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어떤 게임의 유저들이 11년 동안 찾고 있는 것 전편
https://youtu.be/I0ouei1-pJA'엘리트'라는 고전 SF 비행 시뮬레이션 게임이 있다.1984년에 처음 발매되어 큰 인기를 끌었고, 스페이스 슈터라는 장르를 대중화시켰으며나름 유명한 게임 'EVE Online'도 이 게임의 정신적 후손으로 나왔을 정도로 유서 깊은 시리즈이다.이 시리즈는 현재까지도 몇 개의 후속작이 나오며 명맥을 잇는 중이고그중엔 2014년에 출시된 엘리트: 데인저러스가 현재까지도 서비스 중인 상태이다.게임은 단순하다. 우주 + 비행 시뮬레이션 장르가 결합된 샌드박스 게임이며 플레이어들은 자유롭게 우주를 돌아다니며 전투, 무역, 채광, 탐험, 각종 대형 커뮤니티 이벤트를 즐기면 된다.이 게임의 가장 큰 특징은 '현실적인 우주'를 표현했다는 것.게임 중에 등장하는 모든 거리 단위는 실제 단위와 일치한다.천체 A와 B가 실제 우주에서 먼 거리라면, 이 게임 또한 게임적 허용을 감안해도 수십 분에서 수 시간을 이동해야 할 정도라는 뜻이다.착륙 가능한 행성의 크기 역시 마찬가지로 실제 물리학적 계산을 바탕으로 한 행성의 규모가 그대로 적용되어 있으며단순히 "큰 맵"이 아니라 하나의 행성 전체를 그대로 구현한 수준에 가깝다.심지어 게임 내에 구현된 항성계의 수는 '4,000억 개'에 달한다.물론, 모든 항성계가 실제 천문학 자료를 바탕으로 만들어진 것은 아니다.현실적인 한계로 인해 일정 부분들은 절차적 생성 기법을 통해 만들어졌는데그럼에도 불구하고 2014년에 출시된 게임인 것을 감안하면 이 규모는 지금 봐도 여전히 말이 안 되는 수준이다.그리고 바로 이 광활한 우주를 구현한 게임 안에서,'무언가'를 찾기 위해 11년 동안 떠돌고 있는 사람들이 있다.당연히 이 '무언가'가 단순한 아이템, 퀘스트 보상, 함선 같은 것이었다면 현실 시간으로 11년 동안 찾는다는 것은 말이 안된다.이 플레이어들이 찾고 있는 것은 게임 내에서조차 명확하게 설명되지 않은 대상이고오래전부터 엘리트 시리즈 세계관의 설정과 기록, 그리고 개발자의 발언 속에서 존재함이 확인된 무언가이기도 하며그것의 이름은 락슬라(Raxxla)이다.시점을 다시 1984년으로 돌려보자.그 당시 엘리트 게임을 구매하면 게임의 배경 설정, 세계관 등을 알 수 있는 엘리트: 다크 휠이라는 소설이 동봉되어 있었는데알렉스 라이더라는 주인공의 아버지가 정체불명의 세력에게 사망한 시점에서 소설이 시작된다.베테랑 파일럿이었던 아버지는 죽기 직전 주인공에게 '락슬라를 기억해라'라는 유언을 남기고 사망하고, 주인공은 아버지의 의지를 이어 파일럿이 되는 이야기이며소설은 '락슬라'와 락슬라를 찾는 비밀단체 '다크 휠'이 소설의 중심 요소가 된다.가설 A : 락슬라는 물리적인 행성이다가설 B : 락슬라는 다른 우주로 이어지는 차원문이다.(옴팔로스 리프트라는 명칭으로 정의됨)- 다른 우주로 통하는 관문일 수도 있다- 외계 문명이 남긴 구조물일 수도 있다- 행성일 수도 있다.- 유령의 세계일 수도 있다.- 단순한 전설에 불과할 수도 있다- 락슬라를 찾는 비밀단체 '다크 휠'이 있다.- 다크 휠은 실제로 존재하는지, 목적이 무엇인지, 규모는 어느 정도인지 전혀 알 수 없다.다만 소설 자체가 중편정도의 적은 분량으로 쓰여졌기 때문에 크게 진도가 나가진 않았고위에 나열한 단서들과 함께 열린 결말로 끝났으며, 이 설정은 이후 출시된 모든 엘리트 시리즈에도 유효했다.