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[일반] (연구)실바네스 커맨드 트레잇/아티펙트/마법

파워즈갤로그로 이동합니다. 2017.11.29 21:13:39
조회 918 추천 11 댓글 7
														


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2000포 아미 구성 기념(?)으로 지금까지 경험해보거나 & 아직 경험해 보지 않았지만 현재 구상 중인 실바네스 로스터에 맞는 커맨드 트레잇/아티펙트/마법 선택에 대한 생각과 의견을 나눠보고자 올립니다. 착오로 생기는 에러플도 줄길 겸.


커맨드 트레잇

  1. Realm Walker: 실바네스 아미 내 모든 유닛이 기본으로 할 수 있는 Realmroots(나무 주위로 텔레포트) 주사위 값에 +2 해줍니다. 1이 나오면 꼬여서 아무것도 못하고, 6이 상이면 이렇게 이동 후에 또 이동할 수 있습니다. 그런데 보통 커맨드를 덩치들에게 하는 터라 궂이 넣어줄 필요가 있는지 애매합니다. 덩치들은 1나와도 무시하거든요. 그리고 그 친구들은 모두 개별로 판정없이 숲으로 이동하는 룰이 있습니다. 근접 무쌍 영웅인 드루쑤라면 약간은 쓸모가 있겠지만 확률이 4+이 되는거라 귀중한 커맨드 트레잇을 쓰기엔 꽤 껄끄럽네요.
  2. Gnarled Warrior: 상대 무기의 Rend(40K의 AP) -1을 무시합니다. 가랑비마냥 날아오는 -1 Rend에 의한 아머 감소를 막아 줄 수 있어서 좋습니다. 워기어 중에서 The Oaken Armour(아머 +1)과 조합하면 트리로드 에이션트의 경우 2+세이브에 1리롤(트리로드 에이션트의 커맨드 스킬)을 하면 극강의 방어력을 보여줄 수 있는데요. 경험상 실바네스 덩치는 가랑비보다는 모탈 운즈로 들어오는 데미지가 더 무서워서 효과를 재대로 못 보는 경우가 있더군요. ㅠㅠ 일단 확실히 좋은 커맨드 트레잇인 것은 분명합니다.
  3. Gift of Ghyran: 셀프로 1 회복하고, 나무 근저에 있으면 D3 회복합니다. 겨우 1 혹은 D3? 하겠지만 이게 상당히 좋은게, 운즈에 따라 능력치가 달라지는 베이모스 입장에서 1운즈가 까였나 덜까였나에 따라 공격력이 많이 달라집니다. 특히 숲 밖에 있는 실바네스 제너럴은 상상하기 힘들기 때문에 매턴 회복이 되는 것이 안정감을 높혀주는 것 같습니다. 회복 마법을 쓸 수 있는 마법사가 없거나 죽었다면 더더욱
  4. Lord of Spites: 첫 번째 실패한 힛 롤를 리롤하게 해 줍니다. 써 보진 않았지만 어택 수가 적은 실바네스 입장에서는 필요할 것 같습니다. 아미 성격을 생존에 두느냐 공격에 두느냐에 선택 여부가 결정될 것 같네요.
  5. Warsinger: 제너럴과 주변 유닛의 차지굴림에 +1을 해 줍니다. 이건 더도말고 덜도 말고 드루쑤와 그 친구들(커노스 헌터)들을 위한 트레잇입니다. 그 외 트리로드 에이션트나 브랜치위치 등 리더들이 쓸 수는 있는데, 그들에게 차지 +1이 얼마나 가치있는지 사실 좀 고민이네요. AOS가 먼저 차지한다고 모두 먼저 때리는 것은 또 아니기도 하고...
  6. Wisdom of the Ancients: 이건 주변의 유닛들의 용기(Ld)를 +1해줍니다. 비교적 소규모 아미의 경우에는 배틀쇼크 테스트(Ld 테스트) 실패 시 모델 삭제가 치명적인 만큼 생존력을 올려주는 데 상당한 효과를 발휘하는 트레잇입니다.

