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게임 엔진 개발기 4 - 스프라이트, 메시 드로잉 (feat. 쉐이더)
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=game_dev&no=185055 게임 엔진 개발기 3 - 렌더링 라이브러리 선택 - 인디 게임 개발 마이너 갤러리https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=185006&exception_mode=recommend&page=1 게임 엔진 개발gall.dcinside.com안녕하세요 게임 엔진을 깎고있는 에렌입니다.지난번 3개의 일지가 실베로 갔더라고요?뭣도 아닌 제가 벌써부터 실베 고로시를 당해보는 귀한 경험을 얻게 되었습니다... 고마워요 알바생!!!^^지난 글 이후로, 며칠동안 본격적인 그래픽 드로잉을 위해 열심히 코드와 씨름하는 시간을 가졌습니다.그래서 오늘은 스프라이트와 메시를 드로잉할 수 있도록 게임 엔진의 기본적인 그래픽 모듈 개발에 대한 이야기를 해보려 합니다.에렌 엔진은 게임 오브젝트들이 노드 트리를 이루는 구조를 갖고 있습니다.이는 Godot의 노드들과 비슷한 구조에요.그래서 GameObject라는 상위 노드 개념을 만들고, 스프라이트 드로잉을 위한 Sprite 노드와, 메시 드로잉을 위한 Model 노드를 각각 만들었습니다.제 게임 엔진은 TypeScript버전과 Rust버전이 있는데, 지난 글에도 밝혔듯 TypeScript 버전은 WebGL 지원을 위해 이미 널리 사용중인 렌더링 라이브러리를 기반으로 하고 있습니다.라이브러리를 가져와 쓰다보니 구조를 짜기가 매우 쉬웠어요.2d는 pixi.js를 기반으로 하고, 아래처럼 스프르라이트 드로잉을 아주 간단히 만들어봤습니다.https://erenengine.github.io/eren/eren_ts_2d/examples/test_sprite/index.html Sprite Test Sprite Testerenengine.github.io잘 나오네요.그리고 3D의 경우에도 Babylon.JS를 사용해 금방 만들었어요.glb파일을 로드해 화면에 띄워주는 예제입니다.https://erenengine.github.io/eren/eren_ts_3d/examples/test_mesh/index.html Mesh Test Mesh Testerenengine.github.io잘 뜹니다!!(참고로 여기서 사용된 모델은 CC0라이센스 무료 모델인 Kenney의 mini characters를 사용했습니다.)https://kenney.nl/assets/mini-characters-1 Mini Characters 1 · Kenney Download this package (25 assets) for free, CC0 licensed!kenney.nl이렇게 TypeScript 기반은 구조를 매우 쉽게 만들었지만, 문제는 Rust 버전이었어요.Rust 버전은 완전히 바닥(렌더링 모듈)부터 만들어야 했기 때문에 어려운 작업이었고 꽤나 시간이 걸렸습니다.무엇보다 언어도 익숙치 않았고요. (OOP 기반 언어가 아니다보니 머리가 아프더라고요 ㅋㅋ 그래도 하다보니 익숙해지는 중이네요...)렌더링 라이브러리를 별도로 쓰지 않으니, 완전 밑바닥 쉐이더부터 작성을 하게 됐어요.제 엔진은 wgpu를 기반으로 하기에, WebGPU Shading Language인 wgsl로 쉐이더 코드를 개발합니다.