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3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
부재중입니다.(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
부재중입니다.(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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- | 설문 | 끝까지 다 본 걸 후회하게 만든 용두사미 드라마는? | 운영자 | 25/07/07 | - | - |
42345 | 공지 | 당분간 통피 금지 [3] |
건축블렌더![]() |
25.02.08 | 1919 | 4 |
30591 | 공지 | 블렌더 튜토리얼 / 팁 모음 [13] |
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30588 | 공지 | ★★★★ ★★★★ 질문 전에 제발 꼭 읽기!!★★★★ ★★★★ [11] |
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37470 | 공지 | 호출벨 [2] |
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x_xvv![]() |
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21846 | 공지 | 광고글 관련 공지. [3] |
pigen![]() |
22.12.17 | 5174 | 12 |
44829 | 일반 | 하드섭 애드온 좀 추천해주.. | ㅇㅇ(106.102) | 11:29 | 6 | 0 |
44828 | 일반 | 캐모 공부는 그냥 후사코 강의 완강하고 [1] |
이스이![]() |
11:06 | 34 | 0 |
44827 | 일반 | 유료 강의에서 개인 포트폴리오 안 보여주 거나 |
ㅇㅇ![]() |
10:52 | 29 | 0 |
44826 | 일반 | 블렌더 색 입힌 상태로 저장 어케 해요? | 블갤러(210.218) | 10:41 | 21 | 0 |
44824 | 일반 | 섭페 맛보기만 해봤는데 지리네 [1] | ㅇㅇ(106.102) | 10:29 | 27 | 0 |
44823 | 질문 | 기능질문 [2] | 블갤러(14.58) | 09:38 | 36 | 0 |
44822 | 질문 | 보통 뭐 만드는 강의 따라하면 초반 학습이될까요? [1] | 블갤러(112.72) | 09:20 | 31 | 0 |
44821 | 일반 | 유료강의는 함부로 듣는 거 아니구나 [2] |
ㅇㅇ![]() |
05:54 | 78 | 0 |
44819 | 일반 | 그림 잘그리는게 짱이구나 [3] | ㅇㅇ(175.210) | 00:38 | 135 | 0 |
44818 | 일반 | 블렌더 언랩 왜 이렇게 되는거임???? [11] | 블갤러(116.43) | 07.08 | 131 | 0 |
44817 | 일반 | 블렌더한지 1년반 |
ㅇㅇ![]() |
07.08 | 88 | 0 |
44816 | 일반 | 드디어 손발 붙임 [3] |
고흐흐흑![]() |
07.08 | 134 | 0 |
44815 | 일반 | 실무로 블렌더 하는 사람들 지오메트리노드로 씬작업 많이 함? [2] | 블갤러(223.38) | 07.08 | 89 | 0 |
44814 | 일반 | 님들, 모션캡쳐나 표정은 어떻게 작업하시나요? [4] | ㅇㅇ(211.234) | 07.08 | 61 | 0 |
44813 | 질문 | 30일 챌린지의 목적이 뭔가요? [13] | 블갤러(175.205) | 07.08 | 113 | 0 |
44812 | 일반 | 아 블렌더 레딧 존나웃기네 ㅋㅋㅋㅋ [2] | 블갤러(210.100) | 07.08 | 132 | 0 |
44811 | 일반 | 옷 시뮬할때 캐릭터 포즈상 몸 메시가 서로 통과해서 오류나는거 어떡하냐? [5] | 블갤러(1.242) | 07.08 | 92 | 0 |
44810 | 일반 | 개초보인데 디코로 강의해주실분 [4] |
빅치미![]() |
07.08 | 123 | 0 |
44808 | 일반 | FBX 에셋의 애니메이션들 이름 수정하는법 알고 싶어요 [1] | 블갤러(121.146) | 07.08 | 45 | 0 |
44807 | 일반 | 블렌더 노드 잘다루는 사람 존경스럽다 |
ㅇㅇ![]() |
07.08 | 62 | 0 |
