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동방몽시공 뮤직룸 코멘트 번역

Chlorine갤로그로 이동합니다. 2016.09.24 20:47:43
조회 652 추천 0 댓글 0
														

익명의 번역자 님이 번역해주셨습니다.
(번역자의 허가 하에 게시했음을 알립니다)


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No.01 꿈은 시공을 넘어서

타이틀 곡입니다. 갑자기 동방 느낌이 나질 않네요.
저 스스로도 최근에, 이렇게나 게임 분위기에 맞지 않는 곡을 만들고서도 잘도 태연한 얼굴로 있을 수 있구나.
하고 생각했습니다.
하지만, 최근엔 이 분위기에 익숙해진 탓인지 아니면, 사실 이 분위기가 맞는 것인지
제 게임은 이런 곡이 아니면 안된다는 생각이 들기 시작했습니다.
그런 까닭에 처음부터 이런 곡으로 시작합니다. 이거야 원.


- OP.M

꿈은 시공을 넘어서
ZUN(오오타)
동방몽시공 이미지곡
중국풍? 일본풍??


No.02 Selection

이 곡은 뭘 이야기 하면 좋을까요 (웃음)

그건 그렇고 꽤 무거운 곡이네요.
왜, 이 엉터리 스토리 게임의 캐릭터 선택 테마가 이런 곡일까요.

뭐, 짧으니까요. 그..
(곡도, 제작 시간도, 코멘트도)


- Select.M

Selection
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
캐릭터 선택 곡.

너무 어두워.


No.03 동방요연담

하쿠레이 레이무의 테마.
게임의 주인공이자 무녀씨이기도 한데.
이 곡, 무녀씨한테 어울리나?
아니, 뭐어 저. 그.
하지만, 마음에 듭니다. 그래도 동방 느낌이 나는 부분도 있고, 멜로디도 좋지. 그렇지? (애원)


- 00MM.M

동방요연담
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
하쿠레이 레이무의 테마. (예정)
이거 멋있네~

아주 일부가 동방 느낌이 나는 부분이 자랑거리.


No.04 Reincarnation

미마의 테마.
미마를 모르는 사람을 위해 조금 설명하자면, 전작인 동방봉마록의 라스트 보스입니다.
이번엔 보스도 뭣도 아닌 그저 사용 캐릭터에 불과하기 때문에, 너무 멋진 곡은 조금 피해서 만들어 봤는데...
그건 그렇고 이 캐릭터의 성격을 잘 모르겠네요. (니가 만든 캐릭터잖아 (;))
그래서 곡도 어떻게 만든 건지.
후렴구 부분 멜로디는 단순하지만 좋..죠 (단순해서?)


- 01MM.M

리인카네이션
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
미마님의 테마 (예정)
또 "또 이런 걸"이란 느낌이 드는 곡이네.

No.05 Dim.Dream

키리사메 마리사의 테마
뭔가 이 캐릭터는 전작이랑 성격이 다른 듯한...
전작에서는 좀 더, 어린아이같은 느낌이었는데?(머리 색도 다르고(웃음))
곡은, 묘하게 멋진 느낌이...
일반적인 멋짐과는 조금 다를지도 모르지만. 뭐랄까, 뭐라고 할까요. 어...(^^;
뭐 그, 이 게임의 곡은 전부 꽤 마음에 듭니다.
여러분은 어떠신가요. 뭐, 캐릭터에 안 어울린다는 말 같은 건 빼주세요(^^;


- 02MM.M

Dim.Dream
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
키리사메 마리사의 테마 (예정)
조금, 이미지가 다를지도.


No.06 Tabula rasa ~ 공백소녀

엘렌의 테마
음~. 제작자는 귀여운 곡 만드는 것이 서투릅니다.
뭔가, 그다지 귀여운 곡도 아니죠.
(엘렌 원소재 만화를 알고 있는 사람, 있으면 미안. 너무 캐릭터랑 맞지 않아서)
그건 제쳐두고, 이 곡은 사실 오래 전에 MIDI를 연습하기 위해 만든 곡을 FM으로 다시 만든 겁니다.
마음에 드는 오리지널 곡 중 하나였는데, 원래 곡은 완전히 동양풍이었는데 말이죠... (이 곡도 그런 느낌이...)
왜 외국 소녀의 테마곡일까.