이에 대한 근거로 게임 속 존재하는 타우 세티 성계에서 거주하는 어떤 정비사의 기록에서술에 취해 보물 지도를 찾았다고 떠드는 동료에게 "그럴 거면 차라리 락슬라나 찾으러 가지 그래."라며 비꼬는 말을 한 내용을 찾을 수 있다.지금으로 치면 "그럴 바엔 로또 1등이나 당첨되지 그래"같은 뉘앙스.물론, 단순히 이 후속작 또한 같은 세계관을 공유하기 때문에 존재하기만 하는 설정이라고 생각하는 게 더 적합하긴 하나...아니었다.게임 엘리트의 창시자인 데이비드 브레이번과 후속작 엘리트 데인저러스의 총괄 프로듀서였던 마이클 브룩스가'락슬라는 게임에 실제로 존재한다'고 말했던 증거가 엘리트 공식 소설 작가 드류 와거에 의해서 공개된 것.심지어 마이클 브룩스는 한걸음 더 나아가 "락슬라가 있는 성계를 이미 누군가 방문한 적이 있다"라는 충격적인 힌트를 남기기도 했다.대체 락슬라는 어떤 모습이기에 플레이어들이 알아보지 못한 것일까?아니면, 그곳에 들어갔다는 사실조차 인식하지 못한 것은 아닐까?혹은 특정 아이템 소지, 특정 계급 도달 등. 조건을 달성해야 나타나는 트리거 이벤트라면?엘리트 데인저러스에는 코덱스라는 명칭의 게임 공식 백과사전 같은 것이 있다.이 코덱스에는 락슬라에 대한 기록이 몇 가지 있는데락슬라 관련 소재인 평행 우주로 통하는 관문 옴팔로스 리프트가 언급되어 있기도 하고락슬라 자체를 '장소가 아닌 장소, 열쇠이자 문'이라는 기묘한 수식어로 설명하기도 했다.플레이어들은 이 문구에 착안하여 "우리가 아는 일반적인 형태는 아닐 것이다"라고 추측했다.물론 이 시점에서 대부분의 사람들은 "클라이언트를 뜯으면 끝 아닌가?"라는 생각이 들기 시작할 것이다.결국 게임이라는 것은 데이터 쪼가리에 불과하기 때문에 직접 데이터를 해부하면 드러나지 못하는 것은 없기 때문.이 방법은 오늘날 뿐만이 아니라 2010년에도, 2000년에도, 1990년에도, 그 전에도 유효했던 방법이다.락슬라의 실존 여부가 공개된 직후 데이터마이닝이 시작되었고 11년이 지난 지금까지 계속되고 있으나... 락슬라에 대해선 아무것도 알아낸 것이 없다.미구현 함선 데이터, 무기 수치, NPC 텍스트, 스토리용 더미 텍스트 등의 데이터가 11년 동안 쏟아져 나올 동안, 락슬라에 대한 데이터는 단 하나도 없었다는 소리다.플레이어들은 락슬라가 왜 데이터마이닝으로도 발견되지 않는지에 대해서 고민하기 시작했으며서로 수많은 가설을 제시하고 반박하며 논쟁을 거듭한 끝에, 그들이 내린 결론은 하나였다.'찾아내는 방식이 문제다.'이 결론에 도달한 뒤, 플레이어들은 "그렇다면 왜 데이터마이닝으로는 찾을 수 없었는가"를 하나씩 되짚기 시작했다.- "이름표"가 없는 평범한 천체일 가능성첫 번째로 제기된 가설은 이름이 없는 평범한 행성이어서라는 가설로 데이터 상 'RAXXLA'라는 이름의 전용 모델링이나 텍스트가 존재하는 것이 아니라 4,000억 개의 행성 중 하나와 완전히 똑같은 외형을 하고 있어 데이터로는 구분할 수 없다는 뜻이었다.- 고정된 장소가 아니다.백과사전 코덱스에선 장소가 아닌 장소, 유령의 세계라고 락슬라를 정의하고 있으며만약 락슬라가 고정된 위치에 존재하는 물리적인 행성이 아니라, 특정 조건이나 신호에 의해 일시적으로 나타나는 현상이라면.클라이언트 파일 내에서 고정된 좌표나 모델을 찾는 식으로는 발견하기가 매우 어렵다.- 특정 조건에 의해서만 나타나는 서버 주도형 콘텐츠이다.엘리트 데인저러스는 패키지 게임이긴 하나 항상 서버에 연결되는 온라인 게임으로싱글플레이처럼 보이지만 핵심 세계는 서버가 쥐고 있는 구조이다.즉 락슬라가 특정 좌표, 특정 오브젝트, 특정 조건등이 충족되는 것을 서버에서 감지해야 나타나는 방식이라면 데이터마이닝은 무용지물이라는 것.