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ㅋㅌㅋㅂㅂ) 장문) 초보 처음으로 겨울 돌입함

ㅇㅇ(122.43) 2023.04.12 23:18:45
조회 477 추천 4 댓글 5

ㅋㅌㅋㅂㅂ) 장문) 초보 처음으로 여름 돌입함

ㅋㅌㅋㅂㅂ) 장문) 초보 처음으로 가을 돌입함

ㅋㅌㅋㅂㅂ) 장문) 초보 처음으로 가을 돌입함2



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겨울이 왔다.

근데 무슨 타일이 한번에 바껴서 좀 당황스럽긴했음, 눈도 내리지 않았는데



글 다 썼는데 날아가서 현타올뻔 무슨 글 중간저장기능도 없냐

그리고 렉은 엄청 걸려서 자꾸 글자가 씹힘;



가을은 그렇게 할 말이 많진 않음.

다만, 이제 이 겨울만 보내면 한 사이클을 보내는 것이기도 하고 카타클에 대해서 조금 얘기를 하자면

확실히 카타클이 초반 봄 8일차(연구소 스타트)~13일차(여름돌입전)까지의 시간이 가장 농축되고 위험한 구간이긴함, 가장 탐사-전투가 많은 구간이기도 함. 아이템 하나하나에 희비가 갈리기도 하고.. 그 이후부터는 위기를 회피하기만해도 딱히 문제가 없는 겜이 되는 것 같음.

그리고 그렇게 오랫동안 시간걸려서 키운 캐릭터를 '굳이' 보상 없는(적은) 위험속에 들이밀어야하나? 그 생각이 들었음, 특히 아래에 서술할 사건때문에 그런 느낌을 더 많이 받았음 그래서 이후에는 약간 지루하다고 느낄수 있는 늘어지는 재미? 이것도 찍어보고 저것도 찍어보고 이것도 만들어보는.. 그런 재미로 변환하는 것 같음


그러다가 농사도 해보고 건물도 멋있게 지어보고, 대체로 이동식 집을 만드는 것 같기도하고



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가을 9일차까지는 벌목하고 점토파고 돌줍느라 시간을 다 보냄.

지금 가려서 보이지않지만 저 커서 옆에 점토채집위치가 있었음

소방도끼와 돌 삽으로 파밍해서 1차 목표는 점토가마/목탄가마를 만들어서 강철 재련을 하는 것이었고 실제로 10일차쯤에는 양산체재가 완료되었음

잦은 UPS 사용으로 인해 방전된 배터리를 채우려고 충전기에 넣었더니 냉동고/냉장고가 새벽쯤엔 꺼졌다가 켜지는 바람에 태양전지판을 더 추가했음.

몸이 다 회복되고나서 이제 탐색을 해야겠다는 생각이 들었음



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가을 내 전체 밝힌 맵임

다만 전체맵을 보면 알겠지만, 레이크 뷰 플랜테이션 동쪽, 남쪽은 병원 등으로 인해 탐색하기가 어렵고

서쪽은 숲으로 가로막혀있음

결국 북쪽 그 중에서 거점과 가까운 곳을 고르라면 다이어 브룩 서쪽. 북쪽 허드슨 근처에는 이계체들이 가깝진 않지만 있고.

하지만, 다이어 브룩 서쪽에는 하나 문제점이 있었는데



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이거임, 분명히 여기에도 이계체가 있다고 판단한 나는 무기를 챙겼음

갤에서 말하는 흥국HK이나 미그MIG가 아닌 단순한 총기 모드를 썻기때문에 명칭이 다름

나는 5.56mm 기관총, 돌격소과 12.7mm소총을 챙겼는데 이 12.7mm소총은 내 최종무기랑 같았음. 무려 사수용조준경, 양각대, 소염기까지 있는 완전품이었거든

무장챙기고 전파탑 쪽에서 시야 밝혀가며 천천히 진입하는데 뭐가 없다?



