 할당하고화면에 보이는 대로 손가락 눌렀다 뗐다 하는 게임인데보기보다 복잡하고 뇌 꼬임 ㅋㅋㅋㅋ 논리 퍼즐 기대하고 갔는데 순발력에 소근육이 메인이었다에러 보이 / 슈팅 로그라이크건전이랑 비슷한데 오류, 버그라는 테마가 독특했음소소한 연출이랑 파티클은 인디스러워서 나쁘지 않았는데이 외에 나머지 게임성이나 전체적인 마감은 별로였다이렇게 테마는 좋은데 마감이 아쉬운 게임 보면 진짜 안타까움물론 데모 버전에 개발 중인 게임이니 어쩔 수 없다지만어쨌든 플레이 한 유저가 처음으로 느끼는 부분인 것은 맞으니...Space Revolver / 중력 전환 퍼즐 플랫포머 + 소코반?갤에서 추천 받고 바로 달려가서 해봤는데 꽤 재밌게 했음이번 행사에 퍼즐 게임이 거의 없기도 했고, 메커니즘도 나쁘지 않았다90도 회전&무중력 상태 온오프 가능하고 문제 해결 방법은 여러가지, 그리고 파워인지 스타인지 뭔지 오른쪽 수치에 따라 점수가 나뉘는데솔직히 이런 방식은 레벨 디자인 너무 대충 하려는 느낌이라 불호이긴 했음그리고 되돌리기에 대해 이야기를 좀 나눴는데 구현이 생각보다 어렵다고 한다...BIC에서 트레저 앤 트리오도 되돌리기 구현이 안 되어 있었는데 같은 이유인가게임 개발 철학인가 싶었는데 단순 구현 난이도 이슈라고 하셔서 의외였음 ㅋㅋ 런치패드 EDM 공연도 잠깐 봤음거대 퍼리 등신대코스프레 진짜 엄청 많더라블12아, 니1케, 던134파 등등 씹덕 게임 캐릭터는 몰라서 그냥 지나쳤는데은기사 코스프레 보자마자 달려가서 사진 찍어도 되냐고 여쭤봤음...포즈도 취해주셔서 감사합니다 따봉 인사 삼창했다미사이드 미타도 코스프레도 있던데 거의 유일한 인디 게임이라 반갑더라솔직히 코스프레는 관심 1도 없었는데 부스 돌아다니면서사람들 슬쩍슬쩍 구경하는 재미가 생각보다 컸음이건 누가 인조이 시연 부스에 커마를 이렇게 해 놓고 갔는데나 혼자 보기 아까워서 같이 첨부함솔라테리아 / 할나맛 + 스타일리쉬 패링이건 행사에서 자주 봤는데 자리가 없어서 못하다가 이번에야 해봤음아트 화려하고 조작감 괜찮고 탐험하는 재미도 있고 ㅇㅇ 잘 만들었다패링 타이밍이나 히트박스나 가시성이 살~짝 아쉽긴 했는데벌써 이 정도 완성도에 내년 1분기 출시면 기대할만 하겠더라마스터 오브 피스 / 인스크립션1챕터라이크이건 BIC 온라인, BIC 오프라인, 버닝비버, 스팀 클로즈 베타그리고 이번 플엑까지 벌써 버전 5개를 해봤나? 처음 할 때도 완성도 높은 게임이었는데 점점 발전하는 게 느껴짐그리고 이번에 생긴 건지 저번 스팀 오픈 베타 때 생긴 건지 모르겠는데이미 내려 놓은 기물을 행동력 하나로 옮길 수 있는 시스템이 생겼더라전보다 전략적인 면도 더 깊어지고 억울한 상황도 줄어서 훨씬 좋았음우두머리도 전처럼 필드에 소환되는 게 아니라 저렇게 바뀐 게훨씬 위압감 있고 보스전이라는 이름에 어울리는 거 같음그리고 개발자분한테 오늘은 코스프레 하시는 분 안 왔네요~ 했는데인디 뭐시기 갤러리 하는 거 들켜서 결국 뱃지까지 받고 왔다아키타입 블루이것도 이전 버전에 비해 이것저것 바뀐 거 같은데 겜이 워낙 시스템이 많고 복잡해서 설명까진 못 하겠음그리고 아래 글이 올라와서 또 말하긴 그렇긴 한데 대기가 너무 길었다...사실 난 대기는 그렇게 큰 문제는 아니라고 생각함그냥 게임 자체가 너무 무거움체험 한 판 = 1막 보스까지 최소 20분, 길면 30분 걸리는데전투 내 시스템&길이, 동료&카드 구성 이 모든 게 무겁고심지어 지나가야 하는 스테이지도 많아서 너무 피곤함정식 출시 했을 때 3막?까지 나오면 대체 한 판에 몇 시간이 걸릴까 싶다오래 개발하면서 많이 갈아엎기도 했고, 개발사가 생각하는 방향성이 있겠지만일단 내가 이 게임에 대해 느낀 점을 말하라면 "너무 무겁다" 이거였음... 심지어 같이 간 친구도 이 얘기를 먼저 꺼낼 정도마지막 보스에서 멈추는 버그도 버닝비버 때랑 똑같은 것도 아쉬웠다국산 인디에서 이 정도 규모의, 이 정도 인지도의 덱빌딩 게임은 없고 그만큼 기대하고 있는 게임이니 단점만 많이 적었다고 슬퍼하지 않았으면 좋겠음장점 적자면 카드 가시성은 훨씬 좋아져서 좋다전에는 게임 분위기에 비해 너무 가벼워서 모바일 게임 같았고, 다른 버전에선 너무 어둡고 화려해서 잘 안 읽혔는데 가시성이나 디자인이나 분위기나 지금이 딱 좋은 거 같음그리고 이건 노랑 던전 스탬프북 다 찍으면 주는 아크릴 스탠드두꺼워서 좋다 컴퓨터 옆에 세워둬야지 감사합니다이 이벤트 전시작 구성 좋더라 ㅋㅋ난 공식 스티커 안 모으고 이거 위주로 돌았음https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=indiegame&no=211381 [플레이엑스포] 인디게임개발사 친목계 스탬프북 배포부스 배치도 (D44, D33, E23)D44 노랑던전 부스에서 WLMP Vol.2 스탬프북을 배포합니다!WLMP 스탬프 북이란?인디게임 개발자간 친목과 성장으로 만들어진 책자입니다.책자에는 게임의 소개와 스팀 연결gall.dcinside.com총평BIC, 버닝 비버에 비해서 인디 게임이 메인이 아니라는 건 알고 있었는데참가작 라인업이나 전체적인 게임 퀄리티는 그래도 많이 아쉬웠다씹덕 캐릭터 일러스트 내세워두고 게임성, 완성도는 뒷전인 게 좀 있었음물론 그런 거 좋아하는 사람도 있을 것이고, 내가 모바일 겜 안 한다는 건 감안해주셈그래도 여기 아니면 못 볼 새로운 인디 게임 발굴해서 찜도 늘렸고,사진 찍을 생각 안 날 정도로 재밌는 인디 게임 꽤 많았음개인 코스프레, 스테이지 행사, 레트로 등등 복합적으로 즐기기엔 좋은 행사였다진짜 재밌었고 내년에도 갈 의향 있음 아님 일요일에 시간 되는데 또 갈까?
작성자 : 라우브고정닉
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