- 지속적인 업데이트로 변형되고 있다.엘리트의 개발사 프론티어는 락슬라가 2014년 출시일부터 존재한 것은 맞으나, 이와 동시에 게임 내 에셋들은 수년에 걸쳐 지속적으로 업데이트된다고 덧붙였다.즉 2014년의 데이터와 지금의 데이터가 다를 수 있으며, 개발사가 의도적으로 락슬라의 흔적을 다른 데이터 속에 교묘하게 섞어 숨겨두었을 가능성도 있다는 것.결국 플레이어들은 락슬라를 찾아내는 방식을 바꿔야 할 필요성을 느끼게 되었고,그렇게 그들은 격납고로 들어가 자신의 우주선에 탑승하기 시작했다.데이터를 뜯는 대신, 자신들이 직접 우주를 가로지르기 위해서.숫자와 코드가 아닌, 오직 파일럿의 직감과 끈기에 모든 것을 걸기로 한 것이다.다음편에 계속 [시리즈] 기괴한 게임&괴담 연재글 모음 · 마인크래프트에서 일어난 연쇄살인사건 · 10년전 게임 커뮤니티를 뒤흔들었던 마인크래프트의 그것 · (2025리메이크) 정부의 비밀실험일수도 있는 기괴한 아케이드 게임 · (2025리메이크)실제 살인사건을 담고 있는 정체불명의 ARG게임 전편 · (2025리메이크)실제 살인사건을 담고 있는 정체불명의 ARG게임 후편 · (2025리메이크)자기 자신을 삭제하는 게임 · (2025 리메이크)사람을 미치게 만든 엘더스크롤의 한 모드 전편 · (2025 리메이크)사람을 미치게 만든 엘더스크롤의 한 모드 후편 · 베일에 감춰져있던 폴아웃3의 난수방송 인카운터 · 자신의 쌍둥이 형제를 먹어치우는 게임 · 소름돋는 엔딩, 참신한 컨셉, 그리고 사람들 · 오픈베타중인 마비노기에서 나타난 귀신 · 영화관람이란 주제뒤에 숨겨져있던 의미불명의 게임 · 이 게임은 실험입니다. -Execution- · 진단명 OSX/Losegame -Lose/Lose- · 공포게임보다 더한 공포 · 아무도 내용을 해석하지 못한채 음지에 박혀있던 게임 · 영원히 계속되는 '나'의 여름방학 · [스압,데이터주의] 이상적인 가상현실은 존재하지 않는다 · 평범한 RPG게임의 발매 2년뒤에 드러난 비밀의 단체 · 평범한 RPG게임의 발매 2년뒤에 드러난 비밀의 단체 2편 · 스폰지밥 플래시 게임속에 숨겨져있던 공포스러운 '것' · 황금골의 여섯 아이들과 스톰윈드의 한 미용실 · 파이널판타지 14의 폐쇄된 던전에서 마주한 귀신 · 모방살인인가? 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작성자 : 폴리쉬드고정닉
[단독] 동석자 톡방에 "하 XX 장경태 손 조심해야 하는데"
- 관련게시물 : [단독] 장경태 성추행 증거 영상 추가 공개장경태 의원 성추행 혐의에 대해 당사자들의 입장은 여전히 엇갈립니다. 당시 그 자리에 함께 있었던 다른 사람들의 진술은 그래서 중요합니다. JTBC가 그 술자리 다음 날부터 동석자들이 대화를 나눈 단체 대화방 내용을 확인했습니다. 한 참석자가 장 의원의 성추행을 말했고, 다른 참석자도 피해자가 피해 내용을 술자리에서 알렸다는 점을 말했습니다. 그러자 장 의원을 그 자리에 부른 김 모 비서관이 그 때마다 수습하려 하다가 "장경태 손 조심해야 하는데"라는 말을 했습니니다.2024년 10월 23일 서울 여의도 한 식당 장경태 민주당 의원이 한 여성 비서관 옆자리에 앉아 있습니다.이 여성의 남자친구가 촬영한 영상입니다.[뭐 하시는데? 남의 여자친구랑 뭐 하시냐고?]이틀 뒤, 술자리 동석자들이 모인 단체 카카오톡 대화방 한 여성 비서관이 "장 의원이 피해여성을 만졌고 남자친구가 열받아서 시작된 사건"이라고 그날 술자리를 정의내리자 장 의원과 절친한 사이이자 그날 술자리로 장 의원을 부른 5급 비서관 김모 씨가 "그냥 술 취해서 옆에 좀 달라 붙어있던 것" 이라 말합니다.