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[🔎정보] 시린이가 대충 설명해보는 그래픽 설정

dd(1.241) 2023.07.13 05:01:20
조회 11979 추천 37 댓글 3
														

https://gall.dcinside.com/m/citiesskyline/82559

 

위의글 작성한 시린이임


나도 그래픽 설정에 1달넘게 박기도했고 댓글에 질문도 있어서 대충 이번에 공부하면서 알아낸 정보를 적어봄

사실 뭔가 더 정확하게 비교 스샷 넣으면서 작성할려했으나

이 똥컴은 별거아닌 스샷에도 또 도시가 한개 날라가버려서 대충 글로만 써봄 일종의 가이드라인으로 쓸것이며

이 모드를 들어가서 이 옵션을 바꾸세요 라는 식의 내용의 글이 아님

시린이라 틀린점이 간혹 있을수도 있음


일단 결국 모드들이 주 요소이고

시티즈2 날짜가 확정이되어 더 이상 큰 패치는 없겠지만 현재 작성 시점의 글이라는것을 감안해주길 바람

Tip과 정보는 줄 수 있지만 나는 모드 개발자가 아니므로 모드관련 기본적인설명이나 오류를 물어봤자 대답해줄수없음



- 기본 그래픽 설정

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(설명용 스샷 따라하라는것이아니라 아래글을 읽고 자기에 맞게 적용할것)


시티즈 게임에서 설정하는 그래픽 설정


* 색상 보정효과 - LUT로 불리는것으로 꽤 중요한 요소라 밑에 LUT 항목에서 다시 설명 할것임

* 피사계심도 유형 - 확대 혹은 축소했을때 주위가 자동으로 blur(흐려짐) 효과가 나오는 옵션

- 흐려지는게 싫다면 사용안함 혹은 피사계심도 강도를 최저로 낮출것

* 필름 입자 효과량 - 필름스타일의 노이즈를 입혀주는 옵션인데 깔끔한것을 원하면 최저 필름스타일을 원하면 적당히 올리기

* 그림자 품질/표시거리 - 사소한것 같지만 꽤 많은 부분에 영향을 줌 품질은 높음/표시거리는 멂 으로 최고로 해두는것 추천 (성능 크게 안잡아먹음)


* 텍스처 품질 - 높음 추천 자기 RAM이 허용하는 만큼 높음을 유지하는것이 좋음. 단 항목별 RAM 사용량 변동이 되게 크므로 자기 상황에맞춰 사용할것


* 세부묘사 수준 - 매우 높음 추천 마찬가지로 성능 크게 안잡아먹음


* 비등방성 필터링 - 무조건 사용 꺼두면 몇몇 각도의 그래픽들이 갑자기 엄청나게 저하되는 것을볼 수 있음


* 외곽선 부드럽게 - 나중 몇몇 모드에서 해당 옵션을 사용한다면 사용안함, 모드에서 건들이지 않을거면 사용하는것을 추천




- Map theme

기본 그래픽 설정을 마쳤으면 이제


스팀 창작마당으로 들어가서 Map Theme 항목을 들어가서 구경을 해라


최대한 내가 맘에드는 그래픽의 스샷을 찾아보자 올려진 스샷들도 그래픽설정을 최대한 이쁘게 다하고 올리기때문에


주의깊게 볼 것은 따로있는데 물, 모래, 들판, 땅, 절벽, 흙, 자갈, 아스팔트의 그래픽을 봐야한다


Map theme 에서 실질적으로 바뀌는것은 위의 요소들이며

제작자마다 1K ~,8K 등 해상도가 다양하게 올라오므로 왠만하면 고해상도로 구독하자

또 하나 주의할점은 Map theme은

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시티즈에서 맵을고를때 기반테마 라고 적힌 부분이있는데 (위의 사진은 열대기후)
제작자가 올린 Map theme가 저 기반테마와 일치해야 아래 항목인 사용자정의지도테마 에서 적용 할 수 있다


Map theme 간단 요약

- 물, 모래, 들판, 땅, 절벽, 흙, 자갈, 아스팔트 등을 보고 원하는 것을 선택

- 해상도는 높을수록 좋음

- 제공되는 기반테마가 내가 플레이하는(혹은 플레이할)맵에 적용이 가능한지 확인하고 구독



- 번외

나는 기반테마가 다른데 꼭 이것을 적용하고 싶다

나는 통으로 마음에 드는것은 없고 여기선 자갈 저기선 물 같이 짜집기를 하고싶다

> Theme Mixer 2.5 라는 모드를 사용하면 해결이 가능하다.



