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[정보] 심심해서 쓰는 아노1800 뉴비공략 (농부까지) (반박시 니말이맞음)

ㅇㅇ(121.139) 2021.10.25 03:47:22
조회 11650 추천 17 댓글 0
														



걸음마편: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=announion&no=14017&page=1


이제 목재를 생산하면서 걸음마를 마쳣다.


이제 본격적으로 요구사항과 행복도를 채워보자.


일단 초반에는 딱히 안건드렸으면 배1척이 존재할것이다. 안개모드를 안껏으면 맵이 안보일테니 열심히 탐험하여 섬을 찾고 중립상인을 찾아야한다.


이게임은 구대륙(시작지도)에 3종류의 상인이 존재한다.



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공업용 원자재를 판매하며 유용한 인재들을 판매하는 `웜웨이즈 교도소`



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초중반에 아주 유용한 각종 건설자재와 (뒷페이지) 배 아이템, 시청아이탬을 판매하는 `하이 클래런스 홀`


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각종 신대륙 아이탬과 박물관등에 배치가능한 문화아이템, 작물등을 판매하는 `엠포리엄 엑조틱`


3종류다.


나머지는 나중에 설명할테니 일단 기함으로 아치발드 블레이크의 항구를 발견하면 목재를 사와서 본섬으로 옮기자 (뉴비는 안개제거on 하자)


잡소리가 길어졌다.

이제 진짜로 요구사항과 행복도를 맞춰보자.


먼저 모든 `요구사항`은 바로 열리지않는다.

모든 섬의 인구를 합쳐서 일정인구가 되어야 해금되며 그냥 앞에꺼부터 맞춰나가면 열릴것이다.


기본적으로 농부는 맞출게 너무 쉽다보니 무지성으로 해도 된다.


배치를해서 목재를 생산하고. 기본으로 농부의 인구를 800명을 맞춘다고 생각하자. 


이럴경우 집을 80개 짓고 1개의 양어장과  2개의 편물공장  2개의 슈냅스 양조장이 있으면 800명을 딱 만족시킬수있다.


초반 뉴비의 경우는 어 이게없네 이거 늘려야지  어 돈이모자라네 인구를 늘려야지  하면서 국물요리에 싱겁다고 소금넣고 짜다고 물넣고 하다보면 

양이 미친듯이 늘어나며 애매하게된다.


이럴때는 아노 스케쥴을 활용하자 : https://nihoel.github.io/Anno1800Calculator/


사이트에 들어가면 

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먼저 공공건물과 필요인력 버튼은 아랫방향키 눌러서 꺼버리자. 뉴비는 이런거 봐도 모른다.


그다음 



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목표로 하는 인구의 수를 설정하면


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아래 소비재 칸이 빨갛게 보일텐데  현재 0 x  버튼에  +버튼을 눌러주면



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화면이 하얗게 변할때가 있을것이다. 이 경우가 바로 인구수에 맞춘 건물의 필요수다.


뉴비는 반드시 내가 늘릴 인구의 수를 먼저 눌러놓고 건물을 하나하나 늘려가면 좋다.


이제 레이아웃 설명이다.


양어장은 그냥 교역소(항구) 옆에 건물짓고 도로연결해주면 작동된다.


모든 생산건물은 항구와의 길이 존재해야만 작동하니 유의하자 


양모-편물 공장과 감자-슈냅스 양조장에 대해 레이아웃은



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이러한 4 편물공장과 (회색은 길이다)  나중에 철거할꺼니 2단지만 레이아웃 설정하자 



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내가 강박증이나 이쁘게 꾸미고싶다. 하면 네모빤듯하게 하려면 이렇게 지어도된다. 하지만 귀찮으면 농장류는 벽끄트머리에 두면좋으니



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대충어디 구석진곳에 감자 대충피고  슈냅스 양조장은 다른대에 두던지 꼭 같이 두지않아도  농장과 슈냅스양조장이 서로다른 창고옆에만 존재하면 잘 작동된다.


아직 뉴비는 무역연합/시청등을 배우기에는 이르다. 


이렇게 편물과 생선을 꾸준히 공급하다보면 집의 인구가 늘어나는데



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막 지었을때는 돈도안주고 인구도 농부+1 이던 집이



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만족사항이 채워지면서 인구가 늘어나고 돈도 늘어나면서



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최종적으로 만족됨이 유지되어 최대인구가되면 U버튼을 통해 노동자로 업그레이드될수있다.


이경우에는 농부10 + 노동자 1 이되는게아니라.


농부 10/10이 사라지고  노동자 11/20 로 시작되서 요구사항이 만족될경우 20/20 이되며 진화한다.


이러한 집 업그레이드를 유념해서 중앙 상단에 잉여 노동력을 유지하도록 하자.


사실 노동자 까지 써야 뭘 제대로 공략을 알려주는데 졸려서 못하겠네 인나서 써야지 












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