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[연재] 실전작곡 12편 - 좀 더 시티팝스럽게 1

암석갤로그로 이동합니다. 2022.08.06 11:17:32
조회 400 추천 6 댓글 5
														


1



3편에 걸쳐 밑그림을 그려봤어.


그 결과 아래와 같은 곡이 되었지



https://youtu.be/d0tlxXHFmjM


(심심해서 멜로디 좀 바꿔봤어. 어차피 나중에 또 바꿀테니 크게 신경쓸 필요 없음)



이제 이걸 좀 더 시티팝스럽게 만들어보고,


핵심 아이디어를 삽입한 뒤


세련되게 다듬으면 완성이야.



달리 말하자면


구체화 -> 차별화 -> 다듬기


이렇게 말할 수 있겠지.



사실은 차별화 쪽을 먼저 하고 그걸 부각시키는 형태로 만드는 게 좋지만...


그런 식으로 쓰다간 시티팝만으로 20편을 넘게 써야 할 것 같으니까


이번에는 구체화부터 할게.



25 : 어떤 것들이 곡을 시티팝스럽게 만든다고 했는지 기억나시나요?



리듬 : 한껏 멋부린 느낌 -> 그루브를 강조하는 펑크리듬

화성 : 리치한 느낌 -> 9를 중심으로 한 텐션 화음

사운드 : 도시적이고 여유로운 느낌 -> 밴드 악기 + 신스 (리버브 많이)

선율 : 자기주장이 약하고 여유로운 느낌 -> 캐치한 느낌이 적은 멜로디

송폼 : 여유로움 -> 벌스에서 코러스로 넘어갈 때, 너무 극적이면 안됨



이제까지 만든 걸 제외하면


1. 그루비한 베이스

2. 시티팝스러운 신스

3. 텐션코드


이렇게 3개 정도가 남는데...



11 : 저는 신스를 잘하니까 신스부터 만들래요!


등장 : 멈춰!!



가능하면 '들려주고 싶은 부분'을 제일 나중에 만드는 게 좋아



18 : 어째서죠?



키보드와 마우스로는 총 긴장도, 복합도를 딱 맞추기 어려워.


내가 만들고 싶은 수준은 100인데 90정도에서 완성하게 될 가능성이 높다는 거지.



그런데


내가 만들고 싶은 수준 <--- 이게 참 애매모호한 기준이잖아?


그렇다보니 본능적으로 때려맞춰야 하는데,


본능적으로 때려맞추려면?



33 : 자신있는 영역에서 해야 쉽다는 거군요!


박수 : 바로 그거에요!



나는 그렇게 만드는 게 편하더라고.



-----------------------------------------


신스를 넣어보자.



무슨 신스를 사용해야 좋을까?


시티팝이 유행하던 시절의 대세 신스는 롤랜드 사의 주노 60이었어.



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이런 걸 흔히들 아날로그 신스라고 하는데


21세기가 된 지금에는 vst로도 보급되어있지.


제작사인 롤랜드 사의 공홈으로 가서


롤랜드 클라우드를 설치하고


코어 - 프로 - 얼티메이트에서 프로 이상의 구독자가 되면 사용할 수 있어 (월 3달러-10달러-20달러)



돈이 없으면?


만들어야지.



----------------------------------------------



30 : 롤랜드 살 돈이 있는 부자들은 읽지 않으셔도 됩니다...



실전작곡 3~5편에서 우리는


CRS나 컷오프를 통해 플럭감을 주므로서 기타와 베이스를 만들어냈어.


벨소리를 만든 다음, 노이즈로 타격감을 넣어서 피아노(=벨) 소리를 만들기도 했지.



그렇다면 신스는 어떻게 만들어야 할까?




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내 생각에는 이런 형태를 기본으로 가져가면 괜찮을 것 같아.



기계적인 파형을 사용했고, OSC A에 옥타브를 5개 넣고 디튠에 LFO를 걸어서


옛날 신스 특유의 우와앙 하는 느낌을 줬어.



더 복잡한 LFO를 넣을 수록 더 레트로스러워지고,


PAN에 삼각형 모양의 LFO를 걸어주므로서 비슷한 효과를 줄 수도 있어 (이럼 플랫한 느낌은 좀 줄어들겠지.)




그런 다음 OSC B에는 WT POS에 LFO를 걸어서 PWM느낌을 줬어


살짝 TMI : WT POS의 우측에 있는 Warp에는 PWM효과란 것이 있어서 이걸로도 이 비슷한 변화를 줄 수 있어

사실 이게 정석이긴 한데 그냥 WT POS로 PWM효과를 낼 수 있는 파형을 가져다 쓴 거야. 있는데 안 쓸 이유는 없으니까



41 : 기계적인 느낌을 살리는 게 중요해요!



일반적으로 신스는 ENV1과 같은 그래프를 사용해.




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FX는 대충 이렇게 걸어보았는데, 꼭 이대로 할 필요는 없어


어차피 하다보면 중간에 바꿀 테니까.



간단히 설명하고 넘어가자면...


리버브와 코러스, 딜레이는 셋 다 울리는 듯 한 느낌을 주는데


원리까지는 모르겠지만 내 느낌상으로는



리버브 : 소리에 잔향을 만들어서 축축하게 만들어줌


코러스 : 복제한 소리를 같이 틀어서 웅웅 울리게 해줌


딜레이 : 메아리로 되돌아옴



이런 느낌이야. 보통은 세개를 다 섞어서 써


마치 3개의 치즈를 섞어서 만드는 고르곤졸라 치즈처럼 말이지.