- 03MM.M

Tabula rasa ~ 공백소녀
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
예전에 만든 '천릿길'의 FM판입니다.
그다지 리듬이 좋지 않습니다.


No.07 Maniacal Princess

코토히메의 테마
이상한 캐릭터입니다. 이상한 곡입니다. 네.
뭐라고 해야 할까요. 음~.
뭐, 이 빠른 목금같은 음이 이 곡의 메인인 걸까요.
어쨌든, 선율이 이상하죠. 여러분도 역시 그렇게 생각하시나요?


- 04MM.M

Maniacal Princess
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
코토히메의 테마 (예정).
공주님이란 느낌이 전혀 안나네요.


No.08 몽소실 ~ Lost Dream

카나 아나베랄의 테마
이 소녀도 인간이 아니죠...
저는 캐릭터를 만들 때 항상 종이에 여러 캐릭터를 그려 그 중에서 고릅니다.
이 캐릭터가 꽤 로리한 느낌의 캐릭터였습니다만... 곡은 묘하게 멋지죠.
방금 전에도 썼지만, 귀여운 곡 만드는 것이 서툴러요. 이 곡도 그렇조...
이 캐릭터라면 좀 더 귀여운 곡이었어도 괜찮았었겠죠...

아아아, 어떤 곡이든 뭔가 어중간하네~
(멋지지만, 소녀같은 느낌(음색이)도 들고) 뭐, 아무래도 좋지만요.
저는 그게 마음에 드는 것 같으니.


- 05MM.M

몽소실 ~ Lost Dream
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
카나 아나베랄 (가칭)의 테마.
조금 로리하네~ (싫음)
너무 멋져? 우후후후후후. (사실 로리소녀는 별로 좋아하지 않음)


No.09 몽환유희 ~ Dream War

아사쿠라 리카코의 테마.
이 곡, 꽤 마음에 듭니다만. 마음에 듭니다만... 엄청나게, 캐릭터랑 맞지 않죠(^^;
그 뭐냐. 이 곡은 루프할때까지도 꽤 길죠. 반복도 많죠.
어~ 하지만, 보스 캐릭터를 뺀 7명 중에선 가장 멋지지 않나요?
(특히 후렴구 부분이나 인트로가)

-06MM.M

몽환유희 ~ Dream War
동방몽시공용 곡
라스트 보스 오카자키 유메미의 테마.
오컬트 마니아의 테마(^^;
지금까지의 곡과 느낌이 다른 듯(같나?). 한데 보스인가.


No.10 마법결전! ~ Fight it out!

7번째 CPU전 테마
이 곡은 대전에선 나오지 않습니다.
7번째 캐릭터는 사용 캐릭터에 따라 고정됩니다만, 어떤 캐릭터가 나오던 이 곡이 나옵니다.
그래서, 엘렌이 마지막에 오는 경우엔 엄청나게 안 어울리죠.(^^;
곡은, 마지막이 아닌 것 같은 느낌을 목표로 했습니다만...
메인 멜로디는 동방요연담과 거의 같습니다.
후렴구 부분도 멋...지죠.
뭐, 이상하려나?...


- DEC.M

마법결전! ~ Fight it out!
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
쓸 수 있으려나~.


No.11 Sailor of Time

키타시라카와 치유리의 테마
뭘 위해 있는건지 모를 중간 보스의 곡입니다. (^^;
이것도 마지막이 아닌 것 같은 보스같은 곡을 만들려고 했습니다만, 어~.
이 곡만 게임 중에 처음의 스테이지8 START 라는 표시와 맞춰져 있습니다. 눈치 채셨나요?
그 뭐냐, 일단 진짜 세라복입니다.
아니, 어, 어머~.


- 07MM.M

Sailor of Time
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
중간보스 에리코(가칭)의 테마.
진짜 세라복~ (예정)
기세만큼은 대단한 곡이네요 (^^;


No.12 Strawberry Crisis!!

