디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[인물열전] '1등이 아니면 안 된다'는 그 말 '다이와 스칼렛'

게임조선갤로그로 이동합니다. 2026.01.05 17:13:33
조회 2808 추천 38 댓글 36
영화에는 주연과 조연, 다양한 등장인물이 있듯이 게임에서도 다양한 캐릭터가 등장해 게이머의 몰입감을 높여줍니다. 특히, 대작이라 평가받는 게임은 영화 이상의 스토리와 캐릭터성으로 많은 게이머들에게 여전히 회자되는 대상이기도 합니다.
 
작품 밖에는 기획자, 프로그래머, 일러스트레이터 등 게임이라는 세상을 탄생시키기 위해 노력하는 개발자들이 있습니다. 이들이 피땀 흘려 만든 게임은 게이머에게 때론 웃음을, 때론 눈물을 선사하며 일상의 피로를 잠시 잊게 만들어 줍니다.
 
때론 주인공, 때론 친구, 때론 적으로 등장하는 캐릭터부터 게임이라는 세상을 탄생시킨 개발자들까지 게임에 관련된 인물들을 새로운 시각에서 조명했습니다.
 
[편집자 주]


2026년은 육십간지로 돌아오는 '붉은 말의 해'입니다 
본래 말이라는 것이 사람과 물건을 싣고 달리는 것이 존재의의로 평가받는 생물이기 때문에 어느 매체에서 등장하더라도 운송 수단 혹은 속도 경쟁이라는 속성이 가장 높은 비중을 차지하고 있습니다.
그렇기 때문에 '다이와 스칼렛'은 '달리기 위해 태어난 것이 숙명'이라고 표방하는 우마무스메들 사이에서도 특별한 캐릭터라고 할 수 있습니다.
 
그녀 외에도 모든 우마무스메는 기본적으로 경주마들을 모티브로 하고 있기 때문에 승리와 영광을 갈망한다는 설정을 가지고 있지만, 다이와 스칼렛은 유독 남들보다 뛰어나기를 원하고 모든 분야에서 1등을 차지하는 것을 목표로 삼고 있다는 성격이 게임 내에서 부각되며 '멈추지 않고 그저 앞만 보고 달린다'는 말이라는 존재의 본질을 가장 강하게 드러내고 있기 때문입니다.
 


다이와 스칼렛은 '2등은 곧 패배와 다를 바 없다'는 가치관을 가지고 있으며 관련 내용이 플레이어블로 실장된 2가지 버전의 캐릭터에도 잘 녹아들어 있는 편입니다.
예를 들어 스탠다드한 성능을 가져야 할 튜토리얼 캐릭터인 '[톱 오브 블루]다이와 스칼렛'부터가 핵심 스킬을 발동하기 위해 '레이스 후반부까지 1등 또는 2등을 유지하라'는 굉장히 까다로운 조건을 제시하고 있으며 '1등이 될 힘을 발휘한다'는 노골적인 텍스트와 함께 상당한 수준의 속도와 가속력을 제공하는 효과를 가지고 있습니다.
심지어 이는 밸런스 패치를 통해 조정된 내용입니다. 출시 초기에는 1등이 아니면 스킬이 발동조차 되지 않는 사양이었죠.
 
사실 레벨 디자인 측면에서 접근해보면 이는 초심자 트레이너들에게 다이와 스칼렛을 육성할 때 여러가지 변수를 고려해야 하는 다른 각질보다는 투자해야 할 능력치와 작전이 명확한 '도주'로 키우는 것을 권장하는 가이드라인이었겠지만 이로 인해 게임을 초기부터 즐긴 트레이너들에게 '다이와 스칼렛'은 1등을 거두는 것에 미쳐버린 광인으로 해석되는 경우가 많습니다.
 


서사상으로도 일반적으로 조명되는 것은 캐릭터의 원본에서부터 존재한 '보드카'와의 라이벌리지만 사실 여기서도 '1등'이라는 요소는 꽤 중요하게 다뤄집니다. 
 
