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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
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| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 스타보다 주목 받는 것 같은 반려동물은? | 운영자 | 25/10/20 | - | - |
| - | AD | 할로윈 슈퍼위크~!! | 운영자 | 25/10/23 | - | - |
| 30588 | 공지 | ★★★★ ★★★★ 질문 전에 제발 꼭 읽기!!★★★★ ★★★★ [12] |
Ha_rang |
23.10.30 | 20160 | 35 |
| 42345 | 공지 | 당분간 통피 금지 [3] |
건축블렌더 |
25.02.08 | 2897 | 7 |
| 30591 | 공지 | 블렌더 튜토리얼 / 팁 모음 [13] |
Ha_rang |
23.10.30 | 30694 | 28 |
| 37470 | 공지 | 호출벨 [2] |
pigen |
24.06.16 | 2637 | 0 |
| 28805 | 공지 | Wenbo zhao 튜토리얼 이벤트 한답니다 [13] |
x_xvv |
23.08.19 | 7232 | 18 |
| 21846 | 공지 | 광고글 관련 공지. [3] |
pigen |
22.12.17 | 5800 | 13 |
| 46244 | 일반 | 털은 스컬핑으로 표현하면 되는구나 [1] |
ㅇㅇ |
02:16 | 35 | 0 |
| 46242 | 일반 | 스팀 블렌더 자동업데이트 되면 에드온도 사라져? |
ㅇㅇ |
10.25 | 18 | 0 |
| 46241 | 일반 | Ngon의 장점 [3] | ㅇㅇ(218.158) | 10.25 | 52 | 0 |
| 46240 | 일반 | 경험 좀 쌓이면 프랍? 같은 거 쌓이겠지? [5] |
ㅇㅇ |
10.25 | 47 | 0 |
| 46239 | 질문 | STL 파일 불러오기 질문 | 블갤러(39.122) | 10.25 | 31 | 0 |
| 46238 | 일반 | 갤럭시북 블렌더 잘 돌아가려나? |
ㅇㅇ |
10.25 | 56 | 0 |
| 46237 | 질문 | 텍스쳐링 하는데 꺾이는 부분은 어떻게 하나요? | 블갤러(125.181) | 10.25 | 51 | 0 |
| 46236 | 일반 | 만들고 있는거 중간 과정 올립니다. 후뢰시맨 로보트 입니다. | 블갤러(121.143) | 10.25 | 79 | 3 |
| 46235 | 질문 | 질문입니다! [1] | 블갤러(117.17) | 10.25 | 139 | 0 |
| 46233 | 질문 | 애니메이션 만들건데 이정도면 견적괜찮나요 [3] | 블갤러(39.116) | 10.24 | 214 | 0 |
| 46232 | 질문 | 텍스쳐 페인터 질문입니다. [5] |
먹사 |
10.24 | 126 | 0 |
| 46231 | 일반 | 블아 테마 ㅋㅋ |
젠장 |
10.24 | 141 | 0 |
| 46230 | 일반 | 리토포플로우 할인 놓쳤네 | 블갤러(221.138) | 10.24 | 116 | 0 |
| 46229 | 작품 | 노마드 슬커프 1일차 [1] |
dd |
10.24 | 123 | 0 |
| 46228 | 일반 | 이런거 만들어보고싶음 | 블갤러(203.230) | 10.24 | 83 | 0 |
| 46227 | 일반 | 만들고있는거 [4] | 차박이(112.165) | 10.24 | 162 | 2 |
| 46226 | 일반 | 강의를 이것저것 수강하니까 재밌다 |
ㅇㅇ |
10.23 | 88 | 0 |
| 46225 | 질문 | 곡선 위에 불린으로 뚫고 face 노말이랑 베벨 처리 어케함? | 블갤러(125.133) | 10.23 | 51 | 0 |
| 46224 | 일반 | 후사코 유료강좌 사다 보는데 [7] | 블갤러(180.67) | 10.23 | 194 | 0 |
| 46223 | 일반 | 3d 애니메이팅 배우고 싶은데 [8] |
다크어지 |
10.23 | 180 | 0 |
| 46221 | 일반 | 마지막 프레임을 프레임1로 가지고오는법 있을까요 | 블붕이(61.80) | 10.23 | 75 | 0 |
| 46220 | 일반 | 사이버대로 편입할까요 [3] |
