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[📊실험] 회탄반 vs 회탄회 누가 더 쌤???

음머갤로그로 이동합니다. 2025.05.19 20:22:10
조회 28085 추천 34 댓글 229

우선 대한분(뻥투력) 인증..



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이건 전에 썼던 글

나중에 참고하실 분들은 참고


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=mabinogimobile&no=658404

 

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=mabinogimobile&no=662926

 



요즘 대검이 회탄반과 회탄회로 아주 핫해요.

보통 저점과 안정성의 회탄반 / 고점의 회탄회로 갈리는데

대검이 워낙 세팅도 다양하고, 콤보도 다양하고, 차지50%공속50% 증가의 맹공...(이게 젤 문제) 때문에

정답이 없는 직업이라고 생각해요.


그런데 요즘 회탄반 회탄회끼리 말만 주고받으면 서로 싸우기만해서 아주 기본적인 참고자료가 되고자 글을 썼음!

진짜 길어서 결론만 보실 분은 아래로



------------------------




본론으로 들어가자면, 회탄반과 회탄회의 심찌-심찌 사이의 1분 허수아비 딜사이클을 가지고 딜사이클 총 계수를 비교해볼 예정이에요.

아주 간단하죠?


대검 각 스킬의 공격력 배수는 이전 글에서 썼던 내용 그대로 가져오겠습니다. 이전 글 댓글에서 정정 안했으니 이게 맞다고 생각할게요.


---1스킬---

회전베기(회전) 100%


---2스킬---

라이징(일반)

100%


라이징(반격)

즉발 100%

1차징 160%

2차징 220%


---3스킬---

발구르기 80%


---4스킬---

가르기 70%


탄력 가르기

즉발 80%

1차징 120%

2차징 160%


---5스킬---

대지 휩쓸기

즉발 90%

1차징 130%

2차징 170%


심장 찌르기

즉발 90%

1차징 130%

2차징 170%

도트뎀 17%


바람 가르기

즉발 160%

1차징 220%

2차징 280%




딜 계수도 살펴봤고, 변수 요인에 대해 설명할게요.


1) 지혜로움 없습니다. 추후 이 글 이후에 지혜 딜사이클 영상을 받아서 따로 계산할 수 있음.

2) 스킬 개조는 145 125 245 30렙 강화 모두 계산했습니다. (30렙 100%, 10렙 50%로 계산)

※ 가장 강한 개조만 확인

3) 보석은 회탄반에 조금 불리하더라도 쿨감 제외 종결 세팅으로 계산했습니다.

(1 헬리오도르, 강타/보조 강화 각각 21줄 84%, 반격만 42%)

4) 치명타는 2000, 4000기준으로 회심 딜량 계산 다른 요인 모두 배제

5) 가장 중요한 딜사이클


(1) 회탄회


 


https://m.dcinside.com/board/mabinogimobile/873444



이분 꺼 참고했습니다. (쿨감13줄, 빠스 600대)


145(시작) 15(풀차징) / 1425 1435 x3 / 145(종료)




(2) 회탄반


회탄반은 갤에서 찾아본 결과 3가지 사이클이 있는데,

12435 15 / 4215 1435 15 / 1425 1435가 있죠. (빠스 1000대)


145(시작) 15(풀차징) / 12435 15(풀차징) x4 / 145(종료)


425(시작) 1435 15(노차징) / 4215 1435 15(노차징) x2 / 4215 145(종료)


145(시작) 15(풀차징) / 1425 1435 x3 / 145(종료)



(이 영상은 맹공이 잘 터진 상황이라서 마지막 1435를 뺐습니다)


저는 4215 1435 15를 미는 파인데, 실제로 써보시면 15를 노차징or1차징으로땡기면서 4쿨을 빨리 돌려서

일반적인 1435 1425 15에 비해 스킬사용횟수를 이득 본다고 생각해요.


맹공으로 인한 변수가 최대한 없도록 두시간 정도 사이클 굴려보고 나온 건데..

역시 쿨감따라 다르므로 조금씩 다른건 오차 5~10%로 봐주세요.




------------------------




🌕 계산 결과


1. 회탄회 (1,4,5 강화) - 7370.6


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회심으로 인한 딜증가 계산을 위해 대지 휩쓸기 + 바람 가르기 계수도 따로 계산 했어요.