게임 내 개인 스토리에서 다이와 스칼렛은 '자유분방하고 터프하며 와일드한 달리기'를 구사하는 보드카에게 패배하면서 '모든 분야에서 항상 완벽한 1등, 미스 퍼펙트'여야 한다는 가치관이 흔들리고 성적은 물론 대인관계마저 악화되며 망가져버리기 직전까지 가지만, 플레이어 트레이너가 '담당 우마무스메의 1등 트레이너가 되어주겠다'는 멘트로 설득하여 다시 일으켜세우고 체계적인 트레이닝을 통해 보드카를 꺾으면서 슬럼프를 극복하게 되죠.
육성 과정 중에서도 보드카는 이미 정신적으로 완성되어 있어 본인이 목표로 하는 멋진 달리기를 완성하기 위해 굳이 같은 경주에 출정하는 것을 고집하지 않는 반면 다이와 스칼렛은 보드카를 꺾고 1등이 되는 것에 매달리는 불안한 모습을 노출하며 집착에 가까운 모습을 보이다가 사고에 가까운 헤프닝을 넘기고서야 비로소 본인이 추구했던 1등이 '보드카를 이긴다'는 자존심 영역의 문제가 아니라 '모두에게 사랑받는 최고의 우마무스메가 되는 것'이라는 해답에 도달합니다.
 


면밀히 살펴보면 다이와 스칼렛이라는 캐릭터의 속성은 결코 호감형이라고 할 수 없습니다. 맨날 지더라도 긍정적이고 밝은 모습으로 행복 에너지를 전파하는 인성 새하얀 친구나 4차원에 전파계로 주변 사람들을 휘두르는 것처럼 보여도 똑똑하고 속이 깊어 주변을 잘 헤아리는 친구처럼 대부분의 우마무스메는 결점이 있는 것처럼 보여도 성격과 관련하여 장점이 더욱 부각되는 반면, 다이와 스칼렛은 이쪽 업계에서 츤데레의 기본 템플릿이라고 불리는 트윈테일 속성의 캐릭터답게 기본적으로 까칠하고 독선적이며 좀처럼 본인의 말과 생각을 정제하여 표현하지 않아 오해를 사기 십상이죠.
성능마저도 발동이 어려운 조건에 비해 범용성이 떨어지는 고유 스킬 때문에  본인도 잘 키워봐야 평타를 치는 정도고 부모 우마무스메로 키워서 인자 계승을 통해 굴리기에 썩 적합하지는 않습니다.
 
그럼에도 불구하고 다이와 스칼렛의 성능이 실전 투입이 불가능한 수준은 아니며 어쨋든 육성 과정에서 트레이너와 서로 의지하며 성장하고 사이가 돈독해지는 과정이 굉장히 왕도적인 연애 시뮬레이션에 가깝기 때문에 애정픽으로서의 선호도는 꽤 높습니다.
 


특히 1등에 집착한다는 개성에 가려져 있지만, 본인은 지독하게 노력하여 스스로의 기량을 향상시키고 트레이너도 그녀가 멘탈을 잡고 훈련에만 매진할 수 있는 환경을 조성하기 위해 노력하는 모습이 스토리에서 묘사되는 것처럼 '기대를 배신하지 않는 노력' 또한 다이와 스칼렛을 소개할 수 있는 중요한 요소라고 할 수 있는데요.
만약 새해를 맞이하여 이루고 싶은 목표가 있다면 그것을 추상적이지 않은 형태로 구체화하고 그것을 이룩하기 위해 부단히 노력하는 '다이와 스칼렛' 같은 한 해를 보내는 것은 어떨까요?
 