ㅇㅇ |
10.23 | 125 | 0 |
| 46219 | 작품 | 블렌더 영상 간단하게 만들어봤어요 [6] | 블갤러(222.100) | 10.23 | 251 | 7 |
| 46218 | 일반 | 흥미본위로 박치기공룡중 [2] |
karmale |
10.23 | 127 | 0 |
| 46217 | 일반 | 이거 원인이 뭐임? [3] | 블갤러(222.232) | 10.23 | 191 | 0 |
| 46216 | 일반 | 진짜 쉬워 보이게 잘하시네 |
ㅇㅇ |
10.23 | 151 | 0 |
| 46215 | 질문 | 독학 뉴비 로우폴리 작업할 때, 질문 좀 [4] | 블갤러(115.22) | 10.22 | 123 | 0 |
| 46214 | 질문 | 숨김과 숨김해제 관련해서 질문드릴게 있습니다 [2] | 블갤러(175.199) | 10.22 | 98 | 0 |
| 46213 | 질문 | 초보입니다 도와주세요 고수님들 [2] | 블갤러(14.4) | 10.22 | 84 | 0 |
| 46212 | 일반 | emission 메쉬가 포인트라이트보다 렌더 오래걸리네 [2] |
병림픽 |
10.22 | 74 | 0 |
| 46210 | 일반 | 밑에 방패글 [1] | 블갤러(121.149) | 10.22 | 114 | 0 |
| 46209 | 질문 | 지오메트리노드도 필수겠죠...? [14] | 블갤러(211.193) | 10.22 | 201 | 0 |
| 46208 | 일반 | 머가 문제인거지 대체 비슷한데 내껀 더 구졌어 뭐랄까.. [7] | 블갤러(182.222) | 10.22 | 220 | 0 |
| 46207 | 질문 | 이 사람껀 존1나 멋있는데 왜 내껀 존1나 왜 병신같지 [6] | 블갤러(182.222) | 10.22 | 301 | 0 |
| 46206 | 일반 | 환경 모델러 유튜브 볼 만한 거 없을까 [2] |
ㅇㅇ |
10.21 | 102 | 0 |
| 46205 | 일반 | 블렌더5.0 array,lattice마음에 드네요. |
도리도야지 |
10.21 | 122 | 0 |
| 46204 | 정보 | Retopoflow 4 77% 할인 (쿠폰 코드: ossfriendly) [6] |
기계비명 |
10.21 | 180 | 1 |
| 46203 | 질문 | 뉴비 블렌더 30일 챌 1일차 질문 [9] | 블갤러(121.173) | 10.21 | 190 | 0 |
| 46202 | 일반 | 리토플로우 이거 뭘 할인한다는거임>? [2] | 블갤러(61.47) | 10.21 | 152 | 0 |
| 46201 | 일반 | 블렌더 뉴비 면 어떻게 채움? [2] |
카를세프니 |
10.21 | 142 | 0 |
| 46200 | 일반 | 뉴비인데 원형 불러오기가 안돼요 [1] | 블갤러(118.216) | 10.21 | 74 | 0 |
| 46199 | 질문 | 스컬핑 후에 최종단계에서 포즈를 어떻게 주면 좋을까요?? [6] | 블갤러(211.193) | 10.21 | 90 | 0 |
| 46198 | 질문 | 블렌더 면 영역 늘릴 때 선 안생기게 늘리는 법 있나영 [3] | 블갤러(222.118) | 10.21 | 101 | 0 |
| 46197 | 일반 | 팬 타블렛 살까말까살까말까 [7] |
ㅇㅇ |
10.21 | 134 | 0 |
| 46196 | 질문 | generate rig 한후 생성된 rig 모양이 달라졌어요 help [2] | 블갤러(121.125) | 10.21 | 94 | 0 |
| 46195 | 일반 | 만들고 있는거 올려봅니다 [1] | 블갤러(121.149) | 10.21 | 452 | 10 |
| 46194 | 작품 | 연습중인거 올려봅니다 [2] |
anime3D |
10.20 | 464 | 6 |
| 46193 | 질문 | 두 오브젝트 버텍스끼리 합칠 수 있나요? [2] | 블갤러(211.46) | 10.20 | 101 | 0 |
| 46192 | 질문 | 미러 오류 질문있습니다! [1] | 블갤러(61.78) | 10.20 | 83 | 0 |
| 46191 | 일반 | 스컬핑할때 오브젝트 여러개 선택해서 동시에 작업하는거 가능함? [1] | 블갤러(59.17) | 10.20 | 72 | 0 |
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