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[💬] 린플 입장문 간략하게 파파고로 돌려봄

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2019.07.13 03:48:19
조회 8676 추천 40 댓글 30
														


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안녕 나 린+


개인적인 사정으로 여러분 시간을 낭비하게 한 것에 미안합니다.


그러나 최근 몇몇 소문이 너무 커져 입장 표명을 할 수 밖에 없을 지경에 이르렀습니다.


그러니 여러분 양해해주세요. 일련의 사태에 대해 약간의 설명을 하겠습니다.


1. 나는 우중에 의해 소전을 떠나야 한다.


(대충 우중한테 짤려서 린플이 제 길 가야 할 거 같다는 찌라시 짤)


(대충 그래서 사람들이 린플한테 진짜냐고 묻는 짤)


그 후 많은 분들이 걱정해 주셨습니다. 웃을 수 있는 상황은 아니지만 저를 배려해주시는 분들께 감사를 드립니다.


진정, 나는 AA12의 일러스트레이터와 사이가 좋았고 정말로 우중에게 짤리지 않을겁니다. 소전을 떠날 계획도 없습니다.


방금 전까지 여름 이벤트 새 시설을 그렸습니다.

(맞아요, 여름에 새로운 시스템이 유저분들을 위해 추가됩니다)



2. 백룡이 말하는 지하기지에 대한 내 입장:


(대충 백룡이 지하기지 조잡하다고 까는 짤)


저는 필요하다면 여러분 기술 대가들을 존경하는 마음으로 의사소통을 합니다.


원하는 효과에 대해 다른 게임들에서 이미 실현된 것들에게 대한 참고도 되어 있었기에, 백룡이 보는 제가 이런 모습일 줄은 몰랐었고 웨이보를 보고 놀랐습니다.


회상으로는 당시 모두가 매우 차분하게 토론했었고, 나중에 백룡도 도와주어 3D 최적화 모델링 동료를 찾아봤었는데 백룡에게 이렇게 큰 폐를 끼쳤는지 몰랐습니다. 죄송합니다.


꽤 오래전 이야기라 몇몇 초안은 사라졌지만 저는 열심히 보충했습니다.


(대충 백룡이랑 3D 구상하던 채팅기록 짤)


(대충 Atomic heart라는 모바일 게임의 3D 모델 구현을 참고했다는 짤)


백룡의 버전이 왜 그런지는 모르겠습니다. 또 이 배치도 버전의 묘사에서 파일을 준비하지 않은 건 아니에요.

(그래도 원숭이 표정이 아주 근사합니다)


(대충 린플이 원숭이로 묘사된 짤)


이것들은 뭔가 변명하려고 내놓은게 아니라, 저는 확실히 3D 담당이고 여러 면에서 여러분들 3D 대가들의 도움이 필요합니다.


그리고 3D 미술과 프로그램이 여러 가지를 가능하게 해 주어 제 역할을 다 했다는 것도 다행스럽습니다.


비록 지금 테섭 버전은 기능의 제한으로 인해 제가 구상한 모든 효과를 구현할 수 없어 모든 플레이어를 만족시킬 수는 없음이 분명합니다.


그러나 앞서 보여드린 밤낮의 변화와 밤의 불빛은 멋집니다.

(그리고 다양한 신기술의 진화와 휴대폰 기술의 발전을 기대하며... 사람들은 모두 825(주: 뭔소린지 모르겠음)가 되어야 합니다)


마지막으로, 저는 해묘와 10년 넘게 알고 지냈고 계속 해묘의 디자인 능력을 존경했습니다.


그 해에 저는 그 소식이 나오기 전 까지 해묘와 여기(주: 미카팀)에 있었기 때문에 해묘가 절 끌어들인 것이기도 하고 해묘의 디자인도 그렇습니다.


저는 모방을 한 것 뿐인데, 어느 자리에서도 "탈 해묘화"라는 말을 꺼내 본 적이 없습니다.


