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[💡정보] 배경 잔재주 팁

성남동회색곰갤로그로 이동합니다. 2020.03.26 12:03:11
조회 6512 추천 35 댓글 9
														

점 찍을 때 배경은 보통 어떻게 채색하십니까?


디더링은 조금 지겹거나 제가 써먹으니 너무 구려보여요 하시는 분들께 제가 좋아하는 스타일을 소개해드리자면


그라데이션를 써먹는 것입니다.


그라데이션이 모냐구요?


이미 알고 계시는 분도 있겠지만 사전적 의미로는 


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라고 합니다. 우리가 써먹을만한 부분은 색상 농도의 변화 정도라고 생각하고 넘어갑시다.




1. 왜 써먹는가?


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보통 점을 찍을 때 색의 수에 제한이 있어도 색의 수를 늘려야 하거나,

색의 수에 한계가 있어도 많은 색을 사용하고 싶을 때 그물점(디더링, Dithering)이라는 방식을 써먹곤 합니다.

하지만 요것은 사용하기 나름인 양날의 검같은 것이어서 너무 과하거나 사용에 익숙하지 않으면 

좀 촌스럽게 보일 것입니다. (중앙에 있는 표현방식처럼 말이죠. 의도하신거라고요? 어쩔 수 업죠 그럼 ㅎㅎ) 



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(엄근진 순혈 점박이의 상상도.jpg)

그리고 요즘같이 점을 표현해주는 기계들이 전부 발달한 때에

반드시 16색, 32색 등등 제한된 색상만을 쓸 필요도 없다고 생각합니다.

물론 엄근진 점박이 순혈이신 분들은 그래서는 안된다고 생각하시는 경우도 있습니다.



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(분위기가 쫌 있다고 생각하는 게임들의 스크린샷, 자세히 보시면 도트로 찍어서 표현했다고 보기 어려운 부분들이 있워요 ^^)


그래도 외곽선이 검정인 도트나 없는 도트나 스타일은 가지각색 다양하지만

잘 관찰해보면 이 그라디언트가 디더링 대신 쓰이는 곳은 생각보다 많습니다.







2. 어떻게 표현하는가?


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다들 학교 다닐 때 몇몇 종류의 학종이 패턴을 보신 적이 있으십니까? 느낌적으로는 그런 패턴을 따라갑니다.



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제가 써먹는 툴이 Aseprite라 그것 기준으로 설명드리자면, 우측 툴바의 그라디언트 툴을 써서 표현해주시면 됩니다.

(다른 툴은 잘 모르겠습니다 ㅈㅅ합니다.)



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첫번째 색과 두번째 색을 선택하고 해당 면적에 표현하고 싶은 만큼 좌클릭 후 쭉 긁으시면 됍니다.



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상단 옵션 중 No Dithering이 설정되어 있는 지 확인하고 긁으셔야 디더링이 아닌 그라디언트가 그려집니다.


이 때 포인트는 두 가지 정도가 있습니다.


1. 최대한 넓은 면을 가지는 부분에 써먹어야한다.

2. 그라디언트 색상을 담는 면의 실루엣이 도트 느낌이 나야한다.



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(크게 확대해서 가까이 봤을 때의 모습, 이미지가 깨져보이는 듯한 느낌을 받을 수 있다.)


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(출력 크기라고 생각되는 만큼 멀리 봤을 때의 모습, 넓은 면적에 칠한 것은 깨진 이미지라는 느낌이 덜하다.)


최대한 넓은 면을 가지는 부분에 써먹어야 하는 이유는 간단히 생각했을 때 면적이 작으면 작을수록

티가 나지 않거나 색상의 대비가 클 경우 깨진 이미지처럼 보이는 경우가 있어 예쁘지 않습니다.

그런 이유로 보통은 전경보다는 뒤에 배치되는 밋밋한 단색 배경이나 오브젝트에 많이 써먹는 편입니다. 


물론 이미지를 확대한 뒤 그라디언트를 넣고 저장을 하는 방법도 있습니다만, 그것은 개인의 취향에 맡기겠습니다.



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(대충 네모를 도트스러운 느낌을 주게끔 표현을 했다는 의미의 그림.jpg) 


사실 중요한건 그라디언트 색상을 담는 면의 실루엣이 도트 느낌이 나야한다는 것인데, 

같은 사물을 그리더라도 어떻게든 생김새 어딘가가 점을 찍었다는 느낌을 들게끔 그려야 한다는 것입니다. 

애초에 도트를 찍는 것인데 점을 이용해서 찍었다는 느낌이 안나면 안되겠지요?


색상을 어떻게 고르느냐는 여기에서 설명하기엔 너무 머리가 깨지는 일이라 간단히 설명하자면

자신이 고른 면의 원색에서 크게 벗어나지 않는 분위기의 색을 그라디언트 툴의 첫번째 색과 두번째 색으로 선택해서

쓰신다고 생각하시면 마음이 편합니다. 물론 색을 잘 쓸 줄 아시는분들은 더 멋진 조합을 할 수 있겠지요~


그냥 정공법으로 하면 여러가지 색을 써보고 마음에 안들면 Ctrl+Z 하시길 바랍니다. 호호 ^^





3.구체적으로 어디에 써먹는가?


그럼 이걸 써먹기 전에도 말씀드렸듯 '분위기'랑 관련이 있습니다.

이 간단한 방법 하나만으로 도트의 전체적인 분위기를 다르게 표현할 수 있습니다.



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(빛 표현용 레이어를 껐을 때의 모습, 밋밋한 느낌이 들지안나용?)



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(빛 표현용 레이어를 다 켰을 때의 모습, 쪼끔 더 스테이지나 무대같은 조명의 느낌이 나나요? 안나면 어쩔 수 업죠 뭐..)


이렇게 첫 번째 색과 투명값이 들어간 두번째 색을 선택한 그라디언트를 두른 것을

레이어 위에 올려 오묘한 느낌의 빛 표현도 할 수 있고,



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(이 두개의 레이어를 합쳐 밑의 그림이 나옵니다)


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(이번 섬 콜라보때 올린 그림, 규격에 맞추지 않아서 다시 그려야 할 판이다. 아무튼 내가 원하는 해질녘 겨울 분위기는 나는 듯 하다 호호 ^^)


단색 배경으로는 표현하기 어려운 배경도 그럴싸하게 표현할 수 있다는 말입니다.


더 많은 창의적인 활용 방법은 저보다 여러분이 더 잘하실거라 믿고있습니다.

아, 이런 많은 색을 사용하는건 도트가 아니라구요? 어쩔 수 업죠 머..


저는 좋은 시도라고 생각합니다.


크게 쓸모있는 팁은 아닌데 암튼 글 긴거 봐주셔서 감사함니다.

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