기존 SC가 있는 패턴들 같은 경우
기존 패턴보다 쉬우면 패드 패턴이랑 비교당하기 쉽고
어렵게 낼 경우 기존 SC의 상위호환으로 낼 경우 참신하지 않음
결국 기존 패턴이랑 다른 키음을 넣는다던가, 패턴 성향을 바꿔버리던가 해야되는데
이러면 또 패턴 짜는 과정에서 개작살남
결국 기존 SC가 없는 키에서 패턴을 짤 가능성이 높다는거임
그런데 신규 SC가, 그것도 DPC랑 겹쳐서 나온다?
그러면 DPC 내려고 패턴 짜는 사람은 대가리 터진다
난이도 비슷하다? 그러면 패턴 성향까지 비슷할 가능성 있음
이게 유비트마냥 버튼 16개에 무키음 게임도 아니고
평가를 잘 받을 패턴을 내는게 목적이기 때문에
'어차피 SC 있는 패턴에서도 가능하니 문제 없는거 아니냐' 소리하는게 말이 안되는거임
아예 SC가 있던 패턴에서 신규로 만드는 사람이야 기존 패턴 성향을 피해서 만드니 문젠 없겠지만
없던게 중간에 생긴다? 이건 상황이 많이 다르다
그리고 SC2(가칭) 같은걸 만들 생각이었다면 진작에 익텐1 신규 SC 패턴에 대해 공지를 했을거임
그런게 없다는건 그저 DPC의 의의 자체를 상실시키는거 아닌가 싶음
물론 이게 디맥하는데 지장은 없지만 욕은 먹어도 쌈
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