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[질문] 해결함)특정 오브젝트(콜렉션) 그림자 안 생기게 하기

ㅇㅇ(119.65) 2024.02.14 09:34:33
조회 1769 추천 0 댓글 4
														

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건물 내부에서 렌더링을 하는데 HDRI만 이용해서 하려고 함(건물이 너무 많아서 하나하나 빛 설정 해주고 할 수가 없음)

사방이 막혀있어서 빛이 들어오지 못해서 그냥 까맣게 렌더링이 되는데 천장이 빛을 막지 않도록 하는 방법을 알고 싶음

카메라 위치에서 렌더링을 한다고 생각하면 되고, 천장은 그냥 렌더링에 찍히긴 하지만 그림자가 생기거나 반사가 되거나 하는 등으로 다른 오브젝트에 빛 영향을 주지 않았으면 함.(반사는 되어도 되긴 함)

첫번째 이미지는 최대한 빛 관통되도록 설정을 한건데(Transmission 1로 설정하는 등) 그래도 두번째 이미지에 비하면 뒷쪽 기둥은 너무 어둡게 나옴

앞쪽 벽은 임의로 지운거고 실제로는 앞쪽도 막혀있을 예정

시도해본 방법

1. 따로 따로 찍어서 합치기

-기둥 사이에 천장이 있어서 앞쪽 기둥은 천장보다 앞 레이어에 위치해야 하고 뒷쪽 기둥은 천장보다 뒷 레이어에 위치해야해서 합칠 수가 없음

-기둥을 하나씩 따로 따로 찍는건 불가능(객체 수가 너무 많음)

2. Viewrayer로 합치기

-비슷한 문제

그냥 천장이 없는것마냥 빛이 들어왔으면 좋겠음 방법이 있을까?


--------------------------
해결, 오브젝트프로퍼티스에서 Ray Visibillity Diffuse 꺼버리면 되네

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