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[일반] 스나이퍼 라이플 밸런스 변경 사항

eolala갤로그로 이동합니다. 2021.01.21 14:17:35
조회 898 추천 0 댓글 0
														

​차지 라이플 - 19. 10. 02. 추가

24. 05. 15. - 조준시 반동 개선

23. 11. 01. - 총알 크기 증가

23. 11. 01. - 탄낙차 향상

23. 08. 09. - 재장전 시간 감소 : 5.1 → 4.6

23. 08. 09. - 전술 재장전 시간 감소 : 4.0 → 3.5

23. 08. 09. - 1발당 탄 소모 감소 : 2 → 1

23. 08. 09. - 탄창 크기 증가 : 6 → 4/5/6/8

23. 08. 09. - 충전 후 100%에 발사되는 형식으로 변경

23. 08. 09. - 거리별 대미지 변경 (50미터 75대미지 ~ 300미터 110대미지)

23. 08. 09. - 문을 열 수 있음

23. 08. 09. - 투사체가 관통하며 대미지의 80%를 유지함

23. 08. 09. - 발사 전 레이저 제거

23. 08. 09. - 히트스캔 제거

23. 05. 10. - 드롭 확률 감소

23. 05. 10. - 탄창 크기 감소 : 8 → 6

20. 08. 18. - 1발당 탄 소모 증가 : 1 → 2

20. 08. 18. - 탄창 크기 증가 : 4 → 8

20. 02. 05. - 탄창 크기 감소 : 12 → 4

20. 02. 05. - 1발당 탄 소모 감소 : 3 → 1

20. 02. 05. - 총기 종류 변경 : 에너지 → 스나이퍼

19. 10. 26. - 탄창 파츠 슬롯 삭제

19. 10. 26. - 탄창 12발 (3발씩 소모)

19. 10. 26. - 발사 간격 증가

19. 10. 26. - 거리별 대미지 감소 적용 (150미터 90대미지 ~ 400미터 30대미지)

19. 10. 17. - 탄창 크기 변경 : 4/5/6/7 → 9/12/15/18

19. 10. 17. - 1발당 탄 소모 증가 : 1 → 3


롱보우

24. 05. 15. - 조준 인 앤 아웃 시간 감소

24. 05. 15. - 탄낙차 감소

24. 05. 15. - 기본 반동 크게 개선

24. 05. 15. - 총신 안정기 슬롯 제거

24. 05. 15. - 관통형 강선 제거

23. 11. 01. - 총알 크기 증가

22. 02. 09. - 획득 방식 변경 : 일반 → 제작

21. 11. 03. - 대미지 감소 : 60 → 55

21. 06. 30. - 대미지 증가 : 55 → 60

21. 05. 05. - 헤드샷 배수 증가 : 2.0 → 2.15

20. 05. 13. - 관통형 강선 파츠 부착시 헤드샷 범위 증가 : 2.1 → 2.5

20. 05. 13. - 헤드샷 범위 감소 : 2.15 → 2.1

20. 02. 05. - 탄약 종류 변경 : 중량 → 스나이퍼

19. 11. 06. - 총알의 폭이 증가하여 명중률이 증가

19. 10. 02. - 헤드샷 배수 증가 : 2.0 → 2.15

19. 10. 02. - 연사 속도 감소 : 1.6 → 1.3

19. 10. 02. - 다리 명중시 대미지 계수 감소 : 0.9 → 0.8

19. 04. 17. - 다리 명중시 위력 패널티 감소 : 25% → 10%

19. 04. 17. - 총기 흔들림 약 33% 감소

19. 04. 17. - 총기 흔들림 속도 약 25% 감소

19. 04. 17. - 연사 속도 증가 : 1.2 → 1.6

19. 04. 17. - 탄창 크기 증가 : 5/6/8/10 → 12

​​

크레이버

22. 05. 11. - 대미지 감소 : 145 → 140

22. 05. 11. - 헤드샷 배수 감소 : 3.0 → 2.0

20. 04. 08. - 헤드샷 배수 증가 : 2.05 → 3.0

19. 11. 06. - 총알의 폭이 증가하여 명중률이 증가

19. 07. 03. - 대미지 증가 : 125 → 145

19. 07. 03. - 헤드샷 범위 증가 : 2.0 → 2.05

19. 07. 03. - 다리 대미지 범위 증가 : 0.76 → 0.8

19. 07. 03. - 경기 초반에 드랍율 증가

센티널 - 20. 02. 05. 추가

23. 11. 01. - 차징 총알 크기 증가

23. 01. 11. - 에너지 충전 소모품 감소 : 실드 셀 2개 → 실드 셀 1개

22. 11. 02. - 충전 만료전에 재충전 가능

22. 08. 10. - 데드아이 가속기 기본 장착

20. 11. 05. - 충전시 기본 대미지 증가 : 70 → 88

20. 11. 05. - 충전 효과 변경 : 실드 추가 피해 → 기본 대미지 증가

20. 08. 18. - 황금 아머를 착용한 상태면 에너지 충전 소모품 감소 : 실드 셀 2개 → 1개

20. 06. 24. - 에너지 충전 지속 시간 증가 : 90초 → 120초

20. 06. 24. - 약실 재조정 시간 감소 : 1.75 → 1.6

20. 05. 13. - 에너지 충전 소모품 변경 : 실드 배터리 1개 → 실드 셀 2개

20. 03. 04. - 약실 재조정 시간 감소 : 1.85 → 1.75

20. 03. 04. - 대미지 증가 : 65 → 70

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