- Color Correction LUT


그래픽 설정에 관심이 있는 사람이라면 무조건 한번이상은 LUT 를 듣거나 보았을 것이다.

사실상 메인으로 색보정을 해주는 녀석임

사실 시티즈에서도 위의 게임설정에서 색상보정효과선택에서 어느 정도 바꿀 수 있으나 마음에 들지 않았으니 이 글을 읽고있겠지?


위에서 Map theme 고를때 최대한 내가 원하는 스샷을 찾아보란 이유가 있었는데
제작자들은 해당 Map theme 스샷을 어떤 LUT를 사용해서 찍었는지 혹은 추천 하는 LUT 가 적혀있기 때문이다


반대로 LUT를 먼저 보고 들어가도 대부분의 글에는 어떤 맵 테마를 추천하는지 적혀있음


따라서 내가 아직 정확히 그래픽을 모르고 따라만 하고싶은 시린이라면 추천된 LUT를 구독하자


LUT 간단 요약

- LUT는 제일 메인인 색 보정

- Map theme 에서 추천한 LUT를 구독

- 혹은 내가 원하는 LUT를 직접 찾아서 구독



- Map theme 과 LUT 적용


Map theme 은 새로운맵 시작 혹은 불러오기에서 선택

LUT 는 게임 설정창에서 바꿀 수 있으며 게임내에서도 바로 적용 가능하다.





여기까지 따라왔다면 아래 결론 중 하나 일것이다.


1. Map theme 스샷과 동일하고 마음에 든다

2. Map theme 스샷과 완전히 동일하지 않지만 이정도면 할만하다

3. Map theme 제작자 스샷 개 사기쳤네 전혀 다름




자 마음에 안드는 3번을 위해서 계속 설명해 봄
여기부터는 이제 조금 더 어려워짐



위에 언급하긴했지만 map theme 스샷은 그들이할수있는 그래픽 보정을 다하고 스샷을 올림

물론 no mod / vanila 등의 태그의 스샷들도 있긴하지만
보통은 LUT 쓴 스샷과 추천 모드들과 그 셋팅값을 올림 그래서 완벽히 따라할려면 해당 모드로 셋팅값 까지 입력해야함


Map theme의 스샷만 아니라

그래픽 셋팅을 하고 싶다고 생각이 들었으면 어디선가 스샷 혹은 영상을 보았고 그렇게 바꾸고 싶어하기 때문일것이고

엄청난 갯수의 모드들을 줄줄 나열하면서 이렇게 셋팅했음 이라고 답변을 받거나 영상을 봤을거임

그리고 모드이름 검색하고 다운받았는데 작동을 안하고 충돌이 나거나 이상한 결과가 나오던가 더이상 모드가 작동을 안하는 경우가 많음

그래서 이 글을 작성하고 정리한게 큼




여기부터가 사실 이 글의 메인임

23년 7월 기준 시티즈의 비주얼 관련 모드는 크게 2갈래로 나뉘어 졌음


1. Render it + Play it


2. Lumina + Eyecandy X


과거의 Relight 모드는 Lumina 로 계승되었고 Ultimate eyecandy 는 eyecandy X 로 계승됨


2갈래로 나뉘어진 이유는 당연히 모드끼리의 호환성 문제임


기존 혹은 과거의 따라하고싶은 셋팅값을 가지고 있는 사람들이라면 이제 적용 할 수 있을것임

relight의 셋팅값과 eyecnady 값이 있었다면 2번 모드를 설치 후 적용하면 되고 이전 모드를 계승헀기때문에 ui도 거의 비슷 해서 적용하기 쉬울것임


여기서 문제가 생기는것은 render it과 relight를 동시에 쓰던 혹은 render it과 eyecandy를 동시에 쓰던 사람들인데
render it은 현재까지 많은 업데이트를 통해 기능이 매우 불어났고 그 말은 정말 다양한 모드들과 충돌이 난다는 뜻임

따라서 과거 셋팅을 따라하거나 구현하고자하는 사람들에게는 개인적으로는 비추천임.






