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[📢소식] Awaken: Astral Blade 첫 웹진 리뷰 등록

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.10.23 09:22:25
조회 931 추천 0 댓글 2
														
이 게임도 ANNO: Mutationem, F.I.S.T , ai limit 처럼

Sony의 중국 개발자 지원 프로젝트인

차이나 히어로 프로젝트 지원 받아서 만든 게임




메타크리틱 등재 웹진인 noisypixel 리뷰


1
전투는 매우 단순하고 반복적임. 게임플레이 기복이 심하다



2
메트로배니아 요소를 가지고 있지만 이 게임은 너무 단순하다.
실제로 어디로 가고 있는지, 무엇을 하고 있는지 생각할 필요는 거의 없다.
플랫폼이 어느 정도 강조되어 있긴 하지만, 지루하고 창의적이지 않음.
플레이어의 앞길을 가로막는 장애물은 얕고 의무적으로 존재하며,
획득한 것을 통해 창의적인 문제 해결을 강요하기보다는 단지 그것을 위해 존재하는 것처럼 느껴진다.


3
생동감이 느껴지지 않는 끔찍한 영어 더빙, 러시아어나 중국어 더빙이 더 낫다


4
몹 재탕이 심하다. 같은 조합의 기술을 반복 사용하게 되고, 일반 적들은 별다른 저항 안함. 그냥 계속 똑같은 전투 하는것 같다.



5
적이나 물체를 공격할 때마다 충격감을 주기 위한 것으로 추정되는 매우 짧고 약간 인지할 수 있는 일시정지 입력이 항상 있다.
하지만 그 위치가 어색하고 부자연스러워서 아무리 익숙해져도 완전히 적응할 수 없을 정도였다


6
보스전은 깊이와 공격 패턴이 부족하지만 그래도 재미는 있었음.


7.
공허함. 게임의 표현은 공허하고 디테일이 부족





결론 -

새로운 액션 메트로배니아를 찾고 계신다면

어웨이크 - 아스트랄 블레이드를 놓치지 마세요.

전투 메커니즘, 업그레이드, 보스 전투는 충분히 만족스러울 수 있습니다.


안타깝게도 이러한 시스템과

그에 수반되는 시스템들의 복잡성은 너무 자주 허둥대며,

경험에 아무런 도움이 되지 않는

잊을 수 없는 내러티브로 인해 더욱 약화됩니다.


여러 엔딩과 잠금 해제 가능한 난이도가 주는 리플레이 가치도

그다지 매력적이지 않습니다.



저는 플레이하는 내내 긍정적인 면을 찾으려고 노력했고,

이 리뷰에도 반영되어 있겠지만

그마저도 눈에 띄는 단점이 있습니다.

솔직히 말해서

차이나 히어로 프로젝트에는 시간을 할애할 가치가 있는 훨씬 더 재미있는 경험이 있습니다.


5.5/10







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까려고 글 쓴게 아니라 웹진이 진짜 단점만 엄청 적어놓음....


좋은점은 저 위에 3개가 끝임..


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