저의 소전 UI에 대한 시도는 설정집 2 뒤의 대담에서 이미 잘 알려져 있습니다:


(대충 설정집 2에서 린플 인터뷰 한 내용)


여기선 바이두 티에바 소전판에 첨부된 유저의 그림만 빌렸습니다. 제 물건이 아직 도착하지 않았거든요.


물론, 시대의 진보에 따라 소전의 UI역시 최적화될 것입니다.


시대에 뒤떨어지는 것들은 일부 최적화를 진행하고 있으며, 그 중에서도 재시작 속도를 빠르게 하는 것과 60프레임 지원 등의 프로젝트가 차기 클라이언트에서 실현되었습니다.


앞으로도 더 많은 변화가 있을 것이고 그 목적은 모두 유저들에게 더 나은 게임을 제공하기 위한 것입니다. 신규 이벤트 기대해주세요~




3. 물거북의 발언에 대한 내 입장.


(대충 물거북이 싸지른 웨이보 짤)


저를 아시는 분들은 아시겠지만, 저는 기본적으로 화를 안 냅니다. 회사에서의 유일한 말다툼은 몇년 전 기숙사 시스템을 실장할 때 우중과 맞섰던 것 뿐입니다.


물거북이 이직하고 싶다고 했을 때 저는 반복해서 만류했고, 유일하게 한 비판이 나중에 회사에서 물타기를 하지 말라고 충고한 것이었습니다.


콜라보와 국지전을 잘 만들려고 노력하는 사람들이 많았기 때문입니다.

(암튼 설정집2도 잘 냈고 동료를 잘 만나서 일생의 영광입니다)


암튼 이런 상황에서도 저는 물거북을 굴린 적이 없습니다.


물거북이 절 위해 해명하길 원하지 않는다는 전제 하에, 저는 그와의 채팅 기록만 공개해서 결백을 증명할까 합니다.


(대충 물거북과 린플의 채팅내용)


이 근처는 제가 물거북에게 전챗으로 물타기 떠들지 말라고 권한 것입니다. 이 후 물거북은 회사를 그만뒀습니다.


이건 그 다음에 물거북이 도와달라고 N+1을 달라고 했을 때 제가 웨이보를 확인하지 않아 그가 이미 보낸 안건을 몰랐습니다.


저는 그가 확실하게 하는 한 도와주겠다고 약속합니다.


(대충 물거북과 린플의 채팅내용)


3년 남짓한 동료가 결국 이렇게 되어 견디기 힘듭니다.


이직한 많은 동료들도 정말 마음에 들어서 만류를 거듭했지만 이런 일이 일어나면 손을 잡고 돌아갈 수가 없었습니다.


반년 동안 팀장들과 함께 회사를 어떻게 안정시킬지 상의하며 미술팀의 안정을 유지하기 위해 최선을 다했습니다.


발할라 콜라보와 국지전을 동시에 개발하며 지금 여름 이벤트를 진행중인데 정말 지칩니다.


인터넷 찌라시에도 공개적으로 대응하지 않고 참았습니다.

(연초에 공개한거 빼고)


하지만 회사에 대한 공격이 저에 대한 인신공격으로 넘어갈 뿐만 아니라 심지어 가족과 친구들에게도 영향을 주니 더 이상 선택의 여지가 없었습니다.


프로젝트 1 미술팀이 지금까지 좋은 전력을 유지해 준 것에 그녀에게 감사하고, 항상 믿을만하고 신뢰적인 프로그래밍 팀과 기획팀, 스토리 팀.


초기 연구개발팀은 제가 일하던 여러 해 동안 만났던 사람들 중 최고로 책임감 있고 일을 잘 해냈던 사람들입니다.


저는 이 사람들과 함께 일하게 되어 영광으로 생각합니다.


마지막으로, 지금까지도 여전히 소전을 지원해주시는 유저들게 감사합니다. 당신들 없이 저는 버티지 못했을 겁니다.










으아 시발 존나 길다.

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