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존재불명: 은빛 샬롯 숲 얼엑리뷰
이야기나 스토리에 대한 스포일러는 전혀 없음단순 시스템과 해당 게임의 특징과 장단점만 간단하게 리뷰함캐릭터 CG나 일러스트는 좀 포함되어 있음※ 폰으로 보기에는 글 작성 방식이 조금 불편할수도 있음어떻게 게임 이름이 The NOexistenceN of Morphean Paradox: The Forest of Silver Shallots뉴 게임을 누르면 일단 등장인물들이 전부 집합하고 장대한 스토리가 펼쳐지는데스포일러니까 걍 안씀그렇게 초반 스토리가 끝나면 릴리스가 나와서 여러가지 질문 사항을 던져줌여긴 어디고 난 누구고 이런 선택지들이 나오고이후 원하는 선택지를 본인이 고르면 해당 선택지에 맞는 스탯이 조금씩 오름해당 선택지가 끝나면본인에 대한 묘사, 어떤 성격인지 이런걸 질문함해당 내용이 실제 인게임에 충실히 반영되는지는 아직 잘 모르겠음하지만 확실한건 선택지에 따라 초반에 얻는 스탯이 달라짐이후 스토리를 진행하면 이제부터 게임이 시작되는데읽어야 할 텍스트와 골라야 할 선택지들이 지속적으로 매우 많이 나타날거임거의 비주얼 노벨 수준이라고 봐도 될 정도로 많이 나오고현재 스텟에 따라 주사위 굴려서 성공 시켜야 하는 선택지 또한 자주 나옴만약 실패한다면 이렇게 전투에 걸리는 패널티도 존재함이제 기본적인 전투 시스템에 대해 설명하자면일단 다키스트 던전과 매우 유사하다고 볼수있음특정 위치 ( 2, 3번째 칸 ) 만 공격하는 스킬로 전투하는게 기본이며당연히 아군 진형에서 움직이는 것도 가능함지금은 없지만 나중에 영입하는 캐릭터가 적군 진영을 흔드는 스킬을 갖고 있는등기초적인 전투 시스템은 다키스트와 거의 똑같다고 봐도 될듯또한 버프와 디버프 종류가 얼리액세스 치고 매우 많음이게 나중에 전략적으로 어떻게 사용 될지는 모르겠지만, 직접 본 버프 목록만 해도출혈, 은신, 피해량 증가, 보호, 반격, 침묵, 혼란, 공포, 방어력 감소, 회복등 아~주 많다고 보면 됨스킬 같은 경우에는 텍스트 압박이 꽤 있는편임다른 짧은 스킬도 많은데 일단 릴리스 스킬 중에서 매우 긴거 하나를 예시로 보여줌스킬 이름 / 스킬의 범위 / 스킬 레벨소모되는 자원 / 쿨타임해당 스킬이 어떤 효과인지 쓴 설명문해당 스킬의 수치값해당 스킬에 대한 캐릭터의 독백그리고 추가 설명까지 붙어있음글 읽어야겠지?앞서 설명한게 전투 시스템에 대한 기본적인 내용이고그리고 선택지는 단순 선택 + 주사위 굴리기 말고도이전에 내가 어떤 선택지를 고르고 알고있는 정보 유무에 따라서해금되는 선택지도 다수 존재함이게 얼마나 큰 영향을 줄지는 모르겠지만이런 식으로 아예 잠겨있어서 선택 못하는 경우도 존재함이렇게 슬슬 비주얼 노벨 겸 선택지 시뮬레이션에 지칠때쯤이면지루하지 말라고 틈틈히 CG를 삽입해서그래도 완급조절 적당히 해주는구나 느껴짐물론 귀엽거나 개그성 CG만이 아니라아 너모 예쁘다 싶은 CG도 많음마지막으로 선택지 중에서는 시간제한형 선택지도 있음릴리스가 안아주면서 위로하는데시간제한 안에 어떤 선택지를 고를지 답변해야 하는 경우도 존재함대충 이런 흐름으로 시스템과 스토리가 진행되다보면드디어 육성 시뮬 게임답게 시간이 흘러가기 시작함아침 시간대는 본인이 자유롭게 행동을 선택하여진행하게 되는데 목록은 