아래는 스프라이트 드로잉을 위한 쉐이더 코드에요.https://github.com/erenengine/eren/blob/main/eren_rs_2d/wgsl/Sprite.wgsl Rate limit · GitHub Rate limit · GitHubgithub.com이렇게 만들어진 스프라이트 렌더러를 통해, 스프라이트를 렌더링해봤습니다!https://github.com/erenengine/eren/blob/main/eren_rs_2d/examples/test_sprite.rs Rate limit · GitHub Rate limit · GitHubgithub.com잘 뜨네요!!그리고 3d 모델을 위한 쉐이더 코드도 작성합니다.https://github.com/erenengine/eren/blob/main/eren_rs_3d/wgsl/Model.wgsl Rate limit · GitHub Rate limit · GitHubgithub.com마찬가지로 3d모델을 불러와 출력해봤어요.https://github.com/erenengine/eren/blob/main/eren_rs_3d/examples/test_mesh.rs eren/eren_rs_3d/examples/test_mesh.rs at main · erenengine/eren 에렌 엔진은 코드 중심의 게임 엔진입니다. Contribute to erenengine/eren development by creating an account on GitHub.github.com잘 나오네요!!이렇게 고작 스프라이트와 메시를 출력하는 것일 뿐이지만, 좌충우돌 시행착오를 많있고, 코드가 매우 복잡해졌습니다 ㅜㅜㅜ상용 게임 엔진들이 얼마나 공을 들여서 잘 만들었는지 뼈저리게 느끼게 됐달까요?그래도 좀 적응을 하니까 자신감이 생기긴 하더라고요.아직 코드베이스가 많이 엉망이고 부족하지만, 꾸준히 발전시켜 보겠습니다.TypeScript쪽도 나중에는 렌더링 라이브러리를 제거하고 자체 버전으로 교환시켜도 될 것 같아요. 그만큼 살짝 자신감이 생겼습니다ㅋㅋ다음 글에서는 마우스 클릭이나 키보드 입력 등 이벤트 처리에 대한 내용을 작성해 보겠습니다.감사합니다.- 에렌 엔진은 코드 중심의 오픈소스 게임 엔진입니다.에렌엔진 웹사이트
작성자 : 에렌고정닉
"美항소법원, 항소심 판결 때까지 '트럼프 관세' 일시복원 결정"
- 관련게시물 : 미국 법원, 트럼프 상호관세 발효에 제동..."권한 남용"- dc official App- 美항소법원 "트럼프 상호관세, 항소심 판결까지 유지"(종합)법무부의 법무부의 '1심 판결 효력 중지' 요청 수용…10% 기본관세 당분간 그대로 부과"항소심 결정, 최소 6월 중순 전망"…백악관, 1심 판결에 "사법권 남용" 비판 (서울=뉴스1) 김예슬 기자 = 미국 연방항소법원이 1심에서 제동에 걸린 트럼프 행정부의 상호관세 조처를 항소심 심리 동안 일시적으로 유지하기로 결정했다. 29일(현지시간) 로이터통신 등에 따르면 워싱턴DC 항소법원은 전날 국제무역법원(ICT)이 내린 판결에 대해 즉각적인 행정적 중지를 허가하는 명령을 내렸다. 항소법원은 "국제무역법원이 내린 판결은 항소법원이 신청 서류를 검토하는 동안 추후 공지가 있을 때까지 잠정적으로 보류된다"고 밝혔다. 이는 미 법무부가 항소법원에 국제무역법원의 판결에 불복해 항소하면서 항소심 심리가 진행되는 동안 해당 판결의 효력 중지를 요청한 것을 받아들인 것이다. 미 정치전문매체 폴리티코는 판사들의 일정을 토대로 항소법원의 결정이 최소 6월 중순까지 유지될 것으로 전망했다. 앞서 국제무역법원은 전날 트럼프 행정부가 국가비상사태를 이유로 국제비상경제권법(IEEPA)을 근거로 내린 관세 행정명령에 대해 대통령 권한을 넘어섰다며 시행 금지를 판결했다. 