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덩그러니 아티팩트만 있었음, 정확한 이름은 속삭이는 눈물같은데 들어보니 "당신의 유전자가 손상된 느낌이 든다"라고 뜨더라고 위키에보니까 아마도 이건 무작위 변이를 일으키는 것 같은데, 돌죽에서도 무작위 변이가 좋은것만은 아니라고 생각하기때문에 일단 여기서 조금 별로인 느낌이 들었음. 사용해보니까



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적 스폰지를 더 늘리더라고 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 트렁크 안에 봉인해두니까 한 가을 13일차 쯤에 다시 하나 차던데 따로 충전은 안해도 되는것 같음, 쓸일도 없겠지만..



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그대로 가기 애매해서 우선 포도농장을 들렸음. 딱히 특이한건 없었고 조금 다치고 스모크 좀비를 처음 만났다? 그리고 증류기같은 걸 얻어서 나중에 발효주를 만들어볼 엄두가 생겼다 정도임. 이것도 일종의 생활 컨텐츠가 늘어난 느낌이고.. 계속 길 따라가보니까 모텔이 있더라고.

모텔에서 군인좀비를 잡았는데 군인용 id는 얻지 못했지만 겨울용 전투복을 얻었음

겨울용 전투복을 보니까 날씨가 점점 추워지는게 느껴지더라고 대비를 해야한다고 생각했지만 재봉 레벨도 낮아서 그냥 옷가게에서 주워온 늑대옷이나 입고 자야지라고 생각하고 있었는데 전투복도 겨울용이 필요하겠다는 생각이 들었다.

특히 입쪽은 뭐 관리가 잘 안되는데 정 안되면



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외모 가리더라도 이거라도 써야겠다고 생각하게했음. 아무튼 모텔 옥상에 올라가서 보니



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무려 피난대피소가 두개나 있음. 이 중 하나에는 분명 피난시설로 가는 길이 있는 콘솔이 있을거라고 생각 아래쪽으로 돌아서 제일 뒤쪽 피난소부터 방문함

다행스럽게도 작동중인 콘솔을 발견했고 바로 켜봄



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길도 밝혔던 루트 반대편인 레이크 뷰 플렌테이션쪽이 아니었음.

다만 문제점이 하나 있었는데



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거점에서 숲이 끝나는 도로로 가는 길과 피난시설 직행 도로 길 바로 옆에 미고 감시탑이 있다는 문제점이 있었음. 왼쪽 길을 따라 가면 무시하고 갈수도 있지만, 일단은 감시탑을 파괴한다는 생각으로 준비를 해야할 듯 싶었음. 결국 파밍인데, 일단 피난대피소에 있는 태양광발전패널을 다 분해하러 옥상에 올라갔는데



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무려 광산이 두개나 있고 왼쪽 위에 동굴이 있었다. 광산은 더 기대했던게 '단층' 이라는 보스룸도 있다고하고 곡괭이와 착암기, 특히 착암기는 연구소에서 아직 파밍하지 못한 CBM을 파밍하는데 쓰기 위해서 필요한 도구였음


연구소 얘기를 해서 그런데, 연구소는 단순히 뮤타젠/CBM 파밍장소가 아니라 모든 자원이 고르게 분포하고 있는 보물창고같은 곳임. 박스를 부시다보면 전자제품이 나오기도하고, 나무/천/철사도 다 부수다보면 나옴. 정리만 된다면 정말 좋은 곳이 맞는 것 같음


집에 돌아가서 정비하고 미고 감시탑을 탐험하기위한 준비를 시작함



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지난 여름, 군사 벙커를 발견했었는데 소총 발사 문제로 안에 좀비+터렛이 있을거라고 판단 물러났던 적이 있었다.

돌격소총을 챙기고 바로 군사벙커로 출발했다.


그런데도 신기한게, 아직도 총소리가 들린다는 거였다. 캐릭터 귀가 막힐정도로 큰걸보면 소총류인게 분명한데도 아직도 탄환이 있다고?

그래서 긴장하며 문을 땄더니



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아무것도 없었다.