아래와 같음맵에서 원하는 장소를 클릭하여 이벤트를 본다던가( 왼쪽에 중국어는 단순 대화 스크립트임, 장소 눌러서 이벤트 선택하면 따로 이야기 진행됨 )길드에서 여러 기능을 사용하는것도 가능함일단 기본적으로 왼쪽 아래 Roles 를 누르면 캐릭터 육성 화면으로 넘어감캐릭터의 장비를 설정하거나왼쪽에 포인트를 소모하여 캐릭터의 원하는 스탯을 육성하거나탤런트 탭을 눌러서 스킬을 강화하는것도 가능함단순 스텟이나 피해량 증가도 있지만스킬한테 파격적인 효과를 부여하는 탤런트도 존재함( 예: 해당 스킬 사용 시 회피율 20% 증가 )그리고 호감도 시스템도 존재함호감도에 따라서 이벤트가 생긴다던가 무슨 효과를 얻거나이런건 아직 모르겠음 많이 안한것도 있고 게임 내에서 튜토리얼 비슷한 설명이 아직 없음그리고 길드에서 주인공을 선택하면현재 스토리 라인이 얼마나 진행됐는지어떻게 서로 연결된건지 볼수있고 간단한 설명도 적혀있음당연히 육성 게임답게캐릭터를 클릭하여 말을 걸거나 같이 훈련하는것도 가능함훈련 중 . . .이런 식으로 이벤트나 훈련과 같은 행동을 하여 시간을 보내면저녁 시간이 찾아오게 됨저녁에는 요리를 할수있는데직접 요리 할수도 있고, 릴리스에게 맡길수도 있음직접 요리하게 되면 이런 화면이 나오는데본인이 직접 원하는 재료를 원하는 만큼 투입 가능함그러면 간단한 미니게임이 나오는데데바데의 스킬체크 시스템과 같이 가운데 바늘이 돌아가고아래 색상 영역에 도달했을때 클릭하여 체크하면 됨실패하면 누렁이도 거르는 밥이 나오고성공하면 제대로 된 저녁밥이 나옴식사에 따라 정확한 수치는 모르겠지만만들어 먹는 음식에 따라 스태미너가 회복되는 수치가 달라지는듯 함여기서 스태미너는 길드에 있을때 왼쪽 위 행동할때마다 소모되는 자원을 말함대충 이런식으로 생활을 반복하면서다른 동료들을 찾아내서 영입하거나 육성하는 방식으로 게임이 진행되는 방식임시간에 따라 이벤트가 발동하거나 조건부에 따라 엔딩이 나올것 같은데이렇게가 게임에 대한 설명 끝이라고 보면 될듯중간에 이런식으로 어흐흐 어흐 누님을 만난다던가스킬 사용 시 잠자기 상태로 변하는 동료를 영입하기도 함누오오옹 ㅋㅋ대충 한짤로 요약하면 이런 느낌임어차피 가격도 싸고 출시기념 세일하니까 사서 묵혀둬야겠다난 어차피 얼액 감안하고 똥겜도 잘 하는편임솔직히 예쁘고 으흐흐 하면 다 용서됨이런 마인드면 구매 추천함지금 당장 구매해서 즐겨야지~하기엔 아직 미완성된 부분이 너무 많아서 추천 안함
작성자 : 사니양고정닉
음식 인문학 만화 시즌2) #2. 와인(5) 신의 물방울
이전 회차는 여기에 모음https://comic.naver.com/challenge/list?titleId=824716이전 회차를 보면 좋은데 안 봐도 괜찮도록 만듦------1. 종교 이야기를 묶어서 5편으로 마무리하려고 했으나그리스 신화와 기독교 이야기를 한 번에 하려니 엉성해서2편으로 나눔그러니 다음 편은 기독교와 와인 이야기2. 음... 이래저래 보강할 구석이 많이 보이는 회차였다고 생각함...책 만들 때 수정해야 할 듯....3. 책 구매 인증하면 나름 그림도 그려드립니다.아무거나 막 그려주니까 심심하면 참여해주셈이벤트 참여와 이런 저런 문의는x : @rikun832 로그럼 2만
작성자 : 리쿤고정닉
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