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넥슨 '퍼스트 디센던트' S3E2 생방송, 행보관 '엔조' 삼총류 딜러로 변신!

게임조선갤로그로 이동합니다. 2026.01.13 12:39:43
조회 1714 추천 10 댓글 12

 
넥슨은 1월 13일 '퍼스트 디센던트' 생방송을 통해 업데이트 내용을 공개했다.
 
균열 추적은 기존 잉그리스 필드에서 플레이한다. 이번 업데이트에선 백야 협곡, 베스퍼스, 요새 세 곳에서 미션에서 진행되며, 장소는 미션이 시작될 무작위로 정해진다. 보상은 기본적으로 골드를며, 액시온에서 파밍할 수 있는 차원 안정형 열쇠로 비정형 차원석을 열어 대량의 골드와 냉각 유닛, 재료 등을 추가 보상으로 얻을 수 있다.
 
월간 밸런스 조정 대상은 엔조다. 스킬과 총기를 동시에 사용하여 적을 섬멸하는 세팅, 단일 적 대상 총기 딜러, 아군 보조 세팅을 강화했다.
 
기본 패시브는 탄을 소모하고 버프를 얻는 효과가 되며, 탄종에 따라 얻을 수 있는 효과가 다르기 때문에 무기 교체 속도 보너스를 받게 된다. 설치형 스킬인 1번 스킬은 옵션을 통해 즉시 설치 가능하도록 변경된다. 2번 스킬은 위력이 증가하고, 선후딜 감소하며, 재장전 효과가 추가된다. 4번 스킬을 활성화한 상태에서 2번 스킬을 사용하면 화력 집중 모듈을 사용한 것처럼 추가 피해를 입힐 수 있다.
 
전술 장갑 보급 모듈은 총기 빌드용 모듈인 압축 탄환 모듈로 변경된다. 패시브 효과가 탄 소모를 2배로 증가시키는 대신에 스킬 피해에 따라 총기 피해가 증가하는 효과를 부여한다. 2번 스킬은 명중한 적에 따라 탄을 보급 받는다.
 
총기 강화제 보급 모듈은 서포팅 빌드용 모듈이다. 1번 스킬은 아군 계승자가 들고 있는 무기에 따라 다른 효과를 부여한다. 아군이 일반탄을 들고 있으면 총기 치명타 확률과 발사 속도를 증가시키며, 특수탄은 다중 타격 확률과 피해 증가, 충격탄탄은 약점 피해 증가, 고위력탄은 총기 피해와 폭발 반경, 산탄 증가 효과를 얻는다. 
 
전선 강화 모듈은 3번 스킬의 범위가 상승하며, 기존 총기 강화 외에도 방어력 강화 효과를 부여한다. 4번 스킬은 최대 체력과 정확도 증가 버프를 부여한다.
 
화력 집중 모듈은 스킬을 강화하는 모듈이다. 패시브 스킬은 총기 버프 대신 스킬 버프가 되며, 2번 스킬은 피해가 증가하며 적중 시 4번 스킬의 시간을 늘려준다. 3번 스킬은 스킬 피해에 따라 총기 피해를 높여주며, 4번 스킬은 오래 유지될수록 피해가 증가한다.
 
엔조와 함께 제이버도 밸런스 조정을 받는다.
 
터렛 공학 기술은 터렛을 하나 더 설치하는 효과가 추가된다. 자폭 코드 발동은 3번 스킬이 터렛 위력을 높여주며, 전력 질주 중 4번 스킬을 사용할 수 있도록 변경된다.
 

 
신규 트리거 모듈은 엔조를 위한 전략적 타격과 제이버를 위한 킬 체인, 연쇄 스킬에는 투 페이스이다.
 
폭발과 보급에 적용되는 전략적 타격은 2번이나 4번 스킬로 적을 명중시키면 전술 목표가 새겨지고, 1번 스킬을 사용하면 해당 목표가 폭발해 피해를 입힌다.
 
소환 스킬에 적용되는 킬 체인은 터렛이 적을 타격하면 타격 목표 표시되고, 총기로 공격하면 스킬 위력에 비례한 피해를 입힌다. 보스급 적에겐 피해가 상승한다.
 
투 페이스는 연쇄 스킬에 적용되는 효과로 동전을 던져 앞면은 스킬 위력 증가, 뒷면이 나오면 스킬 범위가 증가한다.
 
신규 궁극 모듈로 감염 증폭기여진 촉매가 추가되며, 아르케 중첩, 순환 증폭 가속, 균열 탐험가, 속도의 지배자, 연쇄 반응, 화력 전환이 트리거 모듈과 함께 활용하도록 밸런스가 조정된다.
 

 

 

 
총기 밸런스 조정 대상은 그렉의 뒤바뀐 운명 검의 잔광, 나제스트라의 헌신, 천둥우리다. 
 
그렉의 뒤바뀐 운명은 확률적으로 발동하던 효과를 다중 타격을 포함해 10발 적중할 때마다 발동하도록 변경된다. 포격으로 적을 처치할 때마다 포격의 범위와 횟수가 증가한다.
 
검의 잔광은 락온 기능이 추가되어 조준할 때 약점 부위에 자동으로 락온된다. 이 상태에서 사격하면 약점 배율과 총기 피해가 상승된 피해가 적용된다.
 
나제스트라의 헌신은 아군을 맞추면 충격탄을 보급해주는 효과가 추가된다.
 
천둥우리는 전기 파장이 발생해 적을 과충전 상태로 만들며, 과충전 상태의 적을 공격하면 천둥이 발생하는 방식으로 변경된다.
 
근접 무기 3종인 하이퍼노바와 그림자, 데우스 엑스 마누스는 팩션 피해를 낮추고 기본 피해를 높인다. 또한 방어는 방어 모션을 삭제하고 토글형 형태로 바뀌며, 활성화된 상태에서 피격 시 방어 게이지가 감소하고 피해가 하락하는 효과를 받는다.
 

 
콘텐츠 개선 사항은 즉시 시전, 잡동사니 필터 중복 옵션 제외, 거래 중 채팅, 액시온 필드 거신 파이로마니악 추가다.
 
이와 함께 신규 스킨 출시와 기존 스킨 복각이 진행된다. 콘테스트 스킨은 3월 출시 예정이다.
 

 

 

 

 

 

 

 
[성수안 기자 nakir@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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