레이스시뮬 및 다양한 정보를 취합해 쓴 글이므로 태클 언제나 환영
현재 한섭엔 캠핑키 고유기의 조건부로만 존재하는 현속기지만 조만간 떡타산고유기/삼여신금딱/스페고유기 등 현속기가 늘어날 전망이다
그런데 이 스킬들은 고동마냥 가속이 끝난 최종직선에 터지는게 아니라 가속구간에 긁힐 수 있는 현속기들임
가속구간에 긁히는 현속기는 매우 강력한데 왜 그런지 알아보도록 하자
https://gall.dcinside.com/m/umamusu/2511920
현속기 관련해서 아주 알기쉽게 정리해둔 갤럼의 글임. 현속기의 개념을 1타강사로 때려넣어주니 아직 안봤다면 한번씩 읽기를 추천
해당 글의 본문중 이런식의 설명이 있음

"주행속도스킬 : 가속중에도 유효하며 접속이나 더 강한 가속 효과를 낸다"
이 글을 쓴 이유기도 한데 왜 현속기가 사기인지 이 문장에 절반이상이 담겨있음
나는 여기다가 좀더 부가설명을 붙이고자 함

스퍼트 직전에 현속기가 발동한 상황을 표현한 그림임. 몇번이 맞는 그래프일까?
답은 2번임. 1번처럼 알고있는 갤럼도 봤는데 아마 위의 글에서 속도디버프를 언급한 부분때문에
무의식적으로 헷갈린걸로 생각됨. 속도디버프는 현속을 즉시 내리고 지속시간이 끝나면 가져간 현재속도를 즉시 되돌려주므로
이로운쪽으로 작용하는 현속기도 동일하다고 혼동할 수 있는데, 2번처럼 가속구간에 현속기 지속시간이 걸치면 현속기가 끝나도 속도가 줄어들지 않고 이어서 가속하게됨.
때문에 속도기로 접속했을때와 동일하게, 평범하게 발동했을때보다 배의 마신이득을 가져오는 접속효과가 있음

레이스 시뮬로 검증된 부분
뿐만 아니라 현속기의 사기성은 발동타이밍을 까다롭게 따지지 않는다는점인데, 종반 돌입 직후 현속기가 발동한 상황의 그래프는 다음과 같다.

일반 속도기라면 무효로 터질 타이밍에도, 현속기는 발동한 순간 접속효과를 일부 누릴수가 있다

실제 그래프는 이런식으로 나타남.
물론 좀 늦게 터지면 정직한 마신이득으로 바뀌게 됨

가속이 끝나갈때쯤 현속기가 터진 경우
이 경우 현속기가 벌어다주는 이득은 중반이나 종반 가속끝난후 터졌을때와 같음(=접속효과는 없고 정직하게 마신이득).
이상의 내용을 정리하면

러프하게 적어서 뺐지만 목표속도에 즉시 도달하느라 버는 소소한 마신이득도 있음
알사람은 다 알겠지만 현속기가 사기인 이유를 정리하자면
1. 일반속도기처럼 중반에 터져도 밥값하며 종반직전에 터지면 접속 매커니즘을 동일하게 가짐
2. 가속구간 전에 발동해야만하는 일반속도기와 다르게 가속구간 시작 근처에서 터트리기만 하면 접속 효과를 온전하게 또는 일부 누릴 수 있음 = 무효율이 없음 (중요)
즉, "현속기는 다 좋지만 스퍼트 시작할때쯤 터지는 현속기는 더 좋구나!"로 정리할 수 있음
+

(마장을 다소 타지만) 종반 시작하자마자 터지는 현속기 + 가속기?

뽑아야겠지?
스페 계승기인 슈팅스타 역시 현속증가+가속증가라는 사기적인 옵션이지만 종반에 추월시라는 다소 불안정한 조건으로
선행 이하에서 메인가속플랜은 아니지만 터지기만 하면 손해는 안보는 국밥 계승기로 자리잡게됨
댓글 영역
획득법
① NFT 발행
작성한 게시물을 NFT로 발행하면 일주일 동안 사용할 수 있습니다. (최초 1회)
② NFT 구매
다른 이용자의 NFT를 구매하면 한 달 동안 사용할 수 있습니다. (구매 시마다 갱신)
사용법
디시콘에서지갑연결시 바로 사용 가능합니다.