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[💬] 2018 LH 스마트시티 공모전 2등 해명 + 모드 공유

dd(211.49) 2019.04.12 20:18:22
조회 3997 추천 44 댓글 17


안녕하세요. 작년 LH 스마트시티 공모전때 2등 했던 갤럼입니다.

그때 작품은 여기 잘 정리되어 있네요 (2차 발표 PPT인듯)

A4 버전은 여기 있습니다

인증은 안해도 되겠죠?

일단 다 쉬어버린 떡밥으로 이렇게 글을 쓰는건

1. 그때 작업했던 것이 그대로 썩고 있는 게 아까워서

2. 내꺼가 포토샵 소리 듣는게 억울해서

3. 혹시 1위 작품 소식 알고 있는 사람 있는지 궁금해서

이 세 가지 이유 때문임

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서론(안 읽어도 됨. 안중요)

나는 2016년 2월에 다렉에서 게임 사서 재밌게 하다가
(다렉에서 사야 한글판 준다 해서 샀던 기억이 남)

2018년 봄에 공모전 한다길래 정보를 얻을 겸 갤 눈팅만 했음
(근데 LH 공모전 담당자도 여기 눈팅했다고 하더라 ㅋㅋㅋ 다음 공모전도 분명히 눈팅 할듯)

대회 끝나고 갤이랑 연 끊고 살다가 문뜩 생각나서 갤 와봤는데

공모전 관련된 가장 최근 글 까지도 포토샵이라는 얘기였음
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=citiesskyline&no=10281&s_type=search_all&s_keyword=%EA%B3%B5%EB%AA%A8%EC%A0%84&page=1

난 이게 좀 충격이었는데.

물론 공모전 당시에도 포토샵이라는 얘기가 있었음
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=citiesskyline&no=9558&t=cv&s_type=search_all&s_keyword=%EA%B3%B5%EB%AA%A8%EC%A0%84&page=1

근데 그땐 공모전 진행이 워낙 엉망이라 다들 화나서 그럴거라고 생각했는데,

이건 식은 뒤에 제3자가 봐도 포토샵 같다는 얘기인거잖아?

그래서 포토샵이 아니라는 얘기와 함께 그때 작업했던 소스를 나눔하려고..

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본론

1. Additive Shader

이게 우리 작품의 메인이고, '이거 구현해서 내면 무슨 상이라도 받긴 하겠지' 라는 데서 시작함

viewimage.php?id=2eb4c42fe0c12bad77b3dfbb13&no=24b0d769e1d32ca73fee83fa11d02831be17f6b16442b2da382c1b3eac28e2b4304aabef2e37d0790bc88fcea2d9063b15f238471fca7a91a992b831d7cea59ef25bf6d4



저걸로 표현하고 싶었던 건 '개발예정이긴 하지만 어떤 건물이 들어올지는 투표 같은 걸 통해서 정한다'임

지금은 내 땅이 아닌 이상 옆집에 백화점이 생기든 교도소가 생기든 의사결정1권이 없잖아? 그로 인해서 내가 피해를 볼 수도 있는데 말이야
정1권은 왜 못쓰게 하냐
그래서 '건물의 기능이나 규모를 합의하는 과정이다'를 보여주려고 한거임

비주얼차원의 모티브는 디비전1 맵이었음

viewimage.php?id=2eb4c42fe0c12bad77b3dfbb13&no=24b0d769e1d32ca73fee83fa11d02831be17f6b16442b2da382c1b3eac28e2b4304aabef2e37d0790bc88fcea29d566d14858f6cb1784f3104977b9fc19562fffda7c8d39923f217

이런거. 출처는 https://cdn.gamer-network.net/2016/usgamer/Division-Safe-House-07A.jpg



포토샵 소리도 아마 이것 때문에 들었을 것 같긴 한데, 포토샵이 아님

그때 당시 새로 나온 모드인 'Additive Shader'를 이용한 것임
모드 링크 : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1410003347

링크 가보면 알겠지만, 이게 쉐이더를 바꿔줘서 홀로그램 같은걸 구현할 수 있게 해주는 모드임

에셋 만들고 모드툴에 스크립트 쳐주면 쉐이더가 바뀌면서 저렇게 됨

나는 에셋도 처음 만들어보는데다가, 이게 2018년 6월에 처음 게시된 모드라서 어떻게 쓰는지 몰라 며칠동안 고생했음(게임 플탐 늘어난거만 20시간이더라)

그렇게 만든 에셋 링크

AppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesAddonsAssets << 여기에 넣으면 쓸 수 있음

Additive Shader가 생각보다 예뻐서 잘 쓰면 극적인 장면 연출에 도움이 많이 될 것 같음

생각보다 리소스도 많이 안 잡아먹는듯

해외에서 누가 한걸 봤는데, 눈 입자 같은걸 Additive Shader로 구현해서 예뻣던 기억이 남

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2. ExtendedBuildings + CutomizeIt


이건 여기서 건물 정보 띄운거임


viewimage.php?id=2eb4c42fe0c12bad77b3dfbb13&no=24b0d769e1d32ca73fee83fa11d02831be17f6b16442b2da382c1b3eac28e2b4304aabef2e37d0790bc88fcea2d9063b15f238471fca7a91fbc4bb68869aa49d9c1feccf

이렇게.


이것도 포토샵 아니고 원래 있던 모드 수정한거임


아래 그래프가 ExtendedBuildings 고, 오른쪽에 뜬 창이 CustomizeIt 임


이건 왜 한거냐면, 위에서 건물을 투표 같은걸로 정한다고 했는데 투표를 하려면 정보가 있어야 하잖아


그래서 그 정보를 시뮬레이션으로 보여준다는 내용임


결과적으로 포토샵으로 했어도 상관없었지만.. (LH가 허술해서..) 자존심 때문에 구현함.


이거 담당했던 사람도 한 일주일 고생함. (동영상 보면 건물 눌렀을 때 뜨는걸 볼 수 있음)


이건 공모전 아니면 쓸일이 없을 것 같긴한데.. 세상은 넓고 사람은 다양하니까 누군가는 필요할 수도 있겠지


다운은 여기서 받고, AppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesAddonsMods << 여기에 넣으면 됨


'모드를 수정해서 내가 원하는 정보를 띄울 수 있다' 정도의 의미로만 이해하면 될듯..


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결론


써놓고 나니까 별거 없는 것 같네..


무튼 포토샵 아니라는 해명과 Additive Shader의 가능성을 알려주고 싶었음


갤에 검색해봤는데 아직도 쓰는 사람이 없더라고..


마지막으로


내가 구독한거 링크


공모전 때 참고하려고 긁어놨던 스팀 아트워크 자료 링크


그때 갤에서 도움 많이 받았는데, 이거라도 즐겜에 도움이 되었으면 좋겠다.


그리고 1등은 뭐 다시 제작한다고 했었는데, 소식 아는 사람 혹시 있으면 알려주라


없으면 정보공개 청구해서 알아내올게 ㅎㅎ

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