
가끔가다 저 이상한 안대를 쓴 금발거유누나가 와서 5가지의 선택지를 고르라고 하는 경우가 있을 것이다.
일단 각각의 선택지가 무슨 효과가 있는지 알아보자.
1. 강한 우마무스메가 될 수 있는 비공 | 【성공】 5종의 스테이터스 +20 【실패】 야루키 하락 전체 스테이터스 -15 「밤샘 기미」 가 된다 |
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| 2. 레이스에서 이기는 비공 | 【성공】 「코너 회복◯」 을 획득 「직선 회복」 을 획득 (둘 다 스킬 자체를 획득) 【실패】 체력-20 야루키 하락 |
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3. 건강해질 수 있는 비공 | 【성공】 체력 +40 체력의 최대치 +12 상태이상 치료
【실패】 체력-20 야루키 하락 「연습 베타」 가 된다 |
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4. 매력을 올려주는 비공 | 【성공】 체력+20 야루키 상승 『애교◯』 를 획득 【실패】 체력-10 야루키 하락 |
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5. 불안하니 그만둔다. | 체력 +10 |
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그리고 이쪽은 1~4번의 확률이다. 5번은 그냥 안받는거고 100퍼센트 확률로 체력 +10이니 기재하지 않은 것
이제 각각의 선택지를 짧게 평가해보면
1. 강한 우마무스메가 되는 비공
성공확률 20퍼센트 시절에는 하이리스크 로우리턴이라 아무도 안찍었다.
현재는 50%로 바뀌었지만 애매하다. 각 스탯 +20은 스탯펌핑이 원활한 현 시나리오에선 메리트가 없다. 더불어 실패확률도 높다. 초중후반 모두 앵간하면 안고르는걸 추천한다. 고점각인데 이거로 초고점각 노리겠다고 누르다가 낭패봐도 난 모른다.
2. 레이스에서 이기는 비공
종종 누르게 되는 선택지. 스태미너가 필요한 때에 이거 누르고 성공했다면 하루텐이나 킷카쇼에서 스태미너 걱정을 덜 것이다.
문제는 어느정도 육성 숙련이 되었다면 스태미너 문제는 크게 신경 안쓴다는 것이다. 그래서 육성을 끝마치는게 목적이고 스태도 필요하다면 한번 눌러봐도 괜찮은 선택지라도 생각한다. 그 외에는 메리트가 없다.
이 외에는 인자작할때 코회/직회 인자 노리고 선택하는 정도?
3. 건강해질 수 있는 비공
언제든 무난한 선택지. 성공확률도 꽤 높고 최대체력 증가와 체력은 육성하는 내내 좋은 효과이기 때문. 만약 중반쯤부터 인연게이지를 다 채웠는데 이 이벤트가 뜬다면 대체적으로 누를 선택지다.
4. 매력을 올려주는 비공
이건 3번과는 반대로 초반에 이 이벤트가 나오면 거진 무조건 선택하는 선택지다. 애교O를 주는데, 이는 인연 게이지 상승량을 추가로 올려주는 상태이상이다. 구체적으로는 같이 훈련할때 7 > 9, 서폿카 이벤트를 볼 때 5 > 7 로 올려준다.
이 게임이 무지개훈련 좆망겜이란걸 알고있다면 매우 구미가 당기는 선택지라는걸 알 수 있다.
다만 인연게이지가 다 찼다면 애교를 받는다고한들 효과가 없으니 서폿카들의 대략적인 인연게이지 현황은 기억해두는 것이 좋다.
5. 불안하니 그만둔다

추가로 저거를 누르면 바로 세침하는게 아니고 [정말 할꺼임? 예/아니오] 선택지가 나온다. 여기서 몇번 아니오 누르면 갑자기 이벤트 종료되고 아무 일도 안 일어난다. 그러지는 말자.
이미 알고있으리라 생각하는 내용들이지만, 혹시라도 누군가가 모를 수 있으니 이렇게 적어본다.
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