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3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
부재중입니다.(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
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건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2861 | 설문 | 어떤 상황이 닥쳐도 지갑 절대 안 열 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/05/20 | - | - |
36207 | 일반 | 초보 유저입니다 !!!질문있습니다 고수님들!! [1] | 초랜더(116.38) | 04.30 | 97 | 0 |
36206 | 일반 | 복잡하게 생긴애 리토폴 처음으로 성공함 [2] | 보라지도댕이 | 04.30 | 212 | 2 |
36205 | 질문 | 그래프에디터 안쓰고 키프레임으로 때우는것도 하나의 방법임?? [7] | ㅍㅍ(61.42) | 04.30 | 149 | 0 |
36204 | 질문 | 영역 선택해서 그 부분만 보이게 하는 기능 뭐였지 [3] | 보라지도댕이 | 04.30 | 121 | 0 |
36203 | 질문 | 선배님들 질문 있습니다. [2] | 블갤러(168.131) | 04.30 | 69 | 0 |
36202 | 질문 | 쉐이더 노드로 만든걸 PNG 이미지로 저장 할 수 있습니까? [2] | 블갤러(182.231) | 04.30 | 98 | 0 |
36201 | 질문 | 미러 관련 질문! [3] | 블갤러(211.34) | 04.30 | 83 | 0 |
36200 | 질문 | 훅 아마추어는 fbx로 뽑을 수 없나요? ㅎㄷㄷ [4] | 블갤러(119.65) | 04.30 | 163 | 0 |
36199 | 질문 | 블랜더에서 그림자로 투톤만 뽑는거 어케함? [2] | 천둥거북이 | 04.30 | 175 | 0 |
36197 | 질문 | 버츄얼 캐릭터 만드는법? [2] | 버갤러(125.182) | 04.30 | 207 | 0 |
36196 | 일반 | mix 에서 overlay screen softlight등 외움니까? [9] | ㅇㅇ(114.205) | 04.30 | 91 | 0 |
36195 | 질문 | 안녕하세요 블린이 텍스처 작업중에 궁금한게 있어서 질문드려봅니다... [8] | 블갤러(124.59) | 04.30 | 152 | 0 |
36193 | 일반 | 블렌더 개초보입니다 노트북 두대중 뭐가더 쾌적하나요 [11] | ㅇㅇ(183.109) | 04.30 | 213 | 0 |
36192 | 일반 | 렌더링 질문 [4] | 블갤러(211.241) | 04.29 | 94 | 0 |
36190 | 일반 | 렌더링할때 [4] | 블갤러(211.241) | 04.29 | 167 | 0 |
36189 | 질문 | 하드섭 할 때 어차피 SubD 모델링 안할거면 [10] | 블갤러(125.143) | 04.29 | 200 | 0 |
36188 | 일반 | amd와 인텔 정말로 작업엔 인텔이 나은건가?... [4] | 블갤러(222.101) | 04.29 | 170 | 0 |
36187 | 질문 | 텍스쳐 질문 [1] | 블갤러(220.117) | 04.29 | 111 | 0 |
36186 | 질문 | 더시 한번 질문 드립니다 [4] | 블갤러(211.241) | 04.29 | 121 | 0 |
36185 | 일반 | 렌더링 할때 armature는 자동으로 화면에 안뜨나요? [1] | 우노스 | 04.29 | 63 | 0 |
36184 | 질문 | 리토폴로지, 메쉬를 합치는 이유 등 블린이 질문 [2] | 블갤러(59.29) | 04.29 | 203 | 0 |
36183 | 일반 | 이거 랜더링할때 특정 물체는 안보이게 할 수 없나요? [4] | 블갤러(211.241) | 04.29 | 135 | 0 |
36182 | 일반 | 렌더링 바로 영상으로 하기/이미지로 먼저하기 [3] | 우노스 | 04.29 | 59 | 0 |
36181 | 질문 | 리깅중인데 이정도면 괜찮나요? [1] | 블갤러(125.181) | 04.29 | 190 | 0 |
36180 | 질문 | 혹시 데포르메 인체 리토폴로지 관련 한국어 강의 있을까? [1] | 블갤러(124.60) | 04.29 | 110 | 0 |
36179 | 일반 | 겹치는 면 뚫는법 질문 드립니다 [5] | 블갤러(1.254) | 04.29 | 127 | 0 |
36178 | 일반 | 텍스처가 일부 오브제에만 적용됩니다 [3] | 블갤러(125.140) | 04.29 | 81 | 0 |
36177 | 질문 | Uv맵 여러 오브젝트에 어케 넣지 [1] | 블갤러(106.101) | 04.29 | 50 | 0 |
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36170 | 일반 | rigify으로 애니메이팅 하는게 생각처럼 편하지는 않네 [6] | ㅍㅍ(1.242) | 04.29 | 222 | 0 |
36168 | 질문 | 뷰포트가 갑자기 원근감이 없어졌어요 [2] | 블갤러(118.218) | 04.28 | 116 | 0 |
36167 | 일반 | 블린이 도넛+30일 [3] | qqq | 04.28 | 215 | 3 |
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36165 | 일반 | EEVEE에서도 어안렌즈 비슷하게 렌더링 하는 법 찾았네요 | 프리즘글라스 | 04.28 | 303 | 5 |
36164 | 질문 | EEVEE는 어안렌즈 기능 어떻게 안될까요... [1] | ㅇㅇ(211.178) | 04.28 | 128 | 0 |
36163 | 일반 | 스모크가 렌더화면에는 발현이 안되요. [8] | 블갤러(211.178) | 04.28 | 106 | 0 |
36161 | 일반 | STP 의 한계 | 블갤러(121.169) | 04.28 | 88 | 0 |
36160 | 질문 | 블렌더 버전 4.0과 3.0 중에서 뭐가 3.6이랑 더 비슷함? [4] | 블갤러(61.84) | 04.28 | 166 | 0 |
36159 | 질문 | 님들 렌더 프로퍼티 질문좀 할게요오오오옹... [2] | 블갤러(61.110) | 04.28 | 89 | 0 |
36158 | 질문 | 게임 모델링 다운 받아서 자세 변경 후 3d프린팅하고 싶은데요 [2] | 블갤러(211.243) | 04.28 | 180 | 0 |
36157 | 일반 | 한달간 만든것들 [11] | ㅇㅇ(121.182) | 04.28 | 975 | 24 |
36156 | 질문 | 선배님들 질문있습니다. [3] | 블갤러(119.67) | 04.28 | 90 | 0 |
36155 | 질문 | =님들 서로 다른 armature 들을 같이 움직이게 할 수 있나요? [5] | 블갤러(211.241) | 04.28 | 113 | 0 |
36154 | 질문 | 블렌더 내보내기 FBX [1] | 블갤러(121.168) | 04.28 | 111 | 0 |
36153 | 일반 | 개별 익스트루드 사라짐? [2] | 매자 | 04.28 | 109 | 0 |
36151 | 질문 | 익스트루드 하는데 축이 고정되는 문제 [1] | 블갤러(14.52) | 04.28 | 70 | 0 |
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