트럼프 대통령의 주장과는 달리, 미국 내 상황이 '비상하고 이례적인 위협'이라는 국가 비상사태에 해당하지 않기 때문에 무역적자 등을 근거로 내린 광범위한 국가별 관세는 대통령이 아닌 의회의 권한이라는 게 법원의 판단이다. 이 판결은 트럼프 행정부가 4월 2일 발표한 상호관세와 캐나다, 멕시코, 중국에 부과한 이른바 '펜타닐 관세' 등 IEEPA를 근거로 내린 관세 부과에 적용된다. 무역확장법 232조에 근거해 부과한 자동차·철강 등 품목별 관세는 적용되지 않는다. 이번 항소법원의 결정에 따라 현재 4월 2일 발표에 따라 각국에 부과되고 있는 10%의 기본관세(중국은 30%)는 항소심 판결 때까지 당분간 그대로 유지된다. 백악관은 무역법원의 1심 판결에 대해 사법권을 남용한 부당한 결정이라고 강력 반발했다. 캐롤라인 레빗 백악관 대변인은 이날 백악관 브리핑에서 "트럼프 행정부는 사법부의 권한 남용 사례에 또다시 직면했다"며 "대통령은 국가 안보와 경제에 대한 극도의 위협을 초래한 지속적인 대규모 연간 미국 상품 무역 적자를 해소하기 위해 자신의 완전하고 적법한 법적 권한을 행사에 보편적 관세와 상호관세를 부과했다"고 주장했다. https://www.news1.kr/world/usa-canada/5799273 - dc official App- 미국, 관세 유지 시도 속 법원 제동 [GPT] 미국 법원, 트럼프 관세 일부 차단…대법원 제소 가능성 [핵심요약] (1) 연방무역법원, IEEPA 근거한 트럼프의 전면 관세 명령 무효화 판결 (2) 항소법원, 판결 효력 일시 정지…관세 일시 유지 결정 (3) 트럼프 행정부, 대법원에 긴급 제소 계획 발표 (4) 소송 제기한 소기업들, 관세로 인한 피해 주장 (5) 철강·자동차 등 섹터별 관세는 이번 판결에 영향받지 않음 [제미니] 미국, 관세 유지 시도 속 법원 제동 [핵심요약] (1) 미국 정부, 금요일 대법원에 관세 유지 요청 가능성. (2) 두 번째 판사, 중소기업 관련 소송에서 트럼프 관세 일부 중단. (3) 워싱턴 연방 판사, 관세 관련 명령 14일간 일시 중지. - dc official App- 미국 법원 트럼프 상호관세 제동이런 결정이 나왔음에도 나스닥이 더 크게 오르지 못하는 건 트럼프가 이대로 가만히 있을 인물이 아니라는 걸 다들 알기 때문이겠죠. 여기에 어떻게 대응해야 할지 일단 AI 에게 앞으로 전개 될 시나리리오들은 어떤게 있는지 물어봤습니다. 일단은 트럼프 행정부의 항소를 생각할 수 있는데 이미 백악관쪽에서도 항소하겠다고 말했죠. 하지만 문제는 이게 상급법원과 대법원까지 가는 동안 1년 이상의 시간이 걸릴 터라 내년 중간선거 스케쥴을 생각하면 실현 가능성이 낮다는 거죠.다음은 대체 법적 근거를 이용해 관세정책을 밀어부치는 건데 아마 이게 시장으로서는 제일 두려운 시나리오일 것 같아요. 이것도 또 기업들이나 지방정부들이 법적소송을 걸 수 있겠지만 시간이 걸릴테고 그 전에 트럼프가 협상을 마치려고 더 무리하게 밀어부치면 그 땐 시장에 큰 충격이 올 수도 있을 것 같습니다.마지막으로는 관세정책을 입법화해 의회의 승인을 얻는 건데 제 생각에는 이것도 쉽지 않을 것 같아요. 지역의원들은 자기 지역구의 기업과 시민단체들의 눈치를 안 볼 수 없는데 쉽게 찬성표를 던질 수 없는 공화당의원들이 많아 공화당이 다수라도 의회 통과는 어려울 걸로 보여집니다. 지금은 트럼프 대통령이 결정한 거라 어쩔 수 없다는 식이었지만 자기가 새 관세법안에 찬성표를 던졌다고 하면 그건 또 다른 얘기니까 발뺌하는 의원들이 나오겠죠.