Render it + Play it


Render it
만약 render it의 모든기능을 제대로 쓸 줄 안다면 정말 자기가 원하는 그래픽 셋팅을 단 모드 1개로 이뤄낼수있음


설명서는 아래 링크 참고

https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vQ8skIgdPMhw2MU_BUWgu5zKf3dTSyQysMEK4n9elOKyTkvpXzXTmprZnk9wcnljOtdZlg4JxgFd3mP/pub?start=true&loop=false&delayms=10000&slide=id.g1d99e8db862_7_50

 


기존의 모드들의 기능을 render it 만의 방식으로 더욱 더 디테일하게 구현이 가능한데

너무 세분화 되서 복잡하며 기존모드에서 단순히 구현하던것도 꽤 힘들게 설정을 해야함

단 디테일해 졌기때문에 제대로 완성만 된다면 수준급임


충돌이 날만한 혹은 비슷한 기능의 모드가 설치되어있는 경우

충돌 될 기능만 잠긴채로 모드가 로딩이 되는데

완벽히 서로의 호환이 되는 것은 아니라 애매한 상황이 자주 발생함

주목할만한 기능으로는
texture 부분인데 텍스처를 필터를 씌워 좀 더 깔끔하게 보여주는 기능과

post processing 에서 Anti-aliasing 부분은 꽤 수준급으로 계단현상을 방지해줌

제일 위에 게임설정에서 언급한 외곽선 부드럽게 기능을 다른 방식으로 제공함으로 좀 더 높은 품질의 이미지를 볼수있음


사실 자세한 내용은 위의 설명서가 거의다 언급하고 있어서 사용 할 사람들은 정독을 추천함



장점 - 디테일한 세부조정, 모드1개로 모든것을 다 조절할수있음, 독보적인 anti-aliasing

단점 - 설정하기 너무 어렵다, 모드가 무겁다, 다른 모드와의 호환성이 매우나쁨



play it
play it 은 그래픽 설정에 중요한 모드는 아님
게임 시간,속도 조절/날씨 조절이 기능인데 하필 이 시간 조절이 eyecandy x와 겹쳐서 묶이게 된 케이스라 볼 수 있음

Lumina + play it도 실질적으로 가능함

--------------------------

Lumina + Eyecandy X


위 두 모드들은 과거모드들의 계승모드 이기때문에 딱히 설명할 것은 없음

과거 기능은 충실하고 최근 버전에서 작동하며 다른 기능도 추가할 예정이고

또한 모드가 어떤 기능을 하는지 정확히 한정되어 있으므로 다른 모드들을 얼마든지 추가 해도 충돌이 나지않는다.

보통 과거 그래픽 셋팅값 추천영상을 보다면 relight 와 ultimate eyecandy가 대부분이므로 현재 버전에 적용하기에 매우 수월하다

단 아직 나온지 몇달 되지않은 모드들이므로 자잘한 오류가 있을 수 있음


장점 - 과거 모드들의 계승작, 과거 셋팅값 재현가능, 다른 모드와의 호환성이 좋음

단점 - 나온지 얼마안되서 아직은 불안함, 기능이 한정적, 디테일을 원하면 다른 모드 추가해야함


--------------------------


이 정도 설명했으면 셋팅값들을 가지고 어느 모드에 어떻게 써야하는지 알 수 있을것임

하지만 시티즈의 그래픽 모드들은 위에 것 뿐만 아니며 좀더 디테일한것들을 추가하려면 어떤 모드를 사용하는지

짧게 한줄식으로 설명하고 넘어가겠음

(대다수의 모드는 render it과 호환되지 않는것을 알고 있어야하며 호환 관련은 skyve와 render it 포럼에서 검색하길 바람)

