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데이터주의)로그라이크-라이크 액션 게임 "Heart & Slash" 리뷰

Khelerd갤로그로 이동합니다. 2018.02.22 16:41:37
조회 692 추천 6 댓글 2



약팔이용 1스테이지 보스전과 2스테이지 진행 영상

영상이 왜 자꾸 짤리는 것이지??


원래 보스전만 간지나게 찍으려고했는데 무기가 너무나도 강해서 분량이 너무 안나오길래 2스테이지도 찍음

보스가 약한게아니라 무기가 쎈거다


마지막 부분에 로봇 둘이서 밀당하는 장면 나오는데 거슬리면 보지마라


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하트 앤 슬래시(Heart & Slash)는 로그라이크-라이크 액션 게임이다.

영구적 죽음, 절차적 생성, 스팀 로그라이크 태그를 토대로 로그라이크-라이크로 정의함


스팀에서도 팔고 다른 플랫폼도 많은데 이 겜은 원래 자체 한국어를 지원한다.

근데 스팀판만 한국어 지원 안함. 좆같지만 영어가 정규교육과정 수준이라 돌죽도 하는 로붕이들은 영어 때문에 머리아플 일은 없을듯


Heart&Slash is a 3D brawler that is set in a world where machines are all that remains from the Human civilization.

하트 앤 슬래시는 인간의 문명에서 남아있는 로봇들이 전부인 세계에서 진행하는 3D 브롤러입니다.

(* 브롤러: 맵을 돌아다니면서 적을 줘패는 게임류의 통칭)


You play as Heart, an innocent robot fighting to escape the grip of the evil and all seeing machine QuAsSy (Quality Assurance Systems).

당신은 악의 축, 전시기(全視機; all seeing machine) 쿠에시(QuAsSy; 품질 관리 시스템)에게서 벗어나기 위해 싸우는 순진한 로봇 하트로 플레이합니다.


But make no mistake Heart&Slash is a hard game.

하지만 하트 앤 슬래시가 쉬운 게임이라 오해하지 마세요.


Every death is permanent and means a new randomly generated level for you to start over with a different set of weapons and items you can use, new enemies to fight and secrets to explore.

모든 죽음은 영구적이며 이것은 여러분이 게임을 새로 시작할 때 마다 다른 무기와 아이템을 사용해야 하고, 새로운 적들과 싸워야 하며, 새로운 비밀을 알아내야 하는 새 스테이지가 랜덤하게 만들어진다는 것을 의미합니다.


스팀의 게임 소개를 적당히 의역함

말 존나 꼬아놨네 시발거


어쨌든 게임의 목표는 TV머리 암컷 로봇 하트를 조작해서 방해하는 것들을 싹다 줘패고 쿠에시 새끼를 쳐부수면 됨

중간에 츤데레 수컷 군사로봇 슬래시랑 연애질하는건 덤


일단 시작하기 전에 브금을 하나 트는걸 추천한다


메인 화면 브금이자 게임의 테마곡

이 겜은 전체적으로 사운드트랙이 씹사기적이라 겜 하는 내내 흥이 난다


이 게임은 기본적으로는 액션겜이지만 로그라이크-라이크적인 성격을 띠기 때문에 스팀에선 로그라이크 태그가 붙어 있다.

그래서 일단은 이걸 리뷰를 하는 거고 엄근진하게 이거 로그라이크 아니라고 따지지 마셈 ㅇㅇ


게임은 기본적으로 튜토리얼, 스토리 모드, 엔드리스 모드 등등을 지원한다

모드 이름을 보면 뭐 하는 건지 알수 있을테니 자세한 설명은 생략함


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로딩 화면에서는 이렇게 게임과 관련된 팁을 몇줄 띄워준다.

겜에서 자세히 설명 안 해주는 요소를 여기서 설명해주니 대가리에 새기는 게 좋음


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이건 튜토리얼이다.