추천 비추천

38

고정닉 0

3

댓글 영역

전체 댓글 0
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 과거의 스타병을 뒤로하고 달라진 것 같은 스타는? 운영자 26/05/18 - -
2599 [캐릭탐구] 하트 위치가...? 넷마블 '몬길: 스타 다이브' 프란시스, 와 마음보소 [14]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.19 1957 21
2598 7분 만에 전량 매진 실화? 블루 아카이브 '키보토스 런 2026' 예매 단계부터 대인기
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.18 107 0
2597 '진짜'들을 위해 만들어진 완성도 높은 서브컬처 테마파크 '아주르 프로밀리아' CBT [11]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.18 824 7
2596 공식이 말아주는 고화질 팬티, 넷마블 '몬길: 스타 다이브' 코스튬 디자인 공개 [25]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.16 2562 26
2595 데카그라마톤과의 끝장 승부! '블루 아카이브' 4.5주년 기념 키보토스 라이브 요약 [1]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.15 165 1
2594 위메이드커넥트 '메이크 드라마: 매드' 일러페스 11 행사 발표... 코스프레 포토존 및 체키회 예고
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.15 91 1
2593 노바플레어, 다크 판타지로 재탄생한 앨리스, '프로젝트 래빗' 공식 트레일러 공개 [10]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.15 1530 8
2592 크니브스튜디오, 2D 픽셀 SRPG '스타더스트: 별과 마녀' 5월 29일 정식 출시
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.15 59 0
2591 스퀘어 에닉스 '파이널 판타지 택틱스 - 더 이발리스 크로니클즈' 한국어 공식 지원 및 정식 패키지 발매 확정
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.15 76 1
2590 [찍먹] 강철과 선혈이 직조한 웨스테로스, 넷마블 '왕좌의 게임: 킹스로드'가 선사하는 잔혹한 겨울의 맛
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.15 132 1
2589 넷마블 '일곱 개의 대죄: 오리진', 차원이 다른 마법 액션! '클로토' 매드 무비 공개 및 기념 이벤트 실시 [8]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.14 1514 7
2588 '승리의 여신: 니케' 저녁 하늘 아래서 전하는 진심… '아니스: 스타' ASMR 공개
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.14 85 0
2587 사이게임즈 신작 ‘그랑블루 판타지 리링크 - 엔드리스 라그나로크’, 예약 판매 시작
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.14 53 0
2586 엔씨 '리밋 제로 브레이커스', 6월 11일 프롤로그 테스트 진행
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.14 65 0
2585 자이언트게임즈, 파티 협동 호러 '초자연 작전팀', 5월 14일 인기 크리에이터 '수탉'과 라이브 방송 진행
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.14 144 1
2584 '철권'의 '하라다 카츠히로'와 SNK의 만남...신규 개발사 VS 스튜디오 설립 [10]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.13 1488 9
2583 침묵 깬 '가디언 테일즈' 김준호 신임 디렉터,"이야기 멈추게 하지 않을 것"...5월 중 업데이트 재개
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.12 135 0
2582 엔씨-디나미스 원 '아스트라에 오라티오', 미스터리 청장 '아이'와 공무원 '주임'의 첫 만남
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.12 116 0
2581 펄어비스, 1분기 매출 3,285억원, 영업이익 2,121억원 기록... '붉은사막' 흥행에 2,600% 폭증
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.12 110 1
2580 엔씨, ‘아스트라에 오라티오’ 주요 캐릭터 및 세계관 공개
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.12 92 0
2579 [캐릭탐구] 몬길: 스타 다이브 '지원', 월하 마을엔 어흐동이 산다 [1]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.12 108 0
2578 '데브시스터즈', 또 다시 반복되는 공허한 경영 쇄신... 혁신 없는 희망퇴직 강행
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.12 174 0
2577 5년 만에 시프트업 찾은 ‘이브’ 신재은…스텔라 블레이드 후속작 암시 나왔나?
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.11 220 2
2576 [조선통신사] "내 딸임" 혈연보다 더 애틋한 주인공의 가족들 [37]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.11 2791 17
2575 '승리의 여신: 니케', T.T.STAR 완전체-스텔라 블레이드 복각부터 6월, 특별 테마 이벤트까지... 5월 개노