Daylight Classic
-현재 시티즈 빛의색은 노란색임 , 심지어 기본 색보정이 하나 들어가있는데 그것도 노란끼가있음. 누런거 없애주는 모드


Cubemap Replacer

-시티즈를 둘러싼 배경은 하나뿐임, 그 배경을 바꿔줘서 구름이있는 하늘이라던가, 은하수가 많은 밤 등으로 바꿔주는 모드. render it과 같이 사용도 가능

AD Cloud Replacer

-날씨와 무관하게 시간에 따라 흐르는 사실적인 구름을 추가해줌 종류도 선택가능하며 시티즈의 밋밋한 하늘을 꾸미기에 매우 좋음. render it과 같이 사용도 가능


Theme Mixer 2.5

- 맵테마를 내가 원하는대로 설정 할 수 있을 뿐만아니라 환경값(태양세기, 크기, 색 등등) 을 바꿀 수 있는 모드.
render it과 사용가능하지만 render it의 일부기능이 잠김


Fog controller

- 구름과 안개, 스모그를 디테일하게 조절이 가능함, 써보면 쟤네들을 왜 건드려야되는지 알 수있음. skyve에서는 계속 Daylight Classic 으로 계승되었다고 경고 문구가 뜨는데 전혀 아니므로 무시해야함


Visibility Control 0.9.2

- LOD라고 시티즈는 거리에 따라 그래픽을 자체적으로 조절함 멀리있는걸 뭉게버림, 멀리있는 나무를 보면 그래픽이 이상한걸 볼수있는데 그게 LOD때문임

이 모드는 그 LOD값을 조절할수 있어서 먼거리에 있는 사물들의 그래픽을 유지 할 수 있게 해줌


Dynamic Resolution (Fixed for 1.9!)

- 고정되어있는 시티즈의 해상도를 강제적으로 올 릴 수 있음, 당연히 해상도가 증가할수록 그래픽은 좋아지나
컴퓨터 성능을 많이 사용하기 때문에 스샷찍을때만 최대로 올리고 평소엔 적당한 %로 두고 사용하길 바람


ACME 0.6.4

-고정된 카메라 성능을 제한해제 해주는 모드 더 가까이 까지 확대가 되던가 축소를 가능케함. fps모드도 지원함


--------------------------


최종적으로 정리하자면


1. 내가 목표로하는 셋팅값을 구한다음 (Map theme 모드글, LUT 모드글, 유튜브, 갤, 레딧 등등)
(직접 하나씩 건드리겠다면 스킵가능)

2. 현재 작동하는 모드에 적용하고 (Relight > lumina , ultimate eyecandy > eyecandy X)

