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양녀)붉사와 포트나이트 새시즌, 그 결정적인 차이
메이저 게임언론사들에서 붉사 비판만 하던 얘기와 다르게 재밌게 붉사 플레이를 했다는 양녀 한편 붉사가 나온 시점과 겹쳐 포트나이트 새 시즌이 시작되었는데 기대와 다르게 역대급 폭락과 매출하락으로 에픽게임즈는 직원 1000명을 해고했다 또한 포트나이트의 인기모드 3개도 종료될예정이고 수많은 인원들과 예산이 감축당할 예정인 포트나이트 그렇게 동시에 나온 붉사와 포트나이트 새시즌은 정말 다른결과를 보여주고있다는 양녀 그럼 포트나이트 새시즌은 왜 망했을까? 바로 에픽이 야심이 너무 컸기때문이다 그렇다면 포트나이트같은 모든야망들을 목표로 갖게 된 사례는 어떤 모습일까? 자 그럼 그모습을 붉사로 알아보자 붉사가 출시된지 주말쯤 되서 뒤늦게 플레이했다는 양녀 너무 안좋은 메이저 평가와 조작감,스토리에 대한 불평이야기들로 가득했다심지어 일부 평론가들은 붉사에 대해 별 좆도 아닌걸로 꼬투리 잡는것처럼 보였다 심지어는 대규모 편의패치를 해줬음에도 일부 언론인들은 여전히 싫어하고 있다물론 평론가들이 지적한 게임플레이 초반 30시간까지의 불만은 대게 자신도 조금은 동의한다 하지만 그 부분도 적응되면 괜찮았다고 한다 그리고 그런 안좋은 비평역시 조금 과장되었다 붉사의 퍼즐은 자신은 똑똑하지않아서 어려워했고 사소하고 복잡한 미션들도 있긴했지만 그럼에도 불구하고 여전히 즐겁고 재미있다 그럼에도 언론들의 비판때문에 마치 사이버펑크77의 재림인거마냥 비교하며 언론은 떠들어대고 있다사펑77은 출시당시 할것이 못 되었는데 붉사는 다르다 엄청 재밌다 전투,등반,퍼즐,동물길들이기,레슬링,제작,동료 등 정말 재미있는걸로 가득찬 오픈월드게임이다 또한 붉사는 사소한것마져도 가득해서 재미있었다 예를들면 할카스가 자신에게 츄파를 던진일이라던가 붉사가 출시되었을때 저런 온갖 방대한 요소들을 다 담다보니 문제가 생기는게 당연하고 사람들이 불편해서 화낼만한것도 당연하다하지만 붉사는 출시 4일만에 편의기능대규모패치,기능추가,튜토리얼 추가,가격인하,탈것추가,온갖기능등을 추가해주었고 업데이트해줌으로써 자신들의 능력을 입증해줬다 심지어는 이영상을 올리기 바로 하루전에도 플레이어들이 원하는 저장용량 업데이트도 개선해서 놀랐다는 양녀 물론 처음부터 잘내지.. 라는 생각도 있지만 그래도 피드백을 다 들어줘서 기분좋다는 양녀 이러한 붉사의 피드백이 사실 지난 서양aaa게임회사들에서 찾아볼수없었던 모습들이라고 한다 서양aaa회사는 플레이어 피드백 자체를 피드백이 아닌 지들 위협하는거 마냥 플레이어를 무시했었다 그래서 이런 서양회사들을 보다가 붉사 펄어비스의 발빠른 대처와 피드백을 보니 현재 게임업계에 많은 시사점을 던진다고 한다.. 결국 붉사는 플레이어에게 완전히 집중해주었고플레이어를 비판만 하던 서양회사와 다르게 붉사는 자신들의 말에 귀를 기울여줬다고 한다 그리고 붉사는 피드백을 받고 고쳐주고 오히려 피드백을 준 사람들에게 감사해주며 큰 로드맵을 게시해줬다 이런 노력덕에 5일만에 300만장이 팔리고 스팀평가는 현재 매우긍정적인 평가를 받았으며 그리고 출시 일주일반만에 접속자 27만6천을 달성한다 원래 싱글겜들은 출시 직후 계속 동접이 줄어야 정상인데 붉사는 매순간 역대급 갱신을 하고있다 어찌되었든 붉사든 포트나이트든 둘다 야망이 크다는것은 분명하다 하지만 포트나이트는 지난몇년동안 야망만 컸지 무엇을 해왔는지 모를정도이다 결론적으로 펄어비스는 우리,플레이어에게만 집중해 재미있고 방대하고 사소한 디테일까지 챙기고 만들어주었다 반면 포트나이트는 돈되는 수익최적화와 브랜드 인지도만 높이는데 집중하였고 그점이 펄어비스 붉사와의 큰 차이이자 다른 결과를 보여준 차이점이다 그리고 재밌는점은 붉사 출시했을때도 완전 미완숙 겜도 아니였다 그럼에도 불구하고 붉사는 부정적인 리뷰를 있는그대로 받아들일줄 알았고 더 높게 개선하였다 게임 스튜디오가 목표로 하는 야망은 그리 어렵게 달성할수있는점이 아니다 그 야망을 달성하기 위해선 펄어비스 처럼 우리와 같은 플레이어를 향해있을때 비로써 그야망을 이룰수있는것이다 한편 해당 양녀의 리뷰 영상을 본 아스몬골드.. 갑자기 펄어비스 스팀창을 켜서 200시간 넘게 플레이한것을 인증한다 심지어 게임을 다 깨지도 않았는데 200시간 넘게 플레이했다는 아스몬 그리고 바로 레지던트 이블 신작을 보여주면 이겜은 고작 다 깨는데 14시간 플레이한걸 비교한다 물론 아스몬은 붉사하면서 최고로 재밌던 14시간보나는 아스몬 개인이 올해 최고의 게임으로 꼽았던 레지던트 이블의 14시간이 더 재미있긴했다는 아스몬 하지만 붉사는 200시간.. 14시간 레지던트 이불보다 넘사로 많이 한 시간 이 많은 시간때문인지 아스몬은 그냥 자기 겜취향이 레지던트가 더 좋았다고는 한다 그럼에도 불구하고 아스몬은 붉사가 올해의 게임이 될지도 모른다고 말하고 있다
작성자 : ㅇㅇ고정닉
미군 패트리어트 미사일이 바레인 정유시설을 오인 공격해
미군 방공미사일이기열찐빠내서 바레인 에너지시설 오폭함심지어 미사일도 존나 비싼미사일- 미검) 미군 패트리어트 미사일이 바레인 정유시설을 오인 공격해https://x.com/i/status/2040770151713272290- 美, 이혁수 드론 요격하려다 바레인 정유시설 폭격- 바레인 정유시설 화재- 순항미사일로 바레인 석유저장시설 파괴—❗️/ 영상 보기: 이란 순항 미사일이 시트라에 위치한 바레인 석유 회사(BAPCO)의 석유 저장 시설에 명중하는 순간 - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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