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.11 170 0
2574 스마일게이트 '미래시: 보이지 않는 미래', 신규 PV 및 이용자 소통 위한 ‘역사서’ 페이지 공개
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.11 94 0
2573 카카오게임즈-콩스튜디오 '가디언테일즈', 무책임한 시간 끌기...파행 운영의 현 주소
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.10 527 5
2572 [겜츄라이] 2인 협동 게임, 우정 쌓기 혹은 박살 내기 [3]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.10 1197 9
2571 넷마블 '일곱 개의 대죄: 오리진', 1.3 업데이트 로드맵 공개… 피로도 낮추고 성장은 'UP'
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.09 82 1
2570 넥슨 '아주르 프로밀리아', CBT 앞두고 '여행 가이드' 공개… 베일 벗은 서브컬처 오픈월드의 정수
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.09 191 1
2569 다시 수메르로 돌아가는 노드크라이 완결편 '원신' 공월의 노래 일곱 번째 달 업데이트 핵심 요약 [11]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.09 886 8
2568 해명 없는 복귀와 대대적 콘텐츠 삭제, '스노우브레이크' 잃어버린 2개월
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.08 231 2
2567 "페이커와 듀오하기 vs 카리나와 밥 한 끼 먹기" 고민 끝났다! 구글플레이 역대급 티저 광고 공개 [79]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.08 4246 23
2566 [인물열전] 팀 체리피커, 4인 개발팀이 9주 만에 D1AL-ogue를 만들기까지
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.08 109 0
2565 밸로프, 첫 신규 개발 프로젝트 ‘라스트오리진2’ 착수…IP 기반 성장 전략 전환점
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.08 185 0
2564 [칼럼] '던전앤파이터'는 왜 게임을 플레이하는 '이용자'와 기싸움을 하고 있는 것인가 [2]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.07 983 13
2563 프레임 단위로 해부한 엔씨-디나미스 원 신작, '아스트라에 오라티오' 세계관 집중 분석 (이미지 50장 주의) [29]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.07 2968 11
2562 "이번엔 '89년 도쿄', '주임'이다!" 엔씨, ‘아스트라에 오라티오’ 슈퍼 티저 PV 공개 [13]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.07 1582 13
2561 카카오게임즈 신작 ‘크로노 오디세이’ 5차 개발자 노트 공개... 매트릭스·조력자 시스템 도입
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.07 100 0
2560 크래프톤 '배틀그라운드', 070 셰이크 협업 음원 담은 ‘페이데이’ 메인 트레일러 공개
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.07 120 0
2559 엔씨 TL, 러시아∙동유럽∙중앙아시아 지역 5월 19일 정식 출시
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.07 89 0
2558 웹젠 노조 전임자 임금 미지급 사건... 대법원, 부당노동행위로 결론 [3]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.06 1170 10
2557 "성장과 소통 두 마리 토끼 잡는다" 넷마블 '몬길: 스타 다이브', 상반기 업데이트 로드맵 총정리 [1]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.06 270 0
2556 엔씨 길드워2, ‘디 온리 웨이’ 업데이트 예고 ··· 신규 트레일러 공개
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.06 88 0
2555 "서사가 있는 에로티시즘" 위메이드커넥트, '스노우볼' 작가 참여 '메이크 드라마 : 매드' 5월 시동 [39]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.06 3563 14
2554 세가 '그랑블루 판타지 리링크 - 엔드리스 라그나로크' 패키지 예약판매 개시
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.06 147 0
2553 컴투스 ‘제우스: 오만의 신’, 티저 사이트 오픈… 신화의 서막 올린다 [10]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.06 912 5
2552 [캐릭탐구] 넷마블 '몬길: 스타 다이브' 미나, 신녀님 팬티는 나비 팬티 [37]
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.04 2821 34
2551 무게는 가볍게 게임은 더 쾌적하게! 엔비디아 RTX 50 노트북 슬림 게이밍 캠페인 엿보기
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.04 179 1
2550 서사·음악·스케일 삼박자 터졌다… '승리의 여신: 니케', 진짜 아이돌 만든 흥행 비결
게임조선갤로그로 이동합니다.
05.04 139 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

디시미디어

디시이슈

1/2