매지컬 아티펙트
  1. Daith's Reaper: 무기 하나에 to wound에서 6+ 주사위값이 나오면 -4 Rend를 줍니다. 어택 수가 적은 실바네스 입장에서는 미묘한 거 같습니다. 모탈 운즈도 아니고. 히어로 중에서 어택 수가 가장 많은 드루쑤도 6대가 최대입니다. 거기다 to Hit이 아니라 to Wound라는게 걸리네요. 가장 적합한 주인인 2D6대를 두들길 수 있는 드라이카의 경우 독립 영웅이라 아티펙트를 쓸 수 없습니다.
  2. The Oaken Armour: 아머 세이브 롤에 +1해줍니다. 트리로드 계열들은 모두 3+아머이기 때문에 터미네이터 급의 방어력을 보여 줄 수 있습니다. Gnarled Warrior와 조합하면 2+ 아머에 Rend -1을 무시하면서 철벽이 될 수 있습니다. 트리로드 에이션트의 커맨드 어빌리티까지 받으면 리롤도 되죠.
    다만 개인적으로는 잘 막는 것 보다 덜 맞는게 더 좋아서 이 아티펙트 보다는 Briarsheath를 추천하고 싶습니다. 체감상 생존력은 Briarsheath가 더 좋았습니다. 무조건 맞는 모탈 운즈 앞에서는 차이가 없기도 하고. 
  3. Briarsheath: 이걸 차고 있으면 상대의 to Hit에 -1해줍니다. 개인적으로 가장 선호하는 아티팩트 옵션 중 하나입니다. 2+는 거의 없고 4+ to Hit이 많은 AOS 세계에서 to Hit -1은 아주 큽니다.  추가로 트리로드 계열의 경우 4+로 근접전 중에 주변에 to Hit -1 패널티를 주는 능력을 가지고 있습니다. 중첩이 되면 -2기 때문에 매우 강력해 집니다.
  4. Seed of Rebirth: 운즈가 0이 되면 D3운즈를 회복하고 살아납니다. 트리로드 에이션트 같은 경우는 능력치 페널티 때문에 아무래도 되살려서 할 수 있는게 적지만, 생존력이 떨어지는 작은 영웅(브랜치위치, 레이스)에게 달아주면 쓸만 할 것 같습니다. 다른 좋은 옵션을 포기하고 쓸만한 가치가 있는지는 연구를 좀더 해 봐야 할 것 같습니다.
  5. Wraithstone: 배틀쇼크 테스트 때 주변의 적 유닛들의 용기를 1 깎아버립니다. 스파이트 레버넌트의 경우에도 주변에 Ld를 1 깎고, 테스트 시 2개를 굴려 높은 값을 선택하게끔 하는 룰이 있어서 함께 조합하면 상대의 고오급 유닛들이 빠르게 달아나는 결과를 안겨줄 수 있을 것 같습니다. 다들 40K 보다는 Ld가 낮은 편이라. 단, 데스 세력 빼고요...
  6. Glamourweave: 세이브에 실패하거나 모탈 운즈를 입으면 6+로 회복하게 해 줍니다. 슬프게도 실바네스는 모탈운즈를 방어할 수단이 전무하기 때문에 이런 옵션으로 영웅을 보호해 주는 것도 필요합니다. 40K 플레이 때 아직 인덱스만 있는 제 스페이스울프 워로드는 반드시 Glamourweave와 같은 효과를 가진 워로드 트레잇을 쓰는데, 있고 없고의 차이가 큽니다. 정말. 드루쑤에게 아주 좋은 옵션이 될 것 같습니다.

아케인 트레져
  1. Acorn of the Ages: 1회용으로 새 숲을 사용자 인근에 깔아줍니다. 숲이 실바네스 입장에서 굉장히 중요한 부분이긴 한데, 숲을 깔 수 있는 수단이 여럿 있어서 귀중한 아이템 슬롯을 낭비할 필요가 있는지 고민해 봐야합니다. 그리고 숲을 까는데는 로스터 뿐만 아니라 유저의 지갑(...)도 영향을 줍니다. Pay to Win
  2. Warsong Stave: 들고 있으면 Treesong 마법을 알게 됩니다. 다른 마법도 쓰면서. Treesong이 상당히 변칙적인 마법이라 연구가 많이 필요합니다.
  3. Moonstone of the Hidden Ways: 1회용으로 적 4" 근처로 이동시킵니다. 딱 봐도 근접 영웅용인데, 실바네스에게 근접 영웅은 드루쑤니 드루쑤 전용이네요. 하지만 이건 마법사(Wizard)만 쓸 수 있답니다. 역시 드라이카에게 필요한 옵션인데 드라이카는 장착을 못합니다. o<-<
  4. Ranu's Lamentiri: 주문을 쓸 때 +1해 주는데, 실바네스 전용 마법을 쓰면 +2해줍니다. 마법사형 영웅이 많은 실바네스 입장에서 정말 유용합니다. 특히 실바네스 와일드 우드 주변에서 마법을 성공할 경우 발동하는 효과를 생각하면 안정적으로 마법을 성공할 수 있다는 것은 여러가지로 중요한 의미를 띕니다. 마법 중에는 성공 값에 따라 효과가 커지는 것도 있기 때문에 더더욱 좋죠. 포메이션에 따라서는 마법을 턴당 두 번 쓸 수 있으면서 와일드 우드 효과의 성공률을 많이 높혀줄 수 있기 때문에 반드시 하나 정도는 있는게 좋은 옵션이라고 생각합니다.
  5. Hagbane Spite: 마법을 언바인드(디스펠) 하면 그 대상에게 D3 모탈 운즈를 줍니다. 그런데 1회용이네요. 뭔가 애매. 실바네서는 D3 모탈 주는 수단이 너무 많아서 뭍혀버릴 수 있는 공산이 큽니다. 물론 죽음이 얼마 남지 않은 대상을 상대로 한다면 좋은 보험이 될 수 있겠지만, 필수옵션은 아닌 것 같습니다. 조건이 뒤 따라는 점(언바인드 성공)도 있고요. 그리고 마법사가 없는 아미 상대로는 그냥 낭비가 되는 점도 감점.
  6. The Silverwood Circlet: 주문의 사거리를 6" 늘려줍니다. Ranu's Lamentiri 만큼이나 좋은 옵션입니다. 특히 사거리/범위가 짧은 마법을 쓸 때 효과를 극대화 할 수 있는 아이템입니다. 어떤 마법을 쓸지에 따라서 Ranu's Lamentiri를 쓸지, 아니면 이 것을 쓸지 선택하면 됩니다.

