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[📜연재] 동부전선2) 레닌그라드점령전으로 공중전 이해하기-대공편

페페장군갤로그로 이동합니다. 2021.03.30 21:02:12
조회 1512 추천 20 댓글 24

2턴 안에 끝내는 민스크 점령전 도입부: https://gall.dcinside.com/m/rome/743394

개론편 : https://gall.dcinside.com/m/rome/743703


전술했다시피, 동부2부터는 공군에게 작전고도를 지정해줄 수 있다.

게임 시스템 상, 작전고도를 나누어보자면 5가지 범위로 나눌 수 있는데,


고고도: 20000피트 이상

중고도(상): 15000피트 ~ 20000피트

중고도(하):10000피트 ~ 15000피트

저고도(상):5000피트 ~ 10000피트

저고도(하):지표면 ~ 5000피트


가 되시겠다.

(범위와 명칭은 내가 임의대로 정했음. 범위의 기준은 대공망과 작전 손실의 계산 방식을 바탕으로 정함.)


위를 바탕으로, 우선 대공에 대해서 이해해보자. 아래는 오늘의 교습 목표가 될 소련 공군기지.

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시프트 + O를 두번 눌러 모든 대공망을 맵 상에 표시하면, 대공포 그림과 숫자가 나올 것이다.

목표가 될 공항의 대공수치는 (1,2)로 표시되는 데, 각각의 숫자가 의미하는 바는 다음과 같다.:


왼쪽의 숫자 1 - 20000피트보다 낮은, 중 저고도 대공망의 강도가 1임.

오른쪽의 숫자2 - 20000피트보다 높은, 고고도 대공망의 강도가 2임.


한편, 각 대공망은 그 타일을 지나지 않는 적 항공기라고 하더라도, 근처의 타일을 지나기만 하면 대공사격을 할 수 있다.

이때, 1만오천피트 이상의 높이에서 비행중인 항공기는 근처의 모든 방공포대가 사격가능하며,

1만피트 이상의 높이에서 비행중인 항공기는 HQ(지휘부)에 할당된 방공포대만이 사격가능하다.

물론, 그 효과는 그 방공포대가 배치된 타일 위를 지나가는 항공기를 사격하는 것보다 훨씬 약하다.


또한, 고도가 2만피트 보다 높이 비행하는 항공기의 경우, 고도가 높을수록 대공화력이 감소하나,

2만피트보다 낮은 경우에는, 항공기의 속도가 높을수록 대공효과가 떨어진다.

5천피트보다 낮은 고도에서 비행하는 항공기는 거의 대부분의 대공망의 영향권에서 벗어나게 된다.


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플레이어는 위의 작전 입안서를 가지고, 작전의 타입, 목표, 강도, 고도, 작전일, 수행할 항공편대 등을 설정할 수 있다.


그러나 5천피트보다 낮은 고도가 좋은 것은 아니다.


아래의 사진을 가지고서 설명하도록 하겠다.


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위는 4000피트의 높이에서 교습 목표인 소련의 공군기지를 공습했을 때의 결과창이다.


활주로에서 대기하던 소련 전투기 59대를 격파하였으나, 우리 공군도 8기의 작전 손실을 입었다.


여기서, 작전 손실이란, 비전투손실과 전투 중 발생한 기체결함 등에 의한 기체 손실을 의미한다.

기상, 기후, 혹은 전투 중 발생한 기계 고장과, 파일럿의 경험 부족 등에서 발생하며,

5천피트보다 낮은 고도에서 비행하는 경우 발생확률이 대폭 증가한다.


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위의 3장의 사진은 1만오천피트에서 작전을 수행한 경우의 결과창. 2만 피트에서 순찰 중이던 미그기를 만나 공중전을 치룬 이후 공항 공습.

(작전 내용은 고도를 제외하고 모두 같다. 세이브 로드를 통해서 실험함.)

전투기 1대 전투 손실과 폭격기 3대, 전투기1대의 작전 손실을 보여준다.


반면, 위 처럼 높은 고도에서 작전을 수행하는 경우, 순찰 중이던 적 공군과 마주칠 가능성이 높고, 위에서는 없었으나 대공포에 의한 격추 위험도 있다.

작전 손실은 여전히 발생하지만 4천피트에서의 작전 손실보다는 낮다.


한편, 각 고도에서 일어난 작전 결과 중 마지막 사진을 보면, 적 항공기의 격파는 없었으나 우리 공군의 손실이 발생한 것을 볼 수 있는데,

이는, 앞선 전투에서 공항에 남아있는 적 항공기가 모두 격파되었기 때문이다. 결과적으로 비전투손실만 발생한 셈.

이러한 손실은 출격 횟수를 줄이는 것으로 해결할 수 있다.


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위는 앞선 두번의 결과를 바탕으로, 출격수를 한 번으로 줄이고, 작전고도를 7000피트로 설정하여 진행한 경우.

전투기 1대만 작전 손실을 입었다.


따라서, 성공적인 공중작전을 수행하기 위해서는 적절한 고도의 설정과 출격횟수를 지정하는 것이 무엇보다 중요하다 할 수 있겠다.


고고도

2만피트 이상

고고도 대공망의 영향권. 고도가 높을수록 대공에 의한 손실이 감소한다.

중고도(상)

15000~20000피트

저,중고도 대공망의 영향권. 근처의 모든 방공포에게 사격당할 수 있음. AI기본설정

중고도(하)

10000~15000피트

저,중고도 대공망의 영향권. 근처 HQ에 소속된 방공포대에게만 사격당함.

저고도(상)

5000 ~ 10000피트

저,중고도 대공망의 영향권. 속도가 높을수록 유리하다. 개전 초기 권장되는 설정.

저고도(하)

지표면~5000피트

저,중고도 대공망의 영향권. 고도가 낮아 대공망의 영향을 거의 받지 않으나 작전 손실 다수 발생함.


(다음은 필자의 의지에 따라 연재될 수도 안될 수도 있음)


만약 추가 연재하는 경우, 개리 그릭스비 갤에서 계속하는 것이 좋을 지, 역설갤에서 계속하는 것이 좋을 지에 대한 의견도 받음.




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