그래서 제 생각은 아마 단기적으로 (하루나 이틀) 시장에 호재로 작용하다 갑자기 트럼프가 무역법 301조 발동해 관세법을 계속 추진한다고 트윗을 날려 시장이 충격을 받고 오락가락 혼조세가 오지 않을까 싶습니다. 참, 올해는 여러모로 트레이더한테 어려운 해네요...1. 트럼프 행정부의 항소상황: 트럼프 행정부는 이번 판결에 강하게 반발하며 즉각 항소 의사를 밝혔습니다. 백악관은 이를 “고삐 풀린 사법 쿠데타”라고 비판하며, 법무부는 국제비상경제권한법(IEEPA)이 대통령에게 관세 부과 권한을 부여한다고 주장하고 있습니다.예상 전개: 항소는 상급법원(예: 연방항소법원)으로 넘어갈 가능성이 높으며, 최종적으로 대법원까지 갈 수 있습니다. 항소심은 약 6개월, 대법원 상고까지 추가로 6개월 정도 소요될 수 있습니다.항소와 함께 트럼프 행정부가 집행정지 요청을 제출할 경우, 최종 판결 전까지 관세 부과가 일시적으로 유지될 가능성도 있습니다.영향: 항소 과정에서 법적 불확실성이 지속되며, 글로벌 무역 환경과 금융 시장에 변동성을 초래할 수 있습니다. 트럼프가 항소에서 승리하면 관세 정책이 재개될 가능성이 있지만, 패소할 경우 의회의 승인 없이는 관세 부과가 어려워질 것입니다.2. 대체 법적 근거 활용상황: 법원이 IEEPA를 근거로 한 관세 부과가 위법이라고 판단했지만, 트럼프 행정부는 무역법 301조 등 다른 법적 근거를 활용해 관세 정책을 추진할 가능성이 제기되고 있습니다.예상 전개: 트럼프 행정부는 무역법 301조(불공정 무역 관행에 대한 대응)나 무역확장법 232조(국가 안보를 이유로 한 무역 제한)를 활용해 관세를 재추진할 수 있습니다. 이는 특히 중국, 캐나다, 멕시코 등 특정 국가를 겨냥한 맞춤형 관세로 이어질 가능성이 있습니다.그러나 이러한 대체 방안도 법적 도전을 받을 수 있으며, 의회의 반발이나 추가 소송으로 복잡해질 수 있습니다.3. 의회와의 협상상황: 법원은 외국과의 통상 정책이 의회의 고유 권한이라고 강조했습니다. 따라서 트럼프가 관세 정책을 지속하려면 의회의 협조가 필요할 수 있습니다.예상 전개:공화당이 상하원을 장악하고 있으므로, 트럼프는 입법을 통해 관세 정책을 정당화하려고 시도할 가능성이 있습니다.그러나 일부 공화당 의원(특히 전기차 세액공제 폐지 등에 반대하는 지역구 의원)과 민주당의 반발로 입법 과정이 순탄치 않을 수 있습니다.의회와의 협상이 실패할 경우, 트럼프는 행정명령을 통해 다른 형태의 무역 제한(예: 비관세 장벽, 수입 규제)을 시도할 가능성도 있습니다.- (정.보) 트럼프 관세 정지 판결 관련 트윗 전문(해석)요약은 아래와 같아. 이걸 국내 썩은 편파 언론들은 어떻게 쓰고 있을까? 병신들이 연방법원 판결 효력 정지된 것도 보도 안 하고 어떻게든 바보 만들기에 바쁘다. - dc official App- 트럼프, 관세 판결 비판하며 대법원에 뒤집기 촉구[GPT]트럼프, 관세 판결 비판하며 대법원에 뒤집기 촉구[핵심요약](1) 국제무역법원, 트럼프의 '해방의 날' 관세가 IEEPA 권한 남용이라며 무효 판결(2) 트럼프, 판결을 "끔찍하고 정치적"이라 비난하며 대법원에 신속한 뒤집기 촉구(3) 연방항소법원, 트럼프의 관세 유지 요청 받아들여 일시적 효력 정지(4) 백악관, 관세로 수조 달러 확보 주장하며 대통령 권한 수호 입장(5) 법원 판결, 트럼프의 '아름다운 법안' 재정 계획에 타격- dc official App- (속.보) 미 항소법원, 하루만에 트럼프 "관세정책" 부활 - dc official App
작성자 : PLTR갤러리고정닉
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