군사 id를 통해 무력시도가 이루어지지 않아서 터렛이 사라졌다? 그런 경우는 모르겠는데 만약 그렇다고해도 무장터렛이 무엇을 쏘고 있었는지 조차 없었다.

시체라도 있었으면 모르겠는데 말이지, 심지어 탄피들도 20발 내외로 2계절 내내 쐈던 것치곤 너무 적었음


아무튼 아래 창고에서 여러가지를 파밍했음

다목적 탄두, 일회용 로켓발사기, 소총, 돌격소총, 기관총, 그리고 쓸진 모르겠는데 헤비터렛 완전품을 발견했다. 그리고



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무슨 군사벙커에 소형핵이 있어?

이해할순 없었지만 이걸로 bn 엔딩을 볼 조건은 달성한 듯 했다. 이전 하얀색 o 에 대해서 누군가 중앙연구소이고 이계체가 돌아다닌다면 엔딩장소가 맞을 확률이 높다는 얘기를 했으니 그럴 가능성이 높다. 물론 위치는 0,120,67이라 긴가 민가하지만 직접 또 찾아가보면 되니까..




밖에 나오니 비가 내리는데 @'s sound pack이 좋은게 빗소리가 상황에 따라 달랐다. 차에 있을때와 건물안에 있을때, 맞을때 소리가 전부 달라서 약간 내가 생존게임을 하고 있다는 느낌이 확 왔다.



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그냥 출발하지도 않고 차 안에서 그 빗소리를 잠시 들었던것 같음. 집에 돌아오니 목장 위에는 비가 안내리던데 이 목장은 지금까지 비가 내린적이 단 한번도 없음. 태양광 발전기는 충전되어서 좋긴한데 급수탱크에 깔떄기 꽂아놔서 아래와 옥상 위에서 비 충전량 차이가 있는지 확인하고 싶었는데 이루어진적이 한번도 없음... 물품 정리하고 날이 밝자마자 광산으로 파밍하러 출발함



가는 길에 저 분홍 S 시체 인카운터를 발견함, 거기서 미-고 1마리와 조우했는데

나는 미고 감시탑을 파괴하려는 것이고 그럴려면 상위개체와 싸수도 있는데 미고 한마리한테 져서는 안된다고 생각해서 도끼들고 1대1 신청을 함



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결론은 걍 총이나 쏘자 무슨 근접전이냐.

상체방해도가 15? 그정도였는데도 이렇게 많이 다침, 심지어 회피 레벨도 6을 넘겼는데도 아예 피할생각하지말고 맞는다고 생각해야하나 싶었음

머리가 거의 패여서 반 죽은 상태로 광산에 도착함.

나는 처음 광산 표시를 보고서 아치형으로 입구가 있을거라고 판단했는데 입구 정리하면서 생긴 시체 밑에 하수구처럼 가는 길이 있더라

하수구를 내려가서 착암기를 발견하려 했으나



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아무것도 발견하지 못하고 그저 다치고 옴

용암의 온도가 얼마나 뜨거운지 모르겠는데, 그냥 옆에 있기만해도 피가 반칸씩 줄음 용암이 튀어서 다친게 아니라 그냥 뜨거워서 머리가 골절을 당할 지경이라니.. 이해가 가지 않지만 일단 피하고 용암 뒤 쪽으로 확인해보려고 했지만 독성가스가 깔려있어 더 가기에는 힘들것 같았음. 아쉬운 광산을 뒤로하고 이번엔 동굴로 가봄



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동굴은 던전이 아니었다. 그냥 버려진 창고와 같은 잠시 머무르는 집과 같은 역할인듯. 안에 아무것도 없었고 적도 없었다.