게임의 스토리가 튜토리얼에 설명되기 때문에 꼭 한번 해 보는걸 추천함


동정 박사라는 로봇 개발자가 주인공 하트의 프로토타입한테 조작법과 싸우는 법을 가르쳐주는데

아래 보면 하트는 분명히 가정용 로봇인데 전투법은 대체 왜 가르쳐주는지 알 수가 없음


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그렇게 훈련을 하다가 갑자기 시설 불이 꺼지는데 박사의 조수가 품질 관리 시스템(쿠에시)이 폭주했다는 소리를 한다.


이게 뭔 헛소린지는 모르겠지만 박사가 반응하는걸 보면 그 쿠에시란 새끼가 폭주한 게 한두번이 아니라는 걸 알 수 있다


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무능력한 좆간은 폭주한 쿠에시에게 저항하지만 결국 진압당함

그래서 게임 내에서는 저 박사랑 박사 조수 빼고 사람은 한 명도 볼 수 없다. 죄다 로봇임


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튜토리얼이 끝나면 메인 화면으로 돌아오는데 이제 스토리 모드를 골라서 게임을 하면 된다.

처음 하면 캐릭터는 TV머리 하트밖에 없는데 겜 진행과 니 운빨에 따라서 새로운 캐릭들이 조금씩 열린다


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어쨌든 겜을 시작하면 이런데에서 시작한다.

시작할때 로봇혁명 100년뒤.. 뭐 이런 말이 나오는 걸로 봐선 좆간이 완전히 망하거나 뭐 그런듯


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깜깜한 통로를 달려서 나오면 이런 곳이 있는데

여기서 3개의 장비를 무조건 얻을 수 있다.


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아이템에 가까이 가면 이게 뭐하는 물건인지 창을 띄워주고 장비할지 버리고 갈지 재활용할지 결정 가능


무기는 최대 3개까지 들 수 있고 장비는 머리 몸통 팔 다리 네 부위에 장착 가능

각 아이템별로 컨셉이랑 능력이 다 다르기 때문에 제대로 읽어 보자.


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템을 얻고 옆으로 가면 이런 콘솔이 있는데 이 콘솔은 동정 박사가 남긴 거다.


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콘솔을 한대 치면 박사의 영상이 나오면서 설명을 줄줄 함

이게 니가 만들어진 이유니 뭐니 주절주절 하는데 요점은 슬래시를 멀리하고 날 만나러 우주 엘리베이터로 오라는 소리


스토리를 진행하다보면 우주 엘리베이터는 쿠에시가 점거한 걸 알수 있는데 이게 아마 최종 보스전 무대겠지.

여하튼 저 모양의 콘솔은 맵에서 자주 볼 수 있는데 때려주면 작동한다.


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남은 건 스테이지를 돌파하면서 몹들과 보스를 줘패고 스테이지를 탈출하는 건데

보스를 줘팰때마다 하트는 점점 더 높이 올라간다. 지하 공장 -> 지상 -> 하늘(우주 엘리베이터) 순으로 스테이지가 바뀜


겜 소개에서 볼 수 있듯 모든 스테이지는 랜덤하게 생성되고 여기서 나오는 적 구성과 아이템도 모두 랜덤이다

퍼머데스와 함께 이 겜에 로그라이크 태그가 붙게 만든 원인임


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길 가다 보이는 몹들을 줘패서 죽이면 부품을 몇개 얻을 수 있는데 이 부품이 10개가 모이면 부품 더미로 바뀐다.

이 부품 더미는 플레이어를 강화하는 데 필요함. 그래서 웬만하면 다 죽이고 가는 게 좋다.


이 겜은 그래도 액션겜을 표방하고 있어서 타격감이 매우 찰지다. 공중 콤보 시스템도 잘 잡혀 있음


약팔이 영상에 있을 테니까 자세한 설명은 안하려고 하는데 미세 팁을 하나 주자면 적들이 하는 공격은 팀킬이 가능하다.

미사일이 나한테 날아오면 적을 방패로 쓸 수도 있고 무빙으로 적이 팀킬을 하도록 유도할수도 있음


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길가다가 보이는 콘솔을 때리면 동정 박사가 나와서 이거 받으라면서 체력 회복템을 준다.

이거 완전 록 고맨의 라이트 박사 아니냐?