44806 | 일반 | 리깅 웨이트가 하기 너무너무 싫으면 [2] |
이스이![]() |
07.08 | 97 | 0 |
44805 | 일반 | 애이아이 개새기 오토 웨이트 같은 건 안 나오고 [1] |
이스이![]() |
07.08 | 85 | 0 |
44804 | 질문 | 커브로 머리카락 만들어서 펴면 uv 이쁘게나오던데 |
ㅇㅇ![]() |
07.08 | 46 | 0 |
44803 | 일반 | 블랜더 네이밍 바꾸는거 도움좀 [3] | 블갤러(115.91) | 07.08 | 98 | 0 |
44802 | 일반 | 3ds max 질문 도와주새요 [2] | 블갤러(106.101) | 07.08 | 78 | 0 |
44801 | 일반 | V Ray for Blender 좋네 [1] | o o(121.169) | 07.08 | 107 | 0 |
44799 | 일반 | 트윈테일 머리 연습 |
이스이![]() |
07.08 | 110 | 0 |
44798 | 일반 | 웨이트페인트 모드에서 레스트포즈로 되돌리는 단축키 있음? [1] | 블갤러(14.37) | 07.07 | 54 | 0 |
44797 | 질문 | 블렌더 구루 도넛강좌 보는데 질문점 [3] | ㅇㅇ(39.113) | 07.07 | 151 | 0 |
44796 | 일반 | 30일 챌린지 12일까지 [1] |
미쳤나방![]() |
07.07 | 116 | 1 |
44795 | 일반 | 뉴비인데 셰이딩이 개막막함 [4] | 블갤러(58.224) | 07.07 | 146 | 0 |
44794 | 일반 | 스팀블렌더 개좋은데 동시에 두개 못키는게 너무 큰 약점이네 [6] | 블갤러(14.37) | 07.07 | 149 | 0 |
44793 | 일반 | 이거 버텍스 자연스럽게 옮기려면 어케해야되요? [6] | 블갤러(175.209) | 07.07 | 112 | 0 |
44792 | 일반 | 그리스 펜슬 강종버그 뭐임 | ㅇㅇ(58.148) | 07.07 | 37 | 0 |
44791 | 일반 | AI 모델링 UV 이게 맞냐 [5] |
ㅇㅇ![]() |
07.07 | 259 | 1 |
44789 | 일반 | 무지성 스컬핑 공부 START...................... | ㅇㅇ(210.113) | 07.07 | 53 | 0 |
44788 | 일반 | 아이패드 지브러시 어때? [2] | ㅇㅇ(121.136) | 07.07 | 83 | 0 |
44787 | 질문 | 블렌더 초보적 질문입니다. rigging후, Weight Paint 수정 [4] | 블갤러(222.110) | 07.07 | 89 | 0 |
44786 | 일반 | 텍스쳐 페인트 이거 쓰기 너무 힘드네 ; [4] |
ㅇㅇ![]() |
07.07 | 154 | 0 |
44785 | 일반 | 피규어 만들고 싶은데 [2] | 블갤러(221.150) | 07.07 | 178 | 0 |
44783 | 질문 | 나만 그러는지 모르겠는데 노말맵이 원래 좀 이럼?? [8] |
게리망치![]() |
07.06 | 201 | 0 |
44782 | 일반 | 블렌더 1일차 [2] |
JunSuck4![]() |
07.06 | 152 | 1 |
44781 | 자료공 | 슈퍼하이브(전 블렌더마켓) 30개 강의 30달러 번들로 판매 중 [2] | 블갤러(221.155) | 07.06 | 170 | 0 |
44780 | 일반 | 엉덩이 파는 중 [1] |
이스이![]() |
07.06 | 213 | 1 |
44778 | 일반 | 가벼운 연습삼아 만드는 중인 쌀숭이 [6] |
게리망치![]() |
07.06 | 222 | 0 |
44777 | 작품 | 새 기체 완성함 [1] |
다구![]() |
07.06 | 360 | 6 |
44776 | 일반 | 블렌더는 솔직히 버그 좀 많은 듯 [3] |
이스이![]() |
07.06 | 223 | 1 |
44775 | 질문 | 불린 왜 수직 상태 론 먹히는데 눞히면 안먹히냐 [3] | 블갤러(223.39) | 07.06 | 86 | 0 |
44774 | 일반 | 무슨 단추 다는 것도 이리 힘드노 [5] | 블갤러(58.127) | 07.06 | 218 | 1 |
44773 | 일반 | 박스커터랑 하드옵스 샀는데 좋다 | 블갤러(61.80) | 07.06 | 73 | 0 |
뉴스 | 이시영 "전 남편 동의없이 시험관"…둘째 임신 발표에 '갑론을박' | 디시트렌드 | 07.08 |
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