오카자키 유메미의 테마
일단 라스트 보스 테마입니다.
만드는데 꽤 힘들었지만요. 뭐, 어떻게든 만들어졌으니 좋다고 치죠
다른 캐릭터의 곡이 멋있는 게 많아서 고생했어요.
저로서는 드물게 기타같은 음을 썼습니다.
또, 후렴구 부분?의 멜로디는 고급 느낌이 흘러넘치는 듯한 곡을 지향했는데요.
조금 다른가?


- 08MM.M

Strawberry Crisis
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
라스트 보스 오카자키 유메미의 테마
흔할지도 모르지만, 드문 곡(나에게는)


No.13 비통일마법세계론

중간 보스 전 데모 곡
데모가 좀 너무 길죠. 제대로 보면 이 곡은 짧아서 몇 번이고 루프하죠.
뭐, 이 게임 곡은 전체적으로 묘하게 멋진 듯한 느낌이...
참고로 중간 데모는 ESC키를 누르면 빨리 감기가 가능합니다.
2번째부턴 그냥 빨리 감아도 돼.
꽤 의미없는 데모니까.


- DEMO1.M

비통일마법세계론
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
중간데모 곡
멋있어~. (짧아~)


No.14 마법종애

라스트 보스 전 데모 곡
이건 짧네요. 그냥 폼을 내본 것 뿐입니다.
뭐, 뭐냐, 그 뿐입니다.


- DEMO2.M

마법종애
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
중간데모용 곡
엄청 짧아~.


No.15 구원의 꿈

엔딩 테마1
엔딩스러운 곡인데, 각 장면에 맞으려나?
뭐, 짧으니까.


- DEMO3.M

구원의 꿈
ZUN(오오타)
엔딩 테마
이것이야말로 장면에 맞지 않는 곡.


No.16 동방의 푸른 하늘

엔딩 테마2
낮 엔딩에서 흐르는 곡.
비교적 신사를 의식하고 만들었습니다. 사실 제일 무녀씨다운 곡이 아닐까 생각합니다.
봐요, 에로게에 자주 나오는 신사나 무녀씨는 이런 곡이 맞잖아요 (웃음)


- DEMO4.M

동방의 푸른 하늘
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
엔딩 테마
이것이야말로 장면에 맞지 않는 곡.


No.17 영원의 만월

엔딩 테마3
밤 엔딩에서 흐르는 곡.
아무래도 엔딩 곡은 어떤 곡이든 동방답지는 않은 듯 합니다. 잘 됐다 잘 됐어.


- DEMO5.M

영원의 만월
ZUN(오오타)
엔딩 테마
이것이야말로 장면에 맞지 않는 곡.


No.18 Maple Dream...

스탭롤 테마
뭔가 또 게임에 맞지 않는 곡이네요...
하지만, 이 곡은 스탭롤엔 맞는 곡이라 생각합니다.
멋있죠. 스탭이 저 혼자뿐이라고 해도(웃음)

뭔가 묘한 부분에서 너무 폼을 냈어~


- ED.M

Maple Dream
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
스탭롤 곡. 이거 되감을수 없나 (웃음)


No.19 영인의 휴일

이름 등록 테마
어느새 제작이 끝나있었던 기억이 있습니다. 뭐, 단순한 곡이니까요.


- SCORE.M

영인의 휴일
ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
이름 등록 곡.
이런 곡도 좋아. 하지만 뭔가 다―르―네―.


* 사용되었으나 Music Room에 없는 곡


○You Win ...

- WIN.M

You Win ...

ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
위너 데모 곡.
어둡습니다. 하지만 중요해.


○Game Over

- OVER.M

Game Over

ZUN(오오타)
동방몽시공용 곡
게임 오버 곡
이런 느낌? (아닙니다)




하나 덧붙이자면 어쩌구.M으로 돼있는 건 게임 내에 들어있는 확장자가 M인 파일에 부속된 코멘트.

게임 내에선 따로 확인할 길이 없음.

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