이때 조금 내가 카타클에 대해서 시점이 좀 많이 바뀌었는데, 나는 카타클에서 광산이나 동굴같이 특이한 장소를 오픈월드의 특이한 장소/던전과 동일시하고 있었던 거임. 많은 rpg나 오픈월드 게임에서 특이지형이란, 거기서만 얻을 수 있는 아이템이나 rgb가 들어간 랜다트, 혹은 네임드, 네이밍된 특이한 아이템과 같이 수집욕을 불사르는 아이템이 있고 그걸 얻으려고 성능이 좋으면 필수로 아니면 수집하러 위험이나 도전을 감수하고 가는건데 카타클은 그런게 없었음. 그게 너무 아쉽고 어찌보면 현실적이지만(특이한건 거의 없다), 탐험의 재미를 반감하는 것 같았음


조금 지치기도했고 광산을 또가는건 열기때문에 내 캐릭을 죽이는 일이라서 좀 꺼려졌음

그런데 조금 더 생각해보니까 결국 미-고 감시탑도 열기때문에 다치고 힘든일인건 똑같잖아? 고인물들도 미-고 기지 터는데 안이 너무 더워서 맨몸이어도 쪄죽는다는데 그게 될까? 하고 고민하다가 소방관 세트에 눈이갔다



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이전, 여름때 소방차에서 발견한 방화후드(불편함), 방화복(불편함), 방염복(불편함)을 수선해서 쓰면 되지 않을까?

그러면 진짜 위 짤처럼 입을거고 열기에서 조금이라도 도망칠수있지 않을까? 라고 기대하고서 수선할 생각으로 집으로 돌아가고 있었음



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그런데 집으로 가는 길에 오두막이 있고 위에 npc 얼굴이 보였음

뭔가 싶어서 가까이가니



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사육장 주인이라네, 토끼를 기르는 방법을 가르쳐주고 그랬다는데, 딱히 배울건 없고 퀘스트도 나무몇개 가져오기 같은 일을 시키길래 일단 미뤄뒀음

그래도 처음으로 말을 나눈 사람인것 같긴함. 허드슨 쪽에는 식료품 봇이 있었는데, 돈을 주지 않으면 친구비가 입금이되지 않았다고 그냥 무시하고 가더라고


집에 돌아와서 소방관 세트를 수선하려고 했더니



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11일 밤부터 내내 수선했는데도 이정도였다. 처음에는 1렙부터 시작했으니 그럴만도 했지만...

수선은 검색해보니 손싸개, 터번, 여러가지가 있었는데 그 중에서도 여름용 원피스가 마음에 들었다. 일단 수가 적고 숙련도가 시간에 따라서 오른다길래 불편함이 줄어서 괜찮았음


다만, 좀 개선을 해줘야할게 "물품절단"이나 "분해"같은 경우에는 "제작"과는 다르게 여러개 제작이 되지 않는 것 같음. 제작은 제작창에서 b버튼을 누르면 되는데 왜 반대는 그렇게 안되는건지 이해가 전혀되지 않음. 천조각에서 실타래를 뽑아내려고해도 80개 실타래를 얻으려고 천조각 하나를 1시간씩 그것도 3~4번을 반복해야하는데 이 과정이 조금 질려서 왜 이런 방식인건지 모르겠음


여름에 세웠던 목표


1. 원자력 차량 정비(제일 후순으로 밀린게, 플루토늄 전지를 소모할만큼 급하진 않은 것 같아서) -> 고강도 차량을 너무 많이 발견했고 광산에서 경유도 많이 발견, 해체해서 겨울내 차량확대를 할듯?

2. 차량확대 -> 고강도프레임을 기반으로 한 큰 차량개조 예정

3. 나만의 캠핑카 만들기(푸드코제작/오토닥 설치/레이저 포탑 설치 등..)

4. 거푸집 만들기(자체생산체재 돌입) -> 거푸집, 모루, 목탄제작 체재 완료

5. 거미집 파괴 등으로 파밍 더하기 -> 파밍은 하되 나무캐는 등 1차자원 모으는 겸 같이할듯?

6. 거미 뮤타젠 만들어보기

7. 피난처(피난센터) 찾기 ->찾아서 목표재설정

8. 곡괭이/수제 착암기 제작후 시작 연구소 완전 파밍 후 CBM 설치 및 변이도박

9. 미고감시탑 철거

10. 피난센터 들어가기

11. 최종목표) 엔딩보기

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