페이저는 뭔가 깊이있는 소리를 더해줘서 넣어봤어



-------------------------------------------------------



41 : 다 만들었으니 이제 곡에 넣어보죠!



악기는 많은 역할을, 큰 역할을 맡고 있을 수록 눈에 띄어.


핵심 악기임을 드러내려면 어느정도 무게감 있는 역할을 맡기는 편이 좋아.



이 때 주의할 점이 있어.


다른 악기와 충돌해서는 안돼.



1 : 충돌...?



이제까지 그려놓은 밑그림의 역할 배분을 살펴보면...


드럼 : 리듬의 중심을 잡아줌

리듬기타 : 리듬과 코드를 드러내고 장르를 밝힘

베이스 : 전체적으로 보조함


이렇게 되어있어.



25 : 리듬기타가 중심을 잡고 있는 형태죠!



이 상태에서 신스도 코드를 반주한다면?


리듬기타와 역할이 겹쳐서 서로 부딛히게 돼



정 신스로 코드를 치고 싶다면 리듬기타의 분량을 Call이나 Reponse 중 하나로 축약하던가


아예 뮤트기타로 만들어버리는 편이 좋아.



현재 상태로는...


리듬에는 끼어들 자리가 없으니


PAD로서 화음을 보조하거나


리드신스로서 선율을 보조하는 역할을 줄 수 있겠네.



15 : 신스가 약한 노래가 시티팝? 나는 인정 못해!


22 : 이런 시티팝도 인정해주세요...



시티팝이란 장르 자체가


신스팝*과 펑크 사이를 왔다갔다 하는 장르이기 때문에


다양한 스타일이 존재할 수 있어.


리듬기타를 중심으로 하면 아무래도 신스팝으로서의 성격은 약해질 수 밖에 없지...




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결과적으로는 이런 느낌으로 넣어봤어.


1마디와 4마디는 각각 해당 코드의 5음과 3음을 치고 있는데


이건 리듬기타도 치고 있는 부분이라 음역대를 채우는 것 이상의 의미는 없어



하지만 2마디와 3마디는?


2마디에서는 Dm9코드를 9코드로 만들어주는 E음을 치고 있기에


신스에 존재감이 생겨.




3마디는 멜로디와 아예 다른 선율을 연주하고 있기 때문에


존재감이 확연히 드러나지.


근데 팝의 핵심은 심플함이기 때문에 이런 식으로는 잘 안하고



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멜로디 선율과 비슷하도록 짜는 경우가 잦아


오른쪽의 신스 부선율처럼 말야.



뭔가 눈에 띄는 부선율을 넣고 싶다면?


멜로디가 비는 곳에 넣는 게 좋겠지.


41 : 지금의 멜로디에는 빈 곳이 없는데요?


11 : 그래서 작곡이란 게 참 어렵단 말이죠...



존재감 있는 부선율을 만드려면 멜로디를 만들 때부터 고려해야 해.


다른 요소들도 다 이런 식이야.


39 : 그, 그 말씀은... 제대로 된 곡을 술술 쓰려면...


7 : 맞아요... 작곡의 모든 요소를 전반적으로 다 알고 있어야 한다는 거죠...



그렇다보니 작곡은 초보 단계에서 성취감을 느끼기가 굉장히 힘들어.



20 : 불가능... 그것은 불꽃가능의 다른 표현일 뿐입니다!


박수2 : 훌륭해요!



그래도 웬만하면 새 곡에서 하는 게 좋아


한 곡을 3가지 버전으로 만들 시간에


평범하게 3곡을 쓰는 편이 재미도 있고, 성취감도 높고, 실력이 느는 속도도 더 빠르거든.



몇 번 만들어보면 그 다음부터는 후루룩 만들 수 있게 돼


작미갤 가이드에 등장했던 곡들 <-- 여기에 있는 '시티팝1' 만드는데 5분 걸렸음




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현재는 여기까지 만들었어.


조금조금씩 바뀐 부분이 보일텐데 그건 내가 결정장애가 있어서


이랬다 저랬다 하는 거니 크게 신경쓸 필요 없음.



글이 길어졌으니 일단 여기서 자를게.




정리


1. 밑그림 - 차별화 - 구체화 - 다듬기

위 4단계로 만드는 게 좋다


2. 시티팝에는 롤랜드 사의 신스인 Juno60가 자주 사용된다.

돈이 있으면 이걸 쓰고, 없으면 만들어서 쓰자.


3. 많은 역할을, 큰 역할을 맡고 있는 악기일 수록 눈에 띈다.


4. 충돌하는 악기들이 없도록 만들자


5. 멜로디를 보조하는 부선율이 있는가 하면,

멜로디가 비어있을 때 들어가거나 멜로디의 Call에 대한 Response로 들어가는 부선율도 있다.





-------------------------------


마무리


아니 책 쓰는 사람들은 대체 어떻게 쓰는 거지?


얼마 설명한 것 같지도 않은데 개힘드네



13편에서는 베이스 넣는 법에 대해 설명하고


14편에서 프레이즈 하나를 더 만들어볼 듯해



10일이나 11일 쯤에 올릴 듯



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