3. 세세한 다른 모드를 추가 변경하여 완성하면 됨

직접 셋팅을 하나하나 하고싶으면 render it 으로 장인이 되어봐도 좋음

--------------------------

번외

야 그래서 너 저 위에 글의 스샷은 어케 작업했는데 라는 사람이 분명히 있을것임


내 놋북은 정말 성능이 구림

이미 수 많은 dlc와 ccp로 만으로도 맵불러오기 힘들어하고 있는 컴임


처음엔 나도 열심히 위에 모드들을 이것저것하면서 해보았지만 사양 문제로 많은 도시들을 날려먹고


현재는 좀 다른 방식의 그래픽 작업을하고 시티즈를 굴리고있음 일종의 야매라고 보면 됨


시티즈의 모드들이 시티즈를 과부화 걸고 램을 박살내서 시티즈를 꺼버린다면 그래픽은 시티즈 밖에서 처리하자



GeForce experience 라고 다들 알고있을거임 자동으로 깔려있기도하고 그냥 NVIDIA 그래픽카드 업데이트용으로 쓰고있을 놈도있고

그거 있으면 컴 성능 떨어져서 지웠다는 사람도 있을거임


암튼 이 프로그램은 자기가 지원하는 게임들에 한해서 게임 필터라는 것을 지원함
내가 최종적으로 보는 화면에 내가 셋팅한 필터를 씌워서 띄워줌

지원 되는 게임을 하고있다면 alt + z 를 눌려서 메뉴에서 게임필터를 들어가던가 alt + f3 으로 바로 켤 수 있음


이 필터는 단순히 흑백 필터 이런것만 지원하는 것이아니라


선명도, 노출 대비등 여러 그래픽 옵션도 존재함


시티즈가아닌 지포스의 기능이기 때문에 시티즈가 부하가 걸리지않음


특히 선명도+ 라는 필터가 있는데 여기엔 텍스처 디테일을 조절 할 수 있음

실질적인 시티즈 게임안에 있는 텍스처 디테일을 올리는 것이아닌 내눈에 당장보이는 텍스처를 선명하게 조절하는 옵션임

나는 이 옵션을 켜서 내가 원하는 최적의 그래픽을 찾아냄


장점 - geforce를 쓴다면 컴터 자원을 적게 쓰면서 그래픽 설정을 할수있음

단점 - 최종아웃풋에서 그럴듯하게 작업을 하는 것으로 원판이 구리면 아무리 필터를 써도 구림. Geforce expereience임


아래 스샷들을 보고

최종적으로 어떻게 적용됬는지 확인하면서 마무리 하겠음

[텍스처 품질 보통]


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1. 맵 테마만 적용함


바닐라 특유의 노란태양 빛과 밝은 필터, 알록달록한 건물의 색, 명확하지않은 건물들의 묘사







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2. 맵 테마 + LUT


LUT로 건물색들을 한층 톤다운해서 좀 더 현실적인 색감으로 변경함 사용한 LUT는 Satellite

아직도 남아있는 바닐라 특유의 노란태양 빛과 밝은 필터, 명확하지않은 건물들의 묘사



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3. 맵 테마 + LUT + Daylight classic 모드


Daylight classic 모드로 노란빛의 태양과 밝은 필터를 제거함

거의다 된것같지만 아직은 뭔가 명확하지않은 건물들의 묘사



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4. 맵 테마 + LUT + Daylight classic 모드 + Geforce Experience 게임필터


현실적인 광원 느낌의 빛과 선명화를 통해 건물들의 질감과 세부 묘사를 더욱 뚜렷하게 나타냄

원자력 발전소 굴뚝과 톨게이트 지붕, 톨게이트옆 광장 타일을 위의 사진과 비교하여 보길 바람




컴터가 좋았다면

맵 테마 + LUT + Render it + Daylight classic 모드 + Geforce Experience 게임필터
맵 테마 + LUT + Lumina + eyecandy X + Daylight classic 모드 + Geforce Experience 게임필터


였을텐데




Q . 지포스 게임필터 설정값 공유안해줌?


> 지포스 설정값은 보는 화면, 컴터마다 매우 크게 달라지기때문에 내 값을 공유해봤자 큰 의미가없음

그래도 팁을 준다면 세부정보 필터를 씌우고 수치를 조정하면 위의 스샷처럼 나올 수 있음

그 후 추가로 선명화 선명도를 더 추가하고 명도/대비 색감을 개인 취향에 맞게 설정 해봐



Q . 저 그래픽에서 1인칭 모드로 돌아다니는 짤 만들어주셈


>난 게임 모드로 그래픽을 조절한것이아니라 게임필터로 보정한것이기때문에 먼거리에서는 괜찮게 보여도
1인칭모드 거리로가면 박살 나 있음 아래 스샷 참조

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멀리선 꽤 괜찮게보이는 패러독스 광장도


1인칭 시점으로가면


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이 꼴이라 1인칭은 힘듬







지금까지 시린이의 똥컴으로 그래픽설정 온몸 비틀기 였음



시티즈1은 그래픽 대충하고 나중에 시티즈2 해라

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고정닉 11

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