2-(1). 회탄반 12435 15 (1,4,5 강화) - 7856.0


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2-(2). 회탄반 4215 1435 15(1,4,5 강화) - 8178.2


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2-(3). 회탄반 1435 1425 (1,4,5 강화) - 7626.2


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🌕 1차 요약

1. 회탄회 (1,4,5 강화) - 7370.6

2-(1). 회탄반 12435 15 (1,4,5 강화) - 7856.0

2-(2). 회탄반 4215 1435 15(1,4,5 강화) - 8178.2

2-(3). 회탄반 1435 1425 (1,4,5 강화) - 7626.2



4215 1435 15 사이클이 스킬 횟수가 가장 많다보니 가장 강하게 나왔어요.

회탄회와 회탄반 (4215 1435 15)를 비교해보면 사이클 순수 데미지는 한 11% 정도 차이라고 볼 수 있네요.

(사이클에 따라 오차 5% 정도 존재 가능)


그럼 이제 회심의 딜 증가율을 봐야겠죠?

치명타 계산식은 여기서 참고했어요.


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mabinogimobile&no=889299



적다보니 너무 글이 길어져서 치명타 2000, 4000 기준으로 회심의 딜 증가량을 봤어요.

몹 치저는 0%로 잡았어요.


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회심 수치가 몹 피통에 따라 다르니 딱 평균치로 회심 딜 증가율을 15%로 잡을게요.

앞서 회심 사이클의 바람 가르기 대지 휩쓸기의 딜 계수가 3404.0 이였으니

회심 딜증가율을 포함한 총 계수는 7370.6+(3404*0.15) = 7881.2

로 나오네요.


현란함도 포함시켜볼게요. 간단하게 치확 22.5% 계산함

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딜 증가율이 18% 가까이 되네요. 제 생각보다 현란함이 있을때 회심과 없을때 회심 딜증가율이 크게 차이가 없네요.

현란함을 종결로 쓰시는 분이라면 치명타 수치도 5000 가까이 될테니 18%로 잡죠.

그럼 회탄회의 딜사이클 계수는 7370.6+(3404*0.15) = 7983.32로 나옵니다.


기본 치명타 확률에 따른 딜 증가율은 어짜피 모두 적용되니 똑같은 결과라서 뺐습니다!


------------------------



🌕 결론


1. 회탄회 (1,4,5 강화) - 7881.2, (회심O) 7983.32

2-(1). 회탄반 12435 15 (1,4,5 강화) - 7856.0

2-(2). 회탄반 4215 1435 15(1,4,5 강화) - 8178.2

2-(3). 회탄반 1435 1425 (1,4,5 강화) - 7626.2



치저 0% 몹 대상 + 뎀증 종결 보석 + 허수아비 말뚝딜 사이클 기준으로는 이렇게 나오네요. 다시 한번 강조하지만!

쿨감에 따라 사이클과 스킬 사용 횟수가 달라 오차가 존재하며, 실전 사이클은 달라요.

그래서인지 실제 체감하는건 회탄회가 더 쌔다는 의견이 많아요.


그래서 제가 낸 결론은 회탄반도 충분히 쓸만하다 정도네요.

회탄회 회탄반 모두 좋다고 생각하니 대검 분들은 싸우지 마시고 원하는거 쓰도록 합시다!

혹시 계산 잘못됐거나 의견 있으시면 댓 달아주세요.


※수정 사항※

약간의 실수가 있어서 정정할게요. 10렙 스킬의 배율은 50%가 아닌 66%라서 145강화기준 2,3데미지가 조금씩 올라요.


수정한 데미지 배율은


1. 회탄회 (1,4,5 강화) - 8019, (회심O) 8121

2-(1). 회탄반 12435 15 (1,4,5 강화) - 8144

2-(2). 회탄반 4215 1435 15(1,4,5 강화) - 8395

2-(3). 회탄반 1435 1425 (1,4,5 강화) - 7842


결과는 비슷하지만 2비중이 높은 회탄반이 더 이득을 봤네요.


스킬개조에 대해 생각을 조금 풀면,

이 실험 내용은 극단적으로 2스에 불리한 보석세팅을 가정했기 때문에!

현실적인 세팅에선 회탄반 기준 2강화도 괜찮은 편이에요.


회탄반 유저분들은 본인 가르기(4)가 잘맞는다고 생각하면 145, 적중률이 낮다고 생각하면 125 추천드림.



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