마법 - 딥 우드 스펠 로어
  1. Throne of Vines: 성공 시 마법/언바인딩에 +D3 해 줍니다. 단, 이동하기 전까지에만 효과가 있고, 한 번 쓰고 나면 이동 하기 전에 다시 쓸 수 없습니다. 마법을 한 번 쓸 수 있는 포메이션에서는 한계가 뚜렷합니다. 마법 방어는 확실히 올라가기는 한데, 다음 히어로 페이즈까지는 아무것도 할 수 없다는 문제가 생깁니다. 포메이션에 따라 마법을 두 번 쓸 수 있는 경우에는 상당한 효과를 기대할 수 있겠네요.
  2. Regrowth: 실바네스가 아닌 상대에겐 D3, 실바네스에겐 D6회복을 해 줍니다. 로스터에 하나는 있는 게 좋습니다. 특히 고급 유닛이 많은 실바네스 입장에서(그리고 모탈 운즈 방어가 없어서 손가락 빨면서 피해를 입어야하는 입장에서) 운즈 회복 마법은 큽니다.
  3. Verdant Blessing: 숲을 생성합니다. 실바네스 필수 마법 중 하나. 다만 필수로 사용자가 숲을 가지고 있어야 하기 때문에, 가진 숲이 없다면 무용지물이 됩니다. 다행이 소환 비용이 0 포인트이긴 한데, 일단 소환을 하려면 돈이 있어야겠죠? 현실의 돈 말입니다. Orz
  4. The Dwellers Below: 인근 유닛에게 주문을 걸어서 성공하면 모델 수 만큼 주사위 굴려 6+로 모탈운즈를 줍니다. 주사위가 많으면 많을 수록 좋기 때문에 호드 아미에게 효과적입니다. 하지만 주사위 운이 없다면(ex: 저) 다른 주문을 선택하는게 좋을지도 모르겠네요. 
  5. The Reaping: 주변 3" 범위의 적 유닛에게 D3 모탈 운즈를 줍니다. 하지만 마법사가 적 3" 안에 들어가려면 근접을 해야됩니다!!! 그게 싫은 여러분들은 The Silverwood Circlet을 장착하면 9" 범위가 됩니다! 유닛당 D3기 때문에 호드 상대로는 미묘합니다. 범위 안에 적 영웅이 끼여있다면 확실히 아프겠네요.
  6. Treesong: 성공 시 선택한 와일드 우드를 이동시킵니다. 만약 숲 안에 유닛이 들어가 있으면 숲을 수송차량처럼 쓸 수 있습니다. 숲에 들어간 상태로 숲과 함께 적에게서 멀어지거나, 가까워지거나 점령지로 이동하거나 할 수 있고, 원하는 위치로 숲을 당겨올 수도 있습니다. 얼핏 보면 상당히 유용한데, 문제는 다른 지형이나 유닛들이 많은 경우 숲이 이동이 힘들어지는 문제가 있습니다. 그리고 반드시 숲 안에 유닛 내 모든 모델들이 들어가 있어야합니다. 몇 번 써 봤을 때 느낌은 분명 재미는 있는데, 신선함Fresh! 외에 큰 효과를 얻기는 힘들더군요. 연구가 많이 필요한 마법입니다.



일단 저는 드레드우드 워그로브를 준비 중인데 용기(브레이버리)와 관련된 특룰이 포인트라, Wisdom of the Ancients(빈약한 Spite-Revenant들이 오래 살아남게 하기 위해)와 Wraithstone을 쓰는 것을 고민 중입니다. 워로드의 생존을 생각한다면 Briarsheath도 좋은 옵션이긴한데, 2 트리로드 에이션트 체제 과두정치로 간다면 서로 하나씩 가지면 되겠지만 현재 제 로스터에서는 어려운 선택입니다. 워로드 대신 브랜치위치 같은 연악한 친구들에게 주는 것도 방법일 것 같습니다. 워로드 이외에는 마법사라 Ranu's Lamentiri나 The Silverwood Circlet는 필수입니다.


마법은 일단 Verdant Blessing 필수고 나머진 취향에 따라 선택하면 될 것 같은데, 제가 운용할 로스터에는 마법사가 3명이고 한 명에게는 Regrowth를 들려줄 생각입니다. 그럼 하나가 남는데, The Dwellers Below나 The Reaping 중에서 선택하면 될 것 같습니다. 드라이카는 근접과 마법을 함께 하는 영웅이니 이 영웅에게 들려주면 좋은 거 같습니다. 단, The Reaping를 드라이카에게 줄 경우 Silverwood Circlet보정을 못 받는 점 때문에 근접 중에 써야합니다.

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