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어떤 방은 들어가면 저렇게 경보가 울리면서 문이 막힌다.

이 때는 나오는 몹들을 전부 죽여야 문이 다시 열림


저 WARNING 방 테마곡도 존나 개씹사기니까 꼭 들어봐라


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무기와 장비, 그리고 하트 자체는 부품 더미를 써서 개조할 수 있다.

대부분 성능 강화인데 몇몇 아이템은 성능 자체가 바뀌는 경우도 있음


필요 없는 아이템은 '재활용' 이라는 기능으로 체력으로 바꿔먹을 수도 있는데

부품을 많이 개조했으면 더 많은 체력을 준다.


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ESC로 3D 지도를 볼 수도 있는데 지도가 2층으로 이루어진 게 많아서 마우스를 이리저리 돌려가면서 확인해야 한다.

이건 좀 좆같은데 스토리를 진행하다보면 ! 표시로 뜨는 이벤트 방들을 찾아가야 하는데 지도가 존나 애매하게 보여서 어디가 어딘지 알아보기 힘듬


아무튼 하트 표시는 지금 플레이어 위치, 계단은 계단이고 스패너랑 칼 마크는 장비 아이템을 얻는 방

그리고 해골 표시는 보스룸이다.


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반복 플레이를 상정하는 로그라이크류 요소로 아이템 언락 체계가 있는데 이건 겜 자체의 도전과제와 연동된다.

처음 보는 몹을 때려잡거나 스토리를 진행하거나 하면 도전과제가 언락되면서 새로운 아이템도 언락되고 다음 플레이부터 게임 아이템 풀에 추가된다.


리스크 오브 레인의 아이템 해금 시스템을 생각하면 편함



브롤러식 액션 겜이라 내가 설명할 건 더 없고 어쨌든 이런 식으로 몹들을 줘패고 스토리를 진행하면 되는 겜인데

난 개인적으로 이 겜을 닥치고 추천하지는 않음


많은 이유가 있긴 한데 가장 중요한 이유로 이 겜은 중간 세이브 기능이 없다. 왜인지는 도대체 알 수가 없음

대체 씨발 요즘 중간 세이브 없는 겜이 어딨냐?


겜이 신박하고 타격감 좋고 브금이 쩔어주면 뭐하냐 겜이 피곤한데.

초창기 건전이 온갖 욕 들어먹은 걸 생각해 봐라. 겜이 재미가 없어서가 아니라 겜을 한번 그만두면 처음부터 다시 해야해서임



또 하나 이 겜을 추천하지 않는 이유는 스토리 진행의 단서를 안 주면서 정작 진행하려면 운빨이 필요하다는 점이다.

스포일러라서 자세히는 얘기 안하겠는데 아무튼 그렇다. 그래서 진 엔딩 보려면 꺼무위키를 켤 수 밖에 없음


다행스럽게도 스토리 진행 상황은 게임 자체가 저장해 두기 때문에 매번 똑같이 진행하려고 노오력할 필요는 없다는 점인데

어차피 그 스토리 1회용이라서 한번 깨고 나면 두 번 다시 볼 수 없다. 한번 보고 냐면 이 겜은 그냥 액션겜이 된다.



이런 중대한 단점 때문에 이 겜은 갓겜이 될 수 있었지만 호불호가 갈리는 겜으로 격이 떨어져 버렸다.


결론적으로는 액션 게임을 좋아하고 귀로 오르가즘을 느끼고 싶은 놈은 겜 사는걸 추천함

하지만 액션겜을 좋아하지 않거나 겜 하면서 피로를 쉽게 느끼는 놈은 추천하지 않음


===========================================


겜하느라 바쁜 로붕이를 위한 세줄요약


1. 로그라이크 요소를 채용한 액션 게임

2. 괜찮은 액션 게임성을 가졌고 브금이 죽여주지만 중간 세이브가 없고 스토리 진행이 불친절함

3. 다른 게임 플레이 영상을 찾아보고 취향껏 사든지 취향껏 환불하자


이건 2번째 보스전 영상인데 반디캠 화질설정을 잘못해서 화질이 구림

참고용으로 봐라

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