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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
부재중입니다.(1krr6ywx7akz) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 2025년 가장 기억에 남는 인터넷 이슈는? | 운영자 | 25/12/22 | - | - |
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| 30588 | 공지 | ★★★★ ★★★★ 질문 전에 제발 꼭 읽기!!★★★★ ★★★★ [12] |
Ha_rang |
23.10.30 | 21747 | 36 |
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건축블렌더 |
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Ha_rang |
23.10.30 | 32735 | 29 |
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pigen |
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x_xvv |
23.08.19 | 7551 | 18 |
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pigen |
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| 46801 | 일반 | 3d 모델 사이트 | 블갤러(221.167) | 19:41 | 40 | 0 |
| 46800 | 일반 | 아니 옆 사람 뭐임? [3] | 블갤러(175.113) | 18:25 | 52 | 0 |
| 46799 | 일반 | 이전에 유니티 개발 목적 오브젝트 제작 관련으로 질문드렸던 사람입니다. [9] | 블갤러(121.139) | 17:10 | 68 | 0 |
| 46798 | 일반 | 30일 챌린지 베벨 관련 질문입니다! [1] | 블갤러(1.239) | 17:02 | 31 | 0 |
| 46797 | 일반 | 예전에 만든 절차적 생성 머리카락 |
hooha1207 |
16:45 | 45 | 0 |
| 46795 | 자료공 | blender 소스코드를 수정하고 빌드하고 있는데..(코드 다운) |
hooha1207 |
13:59 | 49 | 3 |
| 46794 | 질문 | 지브러시 맥스 마야 특장점이 모야 [6] |
ㅇㅇ |
09:38 | 84 | 0 |
| 46793 | 질문 | 요거 코를 왜 이렇게 만들었을까? [4] |
ㅇㅇ |
12.23 | 161 | 0 |
| 46792 | 일반 | 블린이 이거 대체 왜 이러는거야 [4] | 블갤러(122.43) | 12.23 | 109 | 0 |
| 46791 | 일반 | 피규어 모델링 ≠ 후사코?? [6] | 블갤러(118.220) | 12.23 | 121 | 0 |
| 46789 | 일반 | 블렌더는 유튜브에 제대로된 강의가 없냐 [8] | ㅇㅇ(118.235) | 12.23 | 192 | 0 |
| 46788 | 일반 | 스컬프하는데 이거 왜 이러죵 [3] |
ㅇㅇ |
12.23 | 127 | 0 |
| 46787 | 일반 | 블린이 후사코는 신이야.. [4] | ㅇㅇ(175.116) | 12.23 | 240 | 3 |
| 46786 | 질문 | 아 믹서기 종결이 뭘까 해서 왔는데 | 블갤러(211.195) | 12.23 | 71 | 0 |
| 46785 | 질문 | 게임용 모델링은 되도록 파트를 나누라고 하던데 왜그런가요 [2] | 블갤러(121.146) | 12.23 | 124 | 0 |
| 46784 | 일반 | 씹뉴비 로우폴리 모델 하나 만들어봄 [2] |
Sprawl |
12.22 | 187 | 0 |
| 46783 | 일반 | 블랜더 스컬핑 리메셔랑 모다파이어 섭디비젼이랑 활용도에 대해 [10] | 블갤러(112.157) | 12.22 | 106 | 0 |
| 46782 | 일반 | 아까 질문했던 블린인데 [7] | 블갤러(222.232) | 12.22 | 133 | 0 |
| 46781 | 질문 | 질문 [2] | 블갤러(194.195) | 12.22 | 50 | 0 |
| 46780 | 일반 | 아니 개답답하네 [3] | ㅇㅇ(211.234) | 12.22 | 136 | 0 |
| 46779 | 질문 | 블린이 이거 해결법좀 [2] | 블갤러(125.180) | 12.22 | 92 | 0 |
| 46778 | 질문 | 블렌더 뉴비인데 며칠째 베이킹에서 막혀서 진행이 안됨 [5] |
나기사_의자 |
12.22 | 120 | 0 |
| 46777 | 일반 | 이거 오류임? [5] | ㅇㅇ(211.234) | 12.22 | 87 | 0 |
| 46776 | 일반 | 오브젝트 합치기 할때 [3] | 달팽이(222.232) | 12.22 | 74 | 0 |
| 46775 | 일반 | 인테리어 라이팅 할 때 공간 안쪽 이렇게 편하게 보는 방법이 뭐임?? |
안녕나야 |
12.22 | 69 | 0 |
| 46774 | 일반 | 머리카락 모델링이 너무 힘들다 [2] |
삼일한 |
12.22 | 165 | 0 |
| 46773 | 질문 | 확대하는데 안되는 이유 [2] | 블갤러(222.103) | 12.22 | 113 | 0 |
| 46772 | 작품 | 오랜만에 작업물 가져왔습니다. [24] | 블갤러(14.42) | 12.21 | 577 | 21 |
| 46771 | 일반 | 그림자 뭐임? [3] | ㅇㅇ(211.234) | 12.21 | 133 | 0 |
| 46770 | 일반 | 3d 모델링용 컴터는 머사야함? [8] | 11(118.235) | 12.21 | 163 | 0 |
| 46769 | 일반 | 해결 방법을 알려주세요 [2] | 블갤러(116.123) | 12.21 | 108 | 0 |
| 46768 | 일반 | 블렌더 캐릭터는 학원이 없나..? 어떻게 공부해야함? [4] | 블갤러(101.235) | 12.21 | 182 | 0 |
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ㅇㅇ |
12.21 | 175 | 0 |
| 46763 | 자료공 | 포터 트럭 3d 모델링 만든거 무료 배포한다 [5] | ㅍㅍ(1.242) | 12.21 | 419 | 13 |
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Galaxy_fan |
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ㅇㅇ |
12.20 | 182 | 0 |
| 46759 | 일반 | 웬보 자오 응공 콰 |
인터넷친구 |
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| 46758 | 일반 | 거의 막바지에 다다름.. [2] |
ㅇㅇ |
12.20 | 161 | 0 |
| 46757 | 일반 | 나노바나나 이거 좀 충격적이네요 | ㅇㅇ(118.32) | 12.20 | 228 | 0 |
| 46756 | 일반 | 노드 모에화 [2] |
젠장 |
12.20 | 245 | 1 |
| 46755 | 작품 | 뉴비 2025년 마지막작품 [2] |
sggsdfe |
12.19 | 262 | 4 |
| 46754 | 질문 | 3d맥스 유료강의 질문 하면 바로 차단임? [3] | 블갤러(115.136) | 12.19 | 152 | 0 |
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| 46752 | 일반 | 블렌더 5.0 업데이트하려고 하는데요 [2] | 블갤러(221.146) | 12.19 | 158 | 0 |
| 46751 | 일반 | 형들 tripo 얼굴 디테일이 죽는데 어떻게 살려야할까 [3] |
가가스 |
12.19 | 139 | 0 |
| 46750 | 일반 | 블렌더 애니메이션 질문 [1] | 블갤러(221.167) | 12.19 | 87 | 0 |
| 46749 | 질문 | 버텍스 이런식으로 움직이는거 어케하면 될까요? [2] | 블갤러(175.214) | 12.19 | 139 | 0 |
| 46748 | 질문 | 버텍스 그룹 웨이트 페인트 [5] |
dllldjkdmnfkl |
12.19 | 121 | 0 |
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