하지만 또다른 여성 비서관이 "피해 비서관이 중간에 얘기하긴 했다"며 "'지금 이분 내 허벅지에 손 올리고 있는데 이거 뭔데?'란 식이었다" 며 반박합니다.그러자 김씨는 한숨을 내쉬며 "장경태 진짜..좁아서 본의 아니게 그랬든 그냥 편하다고 그랬든 손 조심해야 하는데"라고 말합니다.동석자들이 장 의원의 성추행 정황을 짚자 이렇게 말하며 한발 물러선 것으로 보입니다.김씨는 사건 다음 날에도 장 의원이 술자리를 기억하지 못하고 있다며 자신과 장경태 의원의 1대1 대화내용을 공유하기도 했습니다.장 의원이 "어제 무슨 일 있었냐", "아, 남친이 싫어하겠다" 고 적은 메시지였습니다.두 사람의 카톡 대화를 본 한 여성 비서관은 "남친이 싫어하겠다고 적은 건 기억을 하지만 기억 안 나고 싶은 것 아니냐"며 냉소적 반응을 보입니다.장 의원은 줄곧 성추행 혐의를 부인하고 있습니다.피해자 측은 "사건 당일 피해자의 피해 호소가 있었고, 장 의원 본인도 남자친구가 분노할만한 부적절한 행위가 있었음을 명확히 인지하고 있던 것"이라며 엄정한 수사를 촉구했습니다.https://n.news.naver.com/article/437/0000475078김 모 비서관은 "회사에 누가 되지 않게 협조하라"는 말까지 피해 여성에게 했습니다. 당시 언론사가 취재를 시작하던 때였는데 김 비서관은 언론에 어떻게 대응할지 그 내용도 정해줬습니다. 강압적인 상황이 아니었고, 피해를 느낀 상황도 아니었다 라고 하라는 사실상의 대응 지침이었습니다.장경태 의원과의 술자리 직후 한 언론사가 취재에 착수했습니다.그러자 장 의원과 절친한 5급 비서관 김모 씨가 나섰습니다.의원실 상급자인 김씨는 피해자에게 "회사에 누가 되면 안되니 협조해달라"며 "기자와 어떤 얘기 했고 어떤 얘기를 들었냐"고 묻습니다.피해자가 강압적 상황이 아니었고 보도하면 고소하겠다고 했다고 보고하자 김 씨는 "잘했다"고 말합니다.김 씨는 "강압적인 상황 X, 피해 느낀 상황 X" 라고 적고 "내가 피해를 안 느꼈고 그런 자리가 절대 아니었으니 보도하면 법적 조치를 하겠다" 라며 사실상 대응방안을 얘기합니다.피해자의 남자친구에 대해서도 "맞불 작전으로 상황 종료를 잘 해주셔야 한다"고 했습니다.비슷한 시각, 김씨는 피해자가 없는 단체대화방에서 다른 동석자들에게도 "전혀 문제될 게 없었고 남친이 술 취해 와 행패를 부린 것" "연인 간 문제가 가장 핵심" 이라는 대응 논리를 전달했습니다.김씨가 사건 직후 말맞추기와 피해자 압박 등 증거인멸을 주도했다고 볼 수 있는 정황입니다.비서관 김씨는 준강간 미수 혐의로 수사를 받고 있습니다.여기에 더해 또다른 여성을 강제추행한 혐의로 서울남부지검에 송치된 상태입니다.두 건의 성범죄 피의자인 겁니다.피해자 측은 지난해 12월 증거 인멸 우려와 재범 위험성을 근거로 구속수사 촉구 의견서를 경찰에 제출했지만 경찰은 아직 구속영장을 신청하지 않았습니다.취재진은 김씨에게 입장을 묻기 위해 연락을 취했지만 닿지 않았습니다.https://n.news.naver.com/article/437/0000475080- 더듬 "장" 페북억울하당께 https://news.jtbc.co.kr/article/NB12281614킁킁이 따라서 꺼져